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文档简介

第二章逐帧动画逐帧动画概念逐帧动画也称为“帧—帧”动画,它需要制作好每一个连续动作的关键帧画面,然后通过这些帧的连续播放,生成动画效果。逐帧动画是最原始的动画类型。要求我们对每一帧上的对象的颜色、形状、大小、数量、位置、透明度等进行编辑。逐帧动画多用于创建连续的细腻动作,如人物的行走、奔跑、打斗等逐帧动画的优点是做成的动画逼真。缺点是文件体积大且耗时延续帧空帧空关键帧关键帧未用帧过渡帧Flash动画是通过连续显示一系列静止图像而形成的。这一幅幅的静止图像按显示的时间先后顺序排列在时间轴上,每一幅图像就叫做一帧。未用帧:时间轴中没有使用的帧。空帧:没有任何动画内容的帧关键帧:定义了动画中对象属性的变化或分配了动作的帧空关键帧:尚未定义动画内容的关键帧延续帧:延续前一关键帧内容的帧过渡帧:位于两个关键帧之间,并由前一关键帧逐渐过渡到后一关键帧的所有帧创建帧正确建立帧可以提高制作Flash动画的效率创建空白关键帧创建关键帧创建普通帧创建空白关键帧空白关键帧就是一幅空白画面,为添加内容提供了空间。在新建的一个Flash文档中,Flash会自动在时间轴第一帧出创建一个空白关键帧。插入空白关键帧步骤:在时间轴上需要建立空白关键帧处点击按F7键插入空白关键帧创建关键帧在空白关键帧上添加内容,即可将空白关键帧转换为关键帧插入关键帧的快捷键:F6注:只有在前一帧为关键帧时,使用插入关键帧命令插入的才是关键帧,否则插入的是空白关键帧插入关键帧实质上是对前一关键帧内容的复制创建普通帧创建动画时,在一段时间内若需要某个关键帧的内容不变,可以使用普通帧插入普通帧的快捷键:F5使用普通帧主要是因为可以减少Flash动画的体积改变帧的顺序移动帧1、选中要移动的帧,2、将鼠标指向选中的帧,鼠标末端出现一个矩形标示3、按住鼠标左键拖动帧到目标位置移动一组帧,只需要按住Shift键,点击需要移动的连续帧的首末端两帧,即可选中一组帧,然后移动即可翻转帧:即将一组帧的第一帧变为最后一帧,最后一帧变为第一帧,播放顺序也正好相反步骤:1、在时间轴上选中需要翻转的一组帧2、在选定的帧上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“翻转帧”命令洋葱皮工具功能:

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