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文档简介
QuizzesforChapter11单选(1分)图灵测试旨在给予哪一种令人满意的操作定义得分/总分A.人类思考B.人工智能C.机器智能1.00/1.00D.机器动作正确答案:C你选对了2多选(1分)选择以下关于人工智能概念的正确表述得分/总分A.人工智能旨在创造智能机器该题无法得分/1.00B.人工智能是研究和构建在给定环境下表现良好的智能体程序该题无法得分/1.00C.人工智能将其定义为人类智能体的研究该题无法得分/1.00D.人工智能是为了开发一类计算机使之能够完成通常由人类所能做的事该题无法得分/1.00正确答案:A、B、D你错选为A、B、C、D3多选(1分)如下学科哪些是人工智能的基础?得分/总分A.经济学0.25/1.00B.哲学0.25/1.00C.心理学0.25/1.00D.数学0.25/1.00正确答案:A、B、C、D你选对了4多选(1分)下列陈述中哪些是描述强AI(通用AI)的正确答案?得分/总分A.指的是一种机器,具有将智能应用于任何问题的能力0.50/1.00B.是经过适当编程的具有正确输入和输出的计算机,因此有与人类同样判断力的头脑0.50/1.00C.指的是一种机器,仅针对一个具体问题D.其定义为无知觉的计算机智能,或专注于一个狭窄任务的AI正确答案:A、B你选对了5多选(1分)选择下列计算机系统中属于人工智能的实例得分/总分A.Web搜索引擎B.超市条形码扫描器C.声控电话菜单该题无法得分/1.00D.智能个人助理该题无法得分/1.00正确答案:A、D你错选为C、D6多选(1分)选择下列哪些是人工智能的研究领域得分/总分A.人脸识别0.33/1.00B.专家系统0.33/1.00C.图像理解D.分布式计算正确答案:A、B、C你错选为A、B7多选(1分)考察人工智能(AI)的一些应用,去发现目前下列哪些任务可以通过AI来解决得分/总分A.以竞技水平玩德州扑克游戏0.33/1.00B.打一场像样的乒乓球比赛C.在Web上购买一周的食品杂货0.33/1.00D.在市场上购买一周的食品杂货正确答案:A、B、C你错选为A、C8填空(1分)理性指的是一个系统的属性,即在_________的环境下做正确的事。得分/总分正确答案:已知1单选(1分)图灵测试旨在给予哪一种令人满意的操作定义得分/总分A.人类思考B.人工智能C.机器智能1.00/1.00D.机器动作正确答案:C你选对了2多选(1分)选择以下关于人工智能概念的正确表述得分/总分A.人工智能旨在创造智能机器该题无法得分/1.00B.人工智能是研究和构建在给定环境下表现良好的智能体程序该题无法得分/1.00C.人工智能将其定义为人类智能体的研究该题无法得分/1.00D.人工智能是为了开发一类计算机使之能够完成通常由人类所能做的事该题无法得分/1.00正确答案:A、B、D你错选为A、B、C、D3多选(1分)如下学科哪些是人工智能的基础?得分/总分A.经济学0.25/1.00B.哲学0.25/1.00C.心理学0.25/1.00D.数学0.25/1.00正确答案:A、B、C、D你选对了4多选(1分)下列陈述中哪些是描述强AI(通用AI)的正确答案?得分/总分A.指的是一种机器,具有将智能应用于任何问题的能力0.50/1.00B.是经过适当编程的具有正确输入和输出的计算机,因此有与人类同样判断力的头脑0.50/1.00C.指的是一种机器,仅针对一个具体问题D.其定义为无知觉的计算机智能,或专注于一个狭窄任务的AI正确答案:A、B你选对了5多选(1分)选择下列计算机系统中属于人工智能的实例得分/总分A.Web搜索引擎B.超市条形码扫描器C.声控电话菜单该题无法得分/1.00D.智能个人助理该题无法得分/1.00正确答案:A、D你错选为C、D6多选(1分)选择下列哪些是人工智能的研究领域得分/总分A.人脸识别0.33/1.00B.专家系统0.33/1.00C.图像理解D.分布式计算正确答案:A、B、C你错选为A、B7多选(1分)考察人工智能(AI)的一些应用,去发现目前下列哪些任务可以通过AI来解决得分/总分A.以竞技水平玩德州扑克游戏0.33/1.00B.打一场像样的乒乓球比赛C.在Web上购买一周的食品杂货0.33/1.00D.在市场上购买一周的食品杂货正确答案:A、B、C你错选为A、C8填空(1分)理性指的是一个系统的属性,即在_________的环境下做正确的事。得分/总分正确答案:已知QuizzesforChapter21多选(1分)对于如下比拟,选择哪些方法更通用并且更适合于科学开发得分/总分A.理性动作B.类人动作该题无法得分/1.00C.理性思考该题无法得分/1.00D.类人思考正确答案:A、C你错选为B、C2多选(1分)理性智能体指的是有正确行为的智能体,但正确的行为意味着什么?考虑智能体行为的后果,选择下列有关“正确的行为”概念的真实陈述得分/总分A.如果该序列是所期望的,则该智能体表现良好0.33/1.00B.智能体在某个环境中依据感知生成动作序列C.但若该序列是不期望的,则该智能体对其环境造成破坏D.这些动作序列引起环境改变而产生状态序列0.33/1.00正确答案:A、B、D你错选为A、D7填空(1分)某些_______或NP难问题只能通过搜索来求解。得分/总分正确答案:NP完8填空(1分)问题形式化是给定一个目标,决定要考虑的_______与状态的处理。得分/总分正确答案:动作1单选(1分)有两种8皇后问题的形式化方式。“初始时8个皇后都放在棋盘上,然后再进行移动”是哪一种形式化方式?得分/总分A.正则形式化B.全态形式化1.00/1.00C.半态形式化D.增量形式化正确答案:B你选对了2单选(1分)设h(n)表示启发式函数且g(n)表示代价,则贪婪搜索所使用的评价函数是得分/总分A.f(n)=g(n)B.f(n)=h(n)1.00/1.00C.f(n)=g(n)-h(n)D.f(n)=g(n)+h(n)正确答案:B你选对了3单选(1分)设h(n)表示启发式函数且g(n)表示代价,则A*搜索所使用的评价函数是:得分/总分A.f(n)=h(n)B.f(n)=g(n)C.f(n)=g(n)+h(n)1.00/1.00D.f(n)=g(n)-h(n)正确答案:C你选对了4多选(1分)下列哪些项用于对问题进行形式化得分/总分A.初始状态0.33/1.00B.路径检测C.目标检测0.33/1.00D.智能体函数正确答案:A、B、C你错选为A、C5多选(1分)选择如下哪些搜索方法属于无信息搜索得分/总分A.
A*搜索B.深度优先搜索0.33/1.00C.
一致代价搜索0.33/1.00D.深度受限搜索正确答案:B、C、D你错选为B、C6多选(1分)除了问题本身的定义之外,使用问题特定知识的搜索策略被认为是得分/总分A.有信息搜索0.50/1.00B.二元搜索C.无信息搜索D.
启发式搜索0.50/1.00正确答案:A、D你选对了7填空(1分)某些_______或NP难问题只能通过搜索来求解。得分/总分正确答案:NP完8填空(1分)问题形式化是给定一个目标,决定要考虑的_______与状态的处理。得分/总分正确答案:动作QuizzesforChapter41单选(1分)Keepingjustonenodeinmemorymightseemtobeanextremereactiontotheproblemofmemorylimitations.Localbeamsearchkeepstrackof:在内存中仅保存一个节点似乎是对内存限制问题的极端反应。局部束搜索保持:得分/总分A.mstatesratherthannstates.m个状态而不是n个B.justmstatesratherthannstates仅有n状态而不是mC.kstatesratherthanjustone.k个状态而不仅仅为一1.00/1.00D.justoneratherthankstates.仅有一个状态而不是k个2单选(1分)Ageneticalgorithmisavariantofstochasticbeamsearch,inwhichsuccessorstatesaregenerated:遗传算法是随机束搜索的一个变体,其中后继节点的生成是由:得分/总分A.bycombiningtwoparentnodesratherthanbymodifyingasinglenode.组合单一状态而不是组合两个双亲状态。B.bycombiningtwoparentstatesratherthanbymodifyingasinglestate.组合两个双亲状态而不是修改单一状态。1.00/1.00C.bymodifyingasinglenoderatherthanbycombiningtwoparentnodes.组合单一节点而不是组合两个双亲节点。D.bymodifyingasinglestateratherthanbycombiningtwoparentstates.组合两个双亲节点而不是修改单一节点。3多选(1分)Hillclimbingsearchissometimescalledgreedylocalsearchbecauseitgrabsagoodneighborstatewithoutthinkingaheadaboutwheretogonext.Unfortunately,itoftengetsstuckforthethreereasons:爬山搜索有时也被称为贪婪局部搜索,因为它只顾抓住一个好的邻接点的状态,而不提前思考下一步该去哪儿。它在三种情况下经常被困:得分/总分A.Ridges山岭0.33/1.00B.Mountain高山C.Plateaux高原0.33/1.00D.Localmaxima局部最大值0.33/1.004多选(1分)WhichofthefollowingstatementsaretrueaboutSimulatedannealingalgorithm?以下关于模拟退火算法的陈述哪些是正确的?得分/总分A.Insteadofpickingtherandommove,simulatedannealingalgorithmpicksabestmove.模拟退火算法不是选择随机行动,而是选择最佳行动。B.Theinnerloopofthesimulatedannealingalgorithmisverydifferentfromhillclimbing.模拟退火算法的内循环与爬山法完全不同。C.Theinnerloopofthesimulatedannealingalgorithmisquitesimilartohillclimbing.模拟退火算法的内循环与爬山法非常相似。0.50/1.00D.Insteadofpickingthebestmove,simulatedannealingalgorithmpicksarandommove.模拟退火算法不是选择最佳行动,而是选择随机行动。0.50/1.005填空(1分)AntColonyOptimization(ACO)algorithmwasinspiredbythebehaviorofantsseekingapathbetween_______andasourceoffood.蚁群优化算法是受蚂蚁在_______和食物源之间寻找路径行为的启发而形成的。蚁巢
1.00/1.006填空(1分)Inspiredbysocialbehaviorofbirdsandfishes,ParticleSwarmOptimization(PSO)algorithmusesanumberof________thatconstituteaswarmmovingaroundinthesearchspacelookingforthebestsolution.受鸟类和鱼类的社会行为的启发,粒子群优化算法采用若干_______构成一个围绕搜索空间移动的群体来寻找最优解。粒子
1.00/1.007填空(1分)Localsearchalgorithmsoperateusingasingle______(ratherthanmultiplepaths)andgenerallymoveonlytoneighborsofthatnode.局部搜索算法使用一个______(而不是多条路径),并且通常仅移动到该节点相邻的节点。当前节点
1.00/1.008填空(1分)Inadditiontofindinggoals,localsearchalgorithmsareusefulforsolvingpure_________,inwhichtheaimistofindthebeststateaccordingtoanobjectivefunction.除了寻找目标之外,局部搜索算法对解决纯_________也很有效。其目的是根据一个目标函数找到其最好的状态。优化问题
1.00/1.00QuizzesforChapter51单选(1分)Whichofthefollowingisatruestatementaboutgames?以下关于博弈的陈述哪个是正确的?得分/总分A.Localsearchproblemsareoftenknownasgames.局部搜索问题通常称为博弈B.Heuristicsearchproblemsareoftenknownasgames.启发式搜索问题通常称为博弈C.Classicalsearchproblemsareoftenknownasgames.经典搜索问题通常称为博弈D.Adversarialsearchproblemsareoftenknownasgames.对抗搜索通常称为博弈1.00/1.002单选(1分)___________describesasituationinwhichtheinteractingagents'aggregategainsandlossescanbelessthanormorethanzero.___________中智能体交互动作的总收益和损失可以小于或大于零得分/总分A.Zerosumgame零和博弈B.Computergame计算机博弈C.Two-playergame双人博弈D.Non-zerosumgame非零和博弈1.00/1.003多选(1分)Selectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptofminimaxruleforazerosumgame.从如下关于零和博弈maximum概念中选择正确的答案。得分/总分A.Eachplayermaximizesthemaximumpayoffpossibleforitself.每个玩家会使自己可能的最大收益变得最大。0.50/1.00B.Eachplayermaximizesthemaximumlosspossiblefortheother.每个玩家会使对手可能的最大损失变得最大。0.50/1.00C.Eachplayerminimizesthemaximumpayoffpossibleforitself.每个玩家会使自己可能的最大收益变得最小。D.Eachplayerminimizesthemaximumlosspossiblefortheother.每个玩家会使对手可能的最大损失变得最小。4多选(1分)Whichofthefollowingstatementsaretrueaboutalpha-betapruning?以下关于alpha–beta剪枝的陈述哪些是正确的?得分/总分A.Alpha–betapruningistoaddlargepartsthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha–beta剪枝旨在添加其搜索树中由minimax算法评价的大部分。B.Alpha–betapruningistoeliminatelargepartsthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha–beta剪枝旨在消除其搜索树中由minimax算法评价的大部分。0.50/1.00C.Alpha–betapruningistoincreasethenumberofnodesthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha–beta剪枝旨在增加其搜索树中由minimax算法评价的节点数量。D.Alpha–betapruningistodecreasethenumberofnodesthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha–beta剪枝旨在减少其搜索树中由minimax算法评价的节点数量。0.50/1.005填空(1分)ClaudeShannonproposedinsteadthatprogramsshouldcutoffthesearchearlierandapplya_______________tostatesinthesearch,effectivelyturningnonterminalnodesintoterminalleaves.克劳德·香农提出:程序应该早一些剪断搜索,并在搜索中对状态应用________________,有效地将非终端节点转换为终端叶节点。(请填写中文答案)启发式评估函数
0.00/1.006填空(1分)____________isadynamicgamewithprobabilistictransitionsplayedbyoneormoreplayers.____________是一种具有概率转换的动态博弈,有一个或多个玩家。(请填写中文答案)随机博弈
1.00/1.007填空(1分)Monte-Carlomethodsareabroadclassofcomputationalalgorithmsthatrelyon________________toobtainnumericalresults.蒙特卡罗方法是一大类计算算法,它凭借________________来获得数值结果。(请填写中文答案)重复随机采样
1.00/1.008填空(1分)___________treesearchisontheanalysisofthemostpromisingmoves,expandingthesearchtreebasedonrandomsamplingofthesearchspace.___________树搜索对最有利的动作进行分析,根据搜索空间的随机采样来扩展搜索树。(请填写中文答案)蒙特卡罗
1.00/1.00QuizzesforChapter61单选(1分)Selectthefollowingtrueonethatisusedtothestaterepresentationforconstraintsatisfactionproblems(CSPs).从如下用于约束满足问题(CSP)的状态表示中选择正确的答案。得分/总分A.atomic原子0.00/1.00B.Molecular分子C.Structure结构D.Factored因子2单选(1分)Assumethat{A,B,C,D}arevariables,thedomainofeachvariableis{u,v,w},
and!=denotes"notequal",selectwhichofthefollowingexpressionsisabinaryconstraintonCSPformalism?{A,B,C,D}为变量,每个变量的域是{u,v,w},且“!=”表示不等于,从如下表达式中选择那个是CSP形式化的2元约束?得分/总分A.Alldiff(A,B,C,D)B.<(A),A=v>0.00/1.00C.Diff(A,D)D.A+B=C3多选(1分)CompareCSPandstate-spacesearch,andselectcorrectstatementsfromfollowingones.比较CSP和状态空间搜索,并从下列叙述中选择正确的答案。得分/总分A.CSPsolvingsystemcanbeslowerthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系统会比状态空间搜索求解系统慢。B.CSPsolvingsystemcanbefasterthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系统会比状态空间搜索求解系统快。0.50/1.00C.State-spacesearchcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.状态空间搜索可以快速排除大的搜索空间样本。D.CSPcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.CSP可以快速排除大的搜索空间样本。0.50/1.004多选(1分)Whichofthefollowingstatementsaretruetypesoftypesoflocalconsistencyforconstraintpropagation?如下陈述中哪些是约束传播局部一致性的正确类型?得分/总分A.Pathconsistency路径一致该题无法得分/1.00B.Loopconsistency环路一致C.Treeconsistency树一致该题无法得分/1.00D.Nodeconsistency节点一致该题无法得分/1.005多选(1分)Selectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptof"Backtrackingsearch".从如下有关“回溯搜索”概念中选择正确的答案。得分/总分A.Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoavalidsolution.每次为变量选择值并且当变量有一个或多个合法赋值时回溯。B.Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoaninvalidsolution.
递增地构建解的候选,并且一旦确定部分候选c不能成为合法的解,就将c抛弃。0.50/1.00C.Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasnolegalvalueslefttoassign.每次为变量选择值并且当变量没有合法赋值时回溯。0.50/1.00D.Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasonemorelegalvaluelefttoassign.递增地构建解的候选,并且一旦确定部分候选c不能成为非法的解,就将c抛弃。1单选(1分)Selectthefollowingtrueonethatisusedtothestaterepresentationforconstraintsatisfactionproblems(CSPs).从如下用于约束满足问题(CSP)的状态表示中选择正确的答案。得分/总分A.Molecular分子B.Networked网络C.atomic原子D.Factored因子1.00/1.002单选(1分)Assumethat{A,B,C,D}arevariables,thedomainofeachvariableis{u,v,w},
and!=denotes"notequal",selectwhichofthefollowingexpressionsisabinaryconstraintonCSPformalism?设{A,B,C,D}为变量,每个变量的域是{u,v,w},且“!=”表示不等于,从如下表达式中选择那个是CSP形式化的2元约束?得分/总分A.Diff(A,D)1.00/1.00B.A+B=CC.<(A),A=v>D.Alldiff(A,B,C,D)3多选(1分)CompareCSPandstate-spacesearch,andselectcorrectstatementsfromfollowingones.比较CSP和状态空间搜索,并从下列叙述中选择正确的答案。得分/总分A.CSPsolvingsystemcanbefasterthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系统会比状态空间搜索求解系统快。0.50/1.00B.CSPcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.CSP可以快速排除大的搜索空间样本。0.50/1.00C.State-spacesearchcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.状态空间搜索可以快速排除大的搜索空间样本。D.CSPsolvingsystemcanbeslowerthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系统会比状态空间搜索求解系统慢。4多选(1分)Whichofthefollowingstatementsaretruetypesoftypesoflocalconsistencyforconstraintpropagation?如下陈述中哪些是约束传播局部一致性的正确类型?得分/总分A.k-consistencyk一致0.33/1.00B.Treeconsistency树一致C.Arcconsistency弧一致0.33/1.00D.Nodeconsistency节点一致0.33/1.005多选(1分)Selectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptof"Backtrackingsearch".从如下有关“回溯搜索”概念中选择正确的答案。得分/总分A.Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasnolegalvalueslefttoassign.每次为变量选择值并且当变量没有合法赋值时回溯。0.50/1.00B.Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoaninvalidsolution.
递增地构建解的候选,并且一旦确定部分候选c不能成为合法的解,就将c抛弃。0.50/1.00C.Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoavalidsolution.每次为变量选择值并且当变量有一个或多个合法赋值时回溯。D.Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasonemorelegalvaluelefttoassign.递增地构建解的候选,并且一旦确定部分候选c不能成为非法的解,就将c抛弃。6填空(1分)Aconstraintsatisfactionproblem(CSP)isdefinedasasetofobjectswhosestatemustsatisfyanumberof_______________.约束满足问题(CSP)被定义为其状态必须满足若干_______________的一组对象。约束和限制
1.00/1.007填空(1分)Inchoosinganewvalueforavariable,min-conflictsheuristicistoselectthevaluethatresultsinthe_________withothervariables.在对一个变量选择一个新值时,最小冲突启发式选择导致与其它变量呈现__________的值。最少冲突
1.00/1.008填空(1分)Toreduceaconstraintgraphtoatreestructure,twoapproachescanbeusedthatare___________andtreedecomposition.为了简化约束图为树结构,有两种方法可以采用,即___________和树分解。割集调节
1.00/1.00QuizzesforChapter71单选(1分)Whichofthefollowinghasbeendefinedwithreferencetoinformation?下列中哪一项是根据信息来定义的?得分/总分A.Data数据B.Information信息C.Knowledge知识1.00/1.00D.Wisdom智慧2单选(1分)Whatkindofknowledgewillbeusedtodescribehowaproblemissolved?哪种知识可用于描述问题如何求解?得分/总分A.Declarativeknowledge陈述性知识B.Proceduralknowledge过程性知识1.00/1.00C.Dynamicknowledge动态知识D.Heuristicknowledge启发性知识3单选(1分)Selectwhichofthefollowingapproachesaretrueusingfirstorderlogic.选择以下哪种方法可以使用一阶逻辑。得分/总分A.Declarativeapproaches陈述性方法1.00/1.00B.Functionalapproaches函数型方法C.Proceduralapproaches过程性方法D.Objectiveapproaches对象型方法4多选(1分)Selectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptof"semanticnetwork".选择如下关于“语义网络”概念的正确陈述。得分/总分A.Itcanbeusedwhenonehasknowledgethatisbestunderstoodasasetofconceptsthatarerelatedtooneanother.语义网络可以用于当所具有的知识可被很好地理解为一组彼此相关的概念时。0.33/1.00B.Itcanrepresentlargedomains,performanceormeta-knowledgeverywell.可以很好地表示大的域、性能或元知识。C.Itcanrepresentthesemanticrelationsbetweenconcepts.可以表示概念之间的语义关系。D.Itcanberepresentedasadirectedorundirectedgraph,consistingofnodesusedtorepresentconcepts,andarcstorepresentsemanticrelationsbetweentheconcepts.可以被表示为一种直接或间接的图,由表示概念的节点和表示概念之间语义关系的弧组成。0.33/1.005多选(1分)Selectwhichofthefollowingstatementsaretrueaboutontology.选择下列关于本体的陈述哪些是正确的。得分/总分A.Ontologiescannotbecreatedtoorganizeinformationthatwillbeappliedtoproblemsolving.无法创建本体来组织可用于问题求解的信息。B.Ontologiescannotbedividedthetypesofupperontology,domainontology,orhyperontology.无法将本体分为上层本体、领域本体、或混合本体。该题无法得分/1.00C.Anontologyisaformalnaminganddefinitionofthetypes,properties,andinterrelationshipsoftheentitiesforaparticulardomainofdiscourse.本体是一种对特定论域中实体的类型、特性和相互关系的形式化命名和定义。该题无法得分/1.00D.Anontologyprovidesacommonvocabularyofanareaanddefinethemeaningofthetermsandtherelationshipsbetweenthem.本体提供一个领域的公共词汇,并且定义一些术语的含义和它们之间的关系。该题无法得分/1.006多选(1分)ThesynonymsofBayesiannetworksinclude:贝叶斯网络的同义词包括:得分/总分A.Neuralnetwork神经网络B.Probabilisticnetwork概率网络0.33/1.00C.Beliefnetwork信念网络0.33/1.00D.Causalnetwork因果网络0.33/1.001单选(1分)Whichofthefollowinghasbeendefinedwithreferencetoinformation?下列中哪一项是根据信息来定义的?得分/总分A.Wisdom智慧B.Data数据C.Knowledge知识1.00/1.00D.Information信息2单选(1分)Whatkindofknowledgewillbeusedtodescribehowaproblemissolved?哪种知识可用于描述问题如何求解?得分/总分A.Heuristicknowledge启发性知识B.Declarativeknowledge陈述性知识C.Staticknowledge静态知识D.Proceduralknowledge过程性知识1.00/1.003单选(1分)Selectwhichofthefollowingapproachesaretrueusingfirstorderlogic.选择以下哪种方法可以使用一阶逻辑。得分/总分A.Proceduralapproaches过程性方法B.Objectiveapproaches对象型方法C.Functionalapproaches函数型方法D.Declarativeapproaches陈述性方法1.00/1.004多选(1分)Selectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptof"semanticnetwork".选择如下关于“语义网络”概念的正确陈述。得分/总分A.Itcanrepresentthesemanticrelationsbetweenconcepts.可以表示概念之间的语义关系。0.33/1.00B.Itcanberepresentedasadirectedorundirectedgraph,consistingofnodesusedtorepresentconcepts,andarcstorepresentsemanticrelationsbetweentheconcepts.可以被表示为一种直接或间接的图,由表示概念的节点和表示概念之间语义关系的弧组成。0.33/1.00C.Itcanrepresentlargedomains,performanceormeta-knowledgeverywell.可以很好地表示大的域、性能或元知识。D.Itcanbeusedwhenonehasknowledgethatisbestunderstoodasasetofconceptsthatarerelatedtooneanother.语义网络可以用于当所具有的知识可被很好地理解为一组彼此相关的概念时。0.33/1.005多选(1分)Selectwhichofthefollowingstatementsaretrueaboutontology.选择下列关于本体的陈述哪些是正确的。得分/总分A.Anontologyisaformalnaminganddefinitionofthetypes,properties,andinterrelationshipsoftheentitiesforaparticulardomainofdiscourse.本体是一种对特定论域中实体的类型、特性和相互关系的形式化命名和定义。0.50/1.00B.Anontologyprovidesacommonvocabularyofanareaanddefinethemeaningofthetermsandtherelationshipsbetweenthem.本体提供一个领域的公共词汇,并且定义一些术语的含义和它们之间的关系。0.50/1.00C.Ontologiescannotbedividedthetypesofupperontology,domainontology,orhyperontology.无法将本体分为上层本体、领域本体、或混合本体。D.Ontologiescannotbecreatedtoorganizeinformationthatwillbeappliedtoproblemsolving.无法创建本体来组织可用于问题求解的信息。6多选(1分)ThesynonymsofBayesiannetworksinclude:贝叶斯网络的同义词包括:得分/总分A.Beliefnetwork信念网络0.33/1.00B.Socialnetwork社交网络C.Causalnetwork因果网络0.33/1.00D.Probabilisticnetwork概率网络0.33/1.007填空(1分)A______________systemconsistsofaknowledgebaseandaninferenceengine,whereknowledgebaserepresentsfactsabouttheworld,inferenceenginecanreasonaboutthosefacts.______________系统由知识库和搜索引擎组成,其中,知识库表示关于世界的事实,推理引擎则可以对这些事实进行推理。知识库
1.00/1.008填空(1分)__________representationfocusondesigningcomputerrepresentationsthatcaptureknowledgeabouttheworldthatcanbeusedtosolvecomplexproblems.__________表示关注于设计计算机表示来采集关于世界的知识,可用于解决复杂的问题。知识
1.00/1.00QuizzesforChapter81单选(1分)Learnedthedifferencesbetweensingle-agentproblemandmulti-agentproblem,selectacorrectoneformfollowingdescriptions.学习了单智能体问题和多智能体问题之间的区别后,从如下描述中选择正确的答案。得分/总分A.Multi-effectorproblemisasingle-agentproblem,butmulti-bodyproblemisnot.多效用器是单智能体问题,而多躯体是多智能体问题。B.Multi-bodyproblemisamulti-agentproblem,butmulti-effectorproblemisnot.多躯体是单智能体问题,而多效用器是多智能体问题。C.Bothofmulti-effectorproblemandmulti-bodyproblemisasingle-agentproblem.多效用器和多躯体这两者都是单智能体问题。1.00/1.00D.Bothofmulti-effectorproblemandmulti-bodyproblemisamulti-agentproblem.多效用器和多躯体这两者都是多智能体问题。2多选(1分)Selectthefollowingcorrectfeaturesregardingclassicalplanning.选择如下有关经典规划的正确特征。得分/总分A.Keepingadeterministicactionatatime.每次保持确定性的动作。0.50/1.00B.Oneagentwithonlyoneknowninitialstate.一个智能体仅有一个已知的初始状态。0.50/1.00C.Keepinganondeterministicactionatatime.每次保持不确定性的动作。D.Fullyobservableinadynamicenvironment.动态环境中完全可观测。3多选(1分)Whichofthefollowingapproachesareusedforclassicalplanning?下列方法中哪些可用于经典规划?得分/总分A.Booleansatisfiability布尔可满足性0.25/1.00B.first-orderlogicaldeduction一阶逻辑推理0.25/1.00C.constraintsatisfaction约束满足0.25/1.00D.planrefinement规划精进0.25/1.004多选(1分)Plannersusedinrealworldforplanningandschedulingaremorecomplex,sothatselectthefollowingcorrectthingswhichshouldbeextend:现实世界中用于规划和调度的规划者更为复杂,因此选择以下哪些应该扩展。得分/总分A.therepresentationlanguage表示语言0.50/1.00B.thewaytointeractwithenvironment与环境交互的方式0.50/1.00C.theplanningalgorithms规划算法D.theapproachusedforplanning用于规划的途径5多选(1分)Thecharacteristicsofmulti-agentare:多智能体的特征是:得分/总分A.Autonomy自主性0.50/1.00B.Decentralization分散化0.50/1.00C.Centralizedcontrol集中控制D.Globalviews全局视野6多选(1分)Tosimulatetheflockingbehaviorofbirds,therulesshouldconsistof要仿真鸟群的群体行为,其规则应包括:得分/总分A.Cohesion聚集0.33/1.00B.Separation分离0.33/1.00C.Communication通信D.Alignment对齐0.33/1.007填空(1分)Therearetwoapproachestosearchingforaplan,oneis________________
search,andtheotherisbackwardrelevant-statessearch.有两种搜索计划的方式,一个是_____________搜索,而另一个是后向状态空间搜索。前向状态空间
1.00/1.008填空(1分)MarkovDecisionProcess(MDP)isa_______________process,meansactionoutcomesdependonlyonthecurrentstate.马可夫决策过程(MDP)是一种_______________过程,意味着动作结果仅仅依赖于当前状态。离散时间随机控制
1.00/1.009填空(1分)TherearetwooptimalpoliciesforDynamicProgramming,oneis______________,andtheotherispolicyiteration.动态规划有两种优化策略,一个是___________,而另一种是策略迭代。值迭代
1.00/1.00QuizzesforChapter91单选(1分)Whichofthefollowingisusedtodiscovergeneralfactsfromtrainingexamples?下列中哪个用于从训练样本中发现一般的事实?得分/总分A.Inductivelearning归纳学习1.00/1.00B.Supervisedlearning有监督学习C.Noneoftheaboveiscorrect以上都不正确D.Unsupervisedlearning无监督学习2单选(1分)ThereisasetofWebpagesidentifiedasinterestedoruninterestedfortheuserthatcanbeusedtosolveWebpagesfilteringproblembymachinelearning,selectwhichofthefollowingelement/featureistheformaldefinitionforthoseWebpages.有一组供用户标识为感兴趣或不感兴趣的网页,可被机器学习用来解决网页过滤问题,选择下列特征中哪个是通过训练这些网页学来的?得分/总分A.Task(T)任务B.Examples(E)样本C.Experience(E)经验1.00/1.00D.Performance(P)性能3单选(1分)Whichofthefollowingisusedforlearnedfeatures?以下哪一个是可用于从图像中识别视觉模式的深度神经网络?得分/总分A.CNNCNN1.00/1.00B.SVMSVMC.SIFTSIFTD.OCROCR4多选(1分)Selectthefollowingtruealgorithms(methods)whichhavebeeninventedinmachinelearning?选择下列哪些是机器学习中发明的算法(方法)?得分/总分A.Perceptron感知机该题无法得分/1.00B.DecisionTree决策树C.RandomForests随机森林D.Generalization泛化该题无法得分/1.005多选(1分)Selectthefollowingtruepartiesregardingthethreepartiesofmachinelearning.选择如下哪些派别是有关机器学习的三个派别?得分/总分A.Behaviorism行为主义0.33/1.00B.Symbolicism符号主义0.33/1.00C.Connectionism联结主义0.33/1.00D.Subjectivism主观主义6多选(1分)Selectthefollowingtruephrasesregardingthetasksthathavebeensolvedbymachinelearning.选择下列哪些属于可以通过机器学习解决的任务。得分/总分A.Clustering聚类该题无法得分/1.00B.Partition划分该题无法得分/1.00C.Regression回归D.Classification分类7多选(1分)Selectthefollowingtruephrasesregardingthetypicalparadigmsinmachinelearning.选择下列哪些是典型的机器学习范式。得分/总分A.Informallearning非正式学习B.Supervisedlearning有监督学习0.33/1.00C.Unsupervisedlearning无监督学习0.33/1.00D.Reinforcementlearning强化学习0.33/1.001单选(1分)Whichofthefollowingisusedtodiscovergeneralfactsfromtrainingexamples?下列中哪个用于从训练样本中发现一般的事实?得分/总分A.Unsupervisedlearning无监督学习B.Noneoftheaboveiscorrect以上都不正确C.Supervisedlearning有监督学习D.Inductivelearning归纳学习1.00/1.002单选(1分)ThereisasetofWebpagesidentifiedasinterestedoruninterestedfortheuserthatcanbeusedtosolveWebpagesfilteringproblembymachinelearning,selectwhichofthefollowingelement/featureistheformaldefinitionforthoseWebpages.有一组供用户标识为感兴趣或不感兴趣的网页,可被机器学习用来解决网页过滤问题,选择下列特征中哪个是通过训练这些网页学来的?得分/总分A.Examples(E)样本B.Performance(P)性能C.Task(T)任务D.Experience(E)经验1.00/1.003单选(1分)Whichofthefollowingisusedforlearnedfeatures?以下哪一个是可用于从图像中识别视觉模式的深度神经网络?得分/总分A.CNNCNN1.00/1.00B.SURFSURFC.SIFTSIFTD.LBPLBP4多选(1分)Selectthefollowingtruealgorithms(methods)whichhavebeeninventedinmachinelearning?选择下列哪些是机器学习中发明的算法(方法)?得分/总分A.RandomForests随机森林B.DecisionTree决策树0.25/1.00C.AdaBoost自适应提升D.Perceptron感知机0.25/1.005多选(1分)Selectthefollowingtruepartiesregardingthethreepartiesofmachinelearning.选择如下哪些派别是有关机器学习的三个派别?得分/总分A.Symbolicism符号主义0.33/1.00B.Logicalism逻辑主义C.Behaviorism行为主义0.33/1.00D.Connectionism联结主义0.33/1.006多选(1分)Selectthefollowingtruephrasesregardingthetasksthathavebeensolvedbymachinelearning.选择下列哪些属于可以通过机器学习解决的任务。得分/总分A.Regression回归B.Clustering聚类0.33/1.00C.Classification分类0.33/1.00D.Partition划分7多选(1分)Selectthefollowingtruephrasesregardingthetypicalparadigmsinmachinelearning.选择下列哪些是典型的机器学习范式。得分/总分A.Supervisedlearning有监督学习0.33/1.00B.Unsupervisedlearning无监督学习0.33/1.00C.Augmentedlearning增强学习D.Reinforcementlearning强化学习0.33/1.008填空(1分)Machinelearningisa______ofartificialintelligence,concernstheconstructionandstudyofsystemsthatcanlearnfromdata.机器学习是人工智能的一个______,从事构建和研究可以从数据中学习的系统。分支
1.00/1.00QuizzesforChapter101单选(1分)Whichstatementbestdescribesthetaskof“classification”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“分类”任务的准确描述?得分/总分A.Togroupdataobjects.对数据对象进行分组。B.Toassignacategorytoeachitem.为每个项目分配一个类别。1.00/1.00C.Topredictarealvalueforeachitem.预测每个项目实际的值。D.Tosimplifyinputsbymappingthemintoalowerspace.将其映射到低维空间来简化输入。2单选(1分)Whichstatementbestdescribesthetaskof“regression”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“回归”任务的准确描述?得分/总分A.Topredictarealvalueforeachitem.预测每个项目实际的值。1.00/1.00B.Tosimplifyinputsbymappingthemintoalowerspace.将其映射到低维空间来简化输入。C.Toassignacategorytoeachitem.为每个项目分配一个类别。D.Toorderitemsaccordingtosomecriterion.依据某个准则对项目进行排序。3单选(1分)Whichstatementbestdescribesthetaskof“ranking”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“排名”任务的准确描述?得分/总分A.Toorderitemsaccordingtosomecriterion.依据某个准则对项目进行排序。1.00/1.00B.Toassignacategorytoeachitem.为每个项目分配一个类别。C.Topredictarealvalueforeachitem.预测每个项目实际的值。D.Tofindthedistributionofinputsinsomespace.发现某个空间中输入的分布。4单选(1分)Whichstatementbestdescribesthetaskof“clustering”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“聚类”任务的准确描述?得分/总分A.Topredictarealvalueforeachitem.预测每个项目实际的值。B.Tosimplifyinputsbymappingthemintoalowerspace.将其映射到低维空间来简化输入。C.Toassignacategorytoeachitem.为每个项目分配一个类别。D.Togroupdataobjects.对数据对象进行分组。1.00/1.005单选(1分)Whichstatementbestdescribesthetaskof“densityestimation”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“密度估计”任务的准确描述?得分/总分A.Togroupdataobjects.对数据对象进行分组。B.Tofindthedistributionofinputsinsomespace.发现某个空间中输入的分布。1.00/1.00C.Topredictarealvalueforeachitem.预测每个项目实际的值。D.Toorderitemsaccordingtosomecriterion.依据某个准则对项目进行排序。6单选(1分)Whichstatementbestdescribesthetaskof“dimensionalityreduction”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“降维”任务的准确描述?得分/总分A.Toorderitemsaccordingtosomecriterion.依据某个准则对项目进行排序。B.Topredictarealvalueforeachitem.预测每个项目实际的值。C.Tosimplifyinputsbymappingthemintoalowerspace.将其映射到低维空间来简化输入。1.00/1.00D.Togroupdataobjects.对数据对象进行分组。7填空(1分)Theoutputofregressionisareal______value,andtheoutputofclassificationisadiscretecategories.回归的输出是一个实际的______值,而分类的输出则是一个离散的类别。连续
1.00/1.008填空(1分)Clusteringistoidentifysimilargroupsforinputobjects_____trainingdata,andclassificationistoassignpre-definedclassesforinputitemswithtrainingdata.聚类是为输入对象标识相似的组,_____训练数据;而分类则是给输入项分派预定义的类,有训练数据。没有
1.00/1.00QuizzesforChapter111单选(1分)Whichstatementbestdescribestheparadigmof“Supervisedlearning”inmachinelearning?哪一个是机器学习中“有监督学习”范式的准确描述?得分/总分A.Itreceivesexclusivelyunlabeleddataandmakespredictionsforallunseendata.仅仅接收未标注数据并对所有的未知数据做出预测。B.Itisabletosolveataskdespitenothavingreceivedanytrainingexamplesofthattask.能够求解一个任务,即使没有得到该任务的任何训练样本。C.Itreceivesasetoflabeleddataandmakesp
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