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文档简介

3.3多媒体信息处理*文字、图形、图像、声音和视频等信息(1)分辨率分辨率:图像是由构成的,换句话说描述图像的最小单位是。图像分辨率:是指单位长度(或面积)的像素数。单位是DPI(dotsperinch):每英寸中有几个点的意思。图像分辨率越高,画质越,则存储容量也越。一、图像处理*像素水平分辨率×垂直分辨率像素好大(2)静态图像分:位图和矢量图位图(点阵图)矢量图定义是一种位映射的图像,用若干位来定义图像中每个像素点的颜色和亮度。是抽象的图形表示方法,用矢量表示图的轮廓,用数字公式描述图中所包含的直线段、曲线段、圆弧和折线等形状和大小。位图图像比较细致,层次和色彩比较丰富矢量图的质量与显示和打印的分辨率无关位图文件所需磁盘空间比矢量图形大放大、缩小、旋转、拉伸不会影响图形的清晰度和光滑度。常用软件AdobePhotoshop、画图CorelDRAW、Flash*网页作图软件:Fireworks*1、数字图像的每一个像素颜色值由二进制位(bit)表示。2、黑白图像中的每一个像素用位(即1/8字节)存储,表示黑白两种颜色。3、彩色图像一般采用三原色表示:即红(R)、绿(G)、蓝(B),RGB模式。

在这三种基本色中每个像素用24位(即字节)表示,以红(R)、绿(G)、蓝(B)为基本色。每种都有256级颜色分量(0~255),一共可以表示256×256×256=16777216种颜色(3)颜色*13图形:是通过人工绘制或计算机运算生成的直线、曲线、平面、曲面、立体及相应的阴影等表示的,是对自然界中存在事物的抽象描述。图像:是自然界中实际存在的事物的映像描述。(4)图形和图像*图像文件常见扩展名:BMP、TIF、GIF和JPG.GIF和.JPG格式的文件由于使用了图像数据压缩技术,容量较小,所以是网页上常用的两种图像格式。压缩:常用的压缩软件:WINRAR(.RAR)、WINZIP(.ZIP)无损压缩:能够完全还原为原来的数据。如Winzip,WinRar

有损压缩:不能精确地还原成原来的数据。主要用于音频和视频压缩。静态图像常用的压缩格式是JPG

BMP格式不压缩。音乐文件常用的压缩格式是MP3;视频文件:MPEG是常见的视频压缩格式(5)文件格式*(6)获取原始图像途径:1)用绘图软件绘制2)用数码相机拍摄3)用扫描仪扫描4)从屏幕上截取5)从网上下载6)从光盘的图像库中复制*使用Photoshop编辑加工图像实践下面关于Photoshop软件说法不正确的是()A、Photoshop中可以设置文字图层的特殊效果B、Photoshop中图像的分辨率一旦确定便不能改变C、Photoshop中可以用“魔棒”工具选取颜色相似的区域D、Photoshop缺省的图像存储格式是PSD1.数字声音获取:

⑴网上下载

⑵自己录制

在计算机声卡的输入口插入话筒,然后利用附件中的录音机软件即可录制声音。2.声音处理:

利用录音机软件可以进行一些简单的声音处理如剪辑、加大减小音量、混响等。可以使用工具软件更改声音文件类型。音频编辑软件有:CoolEditPro、GoldWave等二、声音处理*使用录音机编辑处理音频实践1.数字视频获取:

⑴网上下载

⑵DV拍摄

⑶采集卡采集2.视频处理:

视频处理通常都需要专用软件才行,常见的有超级解霸、AdobePremiere、EDIUS等。在WindowsXP中自带一款简易视频编辑软件MovieMaker,对于简单的视频处理完全能够胜任。一套完整的数字视频系统包括:摄像机、视频采集卡、视频编辑软件、光盘刻录机等。三、视频处理*视频采集卡图像文件

图像大小=分辨率(像素数)×所占位数声音文件

音频大小=采样频率×量化位数×声道数×音频的时间视频文件

视频大小=每幅图像(帧)的大小×每秒播放的帧数(制式)×视频播放的时间文件大小的计算*用windows系统自带的录音机工具录制长度为60秒钟的一段格式为.wav格式的音频文件music1.wav(音频格式为PCM22.050khz,16位,单声道),然后再用该软件对其进行加工,选择效果菜单中的“加大音量”命令(如图),再把这段音频文件另存为music2.wav,则音频文件music2.wav比音频文件music1.wav相比,其存储空间()(A)比music1.wav大(B)比music1.wav小(C)相等(D)不确定重要知识点扩充*本

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