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文档简介

2023年小学美术二年级下册《绘画游戏》教学设计小学美术二年级下册《绘画嬉戏》教学设计篇1

一、教材分析

设计本课的目的是让学生在嬉戏中了解线的改变,依据线随意改变产生的形态进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。

通过教学激发学生学习美术的爱好,充分发挥想象力,培育创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。

二、教学目标

1、了解本课综合嬉戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅好玩的画。

2、激发学生学习美术的爱好,了解线条嬉戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培育学生丰富的想象力。

三、重点难点

重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。

难点:奇妙地利用随意形,添加生动好玩的形象。

四、课时支配:2课时

五、德育渗透

培育学生的创新精神和对生活的热忱。

六、材料打算

图画纸、水彩笔、黑色水笔。

七、教学过程

1、组织教学

提示学生打算上课,集中留意力,打算好学习用具。

2、讲授新课

(1)画线嬉戏。

规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。(可以闭上眼睛画。)

(2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。

学生活动,相互观看、分析。

(3)老师利用学生作业演示。(实物投影)

利用学生画面上的图形添加具象和抽象形象,学生视察了解绘画方法。

(4)想象练习

利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形态,奖形态上下左右翻转让学生联想像什么。

(5)看书第4页、第5页,探讨:

①观赏米罗的作品(色调、线条、构图)都表现了什么?

②线的排列,哪张疏密关系处理得好?

③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形态奇妙?

学生分组探讨:分别探讨三个问题,组内进行沟通,小组代表进行典型发言,其他成员补充。

3、完成作业

(1)作业要求:

①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,留意疏密关系。

②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,留意奇妙利用随意形。

分析作业要求,打算作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发觉问题,解决问题。

(2)老师辅导要点:

①随意形的疏密关系。

②添加内容是否生动。

③调整画面的整体感觉。

4、作业展示

学生自评、互评结合。

根据作业要求评价作业。

分析创新表现内容。

5、小结:通过本课学习你学到了什么?

小学美术二年级下册《绘画嬉戏》教学设计篇2

教学目标:

1.利用随意线条形成的各种图形充分的绽开想象,进行添加,完成一幅好玩的画。

2.引导学生自主参加,通过观赏以及相互沟通、启发,激发学生的创作热忱。

3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的爱好。培育学生丰富的想象力。

教学重点:

学习利用随意线条形成的图形,想象、添画具象或抽象的形象。

教学难点:

奇妙结合已有图形的特点,添加成生动好玩的形象。

教学课时:

1课时

教学打算:

多媒体课件、图画纸、水彩笔、

教学过程:

一、情境导入

提示学生打算上课,集中留意力,打算好学习用具

同学们,你们喜爱做嬉戏吗?出示两幅连线嬉戏。(引出并出示课题:绘画嬉戏)

二、探究学习

1、师:我们在绘画时常常会利用到各种各样的线,你相识下面这几种线吗?

师出示:直线、曲线和折线。

师:你知道这些线的名称吗?

设计意图:引导学生相识直线,曲线,折线

2、师:出示三角形和圆形,启发学生联想可以改变成什么?

设计意图:通过这个环节,训练学生对基本形进行大胆的联想。

师:出示不规则图形进行联想,它会让你想到什么?你也可以变更不同的方向去思索,看看分别像什么?

小结:同学们的想法都很奇妙,不知道你们有没有发觉,同一个图形,不同的同学有不同的联想,同一个图形换个角度就有不一样的发觉。假如我们稍加添画,就可以将现有的图形变成一个好玩的画面。

3、出示并结合米罗的作品《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》引导学生想象。

4、师:出示课本中学生作品《奇异的世界》、《布娃娃》师生共同赏析。

设计意图:通过观赏作品,开阔学生的视野,他们在实践中可以更好的借鉴。

5、出示三幅线条勾画的图形,让学生对比探讨,你觉得哪幅分割的好?为什么?

(1).过于简洁,不利于添画。

(2).过于困难,不利于联想。

(3).分割恰当,利于联想添画。

设计意图:学生在随意中可能出现过密过疏的线条,通过比较教学可以解决这个问题,学生简单理解和接受。

6、老师示范画随意的线条、并在线条勾画出的图形上大胆联想,添加具象或抽象的形象。

师:谁能像米罗一样大胆幻想在老师随意画的线条中添加?

三、艺术实践:

师:我觉得大家能创作出更美丽的作品来,有信念吗?那下面就让我们起先一场精彩的“想象大比拼”。比一比谁能奇妙的利用随意线组成的图形,添加出最生动好玩的形象。

学生:创作。

老师:巡察辅导。

老师辅导要点:

(1)随意形的疏密关系

(2)添加内容是否生动

(3)调整画面的整体感觉

四、观赏评述:

1.展示学生作品,师生共同观赏

2.学生相互观赏,简洁说出自己的作品内容。

3.老师评述优秀作业,引导学生给自己的作品起一个名字。

设计意图:通过赏析,训练学生的观赏评述实力,并激励有所创新的作品,激发学生的创新意识。

五、课后小结

看,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的联想、绘画,就变成了一幅幅美丽的美术作品。难怪有人说:想象力是一切希望和灵感的源泉,看来只要你敢想、敢做,就肯定能收获更多的.惊喜和成果。

六、课后拓展

观赏生活中的奇思妙想。小结:生活中到处奇思妙想,让想象成为我们的伙伴,伴随我们成长,使我们的生活更加丰富多彩。

小学美术二年级下册《绘画嬉戏》教学设计篇3

教学目标:

1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。2、通过观赏、探讨等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。3、利用传统文化引发学生的学习爱好,教化学生要重视合作学习等。

教学重点:

学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法

教学难点:

奇妙利用材料特点设计制作

教学过程:

一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习打算。

二、导入新课:

(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。”

(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发觉和创建。板出课题

设计意图:利用传统文化培育学生的节约意识,引发学生的学习爱好。

三、讲授新课:

(一)、组织学生在组内沟通自己对家具的相识并简洁汇报。

(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。”

(三)、观赏书中学生作品,小组探讨:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是运用什么材料和方法做出来的?

(四)、师总结设计方法:

1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。

2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。

3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。

(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。”

(六)、小组探讨:依据所打算的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?

(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、坚固。

设计意图:了解家具文化和家具造型的基本结构及制作方法,培育学生视察、分析、合作的实力,明确纸盒变家具的设计方法,形成设计思路。利用传统文化教化学生重视合作学习,学以致用。

四、课堂练习:

(一)、学生艺术实践

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