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文档简介

/3dMAX菜单中英文对照表AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入ﻫAbsolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ﻫACISOptionsACIS选项

Activate活动;激活ﻫActivateAllMaps激活所有贴图

ActivateGrid激活栅格;激活网格

ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ﻫActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格

ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ﻫActiveShade(Scanline)着色(扫描线)

ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ﻫActiveShadeViewport自动着色视图

Adaptive适配;自动适配;自适应

AdaptiveCubic立方适配ﻫAdaptiveDegradation自动降级

AdaptiveDegradationToggle降级显示开关ﻫAdaptiveLinear线性适配ﻫAdaptivePath自适应路径

AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配

AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关

AddasProxy加为替身ﻫAddCrossSection增加交叉选择

AdopttheFile’sUnitScale采用文件单位尺度ﻫAdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制

AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制

Adv.Lighting高级照明

AffectDiffuseToggle影响漫反射开关ﻫAffectNeighbors影响相邻

AffectRegion影响区域

AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器

AffectSpecularToggle影响镜面反射开关

AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件ﻫAIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件

Align对齐

AlignCamera对齐摄像机

AlignGridtoView对齐网格到视图ﻫAlignNormals对齐法线

AlignOrientation对齐方向ﻫAlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)

AlignSelection对齐选择

AligntoCursor对齐到指针

AllowDualPlaneSupport允许双面支持ﻫArc弧;圆弧

ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转

ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图

ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图

ArcShape

ArcSubdivision弧细分;圆弧细分

Archive文件归档

Area区域

Array阵列

ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ﻫArrayTransformation阵列变换

ASCIIExport输出ASCII文件ﻫAspectRatio纵横比ﻫAssetBrowser资源浏览器ﻫAssign指定

AssignController分配控制器

AssignFloatController分配浮动控制器

AssignPositionController赋予控制器

AssignRandomColors随机指定颜色

AssignedControllers指定控制器ﻫAtAllVertices在所有的顶点上ﻫAtDistinctPoints在特殊的点上ﻫAtFaceCenters在面的中心

AtPoint在点上

Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境ﻫAtmospheres氛围

Attach连接;结合;附加ﻫAttachModifier结合修改器

AttachMultiple多项结合控制;多重连接

AttachTo连接到

AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器ﻫAttachment连接;附件

AttachmentConstraint连接约束

Attenuation衰减

AudioClip音频剪切板ﻫAudioFloat浮动音频ﻫAudioPositionController音频位置控制器ﻫAudioPosition音频位置

AudioRotationController音频旋转控制器

AudioRotation音频旋转ﻫAudioScaleController音频缩放控制器

AudioScale音频缩放;声音缩放ﻫAuto自动

AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点

AutoArrange自动排列

AutoArrangeGraphNodes自动排列节点

AutoExpand自动扩展ﻫAutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体

AutoExpandChildren自动扩展子级

AutoExpandMaterials自动扩展材质

AutoExpandModifiers自动扩展修改器ﻫAutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的

AutoExpandTransforms自动扩展变换

AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成ﻫAutoKey自动关键帧

Auto—RenameMergedMaterial自动重命名合并材质

AutoScroll自动滚屏

AutoSelect自动选择

AutoSelectAnimated自动选择动画

AutoSelectPosition自动选择位置ﻫAutoSelectRotation自动选择旋转ﻫAutoSelectScale自动选择缩放ﻫAutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成ﻫAuto—Smooth自动光滑ﻫAutoGrid自动网格;自动栅格

AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关

Automatic自动ﻫAutomaticCoarseness自动粗糙ﻫAutomaticIntensityCalculation自动亮度计算ﻫAutomaticReinitialization自动重新载入

AutomaticReparam.自动重新参数化

AutomaticReparamerization自动重新参数化

AutomaticUpdate自动更新

Axis轴;轴向;坐标轴

AxisConstraints轴向约束ﻫAxisScaling轴向比率Back后视图

BackLength后面长度

BackSegs后面片段数ﻫBackView背视图

BackWidth后面宽度ﻫBackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出

BackfaceCullToggle背景拣出开关

Background背景ﻫBackgroundDisplayToggle背景显示开关ﻫBackgroundImage背景图像ﻫBackgroundLockToggle背景锁定开关ﻫBackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小ﻫBackgrounds背景

BacksideID内表面材质号

BackupTimeOneUnit每单位备份时间ﻫBanking倾斜

Banyan榕树ﻫBanyantree榕树

Base基本;基部;基点;基本色;基色ﻫBase/Apex基点/顶点ﻫBaseColor基准颜色;基本颜色ﻫBaseColors基准颜色ﻫBaseCurve基本曲线ﻫBaseElev基准海拔;基本海拔

BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体ﻫBaseScale基本比率

BaseSurface基本表面;基础表面

BaseToPivot中心点在底部

BevelProfile轮廓倒角

BevelPro轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器

Bezier贝塞尔曲线ﻫBezierColor贝塞尔颜色

Bezier-Corner拐角贝兹点

BezierFloat贝塞尔浮动

BezierLines贝塞尔曲线ﻫBezierorEulerController贝塞尔或离合控制器ﻫBezierPosition贝塞尔位置

BezierPositionController贝塞尔位置控制器ﻫBezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放

BezierScaleController贝塞尔缩放控制器ﻫBezier—Smooth光滑贝兹点

Billboard广告牌

Biped步迹;两足ﻫBirth诞生;生产

BirthRate再生速度

Blast爆炸ﻫBlend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配ﻫBlendCurve融合曲线

BlendSurface融合曲面ﻫBlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合ﻫBlizzard暴风雪ﻫBlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统

Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大ﻫBlueSpruce蓝色云杉ﻫBlur模糊ﻫBody主体;身体;壶身

BodyHorizontal身体水平

BodyRotation身体旋转

BodyVertical身体垂直

Bomb爆炸ﻫBombSpaceWarp爆炸空间变形

Bone骨骼

BoneObject骨骼物体;骨骼对象ﻫBoneObjects骨骼物体;骨骼对象

BoneOptions骨骼选项ﻫBoneTools骨骼工具ﻫBones骨骼

Bones/Biped骨骼/步迹ﻫBonesIKChain骨骼IK链

BonesObjects骨骼物体

Boolean布尔运算ﻫBooleanCompoundObject布尔合成物体

BooleanController布尔运算控制器ﻫBoth二者;全部

Bottom底;底部;底部绑定物;底视图

BottomView底视图

Bounce弹力;反弹;反弹力

BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心

BoundingBox边界盒

Box方体ﻫBoxEmitter立方体发射器

BoxGizmo方体线框ﻫBoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)

BoxModeSelected被选择的物体模式

BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关

BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比ﻫBoxGizmo立方体框;方体线框

BreakBoth行列打断ﻫBreakCol列打断

BreakRow行打断

Bridge过渡ﻫBright亮度

Brightness亮度

BringSelectionIn加入选择;加入选择集

Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起ﻫBubbleMotion泡沫运动;气泡运动ﻫBubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀

BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立

ByMaterialWithinLayer按层中的材质CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔ﻫCamera摄像机视图;镜头点;摄像机;相

CameraPoint摄像机配合点

CameraPointObject摄像机配合点物体

CamPoint相机配合点

CancelAlign取消对齐

Cap封盖;封顶;盖子

CapClosedEntities封闭实体

CapEnd封底

CapHeight顶面高度;顶盖高度ﻫCapHoles封闭孔洞

CapHolesModifier

CapSegments端面片段数

CapStart始端加盖;封闭起端

CapSurface封盖曲面ﻫCapping顶盖

Capsule囊体;胶囊;胶囊体ﻫCapsuleObject胶囊体;囊体ﻫCaseSensitive区分大小写ﻫCastShadows投射阴影

CenterPointCycle中心点循环ﻫCenter&Sides中心和边ﻫCentered,SpecifySpacing居中,指定间距

Centimeters厘米ﻫC-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙

C—ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙ﻫChamfer倒角;切角

ChamferCurve曲线倒角;切角曲线

ChamferCylinder倒角圆柱体

ChamferCylinderObject倒角圆柱体ﻫChamferEdge倒角边缘

ChamferVertex倒角顶点ﻫChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ﻫChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体

Change改变

ChangeGraphicsMode改变图形模式ﻫChangeLegState

ChangeLightColor改变灯光颜色

ChangetoBackViewport改变到后视图ﻫChangetoBottomViewport改变到底视图ﻫChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ﻫChangetoFrontView改变到前视图ﻫChangetoGridView改变到栅格视图ﻫChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图ﻫChangetoLeftView改变到左视图ﻫChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图

ChangetoRightView改变到右视图ﻫChangetoShapeViewport改变到二维视图ﻫChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图

ChangetoTopView改变到顶视图ﻫChangetoTrackView改变到轨迹视图

Channel通道ﻫChaos混乱;混乱度ﻫCharacter角色

CharacterStructures角色结构

Child孩子ﻫChildren子级

Chop切除;切劈ﻫChordLength弦长;弦长度

Circle圆;圆形;圆形区域

CircleShape圆形ﻫCircularRegion圆形区域

CircularSelectionRegion圆形选择区域ﻫClear清除

ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置ﻫClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组ﻫClearSelection清除选择

ClearSetKeyModeBuffer

ClearSurfaceLevel清除表面级ﻫClickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作ﻫClone复制;克隆ﻫCloneMethod克隆方式;复制方法

CloseCols。闭合列

CloseLoft闭合放样ﻫCloseRows闭合行

Cloth布;布料ﻫClothCollection采集布料ﻫClothModifier布料编辑器;布料修改器ﻫCloud云

Col列

Collapse坍塌;塌陷ﻫCollapseAll全部坍塌;全部折叠ﻫCollapseController坍塌控制器ﻫCollapseStack坍塌堆栈ﻫCollapseTo坍塌到;折叠到ﻫColor颜色

ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色ﻫColorRGB颜色RGBﻫColorZone色带

Combine合并;联合

Combos复合;过滤器组合ﻫCombustion燃烧;合并

Comet彗星ﻫCommandPanel命令面板ﻫCommonHoseParameters软管共同参数ﻫCompare比较ﻫCompass指南针;指针

CompassObject指针物体ﻫCompletelyreplacecurrentscene完全替换当前场景

Component组成ﻫComposite合成;复合材质;合成贴图;复合ﻫCompoundObject合成物体ﻫCompoundObjects合成物体

Cone锥体

ConeAngle锥体角度ﻫConeObject锥体

Configure设置;配置

ConfigureDriver设置驱动

ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动ﻫConfigurePaths设置路径ﻫConform包裹

ConformCompoundObject包裹合成物体ﻫConformSpaceWarp包裹空间扭曲ﻫConnect连接ﻫConnectCompoundObject连接包裹合成物体ﻫConnectEdge连接边界ﻫConnectVertex连接顶点ﻫConstant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片

ConstantCross-Section截面恒定

ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ﻫConstantVelocity匀速

ConstraintoX约束到X轴ﻫConstraintoXY约束到XY轴

ConstraintoY约束到Y轴

ConstraintoZ约束到Z轴ﻫConstrainedMotion约束运动ﻫConstraint约束ﻫConstraints约束ﻫContext前后关系;关联菜单

Contour轮廓ﻫContours轮廓

Contrast对比度ﻫController控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型ﻫControllerDefaults默认控制器ﻫControllerDefaultsDialog默认控制器对话框ﻫControllerOutput控制器输出

ControllerProperties控制器属性ﻫControllerRange控制器范围ﻫControllerRangeEditor控制器范围编辑器ﻫControllerTypes控制器类型

Controllers控制器

Convertblockstogroups转化块为群组ﻫConvertCurve转换曲线

ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ﻫConvertGroupsTo转化群组到

ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块

ConvertSelected转换选择;转换当前选择

ConvertSurface转换曲面ﻫConvertTo转换到ﻫConverttoEdge转换到边

ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格

ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片ﻫConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形

ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线

ConverttoFace转换到面ﻫConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面ﻫConvertToPatchModifier转换到面片修改器

Converttosingleobjects转化到单一物体

ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条ﻫConverttoVertex转换到顶点

Convertunits转换单位

CookieCutter切割;饼切ﻫCopies复制数目

Copy复制

CopyEnvelope复制封皮

CopyNormal复制法线

Corner拐角点ﻫCount数量

CrawlTime爬行时间;蠕动时间;变动时间

CreateaCharacter创建角色ﻫCreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧ﻫCreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面ﻫCreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面ﻫCreateaPositionKey创建位置关键帧

CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧

CreateaPositionKeyonY创建Y轴位置关键帧

CreateaPositionKeyonZ创建Z轴位置关键帧ﻫCreateaRotationKey创建旋转关键帧ﻫCreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧ﻫCreateaRotationKeyonY创建Y轴的旋转关键帧ﻫCreateaRotationKeyonZ创建Z轴的旋转关键帧ﻫCreateaScaleKey创建放缩关键帧

CreateaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧

CreateaScaleKeyonY创建Y轴的放缩关键帧

CreateaScaleKeyonZ创建Z轴的放缩关键帧

CreateBlendCurve创建融合曲线ﻫCreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面ﻫCreateBonesSystem创建骨骼系统

CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面

CreateChamferCurve创建倒直角曲线

CreateCombination创建组合

CreateCommandMode创建命令模式

CreateCurves创建曲线

CreateCurve-Curve创建曲线-曲线

CreateCurvePoint创建曲线点

CreateCVCurve创建可控曲线;创建控制点曲线ﻫCreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线

CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面

CreateDefaults创建默认;创建默认值ﻫCreateEdge创建边

CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧ﻫCreateExplicitKeyPositionY创建Y轴的位置直接关键帧ﻫCreateExplicitKeyPositionZ创建Z轴的位置直接关键帧

CreateExplicitKeyRotationX创建X轴的旋转直接关键帧

CreateExplicitKeyRotationY创建Y轴的旋转直接关键帧

CreateExplicitKeyRotationZ创建Z轴的旋转直接关键帧

CreateExplicitKeyScaleX创建X轴的放缩直接关键帧

CreateExplicitKeyScaleY创建Y轴的放缩直接关键帧ﻫCreateExplicitKeyScaleZ创建Z轴的放缩直接关键帧ﻫCreateExposureControl创建曝光控制

CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面ﻫCreateFaces(Mesh)创建面数(网格)ﻫCreateFilletCurve创建倒圆角曲线

CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面

CreateFitCurve创建拟合曲线

CreateKey创建关键帧

CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面ﻫCreateLine创建线

CreateMirrorCurve创建镜像曲线

CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面

CreateMode创建方式ﻫCreateMorphKey创建变形关键帧

CreateNewSet创建新集合

CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线

CreateOffsetCurve创建偏移曲线

CreateOffsetPoint创建偏移点ﻫCreateOffsetSurface创建偏移表面;创建偏移曲面

CreateOutofRangeKeys创建范围外帧ﻫCreateParameters创建参数

CreatePoint创建轴点ﻫCreatePoints创建点

CreatePointCurve创建点曲线

CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线ﻫCreatePointSurface创建点表面;创建点曲面

CreatePolygon创建多边形ﻫCreatePolygons创建多边形ﻫCreatePositionLockKey创建位置锁定时间ﻫCreatePrimitives创建几何体ﻫCreateRotationLockKey创建旋转锁定时间

CreateRuledSurface创建规则表面;创建规则曲面

CreateShape创建截面ﻫCreateShapefromEdges由边创建图形ﻫCreateSurfaces创建曲面ﻫCreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点

CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线ﻫCreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线ﻫCreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线ﻫCreateSurfPoint创建面点

CreateTransformCurve创建变形曲线

CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面ﻫCreateUIsoCurve创建UIso曲线ﻫCreateULoftSurface创建U放样表面;创建U放样曲面

CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面ﻫCreateVertex创建顶点

CreateVertices创建顶点数ﻫCreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线

CreateVIsoCurve创建VIso曲线ﻫCreate1-RailSweep创建1—围栏

Create2-RailSweep创建2-围栏

CreationMethod创建方式

CreationTime创建时间ﻫCrop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小

CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小

Cross相交

CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数

Crossing横跨

CrossingSelection横跨选择

CrossSection交差截面;截面ﻫCrossSectionModifier交差截面修改器ﻫCrowd群体;群集

Cube正方体;立方体

Cube/Octa立方体/八面体ﻫCubic立方ﻫCurrent当前;当前的ﻫCurrentClassIDFilter当前过滤类别

CurrentCombinations当前组合

CurrentNodes当前节点

CurrentObject当前物体

CurrentObjects当前物体ﻫCurrentTargets当前目标

CurrentTime当前时间ﻫCurrentTransform当前变换

Curvature曲率

Curve曲率;曲线;当前

CurveApproximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近ﻫCurveCommon普通曲线ﻫCurve-Curve曲线对曲线

Curve-CurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点ﻫCurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器ﻫCurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)

CurveFit曲线适配ﻫCurvePoint曲线点;曲线对点ﻫCurveProperties曲线属性ﻫCurves曲线

CurvesSelected被选择的曲线ﻫCustom自定义

CustomAttributes自定义属性;定制属性ﻫCustomBoundingBox自定义绑定物体;自定义边界盒

CustomColors定制颜色

CustomIcons自定义图标ﻫCustomize自定义

CustomizeToolbars自定义工具条

CustomizeUserInterface自定义用户界面ﻫCut剪切

CutEdge剪切边

CutFaces剪切面数ﻫCutPolygons剪切多边形

CVCurve可控曲线

CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线

CVonSurf曲面CVﻫCVSurf可控曲面

CVSurface可控曲面

CVSurfaceObject可控曲面物体

CVsSelected被选择的可控节点

Cycle循环

CycleSelectionMethod循环选择方法

CycleSubobjectLevel循环子物体级别ﻫCycleThroughScaleModes通过放缩方式循环

CycleVertices循环节点

Cycles周期;圈;圈数ﻫCyclicGrowth循环增长;循环生长;周期增长

CylGizmo柱体线框;柱体框

Cylinder圆柱体

CylinderEmitter柱体发射器

CylinderGizmo柱体线框ﻫCylinderObject圆柱体Damper减振器;阻尼器

DamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体ﻫDashpotSystem

Day日ﻫDaylight日光

DeactivateAllMaps关闭全部贴图;取消激活所有视图ﻫDecay衰减

Decimals位数ﻫDefault缺省;缺省值;默认;默认值ﻫDefaultLightingToggle默认照明开关ﻫDefaultProjectionDistance默认的投影距离ﻫDefaultViewportQuad

Define定义

DefineStroke定义笔触ﻫDeflector导向板ﻫDeflectorSpaceWarp导向板空间变形ﻫDeflectors导向板ﻫDeform变形ﻫDeformation变形ﻫDeformations变形ﻫDeformingMeshCollection

Deg度

Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化

degree角度;度数

degrees度;角度

Delaunay德劳内类型

Delegate代表ﻫDelete删除ﻫDeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧

DeleteaPositionKeyonY在Y轴删除位置关键帧ﻫDeleteaPositionKeyonZ在Z轴删除位置关键帧ﻫDeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧ﻫDeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧

DeleteaRotationKeyonZ在Z轴删除旋转关键帧ﻫDeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧

DeleteaScaleKeyonY在Y轴删除放缩关键帧

DeleteaScaleKeyonZ在Z轴删除放缩关键帧ﻫDeleteAll全部删除ﻫDeleteAllPositionKeys删除全部位置关键帧

DeleteAllRotationKeys删除全部旋转关键帧ﻫDeleteAllScaleKeys删除全部放缩关键帧

DeleteBoth删除行列

DeleteButton删除按钮

DeleteCol。删除列ﻫDeleteCurve删除曲线

DeleteKey删除关键帧ﻫDeleteMeshModifier删除网格修改器ﻫDeleteMorphTarget删除变形目标

DeleteObjects删除物体ﻫDeleteOld删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象ﻫDeleteOperand删除操作物体;删除操作对象ﻫDeleteOriginalLoftCurves删除原放样曲线

DeletePatch删除面片

DeletePatchEdge删除面片边界

DeletePatchElement删除面片元素ﻫDeletePatchModifier删除面片修改器

DeletePatchVertex删除面片节点ﻫDeleteRow删除行

DeleteSchematicView删除图解视图ﻫDeleteSegment删除线段ﻫDeleteShape删除图形

DeleteSpline删除曲线ﻫDeleteSplineModifier删除曲线修改器

DeleteTab删除面板

DeleteTag删除标记ﻫDeletethePop-upNoteﻫDeleteToolbar删除工具条ﻫDeleteTrackView删除轨迹视图ﻫDeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域;删除色带ﻫDens密度

Density密度;强度;浓度ﻫDependencies

DependentCurves从属曲线ﻫDependentPoints从属点ﻫDependentSurfaces从属曲面

Dependents从属格线;关联

Depth深度

DepthofField视野;景深ﻫDepthSegs深度片段数

DeriveFromLayers来自层ﻫDeriveFromMaterials来自材质

DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质

DeriveLayersBy导入层依据

DeriveObjectsBy导入物体方式;导入物体依据

DeriveObjectsFrom导入物体依据

Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置ﻫDestinationTime目标时间ﻫDestoryCharacterﻫDetach分离;从对象组中分离对象ﻫDetachElement分离元素ﻫDetachSegment分离线段

DetachSpline分离曲线

Details细节

Deviation背离;偏差ﻫDialog对话框

Diameter直径ﻫDieAfterCollision碰撞后消亡ﻫDiffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区

Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)

Direction方向

DirectionChaos方向混乱

DirectionofTravel/Mblur运动方向/运动模糊ﻫDirectionVector矢量方向;方向向量

Directional方向;方向型ﻫDirectionalLight平行光

Disable无效

DisableSceneRedrawToggle

DisableView显示失效;视图无效ﻫDisableViewport非活动视图

DisableViewportToggle视图切换失效

Disassemble

DisassembleObjectsﻫDiscardNewOperandMaterial丢弃新材质

DiscardOriginalMaterial丢弃原材质

Disintigrate裂解

DispApprox位移近似

DispApproxModifier位移近似修改器ﻫDisplace置换;位移;位移编辑修改器

DisplaceModifier位移修改器ﻫDisplaceSpaceWarp位移转换空间变形ﻫDisplacedSurface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面

Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制ﻫDisplayasBox以边界盒显示;显示为方体

DisplayCommandMode显示命令模式

DisplayFloater显示浮动框;显示面板ﻫDisplayIcon显示图标

DisplayIsoCurves显示Iso曲线

DisplayLattice显示格线ﻫDisplayLineParameters显示线参数

DisplayNormals显示法线

DisplayOptions显示选项

DisplayProperties显示属性

DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体ﻫDisplaySubtree显示子树ﻫDisplayUntil显示时限;显示数量

Display/Update显示与更新

DisplayVertices显示节点数ﻫDisplayVerticesToggle显示节点数标记

DisplayWhileCreating创建时显示

DisplayWireframeObjectsUsingTriangleStrips使用三角形显示线框物体

Distance距离;间隔ﻫDistributeUsing分布使用ﻫDistribution分布;分类ﻫDistributiondrop-downlist平均划分,物体在末端

DistributionName分布物体名称

DistributionObjectParameters分布物体参数

Divergence分散度ﻫDivide等分ﻫDivideEdges等分边界ﻫDivideFaces等分面数ﻫDividePolygons等分多边形ﻫDivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分,末端无物体ﻫDivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分,物体在末端

DividePolygons等分多边形ﻫDoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号ﻫDodec/Icos十二面体/二十面体

DollyCamera推拉摄影机;伸缩镜头

DollyCamera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)

DollyCamera+Target推拉摄影机和目标点

DollyMode推移模式ﻫDollyTarget推拉目标点;伸缩目标ﻫDollyTarget+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点ﻫDollyTarget(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点ﻫDon'tassign不指定

Don’tdisplaythismessage不再显示这个信息ﻫDonut同心圆环;圆环ﻫDonutShape

DopeSheet摄影表

Dots圆点ﻫDoubleBuffer双倍缓冲区ﻫDown向下

DownloadTextureSize下载纹理尺寸;下载纹理大小

DrawInAllViewports在所有视图绘制

DrawRegionﻫDropSize水滴大小ﻫDrops水滴状

D-SectionHoseD型截面软管ﻫDualPlanesToggle双平面切换ﻫDummy虚拟物体;虚拟物

DummyObject虚拟物体

DuplicateMaterialName重复材质名称

DuplicateName重复名称

Duplicates复制数目ﻫDXFImport输入DXF文件

Dynamic动态;动力ﻫDynamicEffects动力学效果;动态效果ﻫDynamics动力学ﻫDynamicsObject动力学物体

DynamicsObjects动力学物体

DynamicsPositionController动力学位置控制器

DynamicsRotationController动力学旋转控制器EaseCurveOut-of-RangeTypes减缓曲线越界循环类型

Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度

Edge边;边缘;边界ﻫEdgeID边号

EdgeLevel边分类

EdgedFaces边缘面片ﻫEdges边

EdgesOnly只显示边;只显示可视边ﻫEdgesOnlyDisplayToggle只显示边开关

Edit编辑

EditButtonAppearance编辑按钮外观ﻫEditCurveonSurface在曲面上编辑曲线ﻫEditCurves编辑曲线ﻫEditMacroScript编辑宏文本

EditMesh编辑网格;编辑网格物体

EditMeshModifier编辑网格修改器

EditModifierStack编辑修改器堆栈ﻫEditNamedSelections编辑赋名的选择;编辑命名选择集

EditNormals编辑法线

EditPatch编辑面片

EditPatchModifier编辑面片修改器ﻫEditSpline编辑曲线

EditSplineModifier编辑曲线修改器

EditTag编辑标记

EditTexturePoints编辑纹理点

EditTextureSurface编辑纹理表面ﻫEditTimeTag编辑时间标记

EditTriangulation编辑三角形ﻫEditTriangulation(Poly)

EditableMesh可编辑网格

EditablePatch可编辑面片

EditablePoly可编辑多边形

Effect影响;效果;特效ﻫEffects效果;影响;特效

Element元素

Ellipse椭圆;椭圆形ﻫEllipseShape椭圆形ﻫElm榆树;榆木

EmitStart发射开始时

EmitStop发射结束时ﻫEmitter发射器ﻫEmitterFitPlanar发射器拟合平面;发射器适配平面

EmitterHidden发射器隐藏

EmitterRotation发射器旋转

EmitterTranslation发射器位移

Enable有效;可使用ﻫEnableAnti-aliasedLinesinWireframeViews线框视图使用反锯齿ﻫEnabled有效ﻫEnd结束

EndFrame结束帧ﻫEndOffset结束偏移;末端偏移ﻫEndOffset,DivideEvenly末端偏移,平均划分ﻫEndOffset,SpecifySpacing末端偏移,指定间距ﻫEndPointMethod终点方式;终点形式ﻫEndRadius结束半径

EndTime结束时间

Ends结束;端点;末端ﻫEntities实体ﻫEntity实体ﻫEntityGrouping实体成组

Envelope封皮

Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境

EnvironmentDialog环境对话框

EulerXYZ欧拉坐标;离合XYZﻫEulerXYZController离合XYZ控制器

EulerXYZRotationController离合XYZ旋转动画控制器

EvaluationCoarseness粗糙值

Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行

Exclude排除ﻫExcludefromRadiosityProcessing从光能传递进程中排除

ExcludefromRegathering从聚集法中排除

ExcludeVerts排除顶点ﻫExclusiveMerge排除合并

ExpandAll全部展开

ExpertMode专业模式ﻫExpertModeToggle专业模式切换

Explicit直接ﻫExplicitKey直接关键帧

Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组ﻫExport输出

ExportAUTOCADDWGFile输出AUTOCAD(*。DWG)文件

ExportDXFFile输出AUTOCAD(*.DXF)文件ﻫExportFile输出文件ﻫExportSceneto.3DSFile输出场景为后缀名是3DS的文件

ExportSelected输出选择的;输出当前选择

ExportSelectedObjectsOnly只输出当前选择物体

Extend扩展

Extended扩展视图ﻫExtendedPrimitives扩展几何体ﻫExterior外部;室外

ExtraPointsperSegment每片段增加点

ExtractOperand提取操作物体ﻫExtrude加厚;拉伸;挤压;挤出ﻫExtrudeCapping挤压封盖

ExtrudeEdge拉伸边缘

ExtrudeElement拉伸元素

ExtrudeFace拉伸面ﻫExtrudeFacealongSpline沿曲线拉伸面ﻫExtrudePatch挤压面片Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点ﻫFaceConstraint

FaceConstraintToggleﻫFaceConstraintToggle(Poly)ﻫFaceExtrude面拉伸ﻫFaceExtrudeModifier面拉伸修改器

FaceLevel面分类ﻫFaces面数ﻫFacets面片;面状ﻫFacets+Highlights面片加高光;面状+高光

Facing面;面片状;正方形面ﻫFactor因数;因子ﻫFadeFor衰减耗时;衰减到

Falloff衰减;衰减区ﻫFamily系列

FamilyParameters系列参数

Fast快ﻫFBXImportadvancedparametersFBX文件输入高级参数设置ﻫFCurveFilteringPre-processing曲线过滤预处理ﻫFence围栏区域

FenceRegion围栏形区域ﻫFenceSelectionRegion围栏形选择区域

Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回ﻫFFD自由变形

FFD2x2x2Modifier

FFD3x3x3Modifier

FFD4x4x4ModifierﻫFFDBoxModifier自由变形盒修改器

FFDCylinderModifier自由变形柱体修改器ﻫFFDSelectModifier自由变形选择修改器ﻫFFD(Box)FFD(长方体)ﻫFFD(Box)SpaceWarpFFD(长方体)空间变形

FFD(Cyl)FFD(圆柱体)ﻫFFD(Cyl)SpaceWarpFFD(圆柱体)空间变形

Field-of—View视角;视场;观察区域;视野ﻫField-of-ViewMode视角模式ﻫFile文件;文件名ﻫ文件加载ﻫ文件名称

文件属性ﻫ文件替换

Scale文件单位比例ﻫFilesPanel文件面板ﻫFill填充

Fillet圆角;倒角;倒圆角ﻫFillet(Spline)圆角(曲线)ﻫFillet/Chamfer倒圆角/倒角

Fillet/ChamferModifier倒圆角/倒角修改器ﻫFilletCurve圆角曲线ﻫFilletSegs圆角片段数ﻫFilletSurface圆角曲面ﻫFilter过滤器;过滤ﻫFilters过滤器ﻫFilm电影ﻫFindNext查找下一个

Fireworks火景

Fit拟合;适配ﻫFitDeformation拟合变形

FixGraphs

FKSnapﻫFlakes雪花状

FlakeSize雪片大小

Flex折曲编辑修改器;伸缩ﻫFlexModifier伸缩修改器

FlexSectionEnable伸缩剖面有效ﻫFlip反向

FlipBeginning反转开始ﻫFlipEnd反转结束;反转末端ﻫFlipFaceNormals反转面法线ﻫFlipNormal反转法线

FlipNormals反转法线ﻫFlipNormalsMode反转法线模式

FlipNormalsSelected反转已选择的法线

FlipPolygon反转多边形

FlipTangent反转切线

FlipTrim反向剪切ﻫFloat浮动;浮点数

FloatControllers浮动控制器

FloatExpression浮动表达式ﻫFloatList浮动列表ﻫFloatMotionCapture浮动运动捕获

FloatReactor浮动反应器ﻫFloatScript浮动脚本ﻫFloatWire浮动线框

Floater面板ﻫFloatingToobars浮动工具条ﻫFloatingToobarsToggle浮动工具条开关

Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾

Follow追随;跟随

Footsteps步距ﻫForce力量;约束力ﻫForce2-sided强制为双面;强制双面ﻫForceSample强制采样ﻫForward正向ﻫForwardTimeOneUnit每单位向前时间

FOV(Field—of-View)视角;视野ﻫFPS帧/秒

FractureﻫFractureSystem

FragmentMaterials碎片材质ﻫFrame帧

FrameCount帧数量

FrameRate帧速率

FRAME:TICKS帧数:滴答计数

Frames帧数ﻫFramesperSample逐帧采样ﻫFree自由;泛摄像机ﻫFreeArea自由区域ﻫFreeCamera自由相机;自由摄像机

FreeCenter自由中心ﻫFreeDirectionalLight自由平行光灯光ﻫFreeHose自由软管

FreeHoseParameters自由软管参数ﻫFreeLinear

FreePointﻫFreeSpotlightﻫFreeze冻结

FreezebyHit点击冻结ﻫFreezebyName按名称冻结ﻫFreezeNon-SelectedCurves冻结未选择的曲线

FreezePosition冻结位置ﻫFreezeRotation冻结旋转ﻫFreezeSelected冻结所选择的ﻫFreezeSelection冻结选择;冻结已选择的

FreezeTransform冻结变形

FreezeUnselected冻结未选择的ﻫFrequency频率

FromUandVIsoLines从UV向Iso线

FromUIsoLines从U向Iso线ﻫFromVIsoLines从V向Iso线

Front前;前视图;正面ﻫFrontLength正面长度ﻫFrontSegs正面片段数

FrontView前视图

FrontWidth正面宽度

Frozen冻结ﻫFrozenKeys冻结关键帧ﻫft英尺

FullInteractivityToggle全部交互切换ﻫFullScreenSDestroysBackBuffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲

Function功能曲线ﻫFunctionCurveDisplay动画曲线显示ﻫFunctionCurveEditor动画曲线编辑器ﻫFuse熔合ﻫFusePoints融合点General基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置ﻫGeneralOptions总体选项;通用选项

GenerateMappingCoords产生贴图坐标ﻫGenerateMaterialIDs使用材质ID号ﻫGeneratePath自动适配路径

GenericPalm一般棕榈树

Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱ﻫGengonObject正多边形物体

GeodesicBaseType基点面类型;短程线基点方式

Geometric几何体ﻫGeometries几何体ﻫGeometry几何体;三维物体;立体造型

GeometryOptions几何体选项

GeoSphere几何球体

GeoSphereObject几何球体

GetMaterialFrom材质来源

GetPath获取路径

GetShape获取图形ﻫGeyser间歇喷泉、热水锅炉

Ghost复制

Ghosting重像ﻫGhostingToggle重像开关ﻫGimbal万向坐标系

GimbleLockKillerFiltering文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁定万向节

Gizmo线框

Gizmos线框ﻫGlobal全体;全局ﻫGlobalRaytracingexcludelist全局光线跟踪排除列表ﻫGlobalRaytracingParameters全局光线跟踪参数

GlobalShadowParameters全体阴影参数;全局阴影颜色ﻫGlobalTracks全体轨迹;通用轨迹

Glow光晕ﻫGotoEnd到结束帧;前进至终点

GotoEndFrame走到末帧ﻫGotoStart到开始帧;到起始帧

GotoStartFrame走到始帧ﻫGotoTime到…时间ﻫGradedSurface表面分级;分级表面

GradedSolid分级实体;实体分级ﻫGravity重力

GravitySpaceWarp重力空间变形ﻫGrid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系

GridAlign网格对齐ﻫGridandSnap栅格与捕捉

GridandSnapSettings栅格与捕捉设置ﻫGridCoordinateSystem栅格坐标系ﻫGridDisplayToggle栅格显示开关

GridObject栅格物体ﻫGridSpacing栅格间距

GridView栅格视图;网格视图ﻫGroup组

GroupAttach组连接

GroupClose关闭组

Groupcommonobjects公共物体成组ﻫGroupDetach组分离

GroupExplode组炸开

GroupOpen打开组

GroupSelection组选择ﻫGroups群组

Groups/Assemblies组/集合;组/集合物体ﻫGrowandStay增长并保存;增长并保持;生长并延缓

GrowFor增长耗时;增长到ﻫGrowTime增长时间Handle茶壶把;手柄

Hatch影线

Hedra异面体;多面体ﻫHedraObject多面体ﻫHeight高度ﻫHeightSegments高度片段数

Helix螺旋线ﻫHemisphere半球;半球系数

HideByHit隐藏点选物体ﻫHideDistributionObject隐藏分布物体

HideDownstream隐藏下级ﻫHideFrozenObjects隐藏冻结物体ﻫHideHelpers隐藏辅助物体ﻫHideNon—SelectedCurves隐藏未选择的曲线

HideSpaceWarps隐藏空间扭曲ﻫHideTangents隐藏切线

HideUpstream隐藏上级ﻫHideWrap-ToObject隐藏包裹物体ﻫHierarchy层级;层次清单;层次树ﻫHierarchyCommandMode层级命令模式ﻫHierarchyMode层级模式ﻫHighlightSelectedObjects加亮选择的物体ﻫHistory—DependentIKSolver历史依赖型IK解算器

History—IndependentIKSolver历史独立型IK解算器ﻫHold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这样随后Fetch可以用到它

HomeGrid主栅格

HomeGridPlane主栅格平面

Horizontal水平ﻫHose软管

HoseObject软管物体ﻫHoseShape软管形状ﻫHotkey热键ﻫHotkeyFlashMovieﻫHotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区

Hotspot/Falloff聚光区/衰减区Icosa二十面体;余弦拟合

Identity一致

IESSkyIES天光

IESSunIES日光ﻫIgnore忽略ﻫIgnoreAnim.忽略动画ﻫIgnoreAnimation忽略动画ﻫIgnoreBackfacing忽略背面

IgnoreBackfacingToggle忽略背面开关ﻫIgnoreExtents忽略范围;范围忽略

IgnoreExtentsToggle忽略范围开关ﻫIgnoreExtrudeCapping忽略挤压封盖ﻫIK反向运动控制;反向动力学ﻫIKChainIK链ﻫIKChainFKSnapﻫIKChainIKSnapﻫIKChainObjectIK链物体

IKChainSnapAction

IKController反向运动控制器;IK控制器

IKLimbSolverﻫIKLimbSolvers

IKParametersIK参数ﻫIKSolverIK求解;IK解算器

IKSolverToggleIK求解开关

IKSolversIK求解;IK解算器

IKTerminatorIK终结

IKTerminatorToggleIK终结开关ﻫIKChainControlIK链控制器ﻫIKControl反向运动控制器

Illumination光照;照明;发光;亮度

IlluminationMaps照明贴图ﻫImage图像ﻫImageButton图像按钮ﻫImplementation-SpecificSettings工具自定义设置

Import输入;导入ﻫImportAUTOCADDWGFile输入AUTOCAD(*。DWG)文件

ImportConfiguration输入设置ﻫImportDXFFile输入DXF文件

ImportFBXFile输入FiLMBOX(*.FBX)文件

ImportFile输入文件

ImportIlluminationMaps输入照明贴图ﻫImportLightscapePreparation

ImportLightscapeSolutionﻫImportMultiple多项引入控制;多重输入ﻫImportSTLFile输入StereoLitho(*。STL)文件

Importtake输入镜头ﻫIncremental间距或增量ﻫIncrementalRowOffsets行列偏移增量ﻫIndent缩进ﻫInfluence影响ﻫInherit继承

InheritParentVelocity继承母体速度

InheritVisibility继承可视ﻫInnerEdgeBreakup内边波折;内环波折;内部边断开

InsertaCharacter插入一个角色ﻫInsertAnimationtoFrame插入动画到帧

InsertBoth插入行列ﻫInsertCol.插入列ﻫInsertRow插入行

Interactive交互ﻫInteractivePan交互平移ﻫInteractiveUpdate交互更新

InteractiveZoomIn交互放大

InteractiveZoomOut交互缩小

InterparticleCollisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞ﻫInterpolate插补;插入

InterpolatePoints插值点;插补点ﻫInterpolatePoints*2插入内推点*2ﻫInterpolatePoints*4插入内推点*4

Interpolation插补;插入

Intersection交集;相交;交叉

Invert颠倒;反选

InvertSelection反向选择

InverseKinematics反向运动;IK运动

InverseKinematicsJoints反向动力学关节

InverseKinematicsModeToggle反向运动模式开关ﻫInvisible不可见

InvisibleEdge

InvisibleEdge(Mesh)ﻫIsoAndMesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物体ﻫIsoCurveIso曲线

IsoOnly仅显示Iso线

IsolateObject'sLayer隔离物体层ﻫIsolateSelection隔离选择ﻫIsometric轴测

IsometricUserView轴测用户视图

Isosceles等腰;等边Join连接

JointKeepObjects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象ﻫKeepObjectsandHierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画ﻫKeepOriginal

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