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文档简介
1.创建标准基本体2.创建扩展基本体3.创建建筑对象
第3章创建基本三维模型创建标准基本体1.实训1制作地球仪——创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体实训2制作茶几——创建长方体、圆环、茶壶和平面创建标准基本体1.实训1制作地球仪--创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体
掌握创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体的方法。【实训目的】
操作步骤1.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“球体”按钮,在透视视图中创建一个球体,然后调整其参数。
2.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“圆柱体”按钮,在透视视图中创建一个圆柱体。
实训1制作地球仪--创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体
4.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“管状体”按钮,在透视视图中创建一个管状体。
5.调整管状体的参数,及角度和位置,如下面左侧两图所示;然后对前面创建的球体、圆柱体和管状体进行群组,并绕Y轴旋转23.26°,如下面右图所示。
实训1制作地球仪--创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体
6.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“球体”按钮,在透视视图中创建一个球体,然后调整其参数。
7.调整圆锥体的参数,如下面左侧两图所示;然后再创建一个圆锥体,并调整其位置,参数和效果如下面右侧两图所示。
实训1制作地球仪--创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体
8.在透视视图中再创建一个圆柱体,并参照图下面左图所示调整其参数,然后调整前面创建的球体、圆柱体、圆锥体、管状体等的位置,创建地球仪,效果如下面中图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。
实训2制作茶几--创建长方体、圆环、茶壶和平面3.在透视视图中创建四个圆柱体,并调整其位置,参数和效果如下面左侧两图所示;然后在前视图中再创建两个圆柱体,并调整其位置,参数和效果如下面右侧两图所示。
实训2制作茶几--创建长方体、圆环、茶壶和平面4.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“圆环”按钮,在透视视图中创建一个圆环。
5.调整圆环的参数,然后调整圆环的位置,并通过移动克隆再复制出一个圆环,制作茶几腿。
实训2制作茶几--创建长方体、圆环、茶壶和平面6.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“茶壶”按钮,在透视视图中创建一个茶壶,然后调整其参数。
7.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“平面”按钮,在透视视图中创建一个平面,然后调整其参数,作为地板。
创建扩展基本体2.实训1制作奖杯——创建异面体和环形结实训2制作凉亭——创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管创建扩展基本体2.实训1制作奖杯--创建异面体和环形结掌握创建异面体和环形结的方法。
【实训目的】
操作步骤1.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“异面体”按钮,在透视视图中创建一个异面体,然后调整其参数。
2.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“环形结
”按钮,在透视视图中创建一个环形结
。
实训1制作奖杯--创建异面体和环形结3.在“修改”面板的“参数”卷展栏中调整环形结的参数。
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管掌握创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管的方法。
【实训目的】
操作步骤1.在透视视图中创建一个球体和一个圆锥体,并调整其位置,作为凉亭亭顶的圆球和锥体部分。
2.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”卷展栏中的“切角圆柱体”按钮,在透视视图中创建一个切角圆柱体。圆锥体参数
球体参数
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管3.调整切角圆柱体的参数和位置,作为凉亭亭顶的檐。
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管4.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“切角长方体”按钮,在透视视图中创建一个切角长方体。
5.再创建三个切角长方体,并调整其参数、角度和位置,如下面左侧两图所示;然后创建三个圆柱体,作为凉亭的亭柱,如下面右侧两图所示。
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管8.调整C形体的参数,并调整其角度和位置,作为凉亭的座椅。
9.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“球棱柱”按钮,在透视视图中创建一个球棱柱。
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管10.再创建11个球棱柱,并调整其参数和位置,作为凉亭座椅下方的石柱。11.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“油罐”按钮,在透视视图中创建一个油罐。
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管12.再创建两个油罐,然后调整各油罐的参数、角度和位置,作为凉亭坐骑的靠背横条。
13.利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“软管”按钮,在透视视图中创建一个软管。
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管16.参照下面左图所示调整新建L形体的参数,然后利用移动克隆将L形体再复制出两个,并参照下面中间两图所示调整其参数;最后,调整各L形体的角度和位置,制作凉亭的台阶
实训2制作凉亭--创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管17.制作好的凉亭效果如下面左图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。
实训1创建房屋模型2.参照下面右图所示顶点间距调整墙壁各定点的位置。
240040018001000190210
3.利用“编辑顶点”卷展栏中的“连接”按钮连接墙壁的顶点①②
实训1创建房屋模型4.利用“编辑顶点”卷展栏中的“优化”按钮,在下面中图所示位置插入四个顶点,然后再利用连接工具将插入的顶点两两连接起来。100010005.调整墙壁各分段的高度。实训1创建房屋模型6.为墙壁创建山墙。
实训1创建房屋模型7.参照下面左图所示在墙壁中再插入8个顶点,然后为新插入顶点间的墙壁分段创建标准山墙,完成房屋墙壁的创建。
110110170170实训1创建房屋模型8.利用“几何体”创建面板“窗”分类中的“固定窗”按钮,在透视视图中创建一个固定窗。
9.调整固定窗的参数,然后利用移动克隆再复制出3个固定窗,并调整其位置,作为阁楼的侧窗。
实训1创建房屋模型10.利用移动克隆将前面创建的固定窗再克隆出6个,并参照下面左图所示调整其参数,然后调整其位置,作为主房间的侧窗。
实训1创建房屋模型
11.利用移动克隆将前面创建的固定窗再克隆出2个,并参照下面左图所示调整其参数,然后调整其位置,作为房屋阳台的窗户。实训1创建房屋模型
12.参照固定窗的创建操作,利用“几何体”创建面板“窗”分类中的“推拉窗”按钮在透视视图中创建一个推拉窗,并参照下面左图所示调整其参数;然后利用移动克隆将推拉窗再克隆出1个,并调整其位置,作为阁楼的主窗。
实训1创建房屋模型13.利用移动克隆将前面创建的推拉窗再克隆出2个,并参照下面左图所示调整其参数,然后调整其位置,作为主房间的主窗。
实训1创建房屋模型14.利用“几何体”创建面板“门”分类中的“枢轴门”按钮,在透视视图中创建一个枢轴门。
15.调整枢轴门的参数,然后通过移动克隆复制出一个枢轴门,并调整两个枢轴门的位置,作为阳台的门。
实训1创建房屋模型16.利用文件合并操作,导入本书提供的素材“实例”>“第3章”>“房屋组件”文件夹中“门.max”、“屋顶.max”、“拱形窗.max”、“天窗.max”、“烟囱.max”和“地基和脚线.max”等文件中的模型,然后进行克隆、缩放和位置调整
实训1创建房屋模型17.利用“几何体”创建面板“AEC扩展”分类中的“栏杆”按钮,在透视视图中创建一条直线型栏杆,并调整其参数。
实训1创建房屋模型18.创建一个矩形并删除一条边,然后将前面创建的直线型栏杆绕折线分布;再调整下围栏、立柱和栅栏的数量,以及栏杆的位置,制作房屋阳台的栏杆。
实训1创建房屋模型19.创建一条长150的直线型栏杆,并调整其位置,如下面左图所示;然后利用移动克隆再复制出4条直线型栏杆,并调整其长度、立柱数量、角度和位置,制作侧门的栏杆,如下面右图所示。
20.利用“几何体”创建面板“楼梯”分类中的“直线楼梯”按钮,在透视视图中创建一个直线型楼梯。
实训1创建房屋模型21.调整直线型楼梯的参数,然后利用移动克隆再复制出一个,并调整两个楼梯的位置,作为楼梯两侧的阶梯。
22.创建12个半径为15的球体,并调整其位置,作为栏杆立柱顶端的圆球,完成房屋模型的创建,如下面左图所示。添加材质后的效果如图下面右图所示。综合实训——制作办公桌综合实训——制作办公桌
本实训为读者介绍制作办公桌的操作,以练习前面学习的内容。创建时,首先创建一个切角长方体,作为办公桌的桌面;然后创建8个圆柱体和8个切角圆柱体,并调整其位置,作为办公桌的桌腿;再创建5个长方体,作为办公桌的隔板和前挡板;最后,使用长方体、切角长方体、圆柱体和切角圆柱体创建办工桌的抽屉综合实训--制作办公桌1.在透视视图中创建一个切角长方体,并调整其参数,作为办公桌的桌面。
2.在透视视图中创建一个圆柱体和一个切角圆柱体,并调整二者的参数和位置,创建办公桌的桌腿。然后利用移动克隆复制出另外7条桌腿。
综合实训--制作办公桌3.在透视视图中创建一个长方体,并调整其参数和位置,作为办公桌的前挡板,如下面左侧两图所示;然后利用移动克隆再复制出4个长方体,并调整其参数和位置,作为办公桌的隔板,如下面右侧两图所示。综合实训--制作办公桌4.创建4个长方体和一个切角长方体,并调整其参数和位置,创建抽屉的主体。
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