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文档简介

公司趣味运动会策划方案(范文一)―、活动主题:XXXXX二、活动目的:为加强公司文化建设,丰富员工业余生活,增进员工之间的交流和团结协作精神,促进公司的和谐发展,特举办此次秋季趣味运动会。三、主办部门:行政部四、举办时间:(待定)五、举办地点:篮球场六、参赛对象:全体员工七、参赛方法:共分为四队,由队员共同选出队长和副队长各一人。并设好队名、口号。八、比赛项目:团体项目:十人齐步走、托球跑、100米障碍接力赛、袋鼠跳、赶。九、活动工作安排:1、活动宣传:各部门做好本次趣味运动会的宣传工作,鼓励员工积极参与,并与之前上报实际参加人数。2、工作人员安排:(每队最少2人)⑴评委队:XXXXXX职责:负责监督裁判工作,对争议进行判定,并评出“精神文明奖”、“团队拼搏奖”和“最佳队织奖”。⑵筹备队:XXXXXX职责:负责运动会前期策划、场地确定、器械和奖品采购、人员安排工作,运动会中负责比赛的赛程通知,开闭幕式的队织工作,负责比赛器械的回收入库工作。场地划线。⑶裁判队:XXXXXX职责:负责运动会各项目的裁判工作(4)统计队:XXXXXX职责:负责运动会个人和团体各比赛项目的成绩记录、统计工作。⑸后勤保障队:XXXXXX职责:负责准备比赛因意外需要的药品和现场秩序的维护工作。(6)宣传队:XXXXXX职责:负责运动会过程中德摄像和照相工作。十、奖项设置:团体项目:一等奖1队,二等奖1队,三等奖1队,纪念奖1队开幕式流程时间:待定地点:篮球场流程:1、候场:全体员工按照事先分好的四队,纵向排列。队长与副队长站最前面。等候。2、主持人邀请公司领导入场,并致开场词;3、领导发言4、主持人宣布开始闭幕式流程时间:待定地点:篮球场流程:1、主持人宣布闭幕式开始;2、裁判代表宣读比赛成绩;3、领导颁奖;4、公司领导讲话;5、主持人宣布运动会闭幕。趣味项目规则说明团体项目1、十人齐步走(25米)比赛方法:参赛者将相邻两腿的小腿绑在一起。行走过程中团队相邻两腿的小腿绑带不能松否则视为犯规。团队直立行走,团队爬行不作犯规。成绩判别:以最后到达终点的队员计算成绩,按到达终点的速度确定排名。最后名次计分按9、6、4、2分计算。2、托球跑(10米)规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以全体选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。3、30米障碍接力赛道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球、棒棒糖比赛规则:30米距离。比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。4、袋鼠跳(4队同时进行)比赛规则:各小队按纵队分布站在起到与终点之间,中间相隔5米,两脚套进麻袋,手提麻袋两侧,用双脚跳的方法到对面队员处进行接力,按先到达终点者为胜。5、赶方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将规则:1在赶2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。拔河比赛比赛方法:(1)比赛开始前,各队按照每10人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止比赛分淘汰赛、决赛。抽签决定比赛队伍,先两两进行比赛,两胜出队伍争第一、第二,两落选队伍争第三。公司趣味运动会策划方案(范文二)一,趣味运动会活动主题娱乐身心、携手共进活动宗旨友谊第一,比赛第二。二,趣味运动会活动整体方案活动时间:20xxx年X月X曰早上9点活动地点:xx奥林匹克体育中心主办单位:XX活动策划品牌三,具体活动项目趣味运动会的魅力第一个是好玩/第—个项目多多/为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的开心,玩得尽兴,页目包含快乐大脚、同舟共济、集体跳绳接力、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢乐乒乓球、纸衣往返接力、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒惰的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、瞎子敲锣、拔河比赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。1投靶掷准比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。2、足式保龄比赛规则:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。3、袋鼠夹球比赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端,每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(25米)/然后将球传给下一名队员,衣次接力/至最后一名队员完成,以时间计分。4、孤岛求生预赛的规则是每组10人抢9岛,音乐响起后,大家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最后剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。比赛场地:学校操场。20米。鸿运彩球比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。百米障碍跑比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前疯狂毛毛虫比赛开始前,6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。趣味运动会,以“释放激情,享受快乐,构建和谐”为主题,旨在弘扬企业文化增进部门交流与互动增强团队凝聚力和协作精神,丰富员工的业余文化生活。正因如此,在活动项目的设计上,亦着重考察和培育团队的协作精神以及成员间的沟通和应变能力。四、道具安排、工作人员的安排略五,活动注意事项友谊第一,欢乐第二,比赛第三。注意行动切勿莽撞。在活动过程中,老年人应该注意安全,比赛现场也有多位工作人员保护着在活动过程中,如有挫伤、扭伤、肌肉拉伤、呕吐、眩晕等身体不适情况,立马报告,不能隐瞒请提前告知身体状况如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等情况,培训师会根据情况另行安排.听从教练员的安排,没有教练的允许不得随意攀爬基地设施.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责.六,活动奖项、奖励规则。七,活动经费预

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