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文档简介

信息科技基础知识梳理

第一单元信息与信息技术

1.信息的主要特征:传载性、共享性、可处理性、时效性等。

2.计算机是常见的信息处理工具。

3.信息处理的一般过程是指信息收集、信息存储、信息加工、

信息发布。

4.信息处理的一般要求:信息的获取要全面、信息的加工要准

确、信息的表达要规范、信息的传输要安全。

5.信息处理的工具:算盘、电报、电话、计算机等。

6.计算机作为常见的信息处理工具的特征:高速、自动、准确。

7.B与b:一个字节(Byte,简写为B)由8个二进制位(bit,

简写为b)构成。

(1)lB=8bit

(2)计算机存储器容量的最小单位是比特(bit)

(3)计算机存储器容量的基本单位是字节(Byte)

8.数码:一组用来表示某种数制的符号。

(1)二进制的数码是:0,1

(2)十进制的数码是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

(3)十六进制的数码是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,

A,B,C,D,E,F

9.基数:数制所使用的数码个数。

(1)二进制的基数是:2

(2)十进制的基数是:10

(3)十六进制的基数是:16

10.位权:数码在不同位置上的倍率值。

(1)二进制数的位权从左向右依次是:……23,22,21,2°

(2)十进制数的位权从左向右依次是:……103,102,101,

10°

(3)十六进制数的位权从左向右依次是:……163,162,161,

16°

11.二态逻辑:电阻的大和小及电路的通和断等都可以认为是二

态逻辑(或二态现象)。

12.进位法则:二进制的进位原则是“逢二进一”。

13.数制转换:二进制与十进制之间的转换:“按权相加”和“除

2倒取余”。

14.编码:建立数据与代码间的对应关系,需要有统一的规则,

这种规则称为“编码”。

(1)信息编码的意义:为了方便信息的存储、检索和使用

而规定的符号系统,编码的过程是将信息按照一定的规则进行变

换。

(2)生活中信息编码的例子:身份证号码、商品的条形码、

邮政编码

15.汉字编码的作用:汉字可以被计算机存储、处理、传输和交

换等。

16.汉字编码的种类:输入码、内码、字形码。

(1)输入码:为了将汉字通过键盘输入计算机而设计的。

可以有多种,如拼音码、五笔字型码等。因此一个汉字可以有多

个不同的输入码。

(2)内码:供计算机系统内部进行存储、加工、处理、传

输等工作时统一使用的代码。因此,对于同一个汉字来说,机内

码是唯一的。

(3)字形码:为显示和打印汉字设计的汉字编码。汉字字

形点阵有16*16,24*24和32*32,其中一个16*16点阵的汉字

占用32(16*16/8)个字节,一个24*24点阵的汉字占用72

(24*24/8)个字节。一个32*32点阵的汉字占用128(32*32/8)

个字节。

17.汉字的存储:一个汉字存储时占用2个字节。

18.关于ASCH码:

(1)由7位二进制代码表示,存储时占用1个字节。

(2)共有27=128种不同的组合,表示128个字符。

(3)其中94个字符(可打印,包括10个数字符号,26个

大写英文字母、26个小写英文字母、标点符号和其他常用符号)

和34个控制符(不可打印)。

19.声波数字化:基本过程是采样和量化。

20.图像数字化:基本原理是把一幅图像看作是纵横分割的许多

图像元素的组合,对每个图像元素进行采样并量化。

21.图像像素:像素数量就是图像的分辨率,通常以水平方向上

的像素数量乘以垂直方向上的像素数量来表示。

(1)一张分辨率为1024*768的图像,即1024*768=786432,

约80万像素。

(2)“24位位图”的一个像素需要24位二进制代码(24/8=3

个字节)来表示。

如:一幅1024*768分辨率的“32位位图”需要的存储空间

是1024*768*32/8=3145728B=3072KB=3MB

22.常见的声音文件格式:mp3,wav,mid等。

23.常见的图像文件格式:bmp,gif,jpg等。

24.数据压缩:是一种编码方式。常见的图像、音频和视频格式

软件都是用了压缩技术。VCD、DVD、IP电话等都用到了数据压

缩技术。

25.有损压缩:适用于图像、音频和视频格式的文件。

26.无损压缩:适用于程序、文档数据等。

27.压缩和解压缩的操作。

28.压缩软件:有WinZip,WinRAR等(均属于无损压缩软件)。

29.信息技术在各个生产领域中的应用实例,如:视频会议、网

上购物、多媒体教学。

30.了解信息技术广泛应用对个人和社会发展的正、负两方面的

双重影响。

31.信息技术的发展历史:如语言的使用,文字的创造,印刷术

的发明,电报、电话、广播、电视的发明和普及,计算机技术与

现代通信技术的普及应用。

32.信息技术的现状和发展趋势。

第二单元计算机系统

33.“计算机之父”冯・诺依曼体系结构:

(1)“二进制思想”:采用二进制作为数字计算机的数值

基础。

(2)“存储程序思想”:把预先编制的程序存储在计算机

中,让计算机自动执行。

34.计算机系统:硬件系统和软件系统。

35.计算机硬件构成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输

出设备五部分组成。

36.计算机软件组成:系统软件和应用软件。

37.系统软件组成:操作系统、程序设计语言处理程序、数据库

管理系统。

38.操作系统的功能:

(1)管理计算机系统的全部硬件、资源;

(2)控制程序运行;

(3)改善人机界面;

(4)为其他应用软件提供支持。

39.常见的操作系统:Dos、Windows>Unix>Linuxo

40.常见的高级程序设计语言:Pascal、C、C++、VB、Java。

41.应用软件的功能:针对某种需求开发的软件。

42.正确的装机顺序:操作系统——驱动程序——应用软件

43.计算机硬件系统的总线:可分为控制总线、数据总线、地址

总线。

(1)控制总线传输控制指令

(2)数据总线传输数据

(3)地址总线帮助控制器找到数据存放的存储单元。

44.输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、话筒等。

45.输出设备:显示器、打印机、音响、绘图仪等。

46.显示器:主要有CRT和LCD两种。显示器主要技术指标包括

尺寸、分辨率。如分辨率为1024*768的显示器,行像素点为1024

个,列象素点为768个。分辨率越高,显示器的清晰度就越好。

47.中央处理器:简称CPU,由控制器和运算器组成。主频是衡

量CPU处理速度的一个重要的技术指标。通常所说的多少Hz就

是“CPU的主频”。

48.存储器:分为内存储器和外存储器,简称为内存和外存。

(1)内存储器又称为主存储器,包括RAM(随机访问存储器)

和ROM(只读存储器)。一旦断电,RAM中的数据就会全部丢失。

我们平时说的内存就是RAM。指挥计算机开机的程序等被固化在

ROM中,不可以被更改,断电也不会丢失。

(2)外存储器包括软盘、硬盘、光盘、U盘等。

(3)存储器的主要性能指标:存储容量。存储容量的基本

单位是“字节(B)”,存储容量的单位分别为B、KB、MB、GB、

TB五个等级。关系如下:1KB=1O24B,1MB=1024KB,1GB=1O24MB,

1TB=1O24GB

49.计算机发展的主要历史阶段:1946年2月15日,在美国宾

夕法尼亚大学,世界上第一台电子计算器ENIAC正式投入了运

行。第一代电子管计算机(1946-1957)>第二代晶体管计算机

(1957-1964)、第三代集成电路计算机(1964-1972)、第四代大

规模集成电路计算机(1972-现在)。发展趋势:〃第五代计算机

具有人工智能的计算机。

50.指令:指挥计算机执行一个基本操作的命令。

51.程序:为了解决某个问题而组织起来的一系列的有序指令集

合。

52.软件:除了程序以外还包括与程序有关的各种文档。

第三单元因特网信息搜索、信息安全和道德规范

53.多关键字搜索中的逻辑连接符号

(1)“and”、“+”、空格:显示同时包含多个关键字的

信息。

(2)“or”、“|”:显示包含多关键字中任意一个或全

部的信息。

(3)“not”、:显示仅包含前关键字而不包含后关

键字的信息。

54.信息安全主要是确保信息的完整性、保密性、可用性和可控

性。

55.对信息安全危害最大的是计算机病毒和黑客。

56.威胁信息安全的因素除了计算机病毒、黑客入侵等人为破坏

因素外,还有不可抗拒的自然因素,如地震、火灾、电磁干扰、

设备使用寿命等,也有政治、经济、军事等方面的因素。

57.计算机病毒:人为编制的、可能对计算机及其存储的信息造

成危害的计算机程序。

58.计算机病毒特性:破坏性、隐蔽性、传染性、潜伏性。

59.病毒分为良性病毒、恶性病毒、灾难性病毒。

60.病毒来源大致有以下几种:

(1)出于政治、商业目的故意制造病毒;

(2)为渲泄私愤而编制破坏性程序;

(3)恶作剧;

(4)黑客编制的游戏程序。

61.计算机病毒通过哪些途径传播?

(1)通过存储设备传播,如软盘、光盘、U盘、移动硬盘

(2)通过网络传播

(3)通过电子邮件传播

(4)通过互联网上即时通讯软件和点对点软件等常用工具

传播,如QQ或MSN等

(5)通过操作系统漏洞传播

62.列举你所知道的病毒。(如:特洛伊木马、冲击波、欢乐时

光等)

63.列举计算机感染病毒的迹象。(如:运行缓慢、自动重启、

蓝屏等)

64.预防计算机病毒的措施:

(1)安装正版杀毒软件,开启杀毒软件实时监控功能,定

期升级。安装防火墙。

(2)使用别人的软盘、光盘、U盘、移动硬盘时最好先进行

病毒扫描。

(3)不浏览不良网站,不随意下载安装可疑插件;一定要

从正规网站下载软件。

(4)不要打开来历不明的邮件,尤其是附件。

(5)不要点击QQ、MSN中有诱惑性的链接,不接收别人传

来的可疑文件。

(6)经常对操作系统进行漏洞扫描,及时安装操作系统的

最新补丁程序。

(7)经常对重要数据进行备份。

65.常用的计算机杀毒软件:瑞星、金山毒霸、江民、诺顿、卡

巴斯基、McAfeeo

66.黑客是网络的非法入侵者。

67.黑客程序也具有传染性、隐蔽性和破坏性等,与病毒的主要

区别在于黑客程序的目的是窥视用户的隐私、窃取用户信息、对

计算机资源实行远程控制。

68.防范黑客攻击的措施:

(1)安装防火墙,对网络与外界的信息进行过滤,实时监

控网络中的信息;

(2)不随便打开别人发来的电子邮件附件;

(3)不主动下载不可靠站点的程序;

(4)在网站注册时不轻易填写个人信息;

(5)用户密码避免使用自己名字的拼音、生日的数字、电

话号码等,并经常更换。

69.恶意软件:介于病毒和正规软件之间的一种软件。这种软件

采用特殊手段在用户上网时频繁弹出广告窗口,危及用户隐私,

大量占用系统资源,严重干扰用户的日常工作、数据安全和个人

隐私。恶意软件主要有:广告软件、间谍软件、浏览器劫持、行

为记录软件、恶意共享软件。

第四单元计算机网络

70.计算机网络的概念

把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信

线路互连成一个系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递

信息,共享资源。

71.计算机网络的功能

(1)数据通信:是计算机网络最基本的功能,是实现其他

功能的基础。如发送邮件、传输文本、图像、声音等。

(2)资源共享:节省投资、避免重复存储。

(3)分布式处理:火车票、飞机票代售点。

72.计算机网络组成的三要素

(1)计算机设备(即主体):不同位置的具有独立功能的

计算机。

(2)信线路及连接设备:用于传输信息

有线传输介质(双绞线、同轴电缆、光纤)

通信线路

无线传输介质(无线电波、微波、红外线)

集线器(采用广播的形式对数据对信号进行转发,

不安全,容易造成

网络堵塞。一般用于家庭或小型局域网。)

连接设备交换机(根据目的地地址信息自动查找对应端

口,避免冲突,安全,

不堵塞网络。一般用于计算机数量较多,传输数

据量很大。)

路由器(连接不同类型的网络,如:和因特网连

接)

(3)网络协议:计算机之间通信的规则

73.计算机网络的分类

局域网LAN(覆盖范围一般在房间,大楼或园区内。)

按照分布距离广域网WAN(覆盖范围一般是一个国家或一

个地区。)

城域网MAN(介于广域网与局域网之间)

总线型(由一条总线连接所有节点)

按照局域网的星型(由中央节点与各个节点连接)

拓扑结构环型(所有计算机连接在一个封闭的环路

中)

有线方式(需通过网线,电缆等传输介质连接)

按照传输介质

无线方式(无需线缆,布线容易,组网灵活,节省

成本)

74.广域网与因特网:因特网是目前最大的广域网。

75.局域网与广域网:

局域网广域网

没有固定的拓扑结

结构有一定的拓扑结构

传输方

广播式点对点式

连接设

多为集线器、交换机路由器

传输协不一定非要使用普遍采用TCP/IP协

议TCP/IP协议议

76.计算机网络的协议

(1)TCP/IP:因特网最核心的协议

(2)IPX/SPX:应用于局域网

77.TCP/IP协议的作用

(1)TCP协议:能为应用程序提供可靠的通信连接,确保传

输的数据是准确的。如果数据丢失或未收到接受方的确认信息,

可要求重发;全部收到后,再重新整合成原始数据。

(2)IP协议:是支持网间互联的数据包协议,负责按照地

址在计算机间传递信息,根据各个计算机的IP地址来确定收发

信息计算机的地址。

78.IP地址:每一台连接入因特网上的计算机都会事先分配一

个地址,这就是IP地址。

(1)IP地址相当于计算机的标识,是唯一的(相当于身份

证号码)。

(2)IP地址由32位二进制数组成。

(3)为了记忆方便,人们把IP地址分成4段,每段8位,

用”分隔,每段用十进制数表示,且每段地址的范围在0~255

之间。

79.域名:由于IP地址难以记忆,因此人们用域名来标识计算

机,IP地址和域名的转换,由专门的域名服务器(DNS)来完成。

同一台计算机的IP地址是唯一的,域名可以不唯一。

80.URL

(1)在因特网上查找信息时采用的一种准确定位机制,被

称为统一资源定位器(UniformResourceLocator,URL)

(2)URL的格式:传输协议:〃所访问的主机域名/路

径和文件名

如访问到的某个网页:/jL/

index.htmL

(3)常见的传输协议:

协议书

协议名称含义

http超文本传输协议

ftp文件传输协议

telnet远程登录协议

E-mail服务(SMTP协议:发送邮件协议;

mailto

POP3:接受邮件协议)

file存取硬盘文件

(4)常见域名的后缀及含义:

机构域地理域

域名类型域名类型

com商业机构cn中国

教育机构或设

eduuk英国

非军事性的政

govhk中国香港

府机构

int国际性机构tw中国台湾

军事机构或设

milbj北京市

网络组织或机

netsh上海巾

非盈利性组织

orgjs江苏省

机构

81.网络服务

(1)网络提供的基本服务:电子邮件服务、远程登录服务、

文件传输服务。

(2)网络提供的扩展服务:万维网浏览(WWW)、即时通信

服务、电子公告牌等。

82.因特网的接入方式

接入方

传输介质需要设备特点

拨号方需要普通Modem,不上网和打电话不能同

电话线路

式需网卡时进行;传输速率低

上下行速率相同;共

光纤接光纤接入小

不需Modem,需网卡享宽带,受用户数限

入区

上下行速率不同;上

加装ADSL-Modem,

ADSL电话线路网和打电话不影响;

需网卡

传输速率高

无线接红外或无线无线路由器、无线不受线缆限制,灵活

入电波网卡移动等

83.传输速率的单位bps(可读作每秒比特):

每秒钟传送的二进制位(bit,比特)。b-bit;p-percent;

s-secondo如ADSL的下行速率为1.5M-9Mbps,上行速率为

16K-lMbpSo

84.互联网的新发展:

(1)IPv6:目前所采用的32位二进制地址长度称为IPv4

协议。地址容量大约为40多亿个,但已经不能满足日益发展的

互联网。随之产生了IPv6协议,采用128位二进制地址长度。

(2)Web2.0:Webl.O的主要特点是用户通过浏览器获取信

息;Web2.0则更注重用户的交互作用,称为第二代互联网技术。

Web2.0的技术包括:博客blog、聚合内容RRS、百科全书WiKi、

社会网络SNS、对等联网P2P、即时通信IM等。

第五单元算法与程序设计

85.算法:为解决某一问题设计的确定的有限的步骤。

86.算法的主要特征:

有穷性、确定性、可行性、有0个或多个输入、有一个或多

个输入。

87.算法的描述方法:自然语言,流程图,程序。

88.流程图符号:

起止框输入输出框处理框判断

框流程线

89.常量:在程序执行过程中事先设置、其值不发生改变的量。

90.变量:在程序执行过程中,取值可以改变的量,对应计算机

内部的存储单元。

(1)每个变量都有一个名字作为标记,不同程序设计语言

对变量的命名规则个不相同。

(2)从变量中读取数据后,变量的值不发生改变。

(3)变量的赋值:a=2或a-2

(4)变量赋值的特点:取之不尽,赋值即覆盖

91.运算符

类别运算符运算结果优先级

算术运算-、*、/、mod、->*/>mod>+

数值

符+、一

关系运算>、<、>=、<=>=、True或

相同

符<>False

逻辑运算True或

not、and、orNot>and>or

符False

92.三类运算符的优先级:算术运算符》关系运算符》逻辑运算符

93.主要函数:取整函数Int()、求算术平方根函数sqr()、

求绝对值函数abs()

94.算法的三种结构:顺序结构、分支结构、循环结构。

双分支结构

单分支结构

顺序结构

顺序结构

直到型循环结构

当型循环结构

95.循环结构中要注意:循环初始状态、循环体、循环条件。

96.计数器:在算法执行过程中,用来记录某种事件发生次数的

变量。

(1)计数器的初值通常为0

(2)在循环体中的计数语句i=i+1

97.累加器:在算法执行过程中,用来生成并存储数据累加和的

变量。

(1)累加器的初值通常为0

(2)在循环体中的累加语句s=s+a

98.累乘器:在算法执行过程中,用来生成并存储数据累乘积的

变量。

(1)累乘器的初值通常为1

(2)在循环体中的累乘语句s=s*a

99.解析算法:用解析的方法找出表示问题的前提条件与结果之

间关系的数学表达式,并通过表达式的计算来实现问题求解。

【解析算法实例】输入已知三角形三条边的长a、b、c,利用海

伦公式求三角形面积。

PrivateSubCommandl_Click()

a=Vai(InputBox(〃a:"))

b=Vai(InputBox("b:"))

c=Vai(InputBox(,?c:,?))

s=(a+b+c)/2

x=Sqr(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))

Printx

EndSub

100.枚举算法:列出各种可能的情况并逐一进行检验,根据检

验的结果执行相应的操作。“枚”就是一个一个;“举”就是列

举。核心:不遗漏不重复。枚举算法充分利用了计算机“运行速

度快、不知疲倦”的优势。

(1)结构特点:循环中嵌套分支结构

列举——由循环结构实现

检验——由分支结构实现

(2)设计步骤

1)确定列举的范围:不能随意扩大和缩小范围,否则会造

成重复或漏解

2)明确检验的条件:根据检验的对象来设定条件,以及检

验后所执行的相关操作。

3)确定循环控制的方式和列举的方式:借助循环变量的变

化来列举,或通过输入。

PrivateSubCommandl_Click()

x=100

DoWhilex<=999

a=Int(x/100)

b=Int((xMod100)/10)

c=xMod10

Ifa"3+b"3+c"3=xThen

Textl.Text=Textl.Text&""&x

EndIf

x=x+1

Loop

EndSub

【枚举算法实例】若一个三位数x=100*a+10*b+c(a、b、c

都是个位数),满足a3+b3+c3=x,则x称为水仙花数。找出三

位数中所有的水仙花数。

101.数组:一种特殊的变量,在内存中的位置是连续的,用于

存储一批类型、作用相同的数据。几个相关概念:数组名、数组

元素、数组元素名、数组元素下标、数组元素值。

Dimd(lTo10)

PrivateSubCommand1_Click()

i=1

DoWhilei<=10

a=InputBox("请输入数字:〃,i)

d(i)=a

i=i+1

Loop

i=10

DoWhilei>=1

Printd(i)

i=i-1

Loop

EndSub

【数组实例】输入10个数字,依次存放到数组中,再将其逆序

输出。

102.冒泡排序的算法思想

(1)从最下面一个元素起,自下而上地比较相邻两个元素

中的数据,将较小的数值交换到上面一个元素。重复这一过程,

直到处理完最后两个元素中的数据,称为一遍加工。此时,最小

的数据已经上升到第一个元素的位置。

(2)然后对余下的i-1个元素重复上述过程。

(3)由于每一遍加工都是将最小的元素像气泡一样浮至顶

端,故称为冒泡排序。

例:有一组数据23、61、24、15、89,问第二轮冒泡的第一

次交换后数据排序的结果如何?

冒泡过程:

原始数据2361241589

1589

第一轮冒泡

152489

(交换3

15612489

次)

1523612489

第二轮冒泡2489

(第1次交

246189

换)

答:第二轮冒泡的第一次交换后数据排序结果为15、23、24、

61、89

103.选择排序的算法思想(找最值——擂台法)

(1)从第一个元素起,自上而下找出最小数,并记录下它

的位置,将最小数交换到第一个元素中。完成第一遍加工。

(2)然后对余下的i-1个元素重复上述过程。

(3)在每一遍加工中,只需交换一次位置即可

上例中的这组数据23、61、24、15、89,用选择排序的过程

如下:

原始数据2361241589

第一遍加工1561242389

第二遍加工1523246189

K冒泡排序与选择排序的比较1选择排序实际上是一种优化

了的排序方法,它和冒泡排序的区别在于减少了交换的次数,在

每一遍的加工过程中,选择排序采用的方法是通过遍历,记录下

最值的位置,最后再将最值所在位置的数据与待排元素所在的位

置进行交换,因此每一遍加工只需交换依次位置。大大减少了算

法的复杂度。

104.擂台法实例:已知数组d中已经存放了10个数,输出其中

的最大值

(1)先假设d[l]中的数值是最大值,令k-d[l]o

(2)用d[2]与k比较,若d[2]大,则令k-d⑵,否则继

续比较,直至d[10]

105.顺序查找的算法思想:按照数组元素的先后次序,从第一

个元素开始遍历,逐个检验是否和查找的数据相等。(枚举算法)

例:在包含10个数字的数组中顺序查找一个符合要求的数。

106.对分查找的算法思想:先取数组中间的元素和关键字比较,

若不相等则缩小近一半的查找范围,在剩下的元素中继续查找。

由于对分查找每查找一次,查找范围就缩小一半,因此对分

查找的效率要远高于顺序查找,但它的前提是:待查找的数据必

须是有序的。

107.默写分支结构的语句代码

if条件then

语句组A

else

语句组B

endif

108.默写循环结构的两种语句代码

for循环变量=初值to终值step步长

循环体

next循环变量

Dowhile循环条件

循环体

Loop

复习参考

第一章信息的数字化

冯.诺依曼提出采用三进制作为数字计算机的数制基础。这个设

想和“存储程序”的思想共同构成了冯.诺依曼体系结构的基础。

计算机内部处理的信息都是采用二进制形式表示,基本单位是字

节(Byte,简写为“B”)。一个字节由八个二进制位(bit,简

写为b)构成。

一.信息编码

二进制…B十进制…D(由于十进制是默认进制,所以D常常

忽略)十六进制…H

1.今二进制

整数部分:除以2取余,倒序取出

2.二进制今十进制

按2展成多项式,求和。例如:

521O

(1OO111)2=(2+2+2+2)1O=(32+4+2+1)1O=(39)1O

3.*二进制<一>八进制

从右到左三位一分

4.*二进制<一>十六进制

从右到左四位一分

5.二进制数的运算:算术运算、关系运算、逻辑运算

算术运算:其基础是二进制的加法。二进制加法运算规则

是“逢二进一”,如下:

0+0=0

0+1=1

1+0=1

1+1=10

关系运算:即比较两个数据的大小,若不同则再区分大小。

关系运算有6种情况——大于、小于、等于、大

于等于、小于等于、不等于。其运算结果为一个

逻辑值,即1或0.

逻辑运算:只存在两种值——“T”和“F”,或相应地用

T和“0”表示。

基本的逻辑运算包括“与(and)”“或(or)”“非

(not)”,运算的先后次序为非与或,同时也

自左向右和括号内优先的原则。

“与”运算:两者均为“真”,结果为“真”

“或”运算:其中一个为“真”就是“真”

“非”运算:一个为“真”,另一个为“假”

6.ASCII码

是目前计算机中广泛采用的编码规则。

(1)7位二进制数,共128个,存储时占一个字节(即

8位),最大值127。

(2)十进制后一个字符总比前一个大“1”

(3)小写字母大于大写字母

7.换算关系:

1)Ibit一个二进制位

2)IB(字节)=8bits(位)

3)1KB=21OB=1O24B

4)1MB=21OKB=22OB

5)1GB=21OMB=23OB

6)1TB=21OGB=24OB

8.汉字编码

国家标准是:GB2312-80,一个汉字两个ASCII字符(占

两个字节)

1)汉字信息交换码(简称国标码;以16进制表示)

2)机内码(=汉字内部码=汉字内码=变形的国标码,提

供计算机系统内部进行存储、加工处理、传输等工作时

统一使用的代码;以16进制表示)

3)输入码(拼音码、五笔字型码等)

4)字形码(是汉字字库中存储的汉字字形的数字化信

息,用于汉字的显示和打印。汉字字形点阵有16X16

点阵、24X24点阵、32X32点阵等。行数列数分得越

多,占用的存储空间越大。)

9.声音编码

(1)采样:每隔一定的时间,读取一次声波模拟电压的

数值。

(2)量化:将读取到的物理量用数值来描述。

(3)编码:为存储、处理或传递的方便,这些二进制数

序列可以被存储为不同编码形式的文件,如

“wav”“mp3”格式的声音文件。

关于模拟量和数字量老师没有列出来,这里稍作提示:

模拟量:连续的、可独立存在

数字量:间断的、必须与计量的方式关联

模数转换:A/D

数模转换:D/A

10.图象编码

•像素的数量就是图像的分辨率,通常是以水平方向

上的像素数量乘以垂直方向上的像素数量。单位面积像

素数越多(或分辨率越高),表现出的图像越精细。

•位图:使用像素表示的图片文件(如bmp格式,

图像不经过压缩)。

•一个黑白像素只要二位二进制码就可以表示,而一

个“24位颜色”的彩色图像则需要24位二进制码(3

个字节)来表示。

•如一个黑白图像的大小用分辨率表示为800X600,

所需存储容量为:800X600XI8(B)

11.信息压缩:包括无损压缩和有损压缩(VCD、DVD、

mp3、WMA、RealMedia、JPEG)

第二章计算机的硬件和软件

冯•诺依曼体系结构(课本,P16)

冯・诺依曼“存储程序”设计思想:把程序作为数据存储

在存储器中,即预先把程序输入、存储在存储器内,执行时

无需人为干预,计算机的控制器自动依次读取程序中的一条

条指令,经过分析和解释,指挥计算机各部件自动、高速地

依次完成一系列预定操作。

计算机的五大部件(课本,P17-)

输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等

输出设备:显示器、打印机、绘图仪和音箱等。其功能是把

计算机处理的结果以人们能够识别的形式表现出

来。

存储器:对大量信息进行暂存或保存。

通常分为内存和外存,如内存条就是典型的内存储器。

内存分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)

常见外存有磁盘、U盘、光盘和磁带。

运算器:实施算术运算和逻辑判断,与控制器共存于一个大

规模的集成电路芯片中。

控制器:从存储器中取出指令进行分析,向计算机各个部分

发出控制信息,使其按指令完成任务。

存储容量的基本单位是字节(Byte=B),字节有8个二进制

位(bit=b)构成。

lB=8b

1KB=1O24B

1MB=1O24KB

1GB=1O24MB

1TB=1O24GB

(1)习惯上:我们把往存储器里存信息称为“写”,从存储

器里取数据称为“读”

(2)内存分为:ROM(只读存储器)和RAM(随机存储器)

两部分;ROM的信息断电后不会丢失;RAM断电后信

息会丢失

(3)计算机CPU只能直接与主存储器交换信息,不能直接

与外存储器交换信息。

计算机与外设交换信息的路径:CPU主存储

器外存储器

能与cpu直接交换信息的:主存(内存+缓存)、总线

三.计算机的发展历史与趋势

发展史:

第一代电子管计算机(1945.1956)

第二代晶体管计算机(1956-1963)

第三代集成电路计算机(1964-1971)

第四代大规模和超大规模集成电路计算机(1971.现在)

趋势:巨型化、微型化

新发展:光学计算机、生物计算机、量子计算机

补充:1、计算机的性能很大程度上取决于CPU的性能、内

存的容量和速度,以及显卡的主板的性能。

2、CPU是计算机的核心。

3、存储器(主要是RAM)上数据写入(擦除)和读出

的速度、每次读写的数据位数以及容量,直接影响

CPU对数据进行处理的速度。(如果内存没有足够

的容量,处理大量数据会有困难)

四.计算机软件系统(课本,P31-)

1.指令:计算机执行一步运算或判断的命令。

2.程序:指令的有序集合。

3.软件:程序和有关文档资料。

4.软件分为:系统软件和应用软件

(1)系统软件:主要是操作系统(DOS,Windows,Linux,

Unix)、程序语言处理的程序(Pascal、C、C++、VB、

Java)、数据库管理系统(Access,SQL,Oracle,Foxpro)

(2)应用软件:为完成某种应用或解决某类问题而编制的

专用程序。如:WORD、Photoshop>Flash>Excek

MIS(管理信息系统)。

注:计算机语言编译软件不属于计算机的应用软件(练习

册习题)

5.操作系统的功能

(操作系统一般安装在计算机的硬盘上,计算机系统启动

时,将自动载入操作系统软件)

操作系统通过处理器管理、存储器管理、文件管理和设备

管理来实现对计算机的管理,在人和计算机之间建立直观

方便、简介友好的操作界面。各种应用软件也只有在操作

系统的支持下才能正常运行。

常用操作系统:DOS操作系统(字符界面)

Windows操作系统(基于图形界面的操作系统)

UNIX/Xenix操作系统(多用户多任务、简便性、

通用性、可移植性、开

放性、运行速度快)

Linux操作系统(开放源代码、开放性、多用户

多任务、良好的用户界

面、设备的独立性、丰

富的网络功能、可靠的

系统安全和良好的可移

植性等,并可自由传播,

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