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第一章游戏及其特征第1页,课件共11页,创作于2023年2月第一节游戏的定义一、文化视野中的游戏从文化的角度来看待游戏,认为游戏是一种特殊文化现象,可以把人类的文化分为两种类型:一种是多游戏文化,处于多游戏文化的民族,不但其文化体系中有种类繁多的游戏构成他们日常生活的一部分,而且这些游戏的存在可以追溯到遥远的年代;另一种是缺游戏文化,缺游戏的民族,通常都是文明落后,历史贫乏,人与人之间缺乏交往的机会,很难有产生游戏的条件。第2页,课件共11页,创作于2023年2月第一节游戏的定义二、社会学视野中的游戏社会学家认为:游戏是社会结构和价值观的一种表现。他们主要是从“游戏”和“工作”的根本差别来认识游戏。他们认为:游戏与工作是对立的。从本质上看,游戏的成果是无效用的,有工作的本质是成果具有有效用性,游戏的目的在于过程,而工作的目的是在其结果。第3页,课件共11页,创作于2023年2月第一节游戏的定义三、语言学视野中的游戏语言学视野中对游戏的解释,尽管世界上有多种语言,在表达游戏含义时有一定差别,但他们却有着相似之处,游戏是一种轻松、松散,休闲、自在娱乐活动,没有沉重的任务和负担之意;游戏是无价值、不认真、不严肃的,着可能是游戏受到轻视的原因所在。第4页,课件共11页,创作于2023年2月

四、生物学视野中的游戏在达尔文生物进化论的影响下,人们开始以动物的游戏研究来解释儿童游戏,把游戏看做是一种生物本能的活动,是发泄能量过剩或恢复补充能量得活动;游戏是练习成年后维持生存所需要的机能和活动;另一种研究认为是一种模拟本能的释放,或简化为一种放松的需要。

第5页,课件共11页,创作于2023年2月第一节游戏的定义五、人类学视野中的游戏人类学家着重研究人类生活的本质,认为游戏是人类从生存需要发展到追求享受的需要,是人类从儿童成长为大人的过程中的自然现象,任何一个国家,一个民族的儿童,都是在游戏的欢乐中获得发展而长大成人的。第6页,课件共11页,创作于2023年2月第一节游戏的定义六、心理学视野中的游戏游戏是由内在动机引起的,自动自发、自由选择的。游戏有明显的欢乐。幽默感、身体的自发性,社会的自发性。游戏不同于探索行为,探索在先游戏在后。游戏不受外在规则的限制,但游戏本身常有其非正式或正式的内在规则。游戏需要游戏者积极主动的参与,带有愉悦的体验。人们一般试图用三种方法在界说游戏:一是按心理学倾向和定势来界说游戏;二是,用可观察的行为种类来界说游戏;三是,按情景来界说游戏。第7页,课件共11页,创作于2023年2月第二节游戏的特征一、游戏的描述性特征1.游戏是内部动机控制的行为2.游戏是重过程轻结果的行为3.游戏是与探究不同的行为4.游戏是一种模拟的、假装的行为5.游戏是令人愉快,有趣的活动第8页,课件共11页,创作于2023年2月第二节游戏的特征二、游戏的本质特征1.游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性。2.游戏是一种自发的行为,具有主动性。3.游戏是一种假装行为,具有虚伪性4.游戏是一种有规则的行为,具有有序性。由游戏的本质特征,我们给游戏下一个操作性定义:游戏是儿童在一个固定时空中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪,自发自愿进行的有序活动。通过儿童的表情、动作、角色扮演,语言及材料可以判断儿童的行为是游戏还是非游戏。

第9页,课件共11页,创作于2023年2月第三节儿童游戏的特质一、游戏是儿

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