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本文格式为Word版,下载可任意编辑——Socket编程原理小结Socket编程原理小结

Java

Socket/ServerSocket编程详解(中文)Socket

server和client通信流程图:

Socket四次握手断开连接图:

Socket套接字:

Socket提供了在主机之间传递原始字节的功能,以比较底层的方式访问tcp/ip协议层,可以在类似的文件i/o的方式实现这一功能。

Flush/刷新

假使向一个Socket

写入数据,寻常需要调用Flush方法去把这个数据发送到网络。假使操作失败,可能由于完整的请求未曾发送成功而导致持续等待响应,假使使用稳定的数据流方式,不需要调用flush方法,由于数据流把从前的数据发送到了网络。

BlockingRead/读堵塞

由socket读取数据时,假使使用堵塞的读操作,可能会导致永久的等待。Socket的setSotimeOut方法控制了超时的期限,在socket连接失败的状况下,读取数据的操作最终会被中止。

这种状况寻常发生以下几种状况:1:本地关闭socket

2:远程主机/终端发送了断开连接的信号;

3:tcp协议实现在尝试屡屡重发数据仍无法获取的对方针对已发数据包的确认信息,或者无法获取得keep_alive的信息(假使tcp协议的keep-alive选项已经被启用)。另外不要和http协议的keep_alive参数相混淆(http的keep-alive选项是指客户端和服务器之间建立有效的长连接,避免重复建立连接的消耗,特别对提供静态资源访问的网站能够很大的提高访问效率)

Timeouts/超时

Socket的java实现接口提供了setSoTimeout方法设

置,希望等待完成读取操作的时间期限,提供了setSoLinger方法控制关闭等待期限(等待尚未发送的数据,然后关闭连接)。当一方关闭连接时,另外一方仍会在读取到缓冲区中的通知关闭连接数据以后关闭连接(理解存在误差)setSoTimeout和对方发送响应数据是否超时有关和对方何时接受数据无关。

KeepAlive/探测连接包

当网络繁忙的时候,tcp/ip无法发送数据包,假使没有设定socket的setKeepalive(true),我们无法得知一个连接是否已经关闭除非师徒再次进行发送操作(或者进行某些接受操作)。Java通过设定socket的setKeepalive为true的方式要求tcp/ip协议进行心跳检测,不需要发送任何数据包或者应用级别的编程。然而不幸的是我们不知道tcp/ip协议以怎样的频率发送心跳探测信号,假使另一方无法及时响应,当你师徒进行读取操作的时候就会产生socket的异常,心跳包使双方都能获知对方是否保持连接,心跳包只是一个普通的tcp/ip的ack报文不需要搭载任何的其他数据.

当应用处于闲暇状态的时候,你的而应用可以剪短的向彼此发送晓得心跳信息,接受者可以完全忽视他们,但是他

们强制tcp/ip协议去核实另一方是否存活,这不是tcp/ip协议通信规范的一部分,你需要建立自己的心跳协议,然而使用socket内置的setkeepalive方法去要求tcp/ip进行心跳探测不使用任何数据包或者应用级别的编程实现看起来更加简单一些,每个终端只需间歇的发送一个包含当前些列的空的数据包,确认信息和滑动口号就可以了。

应用级别的心跳有点在于他们能够使你了解两端的应用都是否存活,而不在于只是通信软件。

我们知道,TCP有一个连接检测机制,就是假使在指定的时间内(一般为2个小时)没有数据传送,会给对端发送一个Keep-Alive数据报,使用的序列号是曾经发出的最终一个报文的最终一个字节的序列号,对端假使收到这个数据,回送一个TCP的ACK,确认这个字节已经收到,这样就知道此连接没有被断开。假使一段时间没有收到对方的响应,会进行重试,重试几次后,向对端发一个reset,然后将连接断掉。

在Windows中,第一次探测是在最终一次数据发送的两个小时,然后每隔1秒探测一次,一共探测5次,假使5次

都没有收到回应的话,就会断开这个连接。但两个小时对于我们的项目来说显然太长了。我们必需缩短这个时间。

还有我发现我使用这API有点误用,由于getKeepAlive()的作用是返回:指示是否启用?SO_KEEPALIVE?的?boolean?值。这明显不是我的本意,看来我只能自己写心跳包了,各路英雄豪杰,你们有什么好的方法吗?

客户端SocketSocketsocket=newSocket();

SocketAddressremoteAddr=newInetAddress(“55〞,8080);

Socket.connet(remoteAddr,60000);//等待建立连接的超时时间为1分钟;

这里做一个解释:连接到IP是55机器上监听8080端口的服务器程序,等待连接的最长时间为1分钟。假使一分钟内连接成功则connet()方法顺利返回。假使

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