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文档简介
2024年大学试题(计算机科学)-多媒体应用基础历年高频考点试卷专家荟萃含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共25题)1.使用扫描输入的一般步骤是什么?2.超文本和超媒体的联系与区别有哪些?3.视频编辑4.当前具有代表性的三维动画软件有3DSMAX、Maya、Cool3D和()。A、FlashB、PremiereC、PoserD、Audition5.灰度颜色模式的图像可以通过()模式转换得到。A、LABB、RGBC、HSBD、CMYK6.模拟音频信号数字化过程中,()是每个一定的时间间隔T,抽取模拟音频信号的一个瞬时幅度值。A、量化B、编码C、采样D、压缩7.什么是多媒体教学课件?其特点是什么?请简要论述其与多媒体教学软件、多媒体教学积件有何异同?8.在YUV亮度色差模型中,表示色差信号的是()。A、YB、UC、VD、Y、U、V都是9.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于()冗余。A、信息B、时间C、空间D、视觉10.下列()是确定信息关联的链源。A、媒体对象B、节点C、热标D、文本11.能力成熟度模型(CMM)把软件开发组织的能力成熟度分为5个等级,其中()的特点是优化级。A、第一级B、第二级C、第四级D、第五级12.PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。A、设置素材的入点和出点B、通过“编辑”“参数选择”修改了参数C、删除了某个素材D、修改了“字幕安全框”范围13.使用了虚拟现实技术,用来描述WWW页面上3D交互环境的语言是()。A、HTMLB、XMLC、VRMLD、UML14.图像处理软件PhotoshopCS3中,颜色减淡工具的作用是()。A、使图像部分区域变暗B、删除部分区域像素C、使图像部分区域变亮D、增加图像部分区域饱和度15.豪杰超级解霸不支持的视频格式是()。A、MPEGB、WAVC、AVlD、WMA16.DC和DV17.多媒体概念的基本内含是什么?18.描述模拟音频信号的三个物理量中,频率表示声音的()。A、音质B、音色C、音调D、音强19.Wav文件记录的是一个波形声音通过不同()进行采样后,再经过()、编码、变换等压缩手段,采用由0,1数码流所表示的声音完整声音信号,所以称之为()声音文件,回放时,运用一定的硬件设备和对应的解码程序或软件,进行反向运算而输出到扬声器中,实现再现原始声音信号的。20.若要采用语音合成技术合成出高质量的语音,必须遵循()等人类语言的表达规则。A、语义学规则B、词汇规则C、语音学规则D、文字规则21.数字视频22.与单纯的下载方式相比,扫描输入对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式具有哪些优点?23.虚拟现实技术的主要特征是什么?24.图像处理软件PhotoshopCS3中,()色彩调整命令可对图像实现最精确的调整。A、色彩平衡B、色阶C、曲线D、色相/饱和度25.简述多媒体数据对多媒体数据库的要求?第2卷一.参考题库(共25题)1.显示器与主机相连接的接口是(),其作用是控制计算机的图形输出。2.多媒体教学软件3.多媒体软件工程的目标是()。A、降低软件生产成本B、全程规划软件制作各个环节C、改进软件产品质量D、提高软件成产率4.现在通用的多媒体程序集成的软件分为哪几类?各自的特点是什么?5.多媒体应用系统的测试有哪些主要方法?你实践过哪些?6.[标签:内容]7.多媒体应用系统开发模型包括()。A、瀑布模型B、快速原型模型C、螺旋模型D、黑盒/白盒模型8.PCM编码通过对模拟量经过采样、量化、编码后得到数字编码。每秒钟采样的次数称为()。9.图像处理软件PhotoshopCS3的专用图像格式为()。A、JPEGB、TIFFC、PSDD、GIF10.YUV又称亮度色差模型,其中表示亮度信号的是()。A、YB、UC、VD、YUV都是11.Authorware提供了非常丰富的交互方式,请列举出你所熟悉的六种交互方式:(1)();(2)();(3)();(4)();(5)();(6)()。12.下列多媒体设备中,既能能输入又能输出的设备是()。A、电子笔B、触摸屏C、显示器D、打印机13.对于AdobeAudition2.0音频处理软件,混音处理需要在()编辑模式实现。A、多轨B、单轨C、CDD、噪声14.下列选项中属于多媒体范畴的是()。A、交互式视频游戏B、报纸C、彩色画报D、彩色电视15.AdobePhotoshop图像处理软件的主要功能包括()。A、绘画B、图像编辑C、颜色处理D、特效处理16.给现实世界增加各种信息的系统,使系统更加真实和完美的技术是()。A、虚拟技术B、图像技术C、“增加现实”技术D、幻影技术17.语音识别技术主要包括特征提取技术、()及模型训练技术三个方面。A、单元集成技术B、去除冗余技术C、信号处理技术D、模式匹配技术18.在PhotoshopCS3图像处理软件中为图层制作投影、内阴影、外发光、斜面和浮雕、图像叠加以及描边等特殊图像效果,可通过设置()来实现。19.将模拟声音信号在时间上进行离散化处理,这一过程叫()。A、采样→编码→量化B、编码→采样→量化C、量化→编码→采样D、采样→量化→编码20.在Preminiere中,要对一段视频或者两个视频中间施加某种特殊的效果处理,一般来说,可以通过托动()和()两个浮动控制面板下不同类型(名称)处理效果图标,于一段视频上或者两个视频间(低版本的在一个视频轨道的两个面上),并通过设置相应的参数实现。21.人类利用仿真的方法认识世界和改造世界包括下列()阶段。A、模拟实验阶段B、功能模拟阶段C、直观模仿阶段D、仿真模拟阶段22.采样精度是每次采样的数据位数,12位量化的含义是每个采样点可以表示()个量化值。A、12B、24C、144D、409623.假如在Director电影中未设置过任何标记,要让播放头从当前帧返回第一帧,可以使用的脚本有()。A、GotofirstB、goloopC、gotobeginD、goframe124.HSB图像模式将色彩分解为()方面的描述。A、色相B、对比度C、饱和度D、亮度25.帧频:每秒扫描的图像数。根据人眼的特点,应大于每秒()帧。A、10B、15C、25D、50第3卷一.参考题库(共25题)1.在多媒体计算机中影响图像显示质量的硬件有哪些?其主要技术参数是什么?简要说明各参数对图像的影响。2.Authorware是一种()的程序开发工具,其不同功能的设计图标,灵活方便地实现了对多媒体素材组织及()的控制和交互,所以,具有程序设计简单易学,学科老师及没有专业程序设计基础的人,就可以运用authorware完成一般多媒体教学软件的程序开发工作。3.多媒体系统开发中项目进度管理的入口是()。A、任务分解B、需求分析C、编写代码D、接口定义4.多媒体原始数据压缩的评价标准包括()三方面。A、压缩比率、压与解压缩速度、编码法B、压缩质量、压与解压缩速度、编码法C、压缩比率压缩质量、压与解压缩速度D、压缩比率、压缩质量、编码法5.在多媒体系统自上而下的层次结构中,()是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。A、多媒体应用系统B、多媒体创作系统C、多媒体I/OD、多媒体核心系统软件6.以下颜色模式中,()是将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和而得到的自然界中大部分颜色。A、YUVB、LABC、RGBD、HSB7.媒体8.在L、a、b数字图像的色彩模式中,三个通道分别记录着与光线不同属性的信息,其中,L通道记录着与设备无关的()信息;a通道记录着()中间经由中等照度的灰进行过渡色彩信息;b通道记录着由()中间经由中等照度的灰进行过渡色彩信息信息。9.多媒体技术是以计算机为工具接受处理和显示由()等表示的信息的技术。A、中文、日文、英文B、图像、动画、文字、声音、影视C、拼音码、五笔字型码D、键盘命、令鼠标器操作10.MIDI接口是常见的数字()输出合成接口之一。A、视频B、音频C、图像D、图形11.图像处理软件PhotoshopCS3中,默认设置下使用快捷键()可以减少选区范围。A、ShiftB、AltC、CtrlD、空格12.为什么会有不同图像文件格式?13.文字属性编辑的内容包括哪些?14.若要进行规范化的多媒体系统结构设计,可使用()作为分析工具。A、DHTMLB、UMLC、HTMLD、XML15.将模拟声音信号转换为数字音频信号的数字化过程是()。A、采样-编码-量化B、编码-采样-量化C、量化-编码-采样D、采样-量化-编码16.()是浏览过程中节点迁移的原因。A、链宿B、链源C、链的属性D、其他17.图层、路径、通道各自的功能是什么?图层有哪几项关键操作?18.PremierePro可以在()操作系统中正常运行。A、Windows98B、WindowsNT4.0C、Windows2000D、WindowsXP19.要使一张数码照片产生风吹的效果,最重要的步骤是使用Photoshop中的()功能。A、图层B、滤镜C、通道D、蒙板20.一首长度为三分钟的MP3音乐的标准采样频率为44.1kHz,采样数位为16位,压缩比为10:1,其存储量为()MB。A、2以下B、2-4C、4-6D、大于621.以下文件格式中,()是网络上广泛使用的,可以产生动画效果的图像格式。A、JPGB、GIFC、BMPD、TIFF22.从下图中看出在Photoshop被编辑文件的色彩模式是那种,指出该图中的不同区域的含义、不同按钮的功能。23.多媒体应用系统创意设计中要设计出创意独特的系统必须突破传统的陈规思路是指()原则。A、科学性B、源于技术高于技术C、艺术性D、求异创新24.在计算机中表达图像图形的方法有两种:表达图像叫(),表达图形叫矢量图。25.多媒体积件的基本构成是什么?第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案: 1扫描:通过扫描仪将文本资料扫描成图片输入到计算机。 2纠偏和翻转:由于被扫描的文本内容是手工放置在扫描仪平板上的,所以很难保证被扫描文本与扫面范围的垂直关系,因此可使用识别软件的纠偏校正功能,将扫描得到的图片校正,以便正确识别 3识别:选择要识别的文字区域开始识别,识别完成后,将识别结果以文本文件的形式保存。如果识别的某些文字有错,用户可对照手工修改。2.参考答案:超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系。3.参考答案:所谓视频编辑是对声像素材进行剪接、特效等,只是对图形进行处理,现在又分为线性编辑和非线性编辑。线性编辑是一种基于传统媒体的声像编辑技术。非线性编辑建立在多媒体计算机系统之上的一种音视频编辑技术,编辑对象是不同的音视频文件。利用多媒体计算机的高性能处理和交互性特点,实现音视频信息的裁剪、拼接、合成以及其他效果处理等编辑功能。4.参考答案:C5.参考答案:B,D6.参考答案:C7.参考答案: (1)多媒体课件是运用多媒体技术,在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计,反映某种教学策略和教学内容的,用于课堂辅助教学的计算机软件。 (2)其与多媒体教学软件的异同点表现在: A.相同点:都是根据一定教学设计理论或思想,结合教学内容和目标所设计的、用于解决教学过程中信息呈现、交互控制、由不同类型的多媒体元素所集成的计算机多媒体程序;都是运用于教学活动、或者学习活动之中。都是一个可执行的不依赖于任何平台而独立执行的、能够按照某种理念而完成特定内容的多媒体程序。 B.不同点:设计目标不同,体现在课件是针对一节课程的内容目标而设计的,而软件是针对某一学科、一门课程或某一应用领域的整体内容和目标所设计的;对象不同,多媒体教学软件可以是针对学生而设计的,也可以是针对教师而设计的,而多媒体课件主要是针对教师的课堂教学而设计的;应用于学习活动类型或范不同,课件主要运用于课堂教学之中,而多媒体教学软件除运用于课堂之中外,还可以运用学生自学或者其它的学习活动之中。 (3)与多媒体积异同点表现在: A.相同点:都含有由不同形态的多媒体元素,或者,都运用多媒体程序的集成功能。制作手段的技术相同; B.不同点:课件一般来说能够表达或者传递完整意义多媒体程序,而积件大多数情况下是一些能够表示零散信息的素材或小程序;课件必须依赖某种教学设计思想或理论进行精心设计,而积件则不需要;课件可以单独运行而完成信息表达,而积件则需要在一定平台经过重新整合后才能完成一个完整意义上的信息传递或表达。8.参考答案:B,C9.参考答案:B10.参考答案:C11.参考答案:D12.参考答案:B,D13.参考答案:C14.参考答案:C15.参考答案:B16.参考答案: DC——DigitalCamera,数码相机,是用来拍摄一张张静态照片的;DV——DigitalVideoCamera,数码摄像机,是用来拍摄动态图像的。简单地说,各有各的用途,侧重点不同。17.参考答案: 一般理解为多种媒体的综合。多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。目前更倾向于理解为:多-多种媒体表现、多种感观作用、多种设备综合、多学科交汇,多领域应用;媒指人与客观世界之中介;体指综合、集成、一体化。18.参考答案:C19.参考答案:采样频率;量化;波型20.参考答案:A,B,C21.参考答案:是指用电视信号经过视频采集(或者用数字摄像直接摄取)、压缩后变成一定格式(如.avimpeg1、DV、DV-Pro等)数字影像,从而实现在计算机处理、回放或者在其它视频设备间传输与呈现。其回放可以用硬件来实现(视频回放卡)也可以用软件(解压程序)来实现。22.参考答案: 1启动延时速度都大幅度地缩短 2对系统缓存容量的需求大大降低 3流式传输的实现有特定的实时传输协议。23.参考答案: (1)多感知性,如视觉感知,听觉感受知、触觉感知、运动感受知等; (2)临场性,可以产生身临其境的真实感觉。 (3)交互性:对位于场景中的虚拟现实对象,进行非常方便的操作与控制,并得到实时的信息反馈。 (4)自主性:用户能够随时根据自己的意愿来操作一个符合物体自身的物理运动规律的对象或场景。24.参考答案:C25.参考答案: 根据多媒体数据管理的特点,多媒体数据库系统应包括以下基本功能: (1)多媒体数据库系统必须能表达和处理各种媒体的数据,主要是无格式数据如图形、图像、声音、视频等。由于这些媒体可能存储在外部设备或只读介质如CD-ROM上,系统必须按照存储媒体的特征进行存储和管理。 (2)多媒体数据库系统必须能反映和管理各种媒体数据的特征,或各种媒体数据之间的时间和空间的关联。 (3)基于内容的查询方法。在多媒体数据库系统中,一个实体以文本(格式数据)或图像等(无格式数据)形式给出时,可用不同的查询和相应的搜寻方法找到这个实体。对于多媒体数据的查询应该是基于内容的,但内容应当事先被描述。 (4)多媒体数据库系统应该具有开放性,提供应用程序接口以及提供独立于外设和格式的接口。 (5)多媒体数据库系统的数据操作功能,除了提供对无格式数据的查询搜索功能外,还应能对不同媒体提供不同的操作方法,如图形、图像的编辑处理,声音数据的剪辑等。 (6)多媒体数据库系统的网络功能。由于多媒体应用一般以网络为中心,应解决分布在网络上的多媒体数据库中数据的定义、存储、操作等问题,并对数据的一致性、安全性进行管理。 (7)多媒体数据库系统应提供处理长事务和版本控制的能力。第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:显示控制配适器2.参考答案:多媒体教学软件是一种根据教学目标设计的,表现特点的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来储存、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评介的教学媒体。用于课堂教学的多媒体教学软件简称为多媒体课件。又称CAI课件。3.参考答案:A,C,D4.参考答案:现在通用的多媒体程序集成软件从其基本原理和程序流程控制方式方面来说,基本是分为三大类,一类是基于一个支持多媒体素材集成的窗口化、可视化的编程环境类,如VB、VB等,另一类为基于程序结构化流程控制的一类多媒体著作工具软件,如,Authorware、方正奥思等,第三类,为基于角色和时间线流程控制的多媒集成工具如:MicromediaDirector、Action等。在实际软件环境中,并不可能将其完全地割列开来,如在Authorware中函数和变量在计算设计图标的应用原理和方法与第一类基于编程语言类的多媒集成软件是相同的。另外,有些种类的特别是一些新的多媒体集成工具软件,也不可能完成将其分为基于程序化结构流程和时间线流程的控制方式,甚至两种控制方式兼而有之。不过,现在仍然比较流行将其按以上三种类型进行划分。5.参考答案: (1)多媒体应用系统的测试方法分下面三类: 从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分为白盒测试、黑盒测试、灰盒测试。 从是否执行程序的角度划分为静态测试、动态测试。 从软件开发的过程按阶段划分为单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试。 (2)我实践过的测试有黑盒测试、静态测试、单元测试等。7.参考答案:A,B,C8.参考答案:采样频率9.参考答案:C10.参考答案:A11.参考答案:按钮;热区;热对象;目标;下拉菜单;条件(或文本输入、按键、重试、时间限制、事件。12.参考答案:B13.参考答案:A14.参考答案:A15.参考答案:A,B,C,D16.参考答案:C17.参考答案:D18.参考答案:图层样式19.参考答案:D20.参考答案:特技(Videotransitions);视频效果(Videoeffects)21.参考答案:A,B,C22.参考答案:D23.参考答案:B,D24.参考答案:A,C,D25.参考答案:A第3卷参考答案一.参考题库1.参考答案: 显卡作为电脑主机里一个重要的组成部分,承担输出显示图形的任务,影像参数主要有: (1)GPU也称之为”图形处理器”类似CPU,是显卡的核心部件,承担所有的显示计算任务。 (2)显存,显卡的临时存储部件,还包括显存位宽,显存速度,显存频率等都影像显卡处理的速度 (3)渲染管线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元,类似工厂里面生产流水线,渲染管线越多则显卡的工作效率越高,渲染速度越快。 (4)顶点着色引擎,是一种增加各式特效在3D场景中的处理单元,每一个顶点被各种的数据清除地定义,至少包括每一个顶点的X、y、z坐标,每一个顶点可能包含的数据有颜色、最初的路径、材质、光线特征等。顶点着色引擎数越多速度越快。2.参考答案:解释型、基于流程的图形编程语言;流程3.参考答案:A4.参考答案:C5.参考答案:D6.参考答案:C7.参考答案:也成为媒介,是
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