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文档简介

传媒互联网行业前沿科技专题系列报告AI视频:智能影像新纪元中信证券研究部首席传媒行业分析师王冠然传媒分析师任杰2023年12月8日2技术路线:基于扩散模型的AI视频工具发展迅速,数据、算力、算法驱动产品完善。高度灵活且易于计算的扩散模型是当前AI视频工具的主流常用文本-视频数据集WebVid-10M拥有1070万个文本-视频对,较文生文和文生图的训练集更少;2)算力:从调用API价格推测,视频生成所视频的分辨率,“从粗到细”、并行联合去噪等路线则为场景渲染、细节渲染、解剖结构等多个维度均有显著提高,仅用6个月时间实现突破前景展望:影视内容、广告、游戏、教育等领域应用广泛,2028年市场空间有望达到573亿元。各厂商的产品功能逐渐丰富、生成效果持续提升、交互平台更加完善,影视内容、广告、游戏、教育等领域应用广泛。在25%AI视频渗透率的假设下,我们预测2028年市场空间有望达到投资建议:AI视频的空间相较文生文、文生图更加宽广,影视、短视频、游戏、教育落地场景丰富。视频内容制作更专业,因而价格敏感度较天鸿等。5)MR:风语筑、锋尚文化、恒信东方CONTENTS4.风险因素与投资建议II.AI视频工具的核心功能布局III.技术要点:数据、算力、算法55>基于Transformer:通过自我注意机制拓宽了生成视频的性能,如VideoGPT、Cogvideo、Phenaki等,其生成的视频>基于扩散模型:正向扩散过程系统地扰动数据中的分布,通过学习反向扩散过程恢复数据的分布,以产生高度灵活且易于计算的生成扩散模型。VideoGPToVideoVideoVideoVideoVideoVideoVideoTransformer2023.042023.05yyAI本-视频小时视频);对WevVid-VILA-50M文本对5b;10MWebvid42个视个22.5M图WebVid-480×48256×25钟 AI视频工具的核心功能AI视频工具的核心功能6文生视频模型常采用两种训练方式训练,流程分为三步。文生视频一般采取两种方式进行训练:从插入额外时间层的预训练图像进行训练或从头开始训练。为获得视觉-文本能力,数据集中的图像和视频需具备较大量级和对应的描述性文字。而出于计算限制和描述困难,视频通常被分为固定长度、限于少数目标的孤立动作再进行训练。当前主要存在三个不同的视频训练阶段:文本到图像预训练、低分辨率大数据集上的视频预训练以及在更具有高分辨率的相对小数据集上进行高分辨率视频文生视频模型常在图像和视频数据集上训练,大都为千万以上量级。各数据集官网显示,常用的文本-视频数据集如WebVid-10M由1070万个文不足,必须结合使用图像和视频的训练数据,常用的图像数据集有LAION-5B,包含58.5亿个CLIP过滤的图像-文本对数据集,提供高分辨率突破、美学图片等子集,以达到内容控制和动态WebVid-10M拥有海量视频文本LAION-5B为世界第一大图文数据集对数据集进行预训练可以提高生成视频模型的性能对数据集进行预训练可以提高生成视频模型的性能7在潜在扩散模型中引入时间维度对视频进行辨率DM。运用此方法对StableDiffusio899>文生视频对算力的要求与目标视频的帧数、时长、像素质量正相关。目前主要采用的扩散模型通过添加噪声逐步解构数据,学习逆转扩散>扩散模型既有可以生成高质量、细节清晰的数据样本的优点,又有采样速度慢、最大似然结果较差、泛化数据能力较差的缺点,而其中帧间的时空一致性可以带来巨大的计算成本,但在各个指标间可以达到平均花费1~10秒,耗费0.002美元。RunawayGen-1和Gen-2生成一个视频需要0.2美元,在1s视频内有24帧以上画面,而单个视频时长为4秒左右,基本遵循0.002美元×24张×4秒/张≈0.2美元,我们推测>当前长视频生成的思路依赖于自回归模型,即从短视频上训练模型,再通过推理生成长视频,但这种机制常由于误差累积导致多次外推后内容质量下降,故其主要受限于短视频和长视频之间的训练-推理差距>根据微软亚洲研究院,NUWA-XL具有“从粗到细”的生成过程,可通过16句话生成10分钟以上的长视频,时间、质量和连续性均获得最过并行联合去噪来近似长视频的去噪路径,为生成长视频提供了高效、扩散模型的各个指标之间较为平衡扩散模型的各个指标之间较为平衡高质量样本样本多样性低计算成本快生成速度GAN成本较高Transformer成本较高生成速度较慢扩散模型易发模式崩塌效果较好效果中等效果较差由粗到细I.现有AI文生视频模型生成效果实测2.1现有AI文生视频模型生成效果实测模型PikaBetaStableVideoDiffusionRunawayGen2评价维度动作复杂度动作意义画面美感动作复杂度动作意义画面美感动作复杂度动作意义画面美感Prompt描述Athletesperformgymnastics.Acustomertryonshoesintheshoppingmall.Arockbandperformingonthestadiumstageatnight.Athletesperformgymnastics.Acustomertryonshoesintheshoppingmall.Arockbandperformingonthestadiumstageatnight.Athletesperformgymnastics.Acustomertrysonshoesintheshoppingmall.Arockbandperformingonthestadiumstageatnight.效果截图视频时长3s3s3s2s2s2s4s(会员可延长4s)4s(会员可延长4s)4s(会员可延长4s)生成时长30s30s30s60s(25frames)70s(25frames)70s(25frames)70s70s70s分辨率低低低非常低高高非常高非常高非常高评价3秒内展示了一个后空翻动作,但穿模严重,主体在2s时突然消失,最后也没有落地。真实感差。动作细节少。将“试鞋”表现为“摸了一下鞋”,意义表现并不贴切。手部动作细节丢失严重,摸鞋动作穿模很明显。整体符合但“夜晚”“体育馆”等关键词表现不足,画面过亮,低音鼓部、吉他细节缺失没有体现任何的动的左右摇晃。摇晃还带来了画质的降低。没有表现运动员在单杠上旋转。开头较好的表现了试鞋的动作,但是1s后镜头转向了奇怪的角度,并定格在不明所以的位置。试鞋动作不丰富。画面构图有更好的审美(人物居中、多种动作的表现舞台有不同的灯光变化,明暗合适,画质更加清晰。有一定的动作变化但不丰富,动作变化时扭曲了人物的身体器官和脸型。图也很美观。只表现了人物脚步前后移动,手部无变化,没有体现任何“试鞋”的动作,动作意义表现较差。画面色调比较均衡和谐,人物脸部和手部细节丢失严重,舞台灯光没有变化,只有慢镜头移动,画面丰富度较差。视频生成效果PIKA1.0相比Pik点评:基于“女孩在办公室微笑(皮克斯风女孩形象可爱,笑容温暖甜美,画面非常具有皮克斯风格。但是在Beta版生成视频女孩面部扭曲惊悚,毫无“微笑”可言,画面也更偏风格要素。点评:基于“森林里的跑车动画特写(3D渲染)森林、光影场景异常精美,接近专业3D动画效着跑,运动模式完全错误,主体也不是“跑车”城市公路。点评:基于“火山爆发中,火山爆发的烟雾运动速度和细节都更加逼符合脑海想象的画面。Beta版看不出“灰云”,更像是水柱,左上有火焰,但整体细节非常差,色调蓝色,跟想象不符。海鸥作为主体身体结构完整正确且细节精致。Beta版本中,左下角两只海鸥长了3条腿,中间的海鸥还与船穿模,正确比例。点评:基于“困惑的女孩(皮克斯风格)“创体现了“困惑”,还呢个看出苦笑、尴尬等深层次情感,面部细节非不是皮克斯风格,面部像是二维图片的简单拼有真实感。点评:基于“飞机上的猫(漫画风格)“创作。1.0版本生成了一幅迪士尼简笔风的漫画,构图生成抽象风格的猫咪将猫咪头简单拼贴到飞机座舱内,画面色调较暗,给人一种压抑的感觉。图生视频和视频生视频都陆续推出。功能层面,各家产品交互界面编辑更加灵活,例如,Pika在新版本中提供了画布延展、局部重绘、视频时长拓展等新功能,StableVideoDiffusion则支持14frames和25frames可选更新,增强用户交互体验,Pika的全新官网即将上线,用户届时可以直接在除Discord以外的网页端进行内容生成和编时长做至10s左右,但仍低于1分钟,大规模商用价值有待释放。动作完成度层面,各厂商模型的画面美感已经大大提升,但动作的连续性和意义性还不足,小幅度动作慢镜头仍然占据主导,长连续动作生成能力是算法技术难点,未来还将继续突破。模型数据层面,各模型亟需寻找图构造形和运动轨迹更加丰富的画面进行训练,需与影视厂商和媒体进行谈V.市场空间测算3.1文生视频的应用领域——影视内容音等功能。画面帧之间的逻辑算法可以为剧本创作、场景设计和特效制作提供更加便捷的可复制路径。观众端,AI视频能将传统大厂具有的视效生成能力下方到小众影视制作,给观众的日常影视欣赏带来更多参与感,观众端的智能推荐、互动评论、个性化定制可量化性大大提升。生产端和观众端的互动上,通过观众文字反馈,创作者可以进一步将评论作为参数优化的参考,短视频方面,AI视频能促进短视频便捷性和美感,带来传成等。AI视频能帮助创作者生产更多样化和个性化的短视频,利用生成式对抗网络、迁移学习、风格控制等实现虚拟场景、虚拟角色和内容推荐3.2文生视频的应用领域——游戏验、动态的游戏社交体验以及超真实和身临其境的画面,使游戏从画质体验上升到情感体没有使用每天都在频繁使用暂时用不到,但在主动学习没有使用每天都在频繁使用AI视频应用于NPC生成可使人物形象和交互体验更好3.3文生视频的应用领域——营销AI视频生成将有效赋能营销行业六大板块。AI视频生成不仅能够对广告、内容创作和流媒运营中的图文音画艺术创意提供支持,还能在电子商务、客户管理服务和产品创新领域带来灵感动能,增强私域、公域打法的灵活性、多样性,有效广告内容创作社交媒体电子商务用户增长创新管理广告投放智能广告创意生成广告创意生成广告文案撰写广告精准投放 图片广告创意 视频广告创意 竞品广告学习 广告千人千面广告人群画像智能排期策略媒体智能推荐 AI交互式工具 行业效率工具内容标签化内容标签化图片生成文字生成内容分析短视频生成音频生成剧本生成内容监测智能网站开发跨国内容生成互动海报生成仿真模特个性化生成内容翻译社媒图文生成社媒图文生成投流自动化社媒智能洞察社媒情感分析舆情管控内容合规管理社媒危机预警 个性化互动 社媒互动游戏 虚拟人主播内容智能推荐消费者洞察UGC优化 短视频生成搜索算法优化 内容流程优化数据自动分析KOL识别推荐智能数字人智能运营提效 虚拟主播 智能商品推荐数据监测人群画像 店铺设计 智能选品页面优化电商数据分析订单管理系统自动上架发布价格优化库存管理质量控制物流优化语音购物助手智能客服客户分析服务评估智能知识库客户洞察报告用户运营策略 社群内容生成坐席辅助智能推荐智能呼叫邮件生成营销自动化用户留存分析虚拟助手智能需求分析新品机会挖掘新品机会挖掘虚拟样品设计智能包装设计新品市场测试产品数据监测智能产品设计智能营销方案新品推介新品概念探索定价优化供应链优化与文生视频、图生视频、视频生视频相关领域3.3文生视频的应用领域——教育“AI+教育”推动教育公平、降低教育成本,多模态技术丰富教学手段。AI+教育有望通过更高程度的普及来摊薄前期成本,还能定制不同的AI教师因材施教,降低人力成本的同时提高教学质量。文生视频等多模态。AI视频技术与教育结合,教学的形式从单纯的信息问答转向互动式、体验式教学,有望进一步优化课堂体验,图像、视频类的内容的广泛应用也可以加快在AI+AI+教育解决资源不均的痛点AIAI视频应用潜力测算影视20222023E2024E2025E2026E2027E2028E行业规模2,3002,5002,6252,7562,8943,0393,191内容成本占比20%20%20%20%20%20%20%视频内容占比100%100%100%100%100%100%AI+视频渗透率0%5%20%25%市场空间05265587短视频2022202320242025202620272028行业规模3,0003,3003,6303,9934,3924,8325,315内容成本占比视频内容占比100%100%100%100%100%100%AI+视频渗透率0%5%20%25%市场空间03406697广告2022202320242025202620272028行业规模10,00011,00011,55012,12812,73413,37114,039内容成本占比5%5%5%5%5%5%5%视频内容占比60%60%62%64%66%68%70%AI+视频渗透率0%5%20%25%市场空间03396391游戏2022202320242025202620272028行业规模2,6582,7912,9303,0773,2313,3923,562内容成本占比视频内容占比50%50%50%50%50%50%50%AI+视频渗透率0%5%20%25%市场空间022336教育2022202320242025202620272028行业规模3983220373542728910内容成本占比80%80%80%80%80%80%80%视频内容占比20%20%30%40%50%50%50%AI+视频渗透率0%5%20%25%市场空间00333AI+视频市场空间合计076285418573YoY449%122%69%47%37%4.风险因素与投资建议4.1风险因素模型研发进展不及预期风险视频生成效果不及预期风险;商业化变现不及预期风险;政策监管趋严风险;行业竞争加剧风险。文生视频想象空间更大,应用场景丰富。根据GrandViewResearch,线上流量的约80%是以视频形式呈现,AI视频的空间相较文生文、文生图更加宽广,影视、短视频、游戏、教育落地场景丰富。视频内容制作更专业,因而价格敏感度较低,有望更快实现大规模商业化。视频内容高质量产能稀缺,重点关注新技术带来的“提质增效”与“体验升级”,相关标的>1)工具:腾讯控股、美图公司、昆仑万维等;>2)影视内容:快手、爱奇艺、哔哩哔哩、芒果超媒、阅文集团、中文在线、上海电影、奥飞娱乐等;>3)游戏:网易、三七互娱、恺英网络、完美世界、吉比特、心动公司、世纪华通、游族网络、掌趣科技等;>4)教育:南方传媒、皖新传媒、世纪天鸿等。>5)MR:风语筑、锋尚文化、恒信东方等。0700.HK腾讯控股311.6014.4219.4122.5325.6922买入NTES.O网易102.567.0810.0810.7111.8321买入1024.HK快手-W55.15-10.302.364.085.98N/A239买入哔哩哔哩11.74-18.05-11.96-2.040.24N/AN/AN/A351买入0772.HK阅文集团26.951.571.641.862.14买入爱奇艺4.420.190.420.550.712386增持2400.HK心动公司12.04-1.200.701.101.90N/A6买入002555.SZ三七互娱23.431.331.471.731.94买入002624.SZ完美世界13.120.710.470.650.762820买入603444.SH吉比特269.4120.2815.9621.2224.50买入002517.SZ恺英网络12.040.480.690.851.0525买入601928.SH凤凰传媒10.140.820.891.021.149买入601098.SH中南传媒11.220.780.931.051.15买入000719.SZ中原传媒10.681.011.081.181.2698增持601921.SH浙版传媒8.320.640.710.780.84增持601811.SH新华文轩13.951.131.271.401.499增持002027.SZ分众传媒6.020.190.350.420.4832买入301102.SZ兆讯传媒20.080.660.621.011.3230322015增持 4.3相关标的梳理公司厂商公司厂商业务互联网腾讯00700.HK1.2023年推出腾讯混元大模型,是由腾讯全链路自研的通用大语言模型,具备强大的中文创作能力,复杂语境下的逻辑推理能力,以及可靠的任务执行能力。(腾讯混元官网)2.2023年推出腾讯智影,结合强大的AI创作能力,提供包括视频剪辑、素材库等功能,腾讯00700.HK网易NTES.O1.网易自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,AI技术对关键环节的工作效率提升高达90%。据公司介绍,网易互娱AILAB已自研数十款AI提效工具,覆盖AI语音生成、AI原生生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。(央广网)2.伏羲成立于2017年,是国内专业从事游戏和泛娱乐产业人工智能研究和应用机构,具备丰富的AI技术积累,伏羲游戏AI已经应用于AI机器人开发,以及游戏中剧情动画制作。(网易伏羲官网)3.网易有道有望推出ChatGPT同源产品,有道团队在神经网络翻译、计算机视觉、智能语音AI技术、高性能计算等关键技术方面均取得重要突破,教育场景的应用正在推进。(上证4.云音乐战略投资AI音乐公司“AIVA”,同时推出自研AI音乐品牌“网易天音”;网易互娱AILab实现AI辅助原画线稿上色、基于人脸线稿生成图像(智通财经)抖音1.2023年推出《即创》一站式智能创意生产与管理平台,创作者可以通过该平台提升视频、图文的创作效率,借助的是AI赋予的各种新功能。(即创官网)快手01024.HK1.2023年,快手“全模态、大模型AIGC解决方案”基于自研的基座大模型,提供文本生成、图像生成、3D生成、音乐生成、视频生成等技术。(36氪)2.2023年,快手基于自研大模型推出AI对话功能。(机器之心微信公众号)阿里09988.HK1.2023年推出通义千问语言大模型,能够跟人类进行多轮的交互,也融入了多模态的知识理解,且有文案创作能力,能够续写小说,编写邮件等。(阿里云开发者社区)2.2023年推出AnimateAnyone,只需提供一个静态的角色图像和一些动作、姿势,此应用便可将其动画化,同时保留角色的细节特征。(36氪)哔哩哔哩BILI.O1.2023年向部分用户推出了“搜索AI助手”功能,该功能由bilibiliindex大模型提供技术支持。bilibiliindex大模型不仅可以应用于搜索场景,还可以拓展到其他场景,如内容推荐、内容生成、内容审核等,为B站的内容生态和用户服务提供更多可能性。(IT之家)爱奇艺IQ.O1.2023年10月,爱奇艺升级AI搜索,通过AI视频理解能力实现“搜索即看”的全新体验。(动点科技微信公众号)4.3相关标的梳理公司厂商业务模型应用美图01357.HK1.2023年推出了AI模型MiracleVision4.0版本,相比上一代新增了“AI设计”与“AI视频”能力。(美图公司微信官方公众号)万兴科技300624.SZ1.2023年公司旗下AI视频创作软件WondershareFilmora13全球发布。用户可以通过与AI助手对话可快速获取信息辅助创作,甚至可使用助手提供的一键助力功能,快速完成剪辑创作,此外,公司还上线了AI文本成片/AI音乐生成器等AI生成功能。(万兴科技官方微信公众号)昆仑万维300418.SZ1.2023年正式发布“天工SkyAgents”平台,用户可以通过自然语言和简单操作,即可在几分钟之内部署属于自己的AIAgents,完成行业研究报告、单据填写、商标设计、甚至健身计划、旅行航班预定等需求。(昆仑万维集团微信公众号)虹软科技688088.SH1.2023年推出PhotoStudio®AI智能商拍摄影云工作室,基于虹软视觉大模型的创新云服务平台,将为有商拍需求的电商、团队和个人提供全方位的智能商拍解决方案。(虹软官方微信公众号)IP运营阅文集团00772.HK中文在线300364.SZ掌阅科技603533.SH1.阅文集团的中长期蓝图是积极拥抱AIGC为代表的新技术浪潮,借AIGC赋能内容平台,构建新的IP上下游一体化生态体系,推动IP孵化和生态链的提效增速。(产业科技微信公众2.2023年7月,阅文集团发布了国内网络文学行业首个大模型“阅文妙笔”,和基于这一大模型的应用产品“作家助手妙笔版”。(产业科技微信公众号)3.2023年8月10日,阅文集团CEO兼总裁侯晓楠在业绩发布会上宣布阅文已经在内测AI虚拟互动功能。(子弹财经微信公众号)1.2023年4月,中文在线又宣布启用《流浪地球》IP,打造国内第一个科幻主题元宇宙“RESTART”,运用AIGC作为生产力工具构建人物、道具、情节,成为元宇宙内容生产解决方案。(数据猿微信公众号)2.2023年5月,中文在线董事长宣布组合元宇宙、Web3.0、AIGC,正式发布MWA战略,形成中文在线的概念体系。(数据猿微信公众号)1.2023年6月,掌阅科技宣布正式接入市场上的主流AI大模型,将其运用于内容生成的PromptEngineering工作,为内容创作者和阅读者带来全新的体验,该大模型能够生成高质量、流畅、连贯的文本内容,帮助内容创作者快速生成各类文章、短视频剧本、广告文案等。(沪深股市微信公众号)4.3相关标的梳理公司厂商业务影视内容芒果超媒300413.SZ1.2023年12月,公司称已经将AIGC技术应用在内容生产、降本增效、用户交互(如推出拟人化AI产品)等方面。(DVBCN中广5G微信公众号)光线传媒300251.SZ1.2023年3月,光线传媒表示,AI将深度参与《去你的岛》动画电影的开发和制作,《去你的岛》将成为国内首部AI深度参与制作的动画电影。公司已参与百度文心一言测试,海外动画制作团队也已经在摸索ChatGPT在业务上的应用。(中侨数字文化微信公众号)华策影视300133.SZ1.2023年4月,华策影视公告称,公司与中国移动全资子公司咪咕文化科技有限公司签约战略合作协议,双方的合作涉及元宇宙场景应用合作、全版权合作、音乐及音视屏彩铃合作以及视频内容的生产和聚合。(公司公告)2.2023年11月,华策影视与河马科技签署合作协议,双方将在互动影视领域开展全方位深度合作。(华策影视官方微信公众号)奥飞娱乐002292.SZ1.2023年7月,奥飞娱乐表示将探索AI技术在内容创作、产品研发等环节的融和应用,逐步推动“AI+IP”的产业化落地,例如利用人工智能相关技术和工具缩短制作周期,提高生产效率;结合虚拟偶像或玩具产品在线上及线下场景实现智能互动功能,提升用户体验。(多知网微信公众号)捷成股份300182.SZ1.参股公司世优科技在AI数字人方面已推出“世优BOTA”,基于世优自研的快速训练小模型能力,与数字人形象结合,让AI从聊天窗口升级成人与“人”的直接交流。(世优科技微官方信公众号)教育南方传媒601900.SH皖新传媒601801.SH世纪天鸿300654.SZ1.南方传媒:2023年8月,南方传媒“AI+教育”生态建设稳步推进,实现粤教翔云数字教材应用平台的教材书架合并,新增协同备课、任务中心等功能模块,计时器、思维导图等教学工具,提升平台“课前、课中、课后”的服务能力。(南方传媒2023年半年报)1.皖新传媒:与华为云计算技术有限公司联合实施“数字皖新”规划项目,绘制数字化顶层蓝图,设计数字化场景方案,拓展智慧学校C端产品线,并携手华为共同打造教育普惠学习机。(皖新传媒2023年半年报)1.2023年12月,世纪天鸿旗下“小鸿助教3.0”已支持高中全学科教案生成,并新增作文批改等多项功能,教育出版公司的AI应用持续推进。(公司官网)佳发教育300559.SZ1.2023年11月,公司发布AI+战略及灵汩教育大模型,目前灵汩具有百亿级的参数量,通过教育专项数据,完成百亿级Token训练数据的二次预训练,千万级Token指令数据专项场景微调,在教育场景中较通用大模型具备更优适配力、精准度及性能。(佳发教育微信公众号)4.3相关标的梳理公司厂商业务游戏恺英网络002517.SZ1.2023年6月,公司称正在产品、内容、玩法、美术等方面,探索AI技术在游戏里的应用,具体的效用还需要时间来验证。(TMT时报微信公众号)掌趣科技300315.SZ1.2023年6月,掌趣科技与悠米将共同开发“AI游戏创作平台”,降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果。(掌趣科技微信公众号)2.2023年12月,掌趣科技和蓝亚盒子共同打造的LayaAir3AI游戏引擎3.1版本已于近期上线并开启全新功能,开发者可以基于笔刷绘制的线条草图,通过AI快速生成相应的三维场景,无需导入任何模型资源。(掌趣科技微信公众号)汤姆猫300459.SZ1.2023年11月,公司海外团队研发的首款AI手游《TalkingBenAI》在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试。(AI对话智聊)2.2023年7月,国内团队研发的AI产品已初步实现AI识物、AI绘图、情景对话等功能。(金科汤姆猫官方微信公众号)完美世界002624.SZ1.公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面。例如,《梦幻新诛仙》采用智能NPC与IK技术,在研的仙侠题材MMORPG端游《诛仙世界》创新运用了全天候天气智能AI演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理。(公司公告)2.研发方面,公司通过AI技术进行智能整合,为项目打通方案,满足功能要求,例如通过AI技术完成场景建模、纹理渲染等;此外公司还在游戏研发过程中使用AI绘图等技术,对于开拓设计思路与创意灵感、提升游戏研发效率起到了很好的推动作用。(公司公告)吉比特603444.SH1.2023年5月,公司称目前AI相关工具对公司实际工作已经有了帮助,如美术人员可以利用AI作画工具快速构造一些素材,然后根据素材再创作;策划人员也可以利用AI作画工具快速构造一些原型,让美术人员了解自己的意图,降低沟通成本。(投研信息圈微信公众号)三七互娱002555.SZ1.2023年6月,公司已经构建了“1+3+1”架构的研发侧AI工具组合,包括AI大数据算力研发中台+三大数据分析工具+AI研发平台,通用工具具体包括游戏研发中台“宙斯”、平台级大数据系统“雅典娜”“波塞冬”“阿瑞斯”及AI研发平台“丘比特”。(游戏日报微信公众号)盛天网络300494.SZ1.2023年推出的音乐社交APP“给麦”已正式上线并推出AI歌声进化功能,给音乐爱好者群体提供连麦、AI声音进化等音乐玩法。(大模型之家微信公众号)昆仑万维300418.SZ1.2022年12月,正式发布“昆仑天工”AIGC全系列算法和模型,宣布模型开源,旗下模型包括天工巧绘SkyPaint、天工乐府SkyMusic、天工妙笔SkyText、天工智码SkyCode,覆盖图像、音乐、文本、编程等多模态内容生成能力。(公司官网)2.天工乐府SkyMusic是国内第一款商用级作曲AI模型,和弦准确率达到92.5%,支持31种语言,支持从旋律生成歌词、文案素材生成歌词且支持全球多曲风。(公司官网)3.AI文本方面,天工妙笔SkyText采用生成效果领先的开源GPT中文预训练大模型;AI编程方面,天工智码SkyCode采取全球领先的多语言开源编程大模型,支持多种主流代码语言SkyCode能够生成的代码等。(公司官网)天娱数科002354.SZ1.升级发布“MetaSurfing-元享智能云平台”,在原有功能基础上纳入AIGC功能模块,从而提升专业人员生产效率,填补供需差距。(天娱数科CLUB微信公众号)2.以场景应用为导向,在行业内率先接入ChatGPT,并结合自研多模态智能算法,完成了行业首个AIGC互动直播功能的落地。(天娱数科CLUB微信公众号)3.2023年2月16日成为百度“文心一言”首批先行体验官,后续将基于“MetaSurfing-元享智能云平台”全面体验并接入文心一言的能力。(公司官网)创梦天地01119.HK1.2021年7月推出社群类应用Fanbook,本质是用AI机器人辅助进行大规模用户管理的社区工具,2022年11月ChatGPT在Fanbook平台正式上线。(第一财经)紫天科技300280.SZ1.2023年6月中旬,紫天科技旗下的河马游戏发布了首款采用GPT技术的休闲游戏,名为《大侦探智斗小AI》,在对话的过程中,采取自由问答式的交互方式,类似ChatGPT式的沟通,对话的过程有较强的拟人体验。(摩尔盛宴微信公众号)4.3相关标的梳理公司厂商业务广告营销因赛集团300781.SZ1.2023年发布自研营销大模型InsightGPT内测版。内容上,InsightGPT专注于营销视频内容的动态视频生成解决方案;目前仅支持图生视频能力,计划近期研发实现文生视频功能。(因赛集团官方微信公众号)易点天下301171.SZ1.2023发布了旗下首个AIGC数字营销创作平台KreadoAI,包括AI数字人创作、AI模特、AI工具、AI创意资产服务四个模块。(36氪)兆讯传媒301102.SZ1.利用人工智能技术生成内容(AIGC)技术打造《进化论》首部裸眼3D数字内容大片。(兆讯传媒官方微信公众号)蓝色光标300058.SZ1.2023年,发布BlueAI模型,主要具备思维助手、专业服务、体验创新三大能力。(数字营销市场微信公众号)2.发布“创意画廊”——一键生成抽象画平台,用户使用“康定斯基模型”输入文本即可在6分钟内生成一幅抽象画作。(蓝色光标微官方信公众号)线下文娱风语筑603466.SH恒信东方300081.SZ锋尚文化300860.SZ1.2023年3月,风语筑联合其投资企业花生动画旗下人气IP“悲伤蛙”将AIGC人机对话应用在数字化体验场景之中。(风语筑官方微信公众号)2.2023年3月,公司已与百度签署战略合作协议共同探索并推进AIGC在文字、图片、音视频以及虚拟人、虚拟空间模型生成等3D内容场景的模型训练、落地应用和模型优化。(风语筑微信公众号)1.VR教育方面,基于目前素质教育市场的普遍需求,公司推出VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂(恒信东方2023年半年报)。1.2023年8月,锋尚文化旗下子公司锋尚互娱携手咪咕共同打造的全新主题乐园式元宇宙空间JWORLD正式开启,将元宇宙、AI、数字人等最新技术运用到虚拟演艺产品中。(舞台影视微信公众号)力盛体育002858.SZ1.2023年9月,力盛体育举办AISPORTS私教产品发布会,展示了其控股子公司盛硅科技最新研发的自主产权数字人“小盛”。公司力争在2024年三季度完成体育行业AI多模态模型研发,届时“小盛”将搭载该AI垂类模型,可为用户提供健身教练、健康管理、心理陪护、生活助手等服务。(阿甘创业微信公众号)感谢您的信任与支持!感谢您的信任与支持!THANKYOU证券研究报告2023年12月08日分析师声明一般性声明本研究报告由中信证券股份有限公司或其附属机构制作。中信证券股份有限公司及其全球的附属机构、分支机构及联营机构(仅就本研究报告免责条款而言,不含CLSAgroupofcompanies),统称为“中信证券”。本研究报告对于收件人而言属高度机密,只有收件人才能使用。本研究报告并非意图发送、发布给在当地法律或监管规则下不允许向其发送、发布该研究报告的人员。本研究报告仅为参考之用,在任何地区均不应被视为买卖任何证券、金融工具的要约或要约邀请。中信证券并不因收件人收到本报告而视其为中信证券的客户。本报告所包含的观点及建议并未考虑个别客户的特殊状况、目标或需要,不应被视为对特定客户关于特定证券或金融工具的建议或策略。对于本报告中提及的任何证券或金融工具,本报告的收件人须保持自身的独立判断并自行承担投本报告所载资料的来源被认为是可靠的,但中信证券不保证其准确性或完整性。中信证券并不对使用本报告或其所包含的内容产生的任何直接或间接损失或与此有关的其他损失承担任何责任。本报告提及的任何证券或金融工具均可能含有重大的风险,可能不易变卖以及不适合所有投资者。本报告所提及的证券或金融工具的价格、价值及收益可跌可升。过往的业绩并本报告所载的资料、观点及预测均反映了中信证券在最初发布该报告日期当日分析师的判断,可以在不发出通知的情况下做出更改,亦可因使用不同假设和标准、采用不同观点和分析方法而与中信证券其它业务部门、单位或附属机构在制作类似的其他材料时所给出的意见不同或者相反。中信证券并不承担提示本报告的收件人注意该等材料的责任。中信证券通过信息隔离墙控制中信证券内部一个或多个领域的信息向中信证券其他领域、单位、集团及其他附属机构的流动。负责撰写本报告的分析师的薪酬由研究部门管理层和中信证券高级管理层全权决定。分析师的薪酬不是基于中信证券投资银行收入而定,但是,分析师的薪酬可能与投行整体收入有关,其中包括投资银行、销售与交易若中信证券以外的金融机构发送本报告,则由该金融机构为此发送行为承担全部责任。该机构的客户应联系该机构以交易本报告中提及的证券或要求获悉更详细信息。本报告不构成中信证券向发送本报告金融机构之客户提供的投资建议,中信证券以及中

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