Golangmap线程安全实现及sync.map使用及原理解析_第1页
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Golangmap线程安全实现及sync.map使用及原理解析_第3页
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文档简介

Golangmap线程安全实现及sync.map使⽤及原理解析。⽂章⽬录前⾔众所周知,Golang的map是不安全的,所以sync包提供了线程安全的map。接下来就是把我对sync.map的理解写出来分享给各位。⼀、为什么map线程不安全?map不是线程安全的。在同⼀时间段内,让不同goroutine中的代码,对同⼀个字典进行读写操作是不安全的。字典值本⾝可能会因这些操作⽽产⽣混乱,相关的程序也可能会因此发⽣不可预知的问题。⼆、配合(锁)实现线程安全的map。1.悲观锁的形式悲观锁:进来的每⼀步操作都认为同时会有其他进程影响操作,所以提前加锁。lock.Lock()//map的增删改查操作lock.UnLock()2.乐观锁的形式乐观锁:因为map线程不安全是同时:读&&写||写&&写造成的,所以在map写的时候加上锁就会提⾼map的性能。//查lock.Lock()//map的增删改操作lock.UnLock()3.根据map实现原理,对⼩范围进⾏加锁。另⼀种设想是在buckets层⾯或者map更基本的组成层⾯加锁,根据乐观锁的情况进⾏⼩范围加锁。这⾥推荐⼀篇⼤佬的⽂章,写的⾮常好。()三、sync.map实现的原理。1、sync.Map的实现原理可概括为:a、过read和dirty两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段read上,将最新写⼊的数据则存在dirty字段上b、读取时会先查询read,不存在再查询dirty,写⼊时则只写⼊dirtyc、读取read并不需要加锁,⽽读或写dirty都需要加锁d、另外有misses字段来统计read被穿透的次数(被穿透指需要读dirty的情况),超过⼀定次数则将dirty数据同步到read上e、对于删除数据则直接通过标记来延迟删除2、sync.Map使⽤⽅法:varmasync.Map//该类型是开箱即⽤,只需要声明既可ma.Store("key","value")//存储值ma.Delete("key")//删除值ma.LoadOrStore("key","value")//获取值,如果没有则存储fmt.Println(ma.Load("key"))//获取值//遍历ma.Range(func(key,valueinterface{})bool{fmt.Printf("key:%s,value:%s\n",key,value)//false,则退出循环,如果返回:returntrue})总结map底层虽然写的尤为漂亮,但是为了效率,没有把线程安全安排上,所以另外加了sync.map,兼容线程安全。在我的理解中,sync.map实现就是依靠两张map对读操作和写操作分离,后续根据需要在把dirty

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