第1章程序设计及C语言概况课件_第1页
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文档简介

计算机程序设计基础(C语言)EXIT授课:计算机教研室2号教学楼4楼总体安排 学习目标 学习方法 基本要求积极调整思维方式。理解概念多做练习。上课积极听讲,记录重点、难点。按时、独立完成作业。上机实习充分准备,实习后认真总结。理解计算机解题的思想和过程。2.学会使用C语言进行简单程序设计3.逐步形成良好的程序设计风格。总学时为60其中:上课/上机=30/303/55考核: 期末:笔试+上机 平时:作业+出勤课程的安排3/55补充一点:程序设计语言是国家对计算机能力检测的重要内容目录第1章程序设计及C语言概况第2章C语言基础第3章顺序结构第4章选择结构第5章循环结构第6章函数第7章

编译预处理第8章

数组第9章

指针第10章结构体与共用体第11章位运算第12章文件上机安排1.1程序设计的基本概念1.2算法1.3结构化程序设计方法1.4c语言的初步知识本章小结及作业第1章程序设计及C语言概况#include"stdio.h"main(){floatr,s;r=3;s=3.14159*r*r;printf("s=%f",s);}1.程序和程序设计语言1.1程序设计的基本概念人们把这种计算机能够识别并可以执行的指令序列称为程序。程序设计语言是计算机能够理解和识别的语言。求圆的面积0000111111111111110001111111101111101010000000011111111111010110001110源程序目标程序编译解释r=?S=3.14159*r*r程序设计

分析、理解问题解决方案(大致的思路),建立数学模型求解步骤和流程(算法)(文字、符号等的描述)使用程序设计语言编写源程序运行调试程序整理输出结果,写出相关文档分析问题确定处理方案确定操作步骤编写程序上机运行程序整理结果图1.1程序设计的一般过程back1.1程序设计的基本概念

1.算法及算法的特性

算法是对具体问题求解步骤的一种描述。

2.特性

①有穷性。②确定性。不会产生二义性。③可行性。算法中描述的操作在计算机上都是可实现的。④输入。一个算法应有零个或多个输入。⑤输出。一个算法应有1个或多个输入1.2算法3.算法的描述工具

(1)用自然语言表示算法

【例1.1】求两个整数m与n的和步骤1:输入整数n和m;步骤2:求和sum=m+n;步骤3:输出两数之和sum。N-S流程图传统流程图(3)用伪代码表示算法

(4)用程序设计语言表示算法(2)用流程图表示算法1.2算法back程序的三种基本控制结构:①顺序结构步骤1:输入整数n和m;步骤2:求和sum=m+n;步骤3:输出两数之和sum。图1.3顺序结构AB(a)

(b)A

B

【例1.1】求两个整数m与n的和输入n和m求和sum=m+n

输出sum【例1.1】算法1.3结构化程序设计方法步骤1:输入整数a和b;步骤2:判断,如果a<b,则min=a,否则min=b;步骤3:输出两数中较小的数min。图1.4选择结构假

真PAB(a)(b)P

A

B

【例1.2】求a、b两个整数中较小的数。图1.5【例1.2】算法输入a,ba<b?YNmin=amin=b输出min②选择结构③循环结构图1.6当型循环结构真假PA

(a)(b)A当p为真图1.7直到型循环结构真假AP

(b)(a)直到P为假A步骤1:定义变量sum用来存放和值,并赋初值0;定义变量k,用来存放每一项的值,并赋初值1;步骤2:判断k的值是否小于或等于100,如果是,则继续执行步骤3,否则转到步骤5,退出循环;步骤3:将sum与k的和赋给sum;步骤4:将k的值增1;返回步骤2重复执行。步骤5:输出和值sum。【例1.3】计算1+2+3+4+…+100图1.8【例1.3】算法sum=0,k=1k<=100?

sum=sum+kk=k+1输出sum图1.6当型循环结构真假PA(a)(b)A当p为真三种基本控制结构共有的特点:有一个入口,有一个出口;结构中每一部分都有被执行到的机会,也就是说,每一部分都有一条从入口到出口的路径通过它(至少通过一次);没有死循环(无终止的循环)。顺序结构AB选择结构P真假AB当型循环结构A当p为真直到型循环结构直到P为假Aback(2).流行C语言编译系统 ①MicrosoftC或称MSC ②BorlandC

③TurboC ④QuickC

⑤Visualc++1.4C语言的初步知识(1).基于B语言,源于ALGOL60。

ALGOL60CPLBCPLB语言C语言(1960)(1963)(1967)(1970)(1972)ANSI标准1.C语言的起源与发展(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。(2)支持结构化程序设计。(3)运算符丰富。(4)数据类型丰富。(5)较强的编译预处理功能。(6)C语言的可移植性好。(7)C语言本身既有一般高级语言的优点,又有低级(汇编)语言的特点。(8)语法限制不太严格,程序设计自由度大。

2.C语言的特点

3.C程序的构成和书写格式(1)C程序的构成【例1.4】求两个整数m与n的和。#include“stdio.h”main()/*主函数*/{intm,n,sum;/*定义变量m,n,sum*/m=5;n=3;/*给变量m,n赋值*/sum=m+n;/*求m+n的值,并赋给变量sum*/

printf(“sumis%d\n”,sum);

/*输出sum的值*/}程序的运行结果为:sumis8【例1.5】求两个整数中的较小者#include“stdio.h”main()/*主函数*/{intx,y,m;/*定义变量*/

int

fun(inta,intb);/*函数的声明*/

printf(“inputx,y:”);/*提示输入数据*/

scanf("%d,%d",&x,&y);/*输入变量x和y的值*/min=fun(x,y);/*调用fun函数,将函数值赋给min*/

printf("min=%d\n",min);/*输出min的值*/}int

fun(inta,intb)

/*定义fun函数,值为整型,a,b为该函数的形式参数*/{intc;/*函数中用到的变量c也要定义*/

if(a<b)c=a;

elsec=b;

return(c);/*将c的值返回至调用处*/}(1)C程序的基本单位是==函数一个C程序包括:一个主函数main()和[若干个其它函数]

其它函数可以是库函数或用户函数(2)任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和函数体两部分组成。其一般结构如下:[函数类型]函数名([参数表])/*函数说明部分*/{说明部分;执行部分;/*函数体部分*/ }总结:如,[例1.5]中的函数fun(),其函数说明各部分如下所示。函数类型函数名函数参数表↓↓↓

intfun(inta,intb)◆函数说明部分

[函数类型]函数名([函数参数表])

由函数类型(可缺省)、函数名和函数参数表(可缺省)三部分组成,其中函数参数表的格式为:

数据类型形参1[,数据类型形参2,……]◆函数体在函数说明部分的下面大括号(必须配对使用)内的部分。函数体一般由说明语句和可执行语句两部分构成:说明部分:

说明语句部分由变量定义、自定义类型定义、自定义函数说明、外部变量说明等组成。执行部分:

一般由若干条可执行语句构成。int

fun(inta,intb)

/*定义fun函数,值为整型,a,b为该函数的形式参数*/{intc;/*函数中用到的变量c也要定义*/

if(a<b)c=a;

elsec=b;

return(c);/*将c的值返回至调用处*/}(3)源程序书写格式◆所有语句都必须以分号“;”结束。◆程序行的书写格式自由,既允许1行内写几条语句,也允许1条语句分写在几行上。

如: a=2;b=3; 与 a=2;

b=3; 等价◆允许使用

/*···*/对程序中任何部分作注释。◆

main()函数的位置随意。程序总是从主函数开始执行,而终止于主函数。#include"stdio.h"main(){intscore;

printf("Pleaseinputscore:");

scanf("%d",&score);

if(score>=85) {printf("A");

printf("\ngood!");}elseif(score>=60) {printf("B");

printf("\nworkhard"); }else {printf("C"); }}①程序:英文小写字母(大写字母习惯作为常量或其它用途)②程序中一般每一条语句占用一行。③不同层次的语句,从不同的起始位置开始。

(4)C程序的阶梯式书写格式编辑源程序(文件名.c)

装配连接(文件名.exe)关键字数据类型格式等等obj文件库函数二进制文件4.C语言程序的开发过程

编译源程序(文件名.obj):目标程序

执行可执行目标程序,获得运行结果

使用文本编辑程序使用C语言编译系统提供的编辑器back附加:VisualC++6.0集成环境1.启动VisualC++6.0环境2.编辑源程序文件3.编译和连接4.执行利用VisualC++6.0集成环境开发C程序的过程如下:附加:VisualC++6.0集成环境1.启动VisualC++6.0环境方法:单击“开始”-“程序”-“MicrosoftVisualstudio6.0”-“MicrosoftVisualC++6.0”命令,启动VisualC++,VC6主窗口如下:菜单栏项目工作区标题栏输出区工具栏状态栏文件编辑区附加:VisualC++6.0集成环境2.编辑源程序文件①单击“文件”-“新建”,弹出“新建”对话框。②

选择“工程”选项卡。单击“Win32ConsoleApplication”选项,在“工程名称”文本框中输入文件名,如工程1;“位置”文本框输入或选择存放位置D:\TEST;“平台”文本框中选中复选框Win32;单击“确定”按钮,弹出“Win32ConsoleApplication-步骤1共1步”对话框。③在弹出的对话框中,显示了4种项目类型,如图所示,如选择AnEmptyProject选项,生成一个空白项目,然后单击“完成”按钮。④最后出现“新建工程信息”对话框,显示要创建的新项目的基本信息,单击“确定“按钮。1)创建项目附加:VisualC++6.0集成环境2.编辑源程序文件①单击“文件”-“新建”,弹出“新建”对话框。②

选择“文件”选项卡。单击“C++SourceFile”选项,在“文件”文本框中输入文件名(切记必须输入扩展名.c,否则创建的是.cpp文件),如11_1.c和“目录”文本框输入或选择存放位置D:\TEST,单击“确定”按钮。系统自动返回VC6主窗口。③显示文件编辑区窗口,在文件编辑区窗口输入源程序文件。必须输入扩展名.c1)创建和编辑C语言源程序文件附加:VisualC++6.0集成环境3.编译和连接方法一:选择主窗口菜单栏中“编译”菜单项;系统弹出下拉菜单,选择“构建”菜单命令。编译编译或组建编译方法二:单击主窗口编译工具

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