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文档简介
/3dMAX菜单中英文对照表AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入ﻫAbsolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ﻫACISOptionsACIS选项
Activate活动;激活ﻫActivateAllMaps激活所有贴图
ActivateGrid激活栅格;激活网格
ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ﻫActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格
ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ﻫActiveShade(Scanline)着色(扫描线)
ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ﻫActiveShadeViewport自动着色视图
Adaptive适配;自动适配;自适应
AdaptiveCubic立方适配ﻫAdaptiveDegradation自动降级
AdaptiveDegradationToggle降级显示开关ﻫAdaptiveLinear线性适配ﻫAdaptivePath自适应路径
AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配
AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关
AddasProxy加为替身ﻫAddCrossSection增加交叉选择
AdopttheFile’sUnitScale采用文件单位尺度ﻫAdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制
AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制
Adv.Lighting高级照明
AffectDiffuseToggle影响漫反射开关ﻫAffectNeighbors影响相邻
AffectRegion影响区域
AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器
AffectSpecularToggle影响镜面反射开关
AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件ﻫAIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件
Align对齐
AlignCamera对齐摄像机
AlignGridtoView对齐网格到视图ﻫAlignNormals对齐法线
AlignOrientation对齐方向ﻫAlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)
AlignSelection对齐选择
AligntoCursor对齐到指针
AllowDualPlaneSupport允许双面支持ﻫArc弧;圆弧
ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图
ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图
ArcShape
ArcSubdivision弧细分;圆弧细分
Archive文件归档
Area区域
Array阵列
ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ﻫArrayTransformation阵列变换
ASCIIExport输出ASCII文件ﻫAspectRatio纵横比ﻫAssetBrowser资源浏览器ﻫAssign指定
AssignController分配控制器
AssignFloatController分配浮动控制器
AssignPositionController赋予控制器
AssignRandomColors随机指定颜色
AssignedControllers指定控制器ﻫAtAllVertices在所有的顶点上ﻫAtDistinctPoints在特殊的点上ﻫAtFaceCenters在面的中心
AtPoint在点上
Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境ﻫAtmospheres氛围
Attach连接;结合;附加ﻫAttachModifier结合修改器
AttachMultiple多项结合控制;多重连接
AttachTo连接到
AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器ﻫAttachment连接;附件
AttachmentConstraint连接约束
Attenuation衰减
AudioClip音频剪切板ﻫAudioFloat浮动音频ﻫAudioPositionController音频位置控制器ﻫAudioPosition音频位置
AudioRotationController音频旋转控制器
AudioRotation音频旋转ﻫAudioScaleController音频缩放控制器
AudioScale音频缩放;声音缩放ﻫAuto自动
AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点
AutoArrange自动排列
AutoArrangeGraphNodes自动排列节点
AutoExpand自动扩展ﻫAutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体
AutoExpandChildren自动扩展子级
AutoExpandMaterials自动扩展材质
AutoExpandModifiers自动扩展修改器ﻫAutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的
AutoExpandTransforms自动扩展变换
AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成ﻫAutoKey自动关键帧
Auto—RenameMergedMaterial自动重命名合并材质
AutoScroll自动滚屏
AutoSelect自动选择
AutoSelectAnimated自动选择动画
AutoSelectPosition自动选择位置ﻫAutoSelectRotation自动选择旋转ﻫAutoSelectScale自动选择缩放ﻫAutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成ﻫAuto—Smooth自动光滑ﻫAutoGrid自动网格;自动栅格
AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关
Automatic自动ﻫAutomaticCoarseness自动粗糙ﻫAutomaticIntensityCalculation自动亮度计算ﻫAutomaticReinitialization自动重新载入
AutomaticReparam.自动重新参数化
AutomaticReparamerization自动重新参数化
AutomaticUpdate自动更新
Axis轴;轴向;坐标轴
AxisConstraints轴向约束ﻫAxisScaling轴向比率Back后视图
BackLength后面长度
BackSegs后面片段数ﻫBackView背视图
BackWidth后面宽度ﻫBackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出
BackfaceCullToggle背景拣出开关
Background背景ﻫBackgroundDisplayToggle背景显示开关ﻫBackgroundImage背景图像ﻫBackgroundLockToggle背景锁定开关ﻫBackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小ﻫBackgrounds背景
BacksideID内表面材质号
BackupTimeOneUnit每单位备份时间ﻫBanking倾斜
Banyan榕树ﻫBanyantree榕树
Base基本;基部;基点;基本色;基色ﻫBase/Apex基点/顶点ﻫBaseColor基准颜色;基本颜色ﻫBaseColors基准颜色ﻫBaseCurve基本曲线ﻫBaseElev基准海拔;基本海拔
BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体ﻫBaseScale基本比率
BaseSurface基本表面;基础表面
BaseToPivot中心点在底部
BevelProfile轮廓倒角
BevelPro轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
Bezier贝塞尔曲线ﻫBezierColor贝塞尔颜色
Bezier-Corner拐角贝兹点
BezierFloat贝塞尔浮动
BezierLines贝塞尔曲线ﻫBezierorEulerController贝塞尔或离合控制器ﻫBezierPosition贝塞尔位置
BezierPositionController贝塞尔位置控制器ﻫBezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放
BezierScaleController贝塞尔缩放控制器ﻫBezier—Smooth光滑贝兹点
Billboard广告牌
Biped步迹;两足ﻫBirth诞生;生产
BirthRate再生速度
Blast爆炸ﻫBlend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配ﻫBlendCurve融合曲线
BlendSurface融合曲面ﻫBlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合ﻫBlizzard暴风雪ﻫBlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统
Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大ﻫBlueSpruce蓝色云杉ﻫBlur模糊ﻫBody主体;身体;壶身
BodyHorizontal身体水平
BodyRotation身体旋转
BodyVertical身体垂直
Bomb爆炸ﻫBombSpaceWarp爆炸空间变形
Bone骨骼
BoneObject骨骼物体;骨骼对象ﻫBoneObjects骨骼物体;骨骼对象
BoneOptions骨骼选项ﻫBoneTools骨骼工具ﻫBones骨骼
Bones/Biped骨骼/步迹ﻫBonesIKChain骨骼IK链
BonesObjects骨骼物体
Boolean布尔运算ﻫBooleanCompoundObject布尔合成物体
BooleanController布尔运算控制器ﻫBoth二者;全部
Bottom底;底部;底部绑定物;底视图
BottomView底视图
Bounce弹力;反弹;反弹力
BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心
BoundingBox边界盒
Box方体ﻫBoxEmitter立方体发射器
BoxGizmo方体线框ﻫBoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)
BoxModeSelected被选择的物体模式
BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关
BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比ﻫBoxGizmo立方体框;方体线框
BreakBoth行列打断ﻫBreakCol列打断
BreakRow行打断
Bridge过渡ﻫBright亮度
Brightness亮度
BringSelectionIn加入选择;加入选择集
Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起ﻫBubbleMotion泡沫运动;气泡运动ﻫBubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀
BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立
ByMaterialWithinLayer按层中的材质CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔ﻫCamera摄像机视图;镜头点;摄像机;相
CameraPoint摄像机配合点
CameraPointObject摄像机配合点物体
CamPoint相机配合点
CancelAlign取消对齐
Cap封盖;封顶;盖子
CapClosedEntities封闭实体
CapEnd封底
CapHeight顶面高度;顶盖高度ﻫCapHoles封闭孔洞
CapHolesModifier
CapSegments端面片段数
CapStart始端加盖;封闭起端
CapSurface封盖曲面ﻫCapping顶盖
Capsule囊体;胶囊;胶囊体ﻫCapsuleObject胶囊体;囊体ﻫCaseSensitive区分大小写ﻫCastShadows投射阴影
CenterPointCycle中心点循环ﻫCenter&Sides中心和边ﻫCentered,SpecifySpacing居中,指定间距
Centimeters厘米ﻫC-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙
C—ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙ﻫChamfer倒角;切角
ChamferCurve曲线倒角;切角曲线
ChamferCylinder倒角圆柱体
ChamferCylinderObject倒角圆柱体ﻫChamferEdge倒角边缘
ChamferVertex倒角顶点ﻫChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ﻫChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体
Change改变
ChangeGraphicsMode改变图形模式ﻫChangeLegState
ChangeLightColor改变灯光颜色
ChangetoBackViewport改变到后视图ﻫChangetoBottomViewport改变到底视图ﻫChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ﻫChangetoFrontView改变到前视图ﻫChangetoGridView改变到栅格视图ﻫChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图ﻫChangetoLeftView改变到左视图ﻫChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图
ChangetoRightView改变到右视图ﻫChangetoShapeViewport改变到二维视图ﻫChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图
ChangetoTopView改变到顶视图ﻫChangetoTrackView改变到轨迹视图
Channel通道ﻫChaos混乱;混乱度ﻫCharacter角色
CharacterStructures角色结构
Child孩子ﻫChildren子级
Chop切除;切劈ﻫChordLength弦长;弦长度
Circle圆;圆形;圆形区域
CircleShape圆形ﻫCircularRegion圆形区域
CircularSelectionRegion圆形选择区域ﻫClear清除
ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置ﻫClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组ﻫClearSelection清除选择
ClearSetKeyModeBuffer
ClearSurfaceLevel清除表面级ﻫClickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作ﻫClone复制;克隆ﻫCloneMethod克隆方式;复制方法
CloseCols。闭合列
CloseLoft闭合放样ﻫCloseRows闭合行
Cloth布;布料ﻫClothCollection采集布料ﻫClothModifier布料编辑器;布料修改器ﻫCloud云
Col列
Collapse坍塌;塌陷ﻫCollapseAll全部坍塌;全部折叠ﻫCollapseController坍塌控制器ﻫCollapseStack坍塌堆栈ﻫCollapseTo坍塌到;折叠到ﻫColor颜色
ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色ﻫColorRGB颜色RGBﻫColorZone色带
Combine合并;联合
Combos复合;过滤器组合ﻫCombustion燃烧;合并
Comet彗星ﻫCommandPanel命令面板ﻫCommonHoseParameters软管共同参数ﻫCompare比较ﻫCompass指南针;指针
CompassObject指针物体ﻫCompletelyreplacecurrentscene完全替换当前场景
Component组成ﻫComposite合成;复合材质;合成贴图;复合ﻫCompoundObject合成物体ﻫCompoundObjects合成物体
Cone锥体
ConeAngle锥体角度ﻫConeObject锥体
Configure设置;配置
ConfigureDriver设置驱动
ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动ﻫConfigurePaths设置路径ﻫConform包裹
ConformCompoundObject包裹合成物体ﻫConformSpaceWarp包裹空间扭曲ﻫConnect连接ﻫConnectCompoundObject连接包裹合成物体ﻫConnectEdge连接边界ﻫConnectVertex连接顶点ﻫConstant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片
ConstantCross-Section截面恒定
ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ﻫConstantVelocity匀速
ConstraintoX约束到X轴ﻫConstraintoXY约束到XY轴
ConstraintoY约束到Y轴
ConstraintoZ约束到Z轴ﻫConstrainedMotion约束运动ﻫConstraint约束ﻫConstraints约束ﻫContext前后关系;关联菜单
Contour轮廓ﻫContours轮廓
Contrast对比度ﻫController控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型ﻫControllerDefaults默认控制器ﻫControllerDefaultsDialog默认控制器对话框ﻫControllerOutput控制器输出
ControllerProperties控制器属性ﻫControllerRange控制器范围ﻫControllerRangeEditor控制器范围编辑器ﻫControllerTypes控制器类型
Controllers控制器
Convertblockstogroups转化块为群组ﻫConvertCurve转换曲线
ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ﻫConvertGroupsTo转化群组到
ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块
ConvertSelected转换选择;转换当前选择
ConvertSurface转换曲面ﻫConvertTo转换到ﻫConverttoEdge转换到边
ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格
ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片ﻫConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形
ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线
ConverttoFace转换到面ﻫConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面ﻫConvertToPatchModifier转换到面片修改器
Converttosingleobjects转化到单一物体
ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条ﻫConverttoVertex转换到顶点
Convertunits转换单位
CookieCutter切割;饼切ﻫCopies复制数目
Copy复制
CopyEnvelope复制封皮
CopyNormal复制法线
Corner拐角点ﻫCount数量
CrawlTime爬行时间;蠕动时间;变动时间
CreateaCharacter创建角色ﻫCreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧ﻫCreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面ﻫCreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面ﻫCreateaPositionKey创建位置关键帧
CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧
CreateaPositionKeyonY创建Y轴位置关键帧
CreateaPositionKeyonZ创建Z轴位置关键帧ﻫCreateaRotationKey创建旋转关键帧ﻫCreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧ﻫCreateaRotationKeyonY创建Y轴的旋转关键帧ﻫCreateaRotationKeyonZ创建Z轴的旋转关键帧ﻫCreateaScaleKey创建放缩关键帧
CreateaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧
CreateaScaleKeyonY创建Y轴的放缩关键帧
CreateaScaleKeyonZ创建Z轴的放缩关键帧
CreateBlendCurve创建融合曲线ﻫCreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面ﻫCreateBonesSystem创建骨骼系统
CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面
CreateChamferCurve创建倒直角曲线
CreateCombination创建组合
CreateCommandMode创建命令模式
CreateCurves创建曲线
CreateCurve-Curve创建曲线-曲线
CreateCurvePoint创建曲线点
CreateCVCurve创建可控曲线;创建控制点曲线ﻫCreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线
CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面
CreateDefaults创建默认;创建默认值ﻫCreateEdge创建边
CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧ﻫCreateExplicitKeyPositionY创建Y轴的位置直接关键帧ﻫCreateExplicitKeyPositionZ创建Z轴的位置直接关键帧
CreateExplicitKeyRotationX创建X轴的旋转直接关键帧
CreateExplicitKeyRotationY创建Y轴的旋转直接关键帧
CreateExplicitKeyRotationZ创建Z轴的旋转直接关键帧
CreateExplicitKeyScaleX创建X轴的放缩直接关键帧
CreateExplicitKeyScaleY创建Y轴的放缩直接关键帧ﻫCreateExplicitKeyScaleZ创建Z轴的放缩直接关键帧ﻫCreateExposureControl创建曝光控制
CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面ﻫCreateFaces(Mesh)创建面数(网格)ﻫCreateFilletCurve创建倒圆角曲线
CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
CreateFitCurve创建拟合曲线
CreateKey创建关键帧
CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面ﻫCreateLine创建线
CreateMirrorCurve创建镜像曲线
CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面
CreateMode创建方式ﻫCreateMorphKey创建变形关键帧
CreateNewSet创建新集合
CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线
CreateOffsetCurve创建偏移曲线
CreateOffsetPoint创建偏移点ﻫCreateOffsetSurface创建偏移表面;创建偏移曲面
CreateOutofRangeKeys创建范围外帧ﻫCreateParameters创建参数
CreatePoint创建轴点ﻫCreatePoints创建点
CreatePointCurve创建点曲线
CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线ﻫCreatePointSurface创建点表面;创建点曲面
CreatePolygon创建多边形ﻫCreatePolygons创建多边形ﻫCreatePositionLockKey创建位置锁定时间ﻫCreatePrimitives创建几何体ﻫCreateRotationLockKey创建旋转锁定时间
CreateRuledSurface创建规则表面;创建规则曲面
CreateShape创建截面ﻫCreateShapefromEdges由边创建图形ﻫCreateSurfaces创建曲面ﻫCreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点
CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线ﻫCreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线ﻫCreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线ﻫCreateSurfPoint创建面点
CreateTransformCurve创建变形曲线
CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面ﻫCreateUIsoCurve创建UIso曲线ﻫCreateULoftSurface创建U放样表面;创建U放样曲面
CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面ﻫCreateVertex创建顶点
CreateVertices创建顶点数ﻫCreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线
CreateVIsoCurve创建VIso曲线ﻫCreate1-RailSweep创建1—围栏
Create2-RailSweep创建2-围栏
CreationMethod创建方式
CreationTime创建时间ﻫCrop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小
Cross相交
CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数
Crossing横跨
CrossingSelection横跨选择
CrossSection交差截面;截面ﻫCrossSectionModifier交差截面修改器ﻫCrowd群体;群集
Cube正方体;立方体
Cube/Octa立方体/八面体ﻫCubic立方ﻫCurrent当前;当前的ﻫCurrentClassIDFilter当前过滤类别
CurrentCombinations当前组合
CurrentNodes当前节点
CurrentObject当前物体
CurrentObjects当前物体ﻫCurrentTargets当前目标
CurrentTime当前时间ﻫCurrentTransform当前变换
Curvature曲率
Curve曲率;曲线;当前
CurveApproximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近ﻫCurveCommon普通曲线ﻫCurve-Curve曲线对曲线
Curve-CurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点ﻫCurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器ﻫCurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)
CurveFit曲线适配ﻫCurvePoint曲线点;曲线对点ﻫCurveProperties曲线属性ﻫCurves曲线
CurvesSelected被选择的曲线ﻫCustom自定义
CustomAttributes自定义属性;定制属性ﻫCustomBoundingBox自定义绑定物体;自定义边界盒
CustomColors定制颜色
CustomIcons自定义图标ﻫCustomize自定义
CustomizeToolbars自定义工具条
CustomizeUserInterface自定义用户界面ﻫCut剪切
CutEdge剪切边
CutFaces剪切面数ﻫCutPolygons剪切多边形
CVCurve可控曲线
CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
CVonSurf曲面CVﻫCVSurf可控曲面
CVSurface可控曲面
CVSurfaceObject可控曲面物体
CVsSelected被选择的可控节点
Cycle循环
CycleSelectionMethod循环选择方法
CycleSubobjectLevel循环子物体级别ﻫCycleThroughScaleModes通过放缩方式循环
CycleVertices循环节点
Cycles周期;圈;圈数ﻫCyclicGrowth循环增长;循环生长;周期增长
CylGizmo柱体线框;柱体框
Cylinder圆柱体
CylinderEmitter柱体发射器
CylinderGizmo柱体线框ﻫCylinderObject圆柱体Damper减振器;阻尼器
DamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体ﻫDashpotSystem
Day日ﻫDaylight日光
DeactivateAllMaps关闭全部贴图;取消激活所有视图ﻫDecay衰减
Decimals位数ﻫDefault缺省;缺省值;默认;默认值ﻫDefaultLightingToggle默认照明开关ﻫDefaultProjectionDistance默认的投影距离ﻫDefaultViewportQuad
Define定义
DefineStroke定义笔触ﻫDeflector导向板ﻫDeflectorSpaceWarp导向板空间变形ﻫDeflectors导向板ﻫDeform变形ﻫDeformation变形ﻫDeformations变形ﻫDeformingMeshCollection
Deg度
Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化
degree角度;度数
degrees度;角度
Delaunay德劳内类型
Delegate代表ﻫDelete删除ﻫDeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧
DeleteaPositionKeyonY在Y轴删除位置关键帧ﻫDeleteaPositionKeyonZ在Z轴删除位置关键帧ﻫDeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧ﻫDeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧
DeleteaRotationKeyonZ在Z轴删除旋转关键帧ﻫDeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧
DeleteaScaleKeyonY在Y轴删除放缩关键帧
DeleteaScaleKeyonZ在Z轴删除放缩关键帧ﻫDeleteAll全部删除ﻫDeleteAllPositionKeys删除全部位置关键帧
DeleteAllRotationKeys删除全部旋转关键帧ﻫDeleteAllScaleKeys删除全部放缩关键帧
DeleteBoth删除行列
DeleteButton删除按钮
DeleteCol。删除列ﻫDeleteCurve删除曲线
DeleteKey删除关键帧ﻫDeleteMeshModifier删除网格修改器ﻫDeleteMorphTarget删除变形目标
DeleteObjects删除物体ﻫDeleteOld删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象ﻫDeleteOperand删除操作物体;删除操作对象ﻫDeleteOriginalLoftCurves删除原放样曲线
DeletePatch删除面片
DeletePatchEdge删除面片边界
DeletePatchElement删除面片元素ﻫDeletePatchModifier删除面片修改器
DeletePatchVertex删除面片节点ﻫDeleteRow删除行
DeleteSchematicView删除图解视图ﻫDeleteSegment删除线段ﻫDeleteShape删除图形
DeleteSpline删除曲线ﻫDeleteSplineModifier删除曲线修改器
DeleteTab删除面板
DeleteTag删除标记ﻫDeletethePop-upNoteﻫDeleteToolbar删除工具条ﻫDeleteTrackView删除轨迹视图ﻫDeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域;删除色带ﻫDens密度
Density密度;强度;浓度ﻫDependencies
DependentCurves从属曲线ﻫDependentPoints从属点ﻫDependentSurfaces从属曲面
Dependents从属格线;关联
Depth深度
DepthofField视野;景深ﻫDepthSegs深度片段数
DeriveFromLayers来自层ﻫDeriveFromMaterials来自材质
DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质
DeriveLayersBy导入层依据
DeriveObjectsBy导入物体方式;导入物体依据
DeriveObjectsFrom导入物体依据
Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置ﻫDestinationTime目标时间ﻫDestoryCharacterﻫDetach分离;从对象组中分离对象ﻫDetachElement分离元素ﻫDetachSegment分离线段
DetachSpline分离曲线
Details细节
Deviation背离;偏差ﻫDialog对话框
Diameter直径ﻫDieAfterCollision碰撞后消亡ﻫDiffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区
Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)
Direction方向
DirectionChaos方向混乱
DirectionofTravel/Mblur运动方向/运动模糊ﻫDirectionVector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型ﻫDirectionalLight平行光
Disable无效
DisableSceneRedrawToggle
DisableView显示失效;视图无效ﻫDisableViewport非活动视图
DisableViewportToggle视图切换失效
Disassemble
DisassembleObjectsﻫDiscardNewOperandMaterial丢弃新材质
DiscardOriginalMaterial丢弃原材质
Disintigrate裂解
DispApprox位移近似
DispApproxModifier位移近似修改器ﻫDisplace置换;位移;位移编辑修改器
DisplaceModifier位移修改器ﻫDisplaceSpaceWarp位移转换空间变形ﻫDisplacedSurface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面
Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制ﻫDisplayasBox以边界盒显示;显示为方体
DisplayCommandMode显示命令模式
DisplayFloater显示浮动框;显示面板ﻫDisplayIcon显示图标
DisplayIsoCurves显示Iso曲线
DisplayLattice显示格线ﻫDisplayLineParameters显示线参数
DisplayNormals显示法线
DisplayOptions显示选项
DisplayProperties显示属性
DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体ﻫDisplaySubtree显示子树ﻫDisplayUntil显示时限;显示数量
Display/Update显示与更新
DisplayVertices显示节点数ﻫDisplayVerticesToggle显示节点数标记
DisplayWhileCreating创建时显示
DisplayWireframeObjectsUsingTriangleStrips使用三角形显示线框物体
Distance距离;间隔ﻫDistributeUsing分布使用ﻫDistribution分布;分类ﻫDistributiondrop-downlist平均划分,物体在末端
DistributionName分布物体名称
DistributionObjectParameters分布物体参数
Divergence分散度ﻫDivide等分ﻫDivideEdges等分边界ﻫDivideFaces等分面数ﻫDividePolygons等分多边形ﻫDivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分,末端无物体ﻫDivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分,物体在末端
DividePolygons等分多边形ﻫDoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号ﻫDodec/Icos十二面体/二十面体
DollyCamera推拉摄影机;伸缩镜头
DollyCamera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)
DollyCamera+Target推拉摄影机和目标点
DollyMode推移模式ﻫDollyTarget推拉目标点;伸缩目标ﻫDollyTarget+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点ﻫDollyTarget(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点ﻫDon'tassign不指定
Don’tdisplaythismessage不再显示这个信息ﻫDonut同心圆环;圆环ﻫDonutShape
DopeSheet摄影表
Dots圆点ﻫDoubleBuffer双倍缓冲区ﻫDown向下
DownloadTextureSize下载纹理尺寸;下载纹理大小
DrawInAllViewports在所有视图绘制
DrawRegionﻫDropSize水滴大小ﻫDrops水滴状
D-SectionHoseD型截面软管ﻫDualPlanesToggle双平面切换ﻫDummy虚拟物体;虚拟物
DummyObject虚拟物体
DuplicateMaterialName重复材质名称
DuplicateName重复名称
Duplicates复制数目ﻫDXFImport输入DXF文件
Dynamic动态;动力ﻫDynamicEffects动力学效果;动态效果ﻫDynamics动力学ﻫDynamicsObject动力学物体
DynamicsObjects动力学物体
DynamicsPositionController动力学位置控制器
DynamicsRotationController动力学旋转控制器EaseCurveOut-of-RangeTypes减缓曲线越界循环类型
Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度
Edge边;边缘;边界ﻫEdgeID边号
EdgeLevel边分类
EdgedFaces边缘面片ﻫEdges边
EdgesOnly只显示边;只显示可视边ﻫEdgesOnlyDisplayToggle只显示边开关
Edit编辑
EditButtonAppearance编辑按钮外观ﻫEditCurveonSurface在曲面上编辑曲线ﻫEditCurves编辑曲线ﻫEditMacroScript编辑宏文本
EditMesh编辑网格;编辑网格物体
EditMeshModifier编辑网格修改器
EditModifierStack编辑修改器堆栈ﻫEditNamedSelections编辑赋名的选择;编辑命名选择集
EditNormals编辑法线
EditPatch编辑面片
EditPatchModifier编辑面片修改器ﻫEditSpline编辑曲线
EditSplineModifier编辑曲线修改器
EditTag编辑标记
EditTexturePoints编辑纹理点
EditTextureSurface编辑纹理表面ﻫEditTimeTag编辑时间标记
EditTriangulation编辑三角形ﻫEditTriangulation(Poly)
EditableMesh可编辑网格
EditablePatch可编辑面片
EditablePoly可编辑多边形
Effect影响;效果;特效ﻫEffects效果;影响;特效
Element元素
Ellipse椭圆;椭圆形ﻫEllipseShape椭圆形ﻫElm榆树;榆木
EmitStart发射开始时
EmitStop发射结束时ﻫEmitter发射器ﻫEmitterFitPlanar发射器拟合平面;发射器适配平面
EmitterHidden发射器隐藏
EmitterRotation发射器旋转
EmitterTranslation发射器位移
Enable有效;可使用ﻫEnableAnti-aliasedLinesinWireframeViews线框视图使用反锯齿ﻫEnabled有效ﻫEnd结束
EndFrame结束帧ﻫEndOffset结束偏移;末端偏移ﻫEndOffset,DivideEvenly末端偏移,平均划分ﻫEndOffset,SpecifySpacing末端偏移,指定间距ﻫEndPointMethod终点方式;终点形式ﻫEndRadius结束半径
EndTime结束时间
Ends结束;端点;末端ﻫEntities实体ﻫEntity实体ﻫEntityGrouping实体成组
Envelope封皮
Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境
EnvironmentDialog环境对话框
EulerXYZ欧拉坐标;离合XYZﻫEulerXYZController离合XYZ控制器
EulerXYZRotationController离合XYZ旋转动画控制器
EvaluationCoarseness粗糙值
Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行
Exclude排除ﻫExcludefromRadiosityProcessing从光能传递进程中排除
ExcludefromRegathering从聚集法中排除
ExcludeVerts排除顶点ﻫExclusiveMerge排除合并
ExpandAll全部展开
ExpertMode专业模式ﻫExpertModeToggle专业模式切换
Explicit直接ﻫExplicitKey直接关键帧
Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组ﻫExport输出
ExportAUTOCADDWGFile输出AUTOCAD(*。DWG)文件
ExportDXFFile输出AUTOCAD(*.DXF)文件ﻫExportFile输出文件ﻫExportSceneto.3DSFile输出场景为后缀名是3DS的文件
ExportSelected输出选择的;输出当前选择
ExportSelectedObjectsOnly只输出当前选择物体
Extend扩展
Extended扩展视图ﻫExtendedPrimitives扩展几何体ﻫExterior外部;室外
ExtraPointsperSegment每片段增加点
ExtractOperand提取操作物体ﻫExtrude加厚;拉伸;挤压;挤出ﻫExtrudeCapping挤压封盖
ExtrudeEdge拉伸边缘
ExtrudeElement拉伸元素
ExtrudeFace拉伸面ﻫExtrudeFacealongSpline沿曲线拉伸面ﻫExtrudePatch挤压面片Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点ﻫFaceConstraint
FaceConstraintToggleﻫFaceConstraintToggle(Poly)ﻫFaceExtrude面拉伸ﻫFaceExtrudeModifier面拉伸修改器
FaceLevel面分类ﻫFaces面数ﻫFacets面片;面状ﻫFacets+Highlights面片加高光;面状+高光
Facing面;面片状;正方形面ﻫFactor因数;因子ﻫFadeFor衰减耗时;衰减到
Falloff衰减;衰减区ﻫFamily系列
FamilyParameters系列参数
Fast快ﻫFBXImportadvancedparametersFBX文件输入高级参数设置ﻫFCurveFilteringPre-processing曲线过滤预处理ﻫFence围栏区域
FenceRegion围栏形区域ﻫFenceSelectionRegion围栏形选择区域
Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回ﻫFFD自由变形
FFD2x2x2Modifier
FFD3x3x3Modifier
FFD4x4x4ModifierﻫFFDBoxModifier自由变形盒修改器
FFDCylinderModifier自由变形柱体修改器ﻫFFDSelectModifier自由变形选择修改器ﻫFFD(Box)FFD(长方体)ﻫFFD(Box)SpaceWarpFFD(长方体)空间变形
FFD(Cyl)FFD(圆柱体)ﻫFFD(Cyl)SpaceWarpFFD(圆柱体)空间变形
Field-of—View视角;视场;观察区域;视野ﻫField-of-ViewMode视角模式ﻫFile文件;文件名ﻫ文件加载ﻫ文件名称
文件属性ﻫ文件替换
Scale文件单位比例ﻫFilesPanel文件面板ﻫFill填充
Fillet圆角;倒角;倒圆角ﻫFillet(Spline)圆角(曲线)ﻫFillet/Chamfer倒圆角/倒角
Fillet/ChamferModifier倒圆角/倒角修改器ﻫFilletCurve圆角曲线ﻫFilletSegs圆角片段数ﻫFilletSurface圆角曲面ﻫFilter过滤器;过滤ﻫFilters过滤器ﻫFilm电影ﻫFindNext查找下一个
Fireworks火景
Fit拟合;适配ﻫFitDeformation拟合变形
FixGraphs
FKSnapﻫFlakes雪花状
FlakeSize雪片大小
Flex折曲编辑修改器;伸缩ﻫFlexModifier伸缩修改器
FlexSectionEnable伸缩剖面有效ﻫFlip反向
FlipBeginning反转开始ﻫFlipEnd反转结束;反转末端ﻫFlipFaceNormals反转面法线ﻫFlipNormal反转法线
FlipNormals反转法线ﻫFlipNormalsMode反转法线模式
FlipNormalsSelected反转已选择的法线
FlipPolygon反转多边形
FlipTangent反转切线
FlipTrim反向剪切ﻫFloat浮动;浮点数
FloatControllers浮动控制器
FloatExpression浮动表达式ﻫFloatList浮动列表ﻫFloatMotionCapture浮动运动捕获
FloatReactor浮动反应器ﻫFloatScript浮动脚本ﻫFloatWire浮动线框
Floater面板ﻫFloatingToobars浮动工具条ﻫFloatingToobarsToggle浮动工具条开关
Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾
Follow追随;跟随
Footsteps步距ﻫForce力量;约束力ﻫForce2-sided强制为双面;强制双面ﻫForceSample强制采样ﻫForward正向ﻫForwardTimeOneUnit每单位向前时间
FOV(Field—of-View)视角;视野ﻫFPS帧/秒
FractureﻫFractureSystem
FragmentMaterials碎片材质ﻫFrame帧
FrameCount帧数量
FrameRate帧速率
FRAME:TICKS帧数:滴答计数
Frames帧数ﻫFramesperSample逐帧采样ﻫFree自由;泛摄像机ﻫFreeArea自由区域ﻫFreeCamera自由相机;自由摄像机
FreeCenter自由中心ﻫFreeDirectionalLight自由平行光灯光ﻫFreeHose自由软管
FreeHoseParameters自由软管参数ﻫFreeLinear
FreePointﻫFreeSpotlightﻫFreeze冻结
FreezebyHit点击冻结ﻫFreezebyName按名称冻结ﻫFreezeNon-SelectedCurves冻结未选择的曲线
FreezePosition冻结位置ﻫFreezeRotation冻结旋转ﻫFreezeSelected冻结所选择的ﻫFreezeSelection冻结选择;冻结已选择的
FreezeTransform冻结变形
FreezeUnselected冻结未选择的ﻫFrequency频率
FromUandVIsoLines从UV向Iso线
FromUIsoLines从U向Iso线ﻫFromVIsoLines从V向Iso线
Front前;前视图;正面ﻫFrontLength正面长度ﻫFrontSegs正面片段数
FrontView前视图
FrontWidth正面宽度
Frozen冻结ﻫFrozenKeys冻结关键帧ﻫft英尺
FullInteractivityToggle全部交互切换ﻫFullScreenSDestroysBackBuffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲
Function功能曲线ﻫFunctionCurveDisplay动画曲线显示ﻫFunctionCurveEditor动画曲线编辑器ﻫFuse熔合ﻫFusePoints融合点General基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置ﻫGeneralOptions总体选项;通用选项
GenerateMappingCoords产生贴图坐标ﻫGenerateMaterialIDs使用材质ID号ﻫGeneratePath自动适配路径
GenericPalm一般棕榈树
Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱ﻫGengonObject正多边形物体
GeodesicBaseType基点面类型;短程线基点方式
Geometric几何体ﻫGeometries几何体ﻫGeometry几何体;三维物体;立体造型
GeometryOptions几何体选项
GeoSphere几何球体
GeoSphereObject几何球体
GetMaterialFrom材质来源
GetPath获取路径
GetShape获取图形ﻫGeyser间歇喷泉、热水锅炉
Ghost复制
Ghosting重像ﻫGhostingToggle重像开关ﻫGimbal万向坐标系
GimbleLockKillerFiltering文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁定万向节
Gizmo线框
Gizmos线框ﻫGlobal全体;全局ﻫGlobalRaytracingexcludelist全局光线跟踪排除列表ﻫGlobalRaytracingParameters全局光线跟踪参数
GlobalShadowParameters全体阴影参数;全局阴影颜色ﻫGlobalTracks全体轨迹;通用轨迹
Glow光晕ﻫGotoEnd到结束帧;前进至终点
GotoEndFrame走到末帧ﻫGotoStart到开始帧;到起始帧
GotoStartFrame走到始帧ﻫGotoTime到…时间ﻫGradedSurface表面分级;分级表面
GradedSolid分级实体;实体分级ﻫGravity重力
GravitySpaceWarp重力空间变形ﻫGrid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系
GridAlign网格对齐ﻫGridandSnap栅格与捕捉
GridandSnapSettings栅格与捕捉设置ﻫGridCoordinateSystem栅格坐标系ﻫGridDisplayToggle栅格显示开关
GridObject栅格物体ﻫGridSpacing栅格间距
GridView栅格视图;网格视图ﻫGroup组
GroupAttach组连接
GroupClose关闭组
Groupcommonobjects公共物体成组ﻫGroupDetach组分离
GroupExplode组炸开
GroupOpen打开组
GroupSelection组选择ﻫGroups群组
Groups/Assemblies组/集合;组/集合物体ﻫGrowandStay增长并保存;增长并保持;生长并延缓
GrowFor增长耗时;增长到ﻫGrowTime增长时间Handle茶壶把;手柄
Hatch影线
Hedra异面体;多面体ﻫHedraObject多面体ﻫHeight高度ﻫHeightSegments高度片段数
Helix螺旋线ﻫHemisphere半球;半球系数
HideByHit隐藏点选物体ﻫHideDistributionObject隐藏分布物体
HideDownstream隐藏下级ﻫHideFrozenObjects隐藏冻结物体ﻫHideHelpers隐藏辅助物体ﻫHideNon—SelectedCurves隐藏未选择的曲线
HideSpaceWarps隐藏空间扭曲ﻫHideTangents隐藏切线
HideUpstream隐藏上级ﻫHideWrap-ToObject隐藏包裹物体ﻫHierarchy层级;层次清单;层次树ﻫHierarchyCommandMode层级命令模式ﻫHierarchyMode层级模式ﻫHighlightSelectedObjects加亮选择的物体ﻫHistory—DependentIKSolver历史依赖型IK解算器
History—IndependentIKSolver历史独立型IK解算器ﻫHold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这样随后Fetch可以用到它
HomeGrid主栅格
HomeGridPlane主栅格平面
Horizontal水平ﻫHose软管
HoseObject软管物体ﻫHoseShape软管形状ﻫHotkey热键ﻫHotkeyFlashMovieﻫHotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区
Hotspot/Falloff聚光区/衰减区Icosa二十面体;余弦拟合
Identity一致
IESSkyIES天光
IESSunIES日光ﻫIgnore忽略ﻫIgnoreAnim.忽略动画ﻫIgnoreAnimation忽略动画ﻫIgnoreBackfacing忽略背面
IgnoreBackfacingToggle忽略背面开关ﻫIgnoreExtents忽略范围;范围忽略
IgnoreExtentsToggle忽略范围开关ﻫIgnoreExtrudeCapping忽略挤压封盖ﻫIK反向运动控制;反向动力学ﻫIKChainIK链ﻫIKChainFKSnapﻫIKChainIKSnapﻫIKChainObjectIK链物体
IKChainSnapAction
IKController反向运动控制器;IK控制器
IKLimbSolverﻫIKLimbSolvers
IKParametersIK参数ﻫIKSolverIK求解;IK解算器
IKSolverToggleIK求解开关
IKSolversIK求解;IK解算器
IKTerminatorIK终结
IKTerminatorToggleIK终结开关ﻫIKChainControlIK链控制器ﻫIKControl反向运动控制器
Illumination光照;照明;发光;亮度
IlluminationMaps照明贴图ﻫImage图像ﻫImageButton图像按钮ﻫImplementation-SpecificSettings工具自定义设置
Import输入;导入ﻫImportAUTOCADDWGFile输入AUTOCAD(*。DWG)文件
ImportConfiguration输入设置ﻫImportDXFFile输入DXF文件
ImportFBXFile输入FiLMBOX(*.FBX)文件
ImportFile输入文件
ImportIlluminationMaps输入照明贴图ﻫImportLightscapePreparation
ImportLightscapeSolutionﻫImportMultiple多项引入控制;多重输入ﻫImportSTLFile输入StereoLitho(*。STL)文件
Importtake输入镜头ﻫIncremental间距或增量ﻫIncrementalRowOffsets行列偏移增量ﻫIndent缩进ﻫInfluence影响ﻫInherit继承
InheritParentVelocity继承母体速度
InheritVisibility继承可视ﻫInnerEdgeBreakup内边波折;内环波折;内部边断开
InsertaCharacter插入一个角色ﻫInsertAnimationtoFrame插入动画到帧
InsertBoth插入行列ﻫInsertCol.插入列ﻫInsertRow插入行
Interactive交互ﻫInteractivePan交互平移ﻫInteractiveUpdate交互更新
InteractiveZoomIn交互放大
InteractiveZoomOut交互缩小
InterparticleCollisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞ﻫInterpolate插补;插入
InterpolatePoints插值点;插补点ﻫInterpolatePoints*2插入内推点*2ﻫInterpolatePoints*4插入内推点*4
Interpolation插补;插入
Intersection交集;相交;交叉
Invert颠倒;反选
InvertSelection反向选择
InverseKinematics反向运动;IK运动
InverseKinematicsJoints反向动力学关节
InverseKinematicsModeToggle反向运动模式开关ﻫInvisible不可见
InvisibleEdge
InvisibleEdge(Mesh)ﻫIsoAndMesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物体ﻫIsoCurveIso曲线
IsoOnly仅显示Iso线
IsolateObject'sLayer隔离物体层ﻫIsolateSelection隔离选择ﻫIsometric轴测
IsometricUserView轴测用户视图
Isosceles等腰;等边Join连接
JointKeepObjects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象ﻫKeepObjectsandHierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画ﻫKeepOriginal
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