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文档简介

思维导图PPT模板《WebRTC音视频开发ReactFlutterGo实战》最新版读书笔记,下载可以直接修改第章视频媒体概述信令技术示例音视频工程设备数据通道基本概念屏幕设置架构综合应用整体客户端本书关键字分析思维导图01第一篇基本概念第三篇综合案例第二篇基础应用目录0302内容摘要本书采用由浅入深的方式介绍WebRTC音视频开发技术,分为三篇,共15章,主要内容如下。第一篇,基本概念(第1~2章),包括WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议。第二篇,基础应用(第3~11章),包括访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连接建立过程以及数据通道等应用方法。通过学习本篇内容,读者可以熟练掌握WebRTC的常用接口。第三篇,综合案例(第12~15章),主要通过一个一对一的视频通话案例将前面所学知识串起来。客户端实现了画面渲染、声音控制、视频控制、大小视频展示等功能,服务器端实现了信令处理服务器以及中转数据服务器。第一篇基本概念技术类书籍的作用,最主要还是让读者轻松入门、以及做好最佳实践的推荐,当水平层次上去了,图书是不够的,协议文档和开源源码才是进阶的关键。第2章WebRTC通话原理第1章WebRTC概述第一篇基本概念1.2WebRTC整体架构1.1WebRTC是什么第1章WebRTC概述2.1概述2.2媒体协商2.3网络协商2.4连接建立的流程第2章WebRTC通话原理第二篇基础应用当然也有小瑕疵,就是其他读者说的,原理讲的不够深入,但是我个人觉得,如果读者水平已经到了要看原理的地步了,其实也就不用看书了,直接查阅相关协议文档、阅读开源软件的源码即可。第3章HTML5示例工程准备第4章访问设备第5章音视频设置第6章媒体流与轨道第7章媒体录制第8章连接建立010302040506第二篇基础应用第9章数据通道第11章App音视频技术第10章App示例工程准备第二篇基础应用3.2新建示例工程3.1开发环境搭建第3章HTML5示例工程准备4.1概述4.2获取用户媒体数据4.3打开摄像头4.4打开麦克风第4章访问设备4.5截取视频4.7视频滤镜4.6共享屏幕第4章访问设备5.1概述5.2分辨率概述5.3分辨率设置5.4音量检测5.5设备枚举5.6设置综合示例010302040506第5章音视频设置6.1概述6.2媒体流6.3MediaStreamTrack6.4流与轨道API测试6.5捕获Video媒体流6.6捕获Canvas媒体流010302040506第6章媒体流与轨道7.1媒体录制原理7.2录制音频7.3录制视频7.4录制屏幕7.5录制Canvas12345第7章媒体录制8.1概述8.2连接建立的过程8.3连接建立示例8.4将Video发送至远端8.5流方式同步白板12345第8章连接建立9.1概述9.2数据通道的概念9.3发送文本消息9.4发送文件第9章数据通道10.1Windows环境搭建10.2MacOS环境搭建10.3App方案选取10.4Flutter示例工程第10章App示例工程准备10.5权限设置10.7入口程序10.6项目配置第10章App示例工程准备11.1概述11.2GetUserMedia11.3屏幕共享11.4控制设备11.5连接建立11.6数据通道010302040506第11章App音视频技术第三篇综合案例这种以代码示例为主的零散知识点内容,适合放在网上用HTML来组织内容,跳转查找起来方便,并且能够有一些评论和讨论。第12章一对一视频通话总体架构第13章服务器端实现第14章Web端实现第15章App端实现第三篇综合案例12.1通话流程12.2技术框架12.3WebSocket12.4信令设计第12章一对一视频通话总体架构13.1Go开发环境搭建13.2开发工具13.3后端工程介绍13.4依赖库管理13.5工具库13.6项目配置文件010302040506第13章服务器端实现13.7入口程序13.8Socket服务13.9P2P信令服务13.10用户和会话信息13.11房间管理及信令处理12345第13章服务器端实现14.1登录组件14.2本地视频组件14.3远端视频组件14.4信令实现14.5P2P客户端14.6视频通话测试010302040506第14章Web端实现15.1登录组件15.2生成Id15.3约束条件15.4请求TurnServer15

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