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文档简介

计算机动画概念和发展简史,了解计算机动画的基本概念12计算机动画(ComputerAnimation)是用计算机生西,并从中得到享受。同的作用,表现在画面创建、 31831年,法国人JosephAntoineteau利用视觉滞第一部动画片:1906年 人J.Steward制作的名字叫“HumorousPhasesofFunny 制作第一部卡通片;1915年引入Cel动画技术;1928-1938,Disney时代,米老鼠、唐老鸭风1963年, 41970年代动画片屡屡获奖三维动画系统是研1980年代后期,随着以SGI为代表的高性能图形5举办1990年亚运会时,开始有所起步.算机动画的研究工作缩短了与国际上的差距,有在应用方面,以电视片头、卡通片、动画制作越来越多的学者活跃于界.68.278用户和动画系统的交互方式是评价动画系统的重要因一,这种交互方式的抽象层次和自然语言9 3D曲面造型代数曲面;拟合曲面(Bezier, B样条,边界表示,CSG 动画造型和运动控制十分 真实感图形绘制技术,人们已经提出了许多光照模型和绘制算法,其中有代表性的光照模型有:Phong模型Cook-Torrance模型Whitted模型等。线技术,辐射度技术等。动画绘制除了使用上述方法外还可根据其目标是生成一系列连续画面图象的特点利用相关性11.311.4 行的实体设计及动画制作软件,提供给专业绘图明度的控制、表面纹理以及各种反射的特性,以Autodesk3dStudioMaxv8.0,2005 用二维造型(2DShaper)放样成三维立体形体,并转入三维编辑(3DEditor)果果图创作各种二维的线条和图形,这种平面造型可由在进行三维放样前,需保证二维图样是闭合且无交叉,其可用Shape/check来检查。 所产生的对象会自动由三维编辑器处理这个对象,在对象表面上赋予材质,或指定光源,将对象。 (Front,Back,Top,Bottom,Left,Right)来观察正在建立的三维对象;此外,它还提供了摄象机观 1.选择一个目前图形学领域的热点方向,如动2.阅读至少3篇代表性,这些一般来自/IEE

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