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文档简介

35.240CCS

67

35 DB35/T

虚拟现实应用软件性能测试要求

testing

virtual

reality

DB35/T

2021目 次前言

.................................................................................

II

范围

...............................................................................

规范性引用文件

.....................................................................

.........................................................................

缩略语

.............................................................................

测试指标

...........................................................................

测试准备

...........................................................................

测试流程

...........................................................................

附录

................................................

10附录

............................................................

13DB35/T

2021前 言本文件按照GB/T

1.1—2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定

本文件主要起草人:刘德建、黄月月、郑培强、林志宏、钟开华、林琛、俞飚、俞发仁、隋明宏、DB35/T

2021虚拟现实应用软件性能测试要求

38258—2019

虚拟现实应用软件基本要求和测试方法

38259—2019

虚拟现实头戴式显示设备通用规范

GB/T

particle

reality

用于实现虚拟现实应用软件功能,整合了开发虚拟现实应用软件常用的模块或子模块的软件系统。

textureDB35/T

2021

Processing

Processing

VR:虚拟现实(Virtual

Reality)

100%UCVRTCVRTCPU——CPU总运行时间,单位为毫秒(ms)。

100%UGVRTGVRT——GPU总运行时间,单位为毫秒(ms)。

100%Umem——VR

应用软件的内存占用率;M

S

DB35/T

2021

Ti2iTi1iTi0i

max

,… …,Nmaxniik

max

,…,,…,TmaxTi1

——第iTi0

——第ik

max

,…,,…, Pclipcn k

DB35/T

2021TsT2vcamT1vcamT2gyro——陀螺仪完成转动的时刻,单位为毫秒(ms);T1gyro——陀螺仪开始转动的时刻,单位为毫秒(ms)。

VR

max

,…,Ti

Ti2Ti1i

头戴式显示设备的最低硬件配置应符合GB/T

推荐VR主机最低的硬件配置见表1。

VR

DB35/T

2021

测试各性能指标的场景应符合表2的规定,测试场景的设计及相关案例见附录B。

VR

0.001

在VR应用软件使用说明书适配的设备和平台进行环境搭建。如果无环境配置说明,在6.1最低硬件

a)

b)

c)

d)

a)

b)

DB35/T

2021c)

d)

a)

b)

c)

Ti0d)

Ti1e)

Ti1

Ti0

Ti2

a)

b)

c)

d)

e)

通过虚拟现实引擎接口判断对象是否挂载了粒子系统组件。若存在粒子系统,则将该对象存f)

a)

b)

c)

加载

VR

应用软件的场景资源包,通过分析资源之间的依赖关系来获取完整的测试资源列表;d)

筛选资源库中所有类型为纹理贴图的资源,提取其纹理贴图资源的格式、名称以及路径等信e)

利用虚拟现实引擎接口对纹理贴图对象绑定加载监听事件,包括加载初始化事件

Ti

Ti1f)

a)

b)

c)

d)

c)

0.5c)

0.5

e)

判断对象是否动画系统组件类型,若是动画系统组件,则将该对象存储到动画剪辑类型列表f)

a)

b)

od)

Te)

f)

Tg)

T

Th)

Ts

a)

b)

c)

T1d)

如果无法记录操作日志,只需手动触发事件发生,并通过高精度计时器记录事件发生时间戳T1

VR

e)

T2f)

CPU

占用率

GPU

占用率

内存占用率DB35/T

2021

帧率场景加载时间(有/无加载进度条)单一场景最大粒子数最大纹理贴图加载时间动画剪辑资源峰值DB35/T

2021

VR

陀螺仪数据转换时间VR

操作杆与软件交互的最大响应时间

DB35/T

2021

A.1

DB35/T

2021

《创想世界》是一款操作极简的VR场景编辑器,具有强大的编辑能力,不仅能实现多种模式的VR例用于的秋思副本测试场景的指标见6.2,该场景涉及的情景包括人物的移动,不同人物之间的对话。性能指标收集程序的挂载步骤见第7章。测试数据及测试报告内容见表B.2。

CPU

占用率

GPU

占用率

内存占用率

DB35/T

2021

B.2

帧率

场景加载时间(无加载进度条)

单一场景最大粒子数

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