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经典word整理文档,仅参考,双击此处可删除页眉页脚。本资料属于网络整理,如有侵权,请联系删除,谢谢!成绩评定表专业日1采用java技术设计扫雷游戏软件,设计要求如下:(1)(2)任何一个方块便启动计时器。(3)用户要揭开摸个方块,可以单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局,8个方块中共有多少颗雷。(4)学院教学副院长:2014年月日2014年月日2014年月日2目录1.设计目的-----------------------------------------------------------------------------42.总体设计-----------------------------------------------------------------------------442.1设计需求------------------------------------------------------------------------------------------42.2程序功能模块图-----------------------------------------------------------------------------------3.关键技术-----------------------------------------------------------------------------74.程序流程-----------------------------------------------------------------------------85.主要源代码--------------------------------------------------------------------------8-------------------------------------------------------------------27.参考文献---------------------------------------------------------------------------2932.总体设计7个源文件:MineGame.java,MineArea.java,Block.java,42.2.1成员变量和方法2.2.2MineArea.java:成员变量和是是方法2.2.3Block.java:成员变量5方法2.2.4BlockView.java成员变量和挡方法2.2.5LayMines.java:成员变量方法2.2.6Record.java:成员变量方法2.2.7ShowRecord:成员变量方法63.关键技术3.1实现窗口的初始化:利用MineGame.java实现3.2利用产生随机数的方法完成游戏中随机布雷的要求:利用MineArea.java实现789{}}}}}}10}}}}{11}}12{{}}}}}}{}{{13{{}}}{{{}}}{}}{}14}}{}{}}}{{{15}}}}}}{{}}}16}}}{{}{}{}{}17{}{

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