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文档简介

数字媒体授课大纲数字媒体授课大纲/数字媒体授课大纲永年县职业技术教育中心国家示范校项目建设资料《数字媒体》授课大纲(计算机应用专业)一级项目J1人才培养模式与课程系统改革二级项目J1、2课程系统建设及授课模式改革三级项目日期2014年5月18日一、课程的性质和目的数字媒体是一个典型的交织学科,包括领域特别广,涉及到计算机软硬件与应用、编码学与数值办理方法、电子通信与流传技术、数字媒体内容制作与管理、数字媒体的版权、数字媒体艺术等领域。本课程从数字媒体与数字媒体技术的基本看法、原理出发,重点介绍数字媒体技术的理论基础和实质操作内容,包括数字媒体硬件技术、文本办理技术、图形图像编写与办理、数字音频与视频办理、计算灵巧画、Internet技术、计算机游戏,并对数字媒体产业进行了介绍。经过本课程的学习,让学生能够深入理解数字媒体技术基础,掌握数字媒体信息的基本办理方法,认识数字媒体技术的前沿方向,为睁开更深入的科学研究打下扎实基础。二、课程授课内容及各章节学时分派第一章、绪论认识:什么是媒体、媒体的分类、数字信息分类、什么是多媒体、什么是数字化多媒体、信息技术发展阶段、数字媒体产业理解:数字媒体的优点、数字媒体产业链掌握:什么是数字媒体第一节什么是数字媒体知识点:媒体、多媒体、数字化多媒体的看法、媒体和数字信息的分类、数字媒体的优点第二节数字信息技术的应用知识点:信息技术发展的阶段、数字信息技术包括的内容第三节数字媒体产业链知识点:产业链的看法、数字媒体产业及产业链第二章、数字媒体办理系统认识:数字媒体办理软件系统运行框架、各种媒体办理软硬件、数字媒体表示与办理(数字文本、数字图像、数字音频视频)、数字媒体储藏、数字媒体传输、数字媒体输出、数字媒体管理理解:数字媒体表示与办理:计算机图形掌握:数字媒体办理系统构成第一节数字媒体办理系统构成知识点:数字媒体办理软件系统运行框架、文本办理软件、图形办理软件、音频视频办理软件、多媒体集成软件、数字媒体办理系统硬件第二节数字媒体办理系统重点环节知识点:数字媒体表示与办理(数字文本、数字图像、数字音频、数字视频、计算机图形)、数字媒体储藏、数字媒体传输、数字媒体输出、数字媒体管理第三章、数字媒体硬件技术认识:数字化技术和流媒体的看法、储藏介质的种类、储藏原理、大众流传模式、数字媒体流传的特点、网络协议、流媒系通通构成、流媒体的应用、数字媒体输出技术理解:数字音频视频数字化技术、数据压缩技术掌握:数字媒体流传模式第一节数字化技术知识点:数字化技术的看法、数字音频视频数字化技术第二节储藏介质和储藏原理知识点:储藏介质的种类、各种储藏介质的原理第三节数字媒体流传知识点:大众流传模式、数字媒体流传的特点、数字媒体流传模式第四节网络和流媒体技术知识点:网络协议、流媒系通通构成、流媒体的应用第五节数字媒体输出技术知识点:网络协议、流媒系通通构成、流媒体的应用第四章、文本与文本办理认识:字符编码:ANSI编码、文本输入技术(键盘输入、语言鉴别、手写鉴别、OCR技术)、文本编写与办理软件理解:字符编码:UNICODE编码掌握:字符编码:ASCII码第一节字符编码知识点:ASCII码、UNICODE编码、ANSI编码第二节文本输入技术知识点:键盘输入、语言鉴别、联机与脱机手写鉴别、OCR技术第三节文本编写与办理知识点:文本编写与办理软件:Word、WPS、PDF第五章、数字图像绘制及编写认识:图像的点、组、几何及帧办理、各种绘图工具理解:位图绘画看法及绘制方法、矢量绘画看法及绘制方法、滤镜的使用掌握:绘画、编写工具及其使用第一节基本办理知识点:图像的点、组、几何及帧办理第二节绘画工具知识点:画笔、点滴器、铅笔及渐变工具第三节位图绘画知识点:基本看法、工作区、颜色、纹理、图层、蒙板、特效及样式的使用第四节矢量绘画知识点:基本看法、工作区、路径、笔触与填充、形体与变形、曲线编写第五节编写工具知识点:选择/掩盖工具、选区蒙板、图层第六节滤镜的使用知识点:各种滤镜的使用方法第六章、音频信息及办理认识:数字音频的技术指标、数字音频压缩编码、音频文件格式、音频输出技术、电子合成音乐、MIDI软件和硬件系统规范、计算机上合成音乐的产生过程、

WAVE与

MIDI

文件的比较、音频卡的应用理解:GlodWave的功能和基本操作掌握:MIDI音乐合成第一节数字音频原理知识点:字音频的技术指标、数字音频压缩编码、音频文件格式第二节音频播放知识点:音频输出技术第三节音乐合成知识点:电子合成音乐、MIDI软件和硬件系统规范、计算机上合成音乐的产生过程、WAVE与MIDI文件的比较第四节数字音频编写办理知识点:音频卡的应用、GlodWave的功能和基本操作第七章、数字视频编写认识:线性编写与非线性编写、非线性编写的功能和过程、项目的管理及窗口的使用、视频编译理解:用建筑窗口编写视频序列、字幕生成、伴音增加掌握:素材剪辑及窗口的使用第一节非线性编写知识点:线性编写与非线性编写、非线性编写的功能和过程第二节素材编写知识点:素材剪辑及窗口的使用、项目的管理及窗口的使用第三节时间轴和视频剪辑知识点:用建筑窗口编写视频序列、视频编译第四节字幕和伴音知识点:字幕生成及伴音增加第八章、计算灵巧画制作认识:Flash简介、Flash操作界面、层及保存;视图模式的种类、光辉追踪、反面除掉理解:Flash组件、线框模型、表面模型、实体模型掌握:Flash动画制作、重点帧动画、算法动画第一节Flash动画制作知识点:Flash简介、Flash操作界面、组件、动画制作、层及保存第二节3D视图和建模知识点:视图模式的种类、线框模型、表面模型、实体模型第三节3D动画和衬着知识点:重点帧动画、算法动画第四节模拟现实知识点:光辉追踪、反面除掉第九章、Internet和Web技术认识:Internet的发展历程、CGI、Web中的数字媒体

Internet

的特点、

MIME、Internet

Web掌握:URL、域名系统(DomainNameSystem,DNS)、HTTP(HypertextTransferProtocol)、HTML第一节Internet的发展知识点:Internet的发展历程、Internet的特点、Internet的主要功能与应用第二节Web的工作原理知识点:URL、域名系统(DomainNameSystem,DNS)、HTTP(HypertextTransferProtocol)、MIME、CGI、HTML第三节Web网站和数字媒体知识点:Web网站成立、Web中的数字媒体第十章、计算机游戏认识:网络游戏定义及分类、网络游戏发展史、网络游戏产业、网络游戏产业的发展远景、掌上游戏的定义、掌上游戏发展史、掌上游戏产业理解:掌上游戏主要开发技术掌握:网络游戏主要开发技术第一节网络游戏知识点:网络游戏定义及分类、网络游戏发展史、网络游戏主要开发技术、网络游戏产业、网络游戏产业的发展远景第二节掌上游戏知识点:掌上游戏的定义、掌上游戏发展史、掌上游戏主要开发技术、掌上游戏产业第十一章、数字媒体产业认识:数字音频、视频、数字初版和广告、数字城市和图书馆、搬动增值和网络服务、其他数字领域、技术服务产业、运营服务产业、管理服务产业、营销服务产业、数字化设备、储藏设备、传输设备、终端设备、数字媒体软件开发财产理解:数字电视和电影、数字动画和游戏第一节数字内容产业知识点:数字音频、视频、数字电视和电影、数字动画和游戏、数字初版和广告、数字城市和图书馆、搬动增值和网络服务、其他数字领域第二节数字媒体服务产业知识点:技术服务产业、运营服务产业、管理服务产业、营销服务产业第三节数字媒体硬件制造产业知识点:数字化设备、储藏设备、传输设备、终端设备第四节数字媒体软件开发财产知识点:数字媒体软件开发财产学时分派表学时分派章习题实验合计讲课上机课谈论课其他课课166288310104665661266814768148661296610441144注:节余课时为灵巧课时,以备习题讲解及复习用三、课程的基本要求授课环节主要包括课堂讲解、课内谈论、课外实习、作业和考试。经过教师课堂讲解,使学生认识数字媒体与数字媒体技术的基本看法、原理,认识数字媒体产业、产业链及其应用远景,掌握多媒体与信息流传、数字音频技术及应用、数字图像办理技术、数字视频技术、数字媒体信息的压缩、多媒系通通的设计与开发管理等知识点,为进一步学习数字媒体技术打好基础。考虑到数字媒体技术的特点,在授课上向来贯彻理论联系实质的要旨,培养学生的着手能力和独立思虑能力,以解决详尽问题为驱动,学以致用,用以促学。详尽要求:认识数字媒体的相关看法、数字媒体产业及应用远景;熟悉各种数字媒体内容及其办理技术;理论联系实质提高解析问题和解

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