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文档简介

1软件建模与分析--------------复习2课程内容两部分UML可视化建模基础OO和VM概念各种UML图掌握UML面向对象分析与设计软件工程最佳实践OOAOOD3第一部分:UML可视化建模基础IntroductiontoObjectTechnologyPrinciplesofVMConceptsofOOUse-casemodeling√InteractionDiagrams√ClassDiagrams√OtherUMLDiagrams√UMLCommonMechanisms41.OO和VMOO的定义及OO技术优势什么是模型?为什么需要建模可视化建模的四个原则UML的定义基于UML的开发过程的三个特征用例驱动以架构为中心迭代开发52.用例模型什么是用例模型-系统行为两种图(定义、元素、示例):用例图用例,执行者用例的事件流泛化、包含、扩展活动图活动状态、决策点、监视条件、同步条(分叉、汇合)泳道63.交互图什么是交互图-动态行为两种图顺序图执行者实例、对象、生命线、消息、控制焦点协作图执行者实例、对象、链接、消息比较异同点74.类图什么是类图-静态视图包的定义和作用类的联系关联多重性、角色名、导航、关联类聚合、组合泛化依赖85.其它UML图状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。状态、转移、事件、进入/退出动作、活动子状态、历史状态部署图表示运行时的计算资源的物理分布(节点和关联)构件图显示软件构件之间的依赖关系。(编译、链接、运行)源代码文件、二进制代码文件和可执行文件96.UML公共机制UML扩展机制构造型-新的建模元素约束-新的建模语义标记值-新的建模属性10第二部分:掌握UML面向对象分析与设计BestPracticesofSoftwareEngineeringRequirementsOverviewAnalysis&DesignOverview√ArchitecturalAnalysis√Use-caseAnalysis√IdentifyDesignElements11Describedesignmechanism×DescribetheRun-timeArchitectureDescribeDistribution√Use-caseDesign×SubsystemDesignClassDesign√DatabaseDesign121.最佳实践6个最佳实践迭代开发管理需求使用基于构件的架构可视化建模持续验证质量管理变更什么是软件开发过程-》who,what,when,howRUP的四个阶段:初始、细化、构造、移交RUP的四个主要里程碑:LCO、LCA、IOC、Release132.需求概述主要制品用例模型(用例图、用例描述)术语表补充需求143.分析设计概述输出制品设计模型、架构文档、数据模型(可选)什么是软件架构软件架构的“4+1”视图用例视图:逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图分析设计过程包含的主要活动分析和设计的区别154.架构分析架构分析的步骤定义设计模型的高层逻辑结构识别分析机制识别关键抽象描述典型的分层架构165.用例分析用例分析的步骤构造每个用例实现交互图VOPC统一分析类用例实现(定义、结构、优点)分析类的三种构造型边界类、实体类、控制类176.识别设计元素子系统、接口子系统与包的区别188.识别运行时机制主要步骤分析并发需求识别进程和线程识别进程生命周期将设计元素映射到进程199.识别分布分布模式C/S模式(三层、胖客户端、瘦客户端)P2P模式主要步骤定义网络配置分配进程到节点2011.子系统设计主要步骤构建接口实现分布子系统行为到子系统元素构建子系统的依赖关系2112.类设计主要步骤创建初始的设计类定义操作、方法(两者区别)定义状态定义属性定义联系(依赖、关联、聚合、组合、泛化)2213.数据库设计主要步骤持久设计类到数据模型的转换分布类的行为到数据库23题型一、选择题(15题,30分)二、简答题(6题,30分)三、OO建模题(2题,40分)注:考试会有小的调整24选择题1)AUMLcompositionis(D)A.aprocessforinstantiatingUMLmodelsB.theinterrelationamongcomponentsandpackagesC.aspecificdependencyamongobjectsD.anaggregationwithadditionalsemantics2)WhichofthefollowingarenottheExtensionMechanismsofUML?(C)A.TaggedValueB.ConstraintC.ConcurrentD.Stereotype3)WhichisastepintheDescribetheRun-timeArchitectureactivity?(B)CreateinitialdesignclassIdentifyProcessesandThreadsIndentifyEventsandSignalsAllocateSystemElementstoNodes25简答题Explainthesixbestpracticesofsoftwareengineering.Explainwithexamplewhatismultiplicity.PleasedescribethetypicaldifferencesbetweenaUMLanalysismodelandaUMLdesignmodel.……..26OO建模题1.Onthescutcampus,studentscanapplyforaconsumed-card.Thecardadministratorwouldcreateanewconsumed-cardwhenreceivinganapplication.Theconsumed-cardcanbeusedinthecampussuper-market.Whenthestudentsconsumewiththecard,thesalespersonwoulddeductthemoneyfromthecard.Also,Thecardadministratorcandepositmoneyintothecardforthestudents.Imaginethatyouhavebeenhiredtodevelopthesupportingsoftware.1)DrawaUMLusecasediagramforthesystem.2)Produceasequencediagramtomodelthescenarioofconsumingwithcard.3)Drawaclassdiagramforthesystem.4)Produceastatechartdiagramfortheconsumed-cardClass.271)282)293)304)31OO建模题2.Considerdevelopingacampusclassroomfacilitiesmanagementsystem Thecampushasacollectionofclassrooms.Eachclassroomhasacollectionofequipments,whichmayincludemicrophone,blackboard,overheadprojector,TV,Internetconnection,etc.Eachequipmenthasinformationsuchashistory,condition,aswellasinformationspecifictotheequipment,suchassizeforblackboardandTV,mobileornotformicrophone,andspeedofconnectiontoInternet.Eachclassroomhasalistofcoursesscheduledtotakeplaceinit,theinstructorforeachcourse,requestedequipmentsandsetupsforeachcourse,andamanagerinchargeofsettinguptheequipments.Thesystemshouldallowinstructorstolookupthelistofequipmentsinaclassroom,requestequipmentsandsetups,andquerythesetupstatus.Thesystemshouldsendrequestforequipmentsandsetupsinaclassroomtotheclassroommanager.Themanagercanupdateequipmentinformationandsetupstatus.Incaseofanequipmentcannotbesetupaccordingtothereq

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