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文档简介

媒体处理综述第一页,共二十五页,编辑于2023年,星期五主要内容媒体综述颜色空间主要内容文件格式第二页,共二十五页,编辑于2023年,星期五媒体的概念媒体的类别像素图像矢量图形文字媒体综述1第三页,共二十五页,编辑于2023年,星期五所谓媒体,是指传播信息的介绍,通俗的说就是宣传的载体或平台,能为信息的传播提供平台的就可以称为媒体了,至于媒体的内容,应该根据国家现行的有关政策,结合广告市场的实际需求不断更新,确保其可行性、适宜性和有效性。媒体的概念第四页,共二十五页,编辑于2023年,星期五六大媒体报纸、广播、电视、互联网、杂志、手机传统的四大媒体分别为:报纸、杂志、广播、电视,此外,还应有户外媒体,如路牌灯箱的广告位等。随着科学技术的发展,逐渐衍生出新的媒体,例如:IPTV、电子杂志等,他们在传统媒体的基础上发展起来,但与传统媒体又有着质的区别。媒体的类别第五页,共二十五页,编辑于2023年,星期五第六页,共二十五页,编辑于2023年,星期五从出现的先后顺序来划分

1、报纸刊物应为第一媒体;

2、广播应为第二媒体;

3、电视应为第三媒体;

4、互联网则应被称为第四媒体;

5、移动网络应为第五媒体。就目前的影响力看,电视正逐步沦为“第二媒体”,而互联网正在从“第四媒体”逐步上升为“第一媒体”。虽然电视的广告收入一直有较大幅度的增长,但“广告蛋糕”正日益被互联网、户外媒体等新媒体以及平面媒体所瓜分;平面媒体已经涵概了报刊、杂志、画册、信封、挂历、立体广告牌、户外电视墙、餐盒等广告宣传平台;电波媒体也已经涵概了广播、电视等广告宣传平台。媒体的类别第七页,共二十五页,编辑于2023年,星期五按其形式划分为就其目前适宜性来讲,媒体应按其形式划分为平面、电波、网络三大类,即:

1、平面媒体:主要包括印刷类、非印刷类、光电类等。

2、电波媒体:主要包括广播、电视广告(字幕、标版、影视)等。

3、网络媒体:主要包括网络索引、平面、动画、论坛等。也就是说,如果按其形式予以适当调整后,明确划分“媒体”,那么,我国目前现行的媒体就只有“三大媒体”。媒体的类别第八页,共二十五页,编辑于2023年,星期五计算机对媒体的划分

(1)感觉媒体:指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如声音,引起视觉反应的图像等。

(2)表示媒体:指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。

(3)表现媒体:指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。

(4)存储媒体:指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

(5)传输媒体:指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光缆等。媒体的类别第九页,共二十五页,编辑于2023年,星期五我们通常所说的"媒体"(Media)包括其中的两点含义。一是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画等。多媒体计算机中所说的媒体,是指后者而言,即计算机不仅能处理文字、数值之类的信息,而且还能处理声音、图形、电视图像等各种不同形式的信息。第十页,共二十五页,编辑于2023年,星期五像素Photoshop中组成图像的最基本的单元,一个图像通常有许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。是图像中最小的图像单元。当用缩放工具将图像放到足够大时,会出现类似马赛克的效果,每一个小的矩形就是一个像素,每个像素都有不同的颜色值,也可称为栅格。像素图像马赛克效应第十一页,共二十五页,编辑于2023年,星期五像素图像点阵图像、光栅图像、位图图像、图像由彼此相邻和整齐排列的彩色象素所组成,彼此间有固定的位置和不同的颜色。图像的最大优点是非常适合于表现连续调变化的各种景色、人物等自然模拟信息,并能够做到从颜色和层次的各个方面来完美地再现它们。进行缩放处理时,图像会失真。像素图像第十二页,共二十五页,编辑于2023年,星期五文字作为一种独立的媒体,在以文字处理为主要功能的文字处理软件和排版软件中,在处理加工和存储中,都是以线性排列的文字代码作为信息格式的,它可以喝其他媒体组合在一起。文字第十三页,共二十五页,编辑于2023年,星期五

每一种图像文件格式在保存图像数据时都有较大差异,而且在保存质量或压缩等方面各有所长,因此,只有掌握正确的文件格式特点后,才能根据工作需要选择不同格式的文件进行工作。图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为位图文件;另一类为矢量类文件。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。位图文件在有足够的文件量的前提下,能真实细腻地反映图片的层次、色彩,缺点是文件体积较大。一般说来,适合描述照片;矢量类图像文件的特点是文件量小,并且任意缩放而不会改变图像质量,适合描述图形。

文件格式2第十四页,共二十五页,编辑于2023年,星期五Bmp格式BMP文件适用于Windows中的墙纸。优点:BMP支持1位到24位颜色深度。BMP格式与现有Windows程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。缺点:BMP不支持压缩,这会造成文件非常大,BMP文件不受Web浏览器支持。

图像文件格式第十五页,共二十五页,编辑于2023年,星期五TIFF格式它的特点是图像格式复杂、存贮信息多,无损压缩用途:用于印刷或者打样:正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制;适合于高质量的图像;图像文件格式第十六页,共二十五页,编辑于2023年,星期五JPEG(JPG)格式一种压缩图像数据的方法,用途广。特点:存储空间。当压缩比取得不太大时,由JPEG解压程序重建后的真彩色图像与原始图片相比,几乎看不出区别,图像可以节省空间。颜色损失问题。JPEG采用的是“有损压缩”,即以损失质量为代价的压缩方式。应用:摄影作品或写实作品支持高级压缩。

图像文件格式第十七页,共二十五页,编辑于2023年,星期五

PSD格式Photoshop的专用图像格式,可以保存图片的完整信息,图层,通道,文字都可以被保存,图像文件一般较大。

图像文件格式第十八页,共二十五页,编辑于2023年,星期五可见光原色RGB色空间CMYK色空间媒体综述3第十九页,共二十五页,编辑于2023年,星期五人眼可以感觉到的光波范围(380nm-780nm)可见光第二十页,共二十五页,编辑于2023年,星期五不能通过其他的有色材料混拼而成的颜色。能配合成各种颜色的基本颜色原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。以不同比例将原色混合,可以产生出其他的新颜色。RGB颜色空间的原色:R、G、BCMY颜色空间的原色:C、M、Y原色第二十一页,共二十五页,编辑于2023年,星期五颜色模型颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。常见的颜色空间

RGB色空间:基于色光

CMY色空间:印刷中使用

Lab色空间:计算机中颜色空间第二十二页,共二十五页,编辑于2023年,星期五RGB颜色空间

R、G、B三种不同原色的色光被直接混合相加,并由此产生一种新的色光,并被人的眼睛所直接接收。其最基本的特征是越加越亮,而且R、G、B等量相加可以产生灰白色。RRGYRGBYM

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