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文档简介

实训Android北京电子科技职业学院1项目准备首页的实现商品列表与商品详情功能主页与引导页实现登录功能本地收藏夹功能项目扩展2345726项目技能点环境安装使用外部类的方式实现监听事件菜单资源Activity失去焦点AndroidStudio开发环境的使用创建FragmentToolBarActivity重新获得焦点ActivityFragment的生命周期AndroidStudio关闭Activity使用字符串资源Fragment与ViewPagerAndroid虚拟机(AVD)Activity间信使intent使用颜色资源RadioButton运行Android应用程序使用Intent传递数据使用dimen资源ViewPager导航AndroidMonitor利用Intent对象传递可序列化对象使用drawables(vector)和mipmap资源选择器资源的使用ADB从其他Activity返回数据使用代码创建布局SQLite数据库CURD操作源代码获取Activity返回值RelativeLayout相对布局Cursor、Adapter向界面绑定数据对话框资源AndroidLogCatLinearLayout线性布局访问系统ContentProvider项目管理文件AndroidStudio布局编辑器ImageView图片视图LIstView优化Activity的生命周期

ListView列表组件Spinner控件Activity开始

7项目扩展技能点:路径与位图绘制路径绘制方法Canvas类的canvas.drawPath方法,这个方法就是用来绘制我们的自定义Path对象Canvas类提供了一个drawTextOnPath(Stringtext,Pathpath,floathOffset,floatvOffset,Paintpaint)方法,该方法可以沿着Path路径绘制文本,其中text指文本内容,hOffset参数指定水平偏移、vOffset指定垂直偏移Path类常用方法1、publicvoidmoveTo(floatx,floaty)

移动绘制的起点,从点(x,y)点开始进行绘制。

2、publicvoidlineTo(floatx,floaty)

连接起始点与点(x,y)的直线,如果没有使用moveTo则起始点默认为(0,0)。3、publicvoidrMoveTo(floatdx,floatdy)

在绘制线的终点的基础上移动(dx,dy)得到新的起始点。4、publicvoidrLineTo(floatdx,floatdy)

与lineTo功能类似,但是是在上个线的终点基础上进行绘制,不是lineTo的从(0,0)开始。Path类常用方法5、publicvoidquadTo(floatx1,floaty1,floatx2,floaty2)

根据两个控制点绘制贝塞尔曲线。如果没有使用moveTo指定起点,起点默认为(0,0),即(0,0)到(x1,y1)之间绘制贝塞尔曲线,(x1,y1)到(x2,y2)之间绘制贝塞尔曲线。6、close()方法:回到初始点形成封闭的曲线绘制圆形文本paint.setColor(Color.GREEN);

//hoffset、voffset参数值全部设为0,看原始状态是怎样的

canvas.drawTextOnPath(string,

circlePath,

0,

0,

paint);

//第二个路径,改变hoffset、voffset参数值

canvas.drawTextOnPath(string,

circlePath2,

80,

30,

paint);

绘制位图——绘制Bitmap对象使用这种方式绘制位图需要装载图像资源,并获得图像资源的InputStream对象,然后使用BitmapFactory.decodeStream方法将InputStream解码成Bitmap对象,最后使用Canvas.drawBitmap方法在View上绘制位图。绘制位图——使用Drawale.draw方法绘制位图首先应获得图像资源的Drawable对象,然后使用Drawable.draw(canvas)方法绘制位图。设置图像的透明度与旋转图像设置透明度实际就是设置Alpha值,ARGB全为0黑色,全为255白色。旋转图像的基本思路是通过Matrix.setRotate方法设置要旋转的角度(正顺,负逆),然后使用Bitmap.createBitmap方法创建一个已经旋转了的图像总结路径的绘制使用Canvas类的dra

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