三年级下册美术导学案-第15课 怪兽奇想|苏少版_第1页
三年级下册美术导学案-第15课 怪兽奇想|苏少版_第2页
三年级下册美术导学案-第15课 怪兽奇想|苏少版_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

三年级下册美术导学案-第15课怪兽奇想|苏少版一、导学目标了解怪兽数码绘画,掌握绘画构图原理;掌握绘画中的色彩运用技巧;发挥想象力,创作个性化的怪兽形象。二、知识点讲解1.怪兽数码绘画怪兽数码绘画是一种数字画技术,其核心是使用电脑上的绘图软件,绘制出具有想象力的形象。数字绘画技术的出现,不仅解决了传统绘画过程中的耗时和麻烦,而且提供了更多的工具和手段,使艺术创作更加自由和灵活。与传统绘画不同,数字绘画可以直接在电脑上绘制,也可以通过数字设备,如平板电脑、笔记本电脑等完成绘画。2.绘画构图原理绘画构图是指在绘画作品中,按照一定的规律安排组织各种艺术元素和构成要素,形成有机、统一、和谐的整体。良好的构图可以增强作品的内容表达和视觉效果。构图原则主要包括:比例、对称原则:即在画面中各部分之间要协调、比例适当,达到对称或呈现平衡的状态。视觉重心原则:即画面中心点向着哪一个方向分布,观看者的视线也会被吸引到哪个方向。颜色分布原则:即在整个画面中,颜色的分布要协调和谐,不要出现过多单调的颜色或色块。3.颜色运用技巧颜色是绘画中不可或缺的要素,通过颜色的使用可以表现出情感、气氛等更多的元素。在绘画中,颜色运用技巧可以包括:色调的搭配:将某些颜色进行搭配,可以创造出不同的氛围和场景。对比色运用:即颜色的对比,不仅可以增强画面的表现力,而且可以吸引观众的目光,产生强烈的视觉效果。明暗层次:即通过明暗的对比来表现出不同的画面重点和层次,增强视觉效果。三、课堂实践1.实践要求本课的实践内容是绘制自己的怪兽形象,要求符合以下要求:创意:新颖、个性化、鲜明;构图:布局合理、比例适当、视觉重心得当;色彩运用:运用鲜明对比的色彩表达创意;技法:用数码绘画工具绘制,采用线、面和色彩的分布构成形象。2.实践步骤确定想象的怪兽形象,可以通过画草图、写文字描述等方式进行准备;在电脑上安装数码绘画工具后,选择自己熟悉和喜欢的工具,开始绘画;通过构图原则,将画面元素有机地融合在一起,创造出具有想象力、有形象感染力的作品;运用颜色运用技巧,打破局限,突破经典,创造出自己的色彩风格;根据个人喜好和特点,不断调整细节和色彩,呈现出属于自己的怪兽世界。四、展示交流本课堂的作品互相展示交流,可以通过以下方式进行:在课堂内集中展示,同学之间互相观看和评价;利用数字工具,将作品上传到互联网上,分享给更多的人。五、作业要求完成所选或者自创的怪兽形象绘画作品;将作品在班级内展示;将好的作品上传至合适的网站上,与更多的人分享。六、导学建议绘画是一项需要耐心和细致的工作,需要有坚定的意志和追求卓越的精神;数字绘画工具很多,选择一款适合自己的,可以做到事半功倍的效果;为了获取更好的创作效果和体验,建议学生学会基本的操作技能,掌握一些色彩运用技巧和构图原则;在绘画过程中,可以运用自己的想象和创造力,随意发挥,创造出独一无二的作品;以上是三年级下册美术导学案-第15课怪兽奇想|苏

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论