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书本身极具独特的特征、创意性和力,儿童绘本对于培养和促进儿童的阅读兴趣有着积极的意义,国童书市场,绘本也占据了越来越多的市场份额,同时成,使绘本创作思维和 观念得到新的释放,带来了绘本创作的高效率、高质量。绘本在式喜的读读动的合化 的 性满足人们日益增长的文化需求。绘木不仅是人们喜爱的书籍类型,还具有更广泛的开发潜力。 就拥有WestonWoods这样专门将绘本改编成动画的 板电脑的普及,IPad、教育为一体的生活国内交互绘本近几年发展迅速,经典诗歌、故事被搬进了数字媒介,生产速度之快令人瞠目。但大多数质量一般,目前也没有特别成功卓绝的案例可供。一些成功的纸质绘本作者,也因为数字物的问题而对此存有芥蒂。从上述现状可以看出:相对于平面的信息,数字影像书本身极具独特的特征创意性和力,儿童绘本对于培养和促进儿童的阅读兴趣有着积极的意义 场份额,同时平板电脑作为一种能够提供交互功能的媒介能够赋予绘本故事丰富的表现形式使绘本创作思维和 观念得到新的释放,带来了绘本创作的高效率、高质量。绘本数字化和具交互性,是数码时代产业多元化发展的要求将视听语言与平面阅读结合在一起的方式,能够让喜欢看动画的人爱上阅读,喜欢阅读的人爱上动画,两者的结合带给观众多样化的阅读体验满足文化 经营的同时,也能保证和提升作品的 就拥有WestonWoods这样专门将绘本改编成动画的 板电脑的普及,IPad(1)(2)(3)(4)(5)国内交互绘本近几年发展迅速,经典诗歌、故事被搬进了数字媒介,生产速度之快令人瞠目。但大多数质量一般,目前也没有特别成功卓绝的案例可供。一些成功的纸质绘本作者,也因为数字物的问题而对此存有芥蒂。从上述现状可以看出:相对于平面的信息,数字影像 理解(Ricci,1998;UnderwoodG.&UnderwoodJ.D.M.,1998(2)过多的声光 的优点进行了再创造,这种再创造不仅拓宽了绘 领域,还为绘像这样两个不同的新旧媒介之间互通有无,实现了跨领域合作,在上、商业上都具有重要的意义。研究成果在、教育和等领域都有着广泛的应用前景。通过高新技术的应用,其研究成果有利于发展的文化创意产业,加快首都文化创意产也更易于观众接受信息。因此 所处的不单只是“读图时代,还是“影像时代图像、声音、动态特效等元素的多元化结合。然而,新兴媒介和传统媒介并没有向人们最初所预期的那样一个取代另一个书籍 并没有因为电子 物的发展而消亡而是努力适应不断变化的市场需求和时代特征,跨媒介交流在日常生活中随处可见:人们将传统的书籍转化为 ,更方便浏览和查阅报 除了平面印刷 ,同时也会在网络上发布电子报和 ,受欢迎的 或动画在热播 会 纸本书籍畅销的文学作品也时常被搬上银幕,跨媒介合作己经成为一种趋势,影响着人们生活的各个领域。但是由于国交互绘本起步较晚,技术性强,到目前为止,目前对于交互绘本的制作设计处于发展时期,未有成 制作模式,其应用也大多数局限于经典绘本的改编,国内 交互绘本数量稀少,并且这些应用明显缺乏较为创新的交互体验感,对它的研究还处于一个相当初级的阶段,表现出了一些局限性(1)過多的动画可能儿童沉迷于寻找隐藏动画,忽略了故事內容的叙述,而影响儿童对事的理解(Ricci,1998;UnderwoodG.&UnderwoodJ.D.M.,1998(2)过多的声光吸引往往使读者沉溺于感官的刺激, 了想像力和创造力的发挥(3)许多多新鲜的、有趣的、易获得的交互体验软硬件技术的不断提高,电子物使得已经得到普及的电脑,而将绘本转移至平板电脑等数字媒介,不仅继承了绘本的优点进行了再创造,这种再创造不仅拓宽了绘本的像这样两个不同的新旧媒介之间互通有无,实现了跨领域合作,在上、商业上都具有重要的意义。研究成果在、教育和等领域都有着广泛的应用前景。通过高新技术的应用,其研究成果有利于发展的文化创意产业,加快首都文化创意产对国内外相关技术研究动态及发展趋势进行调研,研究交互绘本的国内外现状对经典绘本进行研究,总结他们的叙事结构,寻找适合多交互设计的合适的绘制作动态原型并进涉足新技术领域,探索纸质读本与数字绘本交互、共赢的新技术参与与实现的从绘本的流程、构图、动画、声音、主要功能的交互体验等角度出发,构建科对国内外相关技术研究对经典绘本进行研究,总结他们的叙事结构,寻找适合多交互设计的合适的绘制作动态原型并进涉足新技术领域,探索纸质读本与数字绘本交互、共赢的新技术参与与实现的从绘本的流程、构图、动画、声音、主要功能的交互体验等角度出发,构建科1.经典纸质绘本阅读研究。从角色、场景、动作、叙事结构、画面构成等角度,总国内外基于平板电脑的交互电子物调研。从角色、场景、动作、叙事结构、对于绘本内容的交互设计,是本课题的重点。拟从视觉设计和交互技术两方 国内外基于平板电脑的交互电子物调研。从角色、场景、动作、叙事结构、对于绘本内容的交互设计,是本课题的重点。拟从视觉设计和交互技术两方研究工作进 (1910-1931了 院2011秀 ; 究 了 60 众 正在执行的相关项目还有 服装学院科学研究重点项目:从版面到界面-基于用户体验的视觉信息设计研究。 “十二五规 期学术和评章十余万字。其中(1)与物设计相关的研究成果包括:《丰子恺<小说月报>扉画与题花创作(1926-1928》,于《设计研究》,2011年第1期;《兼容中西:<小说月报>910-1920的装帧设计》,于《美术 》,于《装饰》,2006年11月;《重提装饰》,于《现代》,200611试》,于《饰》,20052期;《解读现代》,于《装饰》20021同时,申请人担任数字专业课程《界面设计》、《动态构成》,在数字和动申请者自2002年以来在《装饰》、《美术观察》等 多篇,并有专业设计人员共同参与课题开发设计的全过程, 近几年来 主持 服装学院科学研究项目《小说月报》装帧设计研1931; 服装学院2011年优 建设立项《平面构成服装学院本科生科学研究 项目视觉元的动态化构成设计方法研究作主要执行人完成了 60 群众 彩车设计-能源与水利彩车德芙巧克力包装设计正在执行的相关项目还有 服装学院科学研究重点项目:从版面到界面-基于用户体验的视觉信息设计研究。 “十二五规 期学术和评章十余万字。其中(1)与物设计相关的研究成果包括《丰子恺<小说月报>扉画与题花创作(1926-1928》,于《设计研究,2011年第1期《兼容中西:<小说月报>910-1920的装帧设计,于《美术 ,于《装饰,2006年11月《重提装饰,于《现代2006年第11期《符号学视野中的海报——解构海报文本的一种尝 2005年第2期《解读现代,于《装饰》2002年1月同时,申请人担任数字和2002期学领域的研究文章,团队成员亦从不同角度针对数字技术、视觉设计与相关问题在期了多篇,并有专业设计人员共同参与课题开发设计的
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