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文档简介

掼蛋比赛规则(较新较全)掼蛋比赛规则一、牌使用两副扑克牌,共108张牌,每位选手27张牌。二、对门(同伴)掼蛋共有4位选手参与对抗。对门的为已方,构成一对同伴,与另一对同伴对抗。三、赛制(一)比赛共进行4轮,采用积分编排制,每轮限时45分钟(比赛进行40分钟时会有提醒,提醒后不得再新开一局)。(二)每轮比赛结束时双方需将所打的级差换算成标准分,“26:0制”,再换算成场分。(三)每轮比赛结束时,所打级数高的一方为胜方,低的一方为负方。胜方所打级数高出负方3级(含)即标准分为16:10(含)以上,胜方记2个场分,负方记0分。如胜方所打级数高出负方2级(含)以下时,即标准分在14:12至15:11之间,胜方记1.5个场分,负方记0.5个场分。两方所打级数如相同即标准分为13:13时,双方各记1个场分。四、名次计算(一)按每对选手的累计场分排定名次。如场分相同,则比较其累计标准分,高者列前;(二)如两对选手场分、标准分均相同,则先比较两对选手之间相遇时的胜负关系,胜者在前;如两对选手未相遇过、或遇两对以上选手场分、标准分均相同时,则不比较胜负关系;(三)如仍相同,则比较各自所遇过选手的对手分,高者列前;(四)如仍相同,则比较获胜轮数;(五)如仍相同,抽签决定名次。五、记级(一)掼蛋每局记级从打“2”开始,到“A”结束(A不用打)。每副牌结束时根据上下游的情况确定胜方的升级。(二)级数为X时,X是该副所打牌的参谋,参谋小于“大、小王”,大于“A”。红心X可作为万能牌配用(俗称“逢人配”,不可配“大、小王”),可以配成任意牌型和花色,如“X555”,相当于“5555”;“X-4-5-6-7”,相当于“3-4-5-6-7”或“4-5-6-7-8”(出牌时须说明),等等以此类推。六、胜负判定(一)第一个把手中牌出完的选手为上游。只有上游方可以升级。如上游出完最后一手牌后,无人压牌,则由同伴借风出牌。(二)如上游的同伴为二游。则上游方升3级;如为三游,则升2级。如为四游(下游),则升1级。七、牌型(一)单张:可以是手中的任意一张牌。(二)顺子:五张且只能五张相连的单张牌,花色可以不限。例如:“3-4-5-6-7”;“9-10-J-Q-K”等。注意:“A”、“2”在构成顺子时,可以“A-2-3-4-5”或“10-J-Q-K-A”,而不能组成“J-Q-K-A-2”;如果花色相同称为同花顺,又称“火箭”。(三)对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。(四)连对(木板):三对相连的牌,如“22-33-44”,“77-88-99”。注意:不可以二连对,如“33-44”或“77-88”;也不可以四连对或四个以上的连对,如“AA-22-33-44”或“JJ-QQ-KK-AA”等。(五)三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。(六)连同张(钢板):两个相连的三同张牌,如:“333-444”,“888-999”。注意:不可以三个或三个以上相连的三同张牌,如:“JJJ-QQQ-KKK-AAA”。(七)三带二:三同张可以带一对同时出。(八)炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌。如“4444”、“77777”、“JJJJJJ”。(九)火箭:五张花色相同的顺子。如:“10-J-Q-K-A”。(十)四大天王:“大、小王”各两张。八、牌的大小(一)牌点由大到小顺序为:大王﹥小王﹥参谋﹥A﹥K﹥Q﹥J﹥10﹥9﹥8﹥7﹥6﹥5﹥4﹥3﹥2。(二)单张、对子、三同张、木板、钢板、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小。(三)三带二:仅比较三同张的大小,不比较所带对子大小。(四)炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。炸弹可炸单张、对、三同张、三带二、木板、钢板、非同花顺等牌型。(五)同花顺(火箭):大“火箭”压小“火箭”,“火箭”可压5张(含5张)以下的炸弹,六张的炸弹可以压“火箭”。(六)四大天王:压所有的牌。九、出牌规则(一)第一副牌由东家洗牌,右手方切牌,并抽出一张牌,以抽出的牌点数确定第一个摸牌人,第一副牌由摸到抽出的牌者先出牌。(二)由下游洗牌,上游为下游切牌,下游先摸牌。双下时,必须由上游的下家先摸牌。采用不进贡赛制,头游先出牌。(三)首家可以按规定出任何牌型,以后选手按逆时针方向轮流出牌,后一选手打出的牌必须比前一选手打出的牌大,如没有可以弃权。(四)如果其他三个选手都弃权,则最后出牌的选手可以出新的牌型。(五)重复(三)、(四),直到三位选手手中的牌出完,如果同伴两人争得上游和二游则提前结束。十、打牌纪律(一)双方要文明打牌,打“掼蛋”完全凭牌的实力,选手的智慧和同伴双方的配合,不允许通过明示或暗示传递非法信息,否则判罚犯规人。(二)牌必须握在手上,直到全部出完。(三)牌手在出完一手牌后,手上剩余的牌不足10张时需准确报出张数,之后不得再有任何询问或主动报数;如报错牌张或故意隐瞒,已出完的牌张有可能收回重出,且判罚犯规人。十一、处理犯规的规则(一)犯规发生后的处理程序:1、选手均可举报所发生的犯规行为;2、举报人举手招请裁判员;3、停止打牌。(二)犯规发生后的处理方法:1、一般行为由临场裁判员处理;2、牵涉到一局胜负的判罚由裁判长裁定;3、有多项判罚选择时,由裁判长决定。(三)犯规发生后处理的原则:犯规发生后根据情节的轻重分为:“口头警告”、“警告”、“记违例”、“降级”、“判负”、“停赛”。1、口头警告:犯规行为轻微且初次犯规。2、警告:犯规行为较重,但未影响牌局正常进行。3、记违例:犯规行为严重且影响牌局正常进行;有传递非法信息嫌疑;两次警告要记违例一次。4、降级(或升级)犯规行为严重又影响牌局且无法调整该副牌至正确程序,判犯规方降级或非犯规方升三级。5、判负:严重搅乱赛场纪律,不服裁判的判罚的行为;确实传递非法信息;三次记违例。本轮按0:26标准分判负。6、停赛:严重违反赛场纪律造成恶劣影响;两次判负要判停赛。十二、出错牌、暴露张和越序出牌的处理规则(一)任何一方所出的牌,一旦被对方看到(并被指明是什么牌)后不得收回。如是错牌,则停止一轮出牌,由下家出牌。(二)打牌时,应将一手牌一次性出完,不得分次出牌。无论是否故意,把其他的牌带下来(暴露张),则停止一轮出牌,由下家出牌。(三)上家没有出牌,下家就出牌,称为越序出牌。如越序出牌,则停止一轮出牌,由下家出牌。(四)以上所有停止一轮出牌,视情节轻重,裁判具有斟酌决定权。十三、时间规则(一)选手必须提前10分钟到赛场填写有关表格。(二)比赛宣布开始10分钟后,一方两位选手仍未同时到赛场就位,则本轮比赛作弃权论处。本轮对手方按16:10标准分获胜。(三)如因特殊情况赛前向裁判长请假并得到同意,比赛开始后15分钟内不作判罚,超过15分钟也作弃权论处。(四)上家出牌后,下家必须在30秒内出牌。十四、选手(一)同一次比赛中组成的对手,为固定搭档,中途不得换人,

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