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文档简介

当代信息传播的理论、模型与方法2000年6月天马行空官方博客:://;;QQ群:175569632一、非线性变革——我们面对的成长现实“今天,如果你不能面向未来去生活;明天,你就将生活在过去的生活方式里!〞——PeterEllyard

一、非线性变革——我们面对的成长现实●“量子力学与DNA结构把我们对世界的理解提高到一个前人不曾预知、也不能预知的高度。没有方法知道在未来50年的漫漫长途中,哪一块被翻转的小石头将会导致一个崭新的科学世界。〞?ScientificAmerican?2000年文章?科学的未来不可预料?

天马行空官方博客:://;;QQ群:175569632一、非线性变革——我们面对的成长现实●加州的未来学研究所所长〔著名的新媒介预言家〕保罗萨弗〔PaulSaffo〕有另一种理解:今天的生活节奏之所以持续走向更快速,并不是某些具体技术在以更快的频率加速开展,真正发生的是,“有更多的新技术在同一时间出现。正是这些成熟技术的出乎意料的交叉冲击,创造出我们都感到的强力加速。〞“交叉冲击也是一些变量〞。

——“PaulSaffoandthe30-YearRule〞

一、非线性变革——我们面对的成长现实小案例一:施乐开发第一个个人电脑系统的故事小案例二:视频游戏界的翻天覆地与宏观近视症

[新名词]:近视是一种内心的失重的现象,它使得我们过高估计一项新技术的短期潜在影响。等到世界未能认同我们夸大了的预期以后,我们就走向反面并低估其长期影响。〞

●仅仅在20世纪八十年代,很少有人能够想像:1990年代中期以后,数字式机、电子邮件效劳和移动会成为全球社区中个人信息交流的主要工具。1980年代中期,绝大多数美国先锋出版商在集体损失几亿美元后,沮丧地放弃了用户在线效劳〔时称“有线图文系统〞〕,并宣称:一直到下一个世纪,电子出版业都不可能成为切实有效的产业。●1990年代初,信息传播专家即有预言:下一个10年中,信息高速公路网络将通过电信电脑〔未来学家GeorgeGilder所表述的概念〕——一种将电脑、电信和个人电脑的特性混合起来的新装置,给几乎每一个人带来一个能提供交互信息、娱乐、购物和个人效劳不断扩展的世界。●未来学家们预言:等到今天十来岁的年轻人到了中年的时候,录像将取代口语和文字成为信息的主要传递者,人们将通过某种先进的虚拟现实〔VR——VirtureReality〕的形式去“亲身经历〞各种事件,而不是仅仅依靠观看、收听或阅读。群众传播媒介将寿终正寝!小资料:嗅觉传播初现曙光1、今天所定义的信息业,来自权威系统的理解与行动●1999年初,美国北美行业分类系统对信息业进行了重新定义:信息业特指将信息转变为商品的行业,它不但包括软件、数据库、各种无线通信效劳和在线信息效劳、还包括了传统的报纸、书刊、电影和音像产品的出版,计算机和通信设备等的生产不再包括在内而划为制造业下的一个分支1、今天所定义的信息业,来自权威系统的理解与行动●美国总统行政办公室表示:此次分类界定的核心是首次将“信息〞视为一种“产品〞,内涵依据三种功能形态,即:生产和分发信息及文化产品的行业;提供传递或分发这些产品以及数据或通信方法的行业;处理数据的行业。1、今天所定义的信息业,来自权威系统的理解与行动●信息业下分四个行业:出版业、电影和录音业、播送电视和通信行业、信息效劳和数据处理效劳行业。2、MIT媒体实验室关于“媒介会聚〞的不同阶段模型播送业和动画业印刷业和出版业电脑业电脑业1987年

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