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文档简介
《影视编导》试题2023年10月高等教育自学考试《影视编导》试题课程代码:03513一、单项选择题1.要制作动画片,首先是进展动画片的〔C〕A.分析 B.导演 C.筹划 D.编剧2.美术设计人员是在导演的具体指导下进展〔B〕A.学 B.创作 C.工作 D.筹划3.动画编剧需要画出人物和全部事物的外形、人物的动作及人物之间的〔B〕A.比较 B.冲突 C.关系 D.位置4.全部冲突和冲突的进展都必需具有其本身的〔A〕A.合理性 B.公正性 C.代表性 D.整体性5.在写实型的动画风格中,较常用阴影和〔B〕A.光线 B.投影 C.平面 D.动画6.动画的最大特点是其〔A〕A.合理性 B.科学性 C.绘画性 D.系统性7.文字分镜头是指动画导演依据剧本重用文字来阐述〔A〕A.故事 B.剧本 C.画面 D.文字8.导演必需依据剧情的需要进展镜头的〔C〕A.链接 B.组合 C.组接 D.变化9.每一部动画片都有一个根本的〔B〕A.颜色 B.色调 C.模式 D.概念10.动画导演必需对每一位配音演员的音色进展〔D〕A.修改 B.完善 C.补充 D.审定二、填空题11.我们通常指的动画片,是一种特有的影视艺术种类。分镜头台本最终被确定后,就可要求设计人员放大设计稿。动画是一种绘画性表现的形式,绘画性也是动画区分于实拍影视的本质特性。14.剧本中故事的开头,也就是开场。故事开场以后,紧接着故事就一步步推动和开放,这是整个故事的主要局部。导演要充分把握和了解人物与环境的亲热关系。作为动画导演,必需对空间构图具有很好的把握力气。人物由画面外进入,叫入画,由画面中走出,叫出画〔大特写〕。人物视线是无形的,但观众可以很清楚地看出人物视线的调整和转动。动画导演首先要生疏到背景对动画的重要性。三、推断题推断以下各题正误,正确的用“√”表示,错误的用“×”表示。21.动画片的编导,即编剧和导演。〔√〕导演是一部动画片艺术质量凹凸的一般因素。〔×〕动画片剧本的创作大致可以分为改编和原创两种最根本的创作方法。〔√〕故事的力度同故事的整体构造和故事的节奏有着亲热的关系。〔√〕编剧在编故事时,要认真安排情节,如何使情节和人物更具有合理性。〔×〕导演心中所需要的人物形象自己必需很明确。〔√〕动画导演的首要任务是制作形象。〔×〕物体的质量越大,惯性越小。〔×〕不同导演往往承受不同的格式来编写文字分镜头。〔√〕运用“蒙太奇”,可以比较自由地支配影视的时间和空间。〔√〕在绘制画面分镜头中应具有较强的组织画面的力气,也就是构图力气。〔√〕动画导演要生疏机位的高度。〔×〕人物出入画处理的原则就是必需保持运动方向的全都。〔√〕淡出是承受黑屏和镜头画面渐渐显出来而进展镜头组接。〔×〕空镜是指在画面中只有景物、没有人物或没有重要人物的画面。〔√〕四、名词解释题36.画面分镜头:是动画制作的蓝本。相异时空:是指在一个大环境中,人物在其中的一些小环境中活动。轴线:轴线是指在影视片中人物的行动方向、人物的视线方向和人物之间沟通产生的一条无形的线。切换画面:摄影机始终跟随行动中的对象。淡入:是承受黑屏和镜头画面渐渐显出来而进展镜头组接。五、简答题简述推镜头。答:画面中各个人物和物体背景不动摄像机或焦距渐渐推动到人物近景或特写镜头焦点随之转变这种推镜头可以让观众深刻地感受画面中人物的内心活动加强心情气氛的衬托简述常见的不适当的景别组接有哪几种。答:1.一样景别的组接2.大反差景别的连续组接3.景别渐变4.背景变化的组接六、论述题43.试述动画导演应具备的条件。答:1.具有一般影视导演应有的素养 2.娴熟把握电影语言3.娴熟把握动画规律4.娴熟把握动画绘画技巧5.绘画的空间构图力气6.把握音效与画面的协作。2023年10月高等教育自学考试《影视编导》试题课程代码:03513一、单项选择题1.动画艺术短片《三个和尚》的导演是〔A〕A.阿达 B.包蕾 C.韩羽 D.张光宇2.以下不属于构成一个好故事需要留意的三大方面的是〔D〕A.人物 B.情节 C.理念 D.剧本3.下面的动画片中,忠实于原著而改编的是〔C〕A.《金猴降妖》 B.《红孩儿大战火焰山》C.《哪吒闹海》 D.《西游记》4.在创作筹备阶段,作曲人员与导演共同争论的工作是〔A〕A.先期音乐 B.先期对白 C.后期对白 D.音画同步5.以下环节,不属于动画前期绘制阶段的是〔D〕A.文字分镜头台本 B.导演阐述C.人物造型和背景风格设计 D.素材剪辑6.“选材要严,开掘要深”出自于〔C〕A.希德菲尔德 B.阿达 C.鲁迅 D.张艺谋7.作为编剧,应当放在第一位的工作是〔B〕A.画面分镜头 B.剧本故事C.美术设计图 D.设计稿8.在确定范围的情景中表现一个景的全部,被称为〔C〕A.远景 B.近景 C.全景 D.特写9.摄影机从平摄渐渐升起,形成高俯拍摄,显示宽阔空间,可以从局部呈现整体的镜头运动被称为〔A〕A.升降镜头 B.摇镜头 C.长镜头 D.跟镜头10.被摄对象的位置不动,摄像机或焦距渐渐后退,从近景退为远景等不同景别,这种拍摄手法叫〔C〕A.移镜头 B.摇镜头 C.拉镜头 D.推镜头11.动画创作中运用较为广泛的手法是〔D〕A.假设 B.S型运动 C.跟随动作 D.夸大12.反映人物心情、刻画人物、象征某种大事、衬托气氛的重要表现手段是〔A〕A.空镜 B.长镜头 C.短镜头 D.特别镜头13.动画创作中,镜头组接的常用绝技效果包含〔B〕A.切 B.淡入淡出 C.闪白 D.定格14.在影视片中人物的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流而产生的一条无形的线叫做〔C〕A.平行线 B.视线 C.轴线 D.运动轨迹15.一个镜头的对称机位得到的画面叫做〔C〕A.对打 B.顺拐 C.反打 D.侧打二、填空题16.画面中只有景物、没有人物或没有重要人物的画面叫 空镜 。摄像机一次开机一次关机的过程后,得到的自然连续的画面,就是一个镜头。在动画片中画面组接的时间与空间是影视艺术故事情节的构造。由于镜头任凭越过轴线,违反了空间处理规章而产生镜头空间不连贯和不统一的现象叫离轴〔越轴〕。摄影机始终跟随行动中的对象,叫跟镜头。能使角色动作产生严峻、圆滑、秀丽的旋律感的动画规律叫曲线运动。绘画技巧是动画导演的根本素养,动画的最大特点是 绘画性。观众观看时获得反动作效果的镜头技巧叫倒摄镜头〔也可以填:倒摇或者反镜头〕。动画剧本创作的根本方法大致可以分为两种,改编与 原创 。动画导演首先要生疏到背景对动画的《哪吒闹海》。一组镜头中的画面渐渐由大到小或由小到大地进展组接叫做景别渐变。人物由画面外进入,叫入画,由画面中走出,叫 《三个和尚》。有“安装、组合、构成”之意,被喻为动画导演必修课的是争论蒙太奇。动画片整个摄制过程一般可分为三个阶段:前期、中期和后期。6秒以上的镜头,被称为长镜头。三、名词解释题预备动作:在运动前,先做相反的动作,为正式动作进展预备,“欲左先右,欲前先后”。变焦距镜头:摄影机位置不变,通过镜头的变化,使对象在不转变距离的状况下作急速或匀速变化,使观众留意力随之转移,从一个物体转到留意另一个物体,随之产生独特的艺术效果。编导:即编剧和导演,是一部动画片制作完成的关键人物,一部影片的成败往往取决于他们的努力程度和业务水平的凹凸。中景:人物膝部以上,表现人物活动的情形。推镜头:被摄对象位置不动,摄像机或焦距渐渐后退,从近景退为远景等不同的景别。四、简答题36.简述绘制分镜头台本,必需包括哪些方面的内容。答:1、画面人物与景物安排。2、画面人物的动作提示。3、画面效果和气氛的提示。4、人物对白的提示。5、镜头、背景、时间、规格、页数要提示。6、音效也要作出提示。简述动画前期筹备阶段需要做哪些工作。答:1、争论文学剧本。2、撰写导演阐述。3、人物造型和背景风格设计。4、文字和画面分镜头台本。5、先期音乐和先期对白。6、放大设计稿。7、进展动作与摄影的风格试验。注:答对以上任意五项即可。简述轴线的概念及种类。答:轴线是指在影视片中人物的行动方向、人物的视线方向和人物之间沟通而产生的一条无形的线。轴线一般可分为:1、动作轴线。2、方向轴线。3、关系轴线。简述编写原创动画片剧本时须留意的要点。答:1、动画片要有一个好的理念;2、编一个好看的故事;3、人物刻画要鲜亮。4、情节安排要合理。5、理念表达要正确。简述有关跳轴的处理方法。答:1.承受骑轴镜头承受人物视线转移或承受人物,景物、道具的特写镜头承受场面人物的调度及位移承受机位移动几个人边走边谈的越轴五、论述题41.试述镜头连接的方法。答:一部动画片是由很多的镜头组接而成,如何使不同内容的镜头画面相连接,并构成一个完整的动作或概念,使这个断点看上去合情合理,直接起到塑造人物形象的“蒙太奇”作用,从而使得动画片的内容和情节的进展更符合生活的规律和艺术的节奏,就需要在镜头间的跳动和连接关系上准确地把握接点。1、人物动作的连接;这个接点是以人物的“形体动作”为根底,画面上人物的动作能够引起视觉的特别留意,因此,在接点上安排比较明显的动作,有助于吸引观众把留意力集中在动作上,而无视镜头间的断点,这样连接的镜头就会动作流畅,无跳动感。2、人物视线的连接;人物视线是无形的,但观众可以很清楚地看出人物视线的调整和转动。通过人物视线,把观众的视线自然引向画中人物看到的事物,能有效连接镜头。3、旁白音乐的连接;依据旁白的内容与谈话人物的言语速度、心情节奏来选择接点。4、绝技效果的连接。5、画面连续性和联系性的连接镜头画面的连续性是指外部画面造型因素和主体动作的连续,而联系性则是指戏剧动作内容上的有机联系。42.试述“动画片”与“实拍片”的区分。答:动画片作为一门特别的艺术片种,有着自身的特点。一般影视艺术所具有的特点,动画片也都有;1、实拍片通过真人表演动作来完成创作;动画片则是通过用笔画出来的美术造型依据运动规律活动起来而完成创作的。2、实拍片是由摄影机连续拍摄所得的,而动画片是逐格拍摄得来的。3、实拍片可以自由的“推、拉、摇、移”摄影机。而动画片的镜头变化都是通过动画师手绘得到的。4、实拍片中人物的活动及运动速度的快慢都取决于演员的素养。动画片中人物的动作幅度大小及运动速度的快慢完全由动画设计来决定。5、实拍片有局限性,受到外部环境、演员力气条件的限制。动画片可以表现实拍片无法表现的场景,特别是一些夸大、梦想、虚构的题材。6、动画片不但能使一切生物依据画家的意图活动,而且能给那些非生物的物体赐予生命而活动起来,如风、雨、烟、云等,可以把原来只存在于想象中的东西都变为有生命的具体形象。7、动画片作为一种特定的艺术种类,具有超现实的表现力气。2023年10月高等教育自学考试《影视编导》试题课程代码:03513一、单项选择题1.在影视艺术创作中,处于核心位置的职位是A.编剧 B.导演 C.制片 D.演员2.编剧创作正式的完整表达形式是A.台词 B.导演阐述 C.剧本 D.影片3.在动画片的创作中,为角色设计动作的职位是A.原画师 B.动画师 C.制片人 D.编剧4.在创作筹备阶段,聘请配音演员录好对白的工作叫A.先期音乐 B.先期对白C.后期对白 D.音画同步5.以下环节,不属于动画中期绘制阶段的是A.导演讲解分镜头 B.镜头背景绘制C.校对检查 D.素材剪辑6.“一个电影导演可能用一部很好的剧本拍出一部很糟糕的影片,但他确定不行能用一部很糟糕的剧本拍出一部很好的影片”是出自于著名导演A.希德菲尔德 B.阿达C.鲁迅 D.张艺谋7.动画制作的蓝本是A.画面分镜头 B.剧本C.美术设计图 D.设计稿8.表达取景范围大小的是A.景别 B.构图 C.镜头 D.景深9.一般时间长度在6秒以上的镜头,被称为A.一般镜头 B.短镜头 C.长镜头 D.快镜头10.被摄对象的位置不动,摄像机或焦距渐渐推动,形成人物近景或特写镜头,这种拍摄手法叫A.移镜头 B.摇镜头 C.拉镜头 D.推镜头11.反映人物心情、刻画人物、象征某种大事及衬托气氛的重要表现手段是A.空镜 B.长镜头 C.短镜头 D.特别镜头12.下面的动画片中,忠实于原著而改编的是A.《金猴降妖》 B.《红孩儿大战火焰山》C.《哪吒闹海》 D.《西游记》13.“选材要严,开掘要深”是出自于A.希德菲尔德 B.阿达 C.鲁迅 D.张艺谋14.以下内容,不属于构成一个好的故事需要留意的三大方面的是A.人物 B.情节 C.理念 D.剧本15.动画导演必需娴熟把握A.设计语言 B.电影语言 C.视觉语言 D.绘画语言二、填空题表达“一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”内容的动画片,名叫 。动画区分于实拍影视的本质特征是 。直接关系到观众对故事的第一印象,影响剧情进展,起到定调作用的是故事的 。导演向摄制组工作人员讲解分镜头内容,阐述创作意图的环节叫 。作曲人员在筹备期间与导演、美术设计共同争论,依据剧情进展的气氛要求确定节奏,写作乐谱,并请乐队演奏后录音的过程叫 。兼有美术和电影两种艺术特点的艺术片种是 。系列动画片中,一般一个系列单元为 集。表现人物的脸部,或突出强调景物某个细节的景别叫 。有“安装、组合、构成”之意,被喻为动画导演必修课的是争论 。是全部生物在运动前的必备阶段,“欲左先右,欲前先后”,先做相反的动作,为正式动作进展预备的运动规律叫 。人物的动作和语言也是表达人物共性很重要的 。导演在分镜头时,充分调动镜头运动变化,就会加强镜头画面的 。长度和样式很像动画影院片的电视动画片,被称作为 。一组镜头中的画面渐渐由大到小或由小到大地进展组接叫做 。观众观看时获得反动作效果的镜头技巧叫 。三、名词解释题淡入淡出镜头夸大跟镜头离轴四、简答题简述镜头连接的方法。简述编写原创动画片剧本时须留意的要求。简述有关跳轴的处理方法。简述推拉镜头。简述轴线的概念及种类。五、论述题试述“动画片”与“实拍片”的区分。试述导演如何写阐述。2023年10月高等教育自学考试《影视编导》试题课程代码:03513一、单项选择题1.以下不属于运动方向的是A.人物的方向 B.场景的方向C.移动物体的方向 D.自然现象的方向2.以下不属于机位调度的是A.推拉镜头 B.跟镜头 C.淡入淡出 D.摇镜头3.以下不属于后期合成阶段的是A.素材剪辑 B.音乐、对白的制作C。完成全片镜头制作 D.效果的制作4.动画片摄制过程一般分为前、中、后三个阶段,其中后期为A.制作阶段 B.剪辑阶段C.创作阶段 D.合成阶段5.作为动画编剧在进展剧本创作时,必需把握剧巾人物命运、剧情的进展以及A.剧情推理 B。人物情感C.冲突的冲突 D.情感层次6.以卞不属于影视动画中特效连接方法的是A.动作连接 B.叠化C。圈进圈出 D
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