幼小衔接班数学教案(多套)_第1页
幼小衔接班数学教案(多套)_第2页
幼小衔接班数学教案(多套)_第3页
幼小衔接班数学教案(多套)_第4页
幼小衔接班数学教案(多套)_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

幼小衔接班数学教案(多套)

师:没错,大熊猫一队拉得比小熊猫队长,我们用什么符号表示呢?(出示“>”符号)对,就是这个大于号,表示大熊猫队比小熊猫队多拉了一些。师:再看这张图片,这次是猴子和兔子比赛,谁赢了?生:兔子赢了。师:对,兔子跑得比猴子快,我们用什么符号表示呢?(出示“<”符号)对,就是这个小于号,表示兔子跑得比猴子少了一些。师:现在我们来看这张图片,这两只小鸟的蛋一样大,用什么符号表示呢?(出示“=”符号)对,就是这个等于号,表示两个数或物体相等。师:现在我们来练习一下,看看你们能不能分清“>”“<”符号的方向。(出示练习题,让学生做)小结:今天我们学习了“>”“<”“=”符号的意义,知道了“>”“<”的方向,希望大家能够在以后的学习中,熟练掌握这些符号的用法。教学内容:1~5的分解与组成教学目标:1、让幼儿感知数字的组成和分解,了解数与数之间存在一定的逻辑关系。2、能学会1~5的多种分法。3、培养幼儿参与数学活动的兴趣,并能从其中得到快乐。教学过程:2的分解和组成师:小朋友们,你们喜欢笑脸吗?看看老师手中有好多笑脸,咱们一块用笑脸玩个游戏好不好?生:好!师:首先,老师拿出两个笑脸,我找一个小朋友把这两个笑脸分别放到两个碟子上。学生放笑脸。师:瞧,这位小朋友把笑脸分开了,分成了两份,每一份有一个笑脸,也就是说,2分成了1和1。(幻灯片演示)师:我再找一个同学将这两个碟子里的笑脸放到一块儿。学生放笑脸。师:他把红色碟子里的一个笑脸和蓝色碟子的一个笑脸放在一块,就变成了2个笑脸,也就是说,1和1组成了2。(幻灯片演示)学生动手写一写,练一练。3的分解和组成做游戏,老师手里拿着三个笑脸(两手都有),展示一只手,另一只手里多少笑脸让小朋友们去猜。从中体会3的分解。老师再将自己两手中的笑脸都放在黑板上,同上引导小朋友们去理解3的组成。(幻灯片演示)学生动手写一写,练一练。4的分解与组成师:2和3会分解了,小朋友们会不会分解4呢?请按照前面的方法将4个笑脸放到2个碟子里面。(连续找三个小朋友)学生尝试放,老师对每一种方法进行解释。幻灯片展示。小结:通过这些活动,我们学会了1~5的多种分法,也了解了数字的组成和分解,同时也培养了幼儿参与数学活动的兴趣。2、老师出示数字卡片1-10,让学生说出每个数字的读法,然后让学生将卡片按照大小顺序排列,引出序数的概念。3、老师出示动物卡片,让学生按照大小顺序排列,然后问学生每个动物在序数中的位置,引出序数词的概念。4、老师让学生用彩色笔在幼儿用书中圈出每个动物的序数词,并让学生大声朗读。5、老师出示两个动物卡片,让学生说出它们在序数中的位置,然后让学生比较它们的位置,引出序数的大小比较。<活动>6、老师让学生分组进行游戏,每组选一个代表,代表手持一个数字卡片,其他同学根据代表手中的数字卡片,依次说出自己手中的数字卡片在序数中的位置。7、老师让学生进行游戏,每个学生手持一个动物卡片,按照大小顺序排列,然后依次说出自己手中的动物在序数中的位置。<练习>8、老师出示数字卡片1-10,让学生说出每个数字的序数词。9、老师出示两个动物卡片,让学生比较它们在序数中的大小。<总结>10、老师让学生回顾今天所学内容,强调序数的重要性,以及在实际生活中的应用。、正方体、圆柱和球师:现在我们来认识一下这些物体的特点。请你们拿着这些物体,看看它们有什么不同的地方?(让学生自由操作,观察比较)B、讨论总结师:同学们,你们观察到了什么不同的地方呢?请举手说出来。(让学生自由发言,师引导总结)C、小结概念师:我们通过观察和比较,发现这些物体分别有不同的形状和特点。你们能把它们的名称和特点说一遍吗?让学生依次说出各种物体的名称和特点,师进行纠正和补充。三、拓展应用1、运用图形进行分类A、观察图形,分类师:现在我们来看看这些图形,你们能把相同形状的图形放在一起吗?(出示长方形、正方形、圆形、三角形等图形)学生自由操作,师巡视(2分钟)B、汇报反馈师:哪个小朋友能来说一下你们是怎么分的吗?(让学生分享自己的分类方法)C、小结概念师:我们通过观察和比较,把相同形状的图形放在一起,这就是分类。你们知道还有哪些物体可以进行分类吗?让学生思考,引导他们举例进行分类。2、游戏巩固师:现在,我们来玩一个游戏,叫做“找朋友”。(出示各种图形和物体的卡片)游戏规则:学生手持一个卡片,找到和自己卡片相同的同学,并一起来到讲台前展示。师:同学们,这个游戏好玩吗?通过这个游戏,我们巩固了今天学习的内容,你们有什么收获和感受呢?四、活动评价师:现在,请你们个别讲述今天的学习内容,并说说你们最喜欢的活动是什么?让学生依次进行评价和分享。老师举起了一个球,让学生也举起一个球,互相比较是否一致。然后老师带领学生把圆柱和正方体放回盒子里。接着,老师让学生观察桌子上的物品,摸一摸手中的长方体,并在小组里向其他同学分享感受。学生们汇报长方体的特征和感受,老师根据学生的回答来规范语言名称,并板书“长方体:平面”。接下来,老师让学生拿出其他形状的物体,观察和分享感受。老师让学生汇报各种物体的特征,并验证学生的感觉后再板书。老师引导学生比较圆柱和球能否滚动的特征。接着,老师将实物抽象成几何图形,让学生闭上眼睛想一想,长方体、正方体、圆柱和球都是一样的吗?最后,老师让学生说出身边还有哪些物体是这些形状的。在基本练习环节,老师设计了找朋友、摸一摸和数图形的活动来巩固学生的知识。幼儿可以进行接龙游戏,从1接龙到100。可以从左到右或者从右到左进行接龙。教师可以提供一个起始数字,让幼儿们一起数到100。在唱数闯关游戏中,幼儿可以分成小组玩,根据不同的题目进行唱数,加深对自然数顺序的认识。通过点名必答游戏,幼儿可以巩固唱数的学习。教师可以点名幼儿,让他们接着说出下一个数字,直到100。小组之间也可以互相点名必答,进行比赛。幼儿可以认识百数表,发现其中数字的排列规律。教师可以通过手势和提问帮助幼儿理解,让他们发现每一行和每一列的规律。教师可以问幼儿每一列的第二个数字都是几,或者每一行的数字有什么规律等等。在百数表中,幼儿可以发现第一行的数字是从1到10,而从第二行开始到第十行,每个格子里的数和第一行相比有所变化。第二行每个格子里的第一个数字都是1,第三行每个格子里的第一个数字都是2,以此类推。:1.小组竞赛:将幼儿分成若干小组,每个小组制作一个百数表,比赛哪个小组的百数表最快完成并正确无误。2.数字接龙:幼儿围成一圈,第一个

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论