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文档简介

2023年小学信息技术教师工作计划表(全文完整)

下面给大家共享三篇关于20xx年小学信息技术(教师工作规划)表的范文,盼望大家喜爱,欢送阅读参考。

20xx年小学信息技术教师工作规划表

一、教学目的与要求

(1)学会进入与正常退出Windows20xx的“画图”窗口。

(2)熟悉Windows20xx“画图”窗口的组成。以下是由为大家细心收集整理关于,盼望大家能喜爱,欢送阅读参考

(3)初步熟悉绘图工具箱。

课时:1课时

教学重点与难点

Windows20xx“画图”窗口特有的组成。

教学预备

计算机图画。

教学过程

一、引入

为迎接家长会,学校举办了计算机绘画竞赛,巍巍参与了这次竞赛。瞧!下面就是巍巍画的一幅图画。(演示图画)

图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有许多,为巍巍使用的是Windows20xx里的“画图”程序。我们今日就来熟悉这个“画图”程序。

出示课题:熟悉“画图”(板书)

二、新授

你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看教师是怎样操作的?

启动“画图”程序

步骤:在启动Windows20xx后,单击“开头”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。(师演示)

这时屏幕上就消失了“画图”程序的窗口。

学生操作:启动“画图”程序(师巡察)

2.熟悉“画图”窗口

“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成局部。

(1)画图区

在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

(2)工具箱

画画固然需要许多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要焦急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发觉什么?(消失此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮忙记忆。

那么我们怎样来选择这些工具呢?下面教师就以“直线”工具为例。

方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮马上凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。

[试一试]

熟悉工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具。(学生操作)

(3)工具状态选择器

不知道同学们有没有发觉,选定不同的工具时,在工具箱的底局部别消失了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的。(师演示)

(4)颜料盒

一幅好的图画固然少不了颜色,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

3.退出“画图”程序

假如我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?

方法:单击“文件(F)”菜单,消失下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。(师演示)

假如还没有保存画好或修改正的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会消失一个对话框。这时,假如单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;假如单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;假如单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

20xx年小学信息技术教师工作规划书

课时:2课时

教学目的:1.学习鼠标双击的方法

2.了解鼠标的属性

第一课时

教学重点:把握鼠标双击

教学难点:敏捷应用鼠标

教学预备:计算机、网络、课件

教学过程

一、谈话导入

想知道小飞鼠这节要教我们什么吗!(探宝)出示课题翻开神奇的小宝匣。

二、教学新课

出示课件

显示小宝匣(鼠标属性测试区)

看一看,小宝匣藏在那里呢?

双击:桌面上-我的电脑-掌握面板-鼠标

一点通:食指在鼠标左键上快速、连续地按两下,就叫“双击”。

学生们看到小宝匣了吗?

2.试一试,双击小宝匣,宝贝就会出来了!

三、想一想:小朋友,你能把宝贝再藏起来吗?

四、练一练:双击鼠标小嬉戏。

全课总结:我们今日学在电脑里找宝贝都是用双击的方法找到的,双击就是食指在鼠标左键上快速、连续地按两下。小朋友们学会了吗!

双击的作用可大呢!还可以找到的宝贝。

其次课时

教学重点:复习把握鼠标双击

教学难点:娴熟把握鼠标双击

教学预备:计算机、网络、课件

教学过程

一、比一比,看看谁是打地鼠小能手!(鼠标双击练习竞赛)

二、说一说,评出小能手,介绍自己的打地鼠方法。

小结:要想成为打地鼠小能手,必需练习好鼠标双击。

教后感:通过查找“小宝匣”来练习学生的双击操作,效果很好。不但能很快提起学生的兴趣,而且学生能很快把握双击的操作。在查找“小宝匣”的过成中学生能自己先探究双击操作。

20xx年小学信息技术教师工作规划范文

一、指导思想

信息技术课程是小学一门学问性与技能性相结合的根底工具课程,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。

小学信息技术课程的任务是:培育学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或把握信息技术根底学问和技能,使学生具有猎取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的力量,培育学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的根底。

二、教师要求

教师要潜心钻研教材,努力提高业务水平,的确(保证)每个学生都能懂得信息技术,能够娴熟操作使用计算机。开学前把机房的全部微机检修一遍,确保全部微机都能正常使用。开学后做好机房的维护工作,微机消失问题准时解决,确保信息技术教学顺当进展。

三、学生现状分析

一年级的小学生46人左右,共1个班。这些小学生刚离开幼儿园、学前班,比拟奇怪、贪玩,因此留意培育他们的学习兴趣,激发学生的积极性,保证学生爱学、乐学是关键所在。一年级的学生刚步入小学校门,对于许多事物都很生疏,尤其是对于电脑,他们既生疏,又有着深厚的欲望,充分利用好学生的这种求知欲望来带动学生的学习至关重要。

四、教材分析

本册教材的学问系统和构造根底学问和根本操作:在教学中,先从熟悉计算机入手,把握计算机的组成,知道各局部的名称,并能正确地开机、关机。这是本学期的根本学问点。

2.鼠标操作:鼠标是计算机最重要的输入设备,娴熟地把握鼠标的操作是学好计算机的前提,因此从开头就要学习鼠标操作,可有规划地让学生玩各种小嬉戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进展鼠标练习,娴熟鼠标的操作。

3.走进绘图世界:画画是小学生最喜爱的,同样在电脑上画画更能激起孩子的兴趣。这也是小学生系统地学习一种程序的开头。

一年级的学生由于年龄小,单一而系统的内容不适合学生的学习,针对学生现阶段的心理特征及承受力量以及他们的兴趣所在,我对教材的内容进展了处理,从中筛选出适合一年级学生学习的内容,并加以处理,使之变成学生易懂易学的学问,并将嬉戏教学贯穿其中,使学生在学中玩、玩中学,从而把握住相关学问。

基于以上缘由,本学期的内容主要包括以下几点:计算机的根本组成、桌面组成、鼠标的重点操作和键盘的简洁操作,在后面的课堂中,通过画图软件的简洁学习,培育学生对电脑的兴趣,让他们能够发挥自己的想象,绘出五彩斑斓的图画。

五、教学目标

(一)学问与技能

了解信息技术课的课程性质,明确本课程的教学要求。

2.简洁熟悉计算机的各组成局部,了解各局部的功能,学会正确的开机和关机。

3.把握鼠标的操作方法,能够娴熟的用鼠标进展各种操作。

4.初步熟悉画图工具,把握简洁的画图要领,能够进展根底的电脑绘画。

(二)过程与方法

针对一年级学生的年龄特点和心理特点,操作课程多采纳嬉戏教学,使学生在玩中学,学中玩。

2.学生在操作中,多以小组合作沟通的形式进展,培育学生的合作精神。

3.以问题驱动的形式绽开教学,以提出问题和解决问题的方法,提高学生思索问题,解决问题的力量,熬炼学生的规律思维力量。

(三)情感态度与价值观

使学生养成正确的上机习惯,形成正确的信息技术观念。

2.提高学生的动手操作力量和独立思索力量,培育学生的探究精神。

3.通过相关音视频及图片的熏陶,提高学生的审美力量和推断是非的能力。

六、教学重点难点

鼠标操作的娴熟程度是学好计算机的前提,因此这是本学期的教学重点。绘画是一年级小学生最喜爱的,也是一年级教学的重点,同样也是小学生系统把握一种程序的开头,因此也是教学的难点。

七、教学

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