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文档简介
《彩墨游戏》教学设计
教学目标:
1.认识目标:简单了解彩墨画的绘画形式,初步认识中国画,了解绘画用具的使用方
法和简单的技法。
2.能力目标:在游戏中感受、体验彩墨画的发现基本技法、特殊技法。
3.情感目标:.在趣味性造型过程中,体验彩墨绘画的快乐,激发学生热爱国画这一传
统艺术的情感.
教学重点:
让学生在游戏中发现彩墨与宣纸产生的特殊变化,学习用简单技法进行表现。
教学难点:
合理运用点、线、面,使画面具有节奏感
教学准备:
学生方面:1、根据教师的提示进行课前资料搜集:
2、查阅了解自己喜欢的水墨画作品;
3、国画工具
教师方面:1、根据学生特点设计有趣的教学活动,制作适用可行的课件;
2、及时了解学生学情。
3、国画工具、优秀水墨画作品
教学过程:
课前谈话找定位:
(课前武侠音乐一豪气中天播放)
前几天,我广发英雄帖邀请大家参加今天的武林大会,看到这八大门派都来了,
我特别高兴。不过我得说一下:今天的比武大会我们不比刀也不比剑,比什么呢?大
家看!对了比毛笔,要想用好毛笔,我们要先了解它(课件出示毛笔介绍图),把毛
笔的笔端分成三部分,靠近笔杆的三分之一叫笔根,中间胖胖的部分叫笔肚,最顶端
是笔尖。好了,我们的武林大会马上开始,大家准备好了吗?
上课!师生互相问好!
(设计意图:让学生以自由的武侠角色在游戏的欢快中发挥主动性,带领学生带着激情去发
现,根据问题去探讨。激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力.)
一、设疑导入说水墨:
1、今天老师带来了三个数据,一起看一下!(课件出示)
2143万元5520万元1.15亿元
2、看到这几个数据你想到什么了?
3、如果老师告诉你:这是三张纸的价格你相信吗?不过这可不是普通的纸,在这些纸
上都有一幅精美绝伦的画。(课件出示名家水墨画作品)
2002年香港苏富比秋季艺术品拍卖会上张大千《泼彩朱荷》六折屏风以2143万元成
交,2012年,潘天寿的《秃鹰》在盛天泰拍卖会上以5520万元成交,2011年北京保利中国
书画春季拍卖会上吴冠中的《狮子林》以1.15亿元成交。
4、这些画到底有着怎样的魅力竟能拍的如此之高的价格呢?
5、这种以毛笔为工具,以水墨、宣纸为材料,借自然万物为内容,运用墨的浓淡干湿
变化形成不同墨色效果的绘画形式被称为中国水墨画。大家对水墨画有了解吗?在生活中接
触过水墨画吗?
6、大家了解的还真不少!水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,具有悠久的历史和
深厚的文化内涵。刚才我们欣赏的是中国近现代画家的作品,而古代画家的传世之作还能用
钱来衡量吗?那已经是无价之宝了。(课件展示古代名家徐渭、梁楷水墨画作品)
(设计意图:让学生在感叹的同时产生疑问:水墨画天价的原因。以期待的心参与到本节
课的学习中揭开谜底。激发学生的探知欲望.)
二、初步赏析谈水墨:
1、一幅水墨作品中,不同的技法和笔触带给我们的感受各不相同,欣赏吴冠中老师的
《江南》,说一说自己的感受和发现!(课件展示水墨画《江南》)
2、吴冠中老师的每一幅画中都充满了自己内心的情感。画面充满了感染力。他将点、
线、面的结合与搭配做到完美极致。在大篇幅的白色中,仅以若明若暗的黑色线条、块面勾
勒,将江南水乡独特的诗情画意展现得淋漓尽致。
3、你瞧,这一水一墨一色,一笔一划一点,竟生出这么多有意境的作品!它到底是怎
么画出来的啊?大家知道吗?不知道?那还不赶紧打开老师为大家准备的画功秘籍看一看!
(生以门派为单位查看画功秘籍)动作最快的那个门派找代表大声的读出来!(贴毛笔、砚
台,并板书用墨:干焦浓淡湿用笔:勾画点染印)
4、可不要小瞧这画功秘籍,它虽简短却概括出了水墨画创作的技法。说了这么久了,
同学们想不想挥毫泼墨比划比划呀?那我们就一起加入到这个彩墨游戏中吧!(贴课题《彩
墨游戏》,课件展示课题)
(设计意图:欣赏、分析名家作品,体验形式美,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民
族艺术的情感;游戏创设了一个活跃的课堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学
生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果。)
三、正统学习识水墨
1、都说墨分五色,咱们就从用墨开始练习,拿出我们准备好的国画工具,铺好笔墨练
习纸,以正确的手势执笔,先用毛笔蘸清水,笔尖蘸墨在干净的小碟子中转笔调墨,这水墨
淋漓的一笔就是“湿墨”;毛笔再次蘸水在小碟子中把笔尖上的墨调淡,这是“淡墨”淡而
有神;毛笔蘸墨至笔肚,一笔画下去这浓郁的墨色就是“浓墨”一厚重有力;用吸水纸吸一
下笔上的水,笔中墨干水少,这是“干墨”,用干笔的笔尖蘸未调水的浓墨,大笔皴擦的“焦
墨”墨色凝重焦灼,表现物体的苍劲空灵。(教师现场示范,学生尝试调墨)
2、看同学们的练习墨色运用很恰当,看来已经理解了老师的讲解。当我们了解了用墨
技法之后,再次欣赏江南这幅作品是不是明朗了许多呢?谁能告诉老师在这幅画中吴冠中老
师用了不同的墨色表现了什么样的景象呢?(课件再次展示水墨作品《江南》,师引导学生
体会画面上墨色的变化。)
3、画家用浓重的墨色描绘了屋檐的厚重,用淡墨横扫了近处的水面,用干墨皴擦出树
木的质感,用湿墨表现了石桥的温润。
(设计意图:通过在教师的示范指导下尝试墨色的调制,学习用墨技法,加深学生的学习
印象。再次对《江南》作品的赏析,让学生深切的感受到墨色不同所带给我们的不同感受,
将所学应用到实际观赏中。)
四、功力升级学用笔
1、同学们练习小有成效啊!那咱们就功力升级来学习用笔。在学习之前,我可要提
醒大家:只有认真看仔细听用心记才能悟得老师真传成为绘画高手!在今天的武林大会中胜
出的门派成员都将得到最新秘籍一部!记住了吗!(教师示范,学生观察)
2、大家看,不同的用笔技巧就能得到不同的笔触。画的力度大于勾,画时因力度不
同线的粗细也在不断变化,粗细不同的线能增加画面的趣味性。勾可以画出细细的线,纤巧
秀气。把笔横放时大笔的染能让我们画出大块的面,增加画面的形式化。点的加入则能增加
灵动性。我们还可以运用辅助材料印的方法得到不同的肌理纹样。水墨和色彩搭配使用就能
绘制出一副水墨小景了。(教师示范水墨小品)
(设计意图:深入学习用笔技法。通过教师的引导和学生的主动探究,体会画面上墨色的
变化以及用笔的手法。感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野。同时启发学生的创
作构思。)
五、内化吸收创水墨
1、现在老师就把秘籍传授完毕了,同学们学会了吗?(课件出示创作要求)
那我们就进入实战阶段,请同学们用墨与色彩在宣纸上随意的绘制,创作一幅水墨作
品。老师还要提醒大家要养成良好的绘画习惯,笔上多余的水用吸水纸吸,必要乱甩。下面
我们就挥毫泼墨各显身手吧!
2、生作业,师巡回指导。(水墨画作品视频与古典音乐播放)
(设计意图:巩固本节课所学技法的运用;在彩墨游戏中,尝试运用简单的技法,初步了
解彩墨画;体验彩墨游戏的有趣之处。优美的乐曲可以陶冶人的情操。一首合适的乐曲可
以激发学生的灵感和表现欲望。学生们在学习活动中受到陶冶和熏陶,绘画表现时才会把
中国画的笔墨情趣表现出来。)
六、华山论画展水墨
1、大家画好了吗?老师相信大家的作品一定很出色的,请各门派推选出本门派最优秀
的作品,作为代表参加我们最后的巅峰对决一华山论画。(贴标题一华山论画,课件同步展
示“巅峰对决华山论画”)
2、在这些作品中你喜欢哪一幅?哪位同学想说一说?看来大家是各具千秋呀!请大家
拿出我们的评定标准,门派成员讨论一下,根据评价标准对相应的的作品评价点赞。(学生
上台点赞评价)
3、大家看这幅作品赢得了这么多的评价点赞,老师忍不住想看看这位小画家是谁呀?
原来是你啊!看到这么优秀的作品连老师也忍不住要给你点个费了“前途无量”。(教师给
出自己的肯定,对学生的出色表现表示鼓励)
4、作为对今天胜出门派的鼓励,老师为她们准备了第二个秘籍--水墨画知识卡,在这
张卡上正面有一幅中国水墨画,背面有画和作者的简介,在增长知识的同时还可以作为书签
使用。希望大家会喜欢。(颁发奖品一水墨知识卡)
(设计意图:在公平公开的评价中,选出优胜者,使学生感受到成功的喜悦,促进学生对
彩墨学习热情。)
七、感情升华颂水墨
1、同学们,通过刚才的创作体会,想要绘制一幅水墨画作,容易吗?水与墨的随机渗
透为水墨画增添趣味的同时也让这幅作品成为了独一无二的,这也就是水墨画立显珍贵的原
因。在接下来的课程中我们将继续探索水墨画的奥秘。
2、课程最后送给大家一句话:民族的是世界的,传承的是永恒的。华夏几千年的文化
传承需要我们做出自己的努力。谨以此话共勉之。(课件出示)
(设计意图:一是进一步引导学生认识到水墨画的独一无二,二是感受中国传统文化的魅
力,三是呼吁继续深入学习水墨画,传承传统文化。)
今天这节课我们就上到这里了,谢谢同学们,下课!
板书设计:
彩卷樽屐
.•为自点察印
浓淡不湿鱼
(设计意图:板书立意上主要想体现能引起学生的注意,将用墨、用笔技法牢记于心。
板书中将“用笔与用墨”用图片代替,吸引学生的目光,而“华山论画”的标题设计,具
有强烈的游戏趣味,寓意深刻。)
《彩墨游戏》学情分析
《彩墨游戏》是湘版《美术》三年级下册第八课,我所执教的为第一课时教学内容。先
从以下四个方面进行学情分析。
一、年龄特点方面:
三年级的学生基本形成了健康的审美情趣,大部分学生对美术学习有着浓厚的兴趣。该
年级学生想象力丰富、大胆,敢表现自己想法,表现自己想表现的内容,学生学习兴趣浓厚,
上课课堂气氛活跃。
二、情感态度方面:
多数学生对中国水墨画缺乏兴趣,熟知也无从谈起。学生之所以对水墨画缺乏兴趣恰恰
是因为不甚了解,生活中很少接触。因此,通过向学生展示部分水墨画作品,可以转变学生
原有的态度。
三、知识获得方面:
每个孩子都知道中国画这个画种,并且每人也都能说上一些关于中国画的并不准确的知
识。部分学生知道水墨画的简单技法与用具。总体上讲对水墨画的了解还是比较少。本课重
点并不是创作出优秀的水墨画作品,而是在学生已有的初步认知的基础上系统、正确的学习
水墨画的相关知识,并运用所学初步尝试创作。这样就可以使学生对水墨画有个初步系统的
认识。
另外,家庭有电脑的同学可在课前查阅水墨画资料•,但这样的孩子在班里极少。在资料
的搜集方面,不够理想。
四、方法技能方面:
刚刚学会绘画的基本常识,能临摹绘画,自主创作欠缺,需要老师的指导强化。
1、具有丰富的想象能力和积极的动手操作能力。
2、在绘画方面,具有了基本的美术绘画素养,但对于自己的创作意图的表现还有所欠
缺。观察力、创造力和表现力还应进一步培养,动手能力,立体造型,空间想象力也有发展
空间。
《彩墨游戏》效果分析
《彩墨游戏》一课属于“造型表现”领域,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸
的特性,体验彩墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。下面根据上
课情况进行课堂教学效果分析。
一、教的效果分析:
1、从本节课的课前互动一武林大会开始,设计了丰富多彩的教学活动,通过赏画、析
画活动,使学生在快乐的合作交流中,找到了不同水墨画的不同技法。板书立意上也无不体
现中国风。板书中将课题《彩墨游戏》中的彩墨二字以色彩缤纷的色彩写出,为学生色彩的
运用拓宽思路。而用笔和用墨技法中,笔与墨用中国传统的毛笔和砚墨图案代替,摆脱了板
书的单调,用中国传统的符号唤醒学生重视传统的感受。这些元素的运用将板书立体化、形
象化,学生记忆更深刻。
2、在教教材的基础上,对教材内容进行挖掘。不仅让学生学习“墨分五色”的技法,
还拓展学习了用笔中的勾、画、点、染、EL同时注重激发孩子认识中国水墨画的兴趣,不
仅学会了赏析水墨画,还引导孩子进一步发现水墨画表现美、传达美的内在功能,引发学生
产生传承传统文化的想法。
3、教师在与学生的学习交流中,能够充分地尊重与信任学生。当一名学生积极分享自
己在课下了解到的中国水墨画的知识时,却忘记了自己查阅的一个水墨画家的名字时,教师
在不确定是哪个画家,无法补充的情况下,教师没有做简单的处理,而是提醒孩子:上网查
阅是一个很好的获得知识的途径,但是往往会记忆不牢固,课后可以再次查阅,并认真记下
来。可以说对学生表现出极大的热情与宽容。
4、体现了学生的主体地位和教师的主导作用。教学过程中,对于个人对水墨画的感受
与发现,放给孩子自己去探究。教师只是在孩子学习的基础上启发孩子。如:学生在汇报完
自己对水墨画的了解情况后,教师引导孩子通过水墨画的悠久历史,进一步欣赏古代名家的
传世之作,教师进而总结出为什么水墨画能拍出天价的原因,学生对这一知识点的学习就成
了水到渠成。
二、学的效果分析:
从整堂课孩子的参与情况来看,学生非常积极,学得轻松快乐。不仅有课前预习资料的
有序交流汇报,还有课堂上教师设置问题后的灵光闪现,体现了课堂的预设和生成;从学生
学习方法来看,虽然方法多样形式灵活,但是还需进一步指导。如:小组合作看画功秘籍时,
一个小组只有一两个的同学看到了老师准备的画功秘籍,虽然赢得了速度,但是并不是共同
学习的过程。从学生知识面的拓宽来看,学生不仅原有知识积累的交流汇报,还在此基础上
有了更深的了解和学习。如:以前只知道水墨画的简单特点,课中学生通过赏画、析画、学
画活动,对水墨画有了进一步的了解;了解了中国水墨画的悠久历史,在教师的进一步指导
中,知道了水墨画的相关技法。
总之,在设计美术课的教学时,要选择适宜该年级儿童的教学内容,结合儿童的实际生
活,关注儿童的兴趣和需要,采用符合该年级年龄特点的活动形式,让教学植根于学生的生
活,才能提高教学活动的质量。
《彩墨游戏》教材分析
一、教材内容:
本课时教学内容是湘版《美术》三年级下册第八课《彩墨游戏》的第一课时。
本课以水墨画为内容,并通过笔墨尝试、泼墨游戏、水墨创作作为三个活动实施教学,
帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此
触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发形象思维和创造想象的能力,让学生通过体
验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感。
其中,《彩墨游戏》第一课时着重学生对水墨画的基本认识,通过学生对笔和墨色的了
解,熟悉表现的方法,运用点、画、勾、染、印等不同的方法,来体验、感受其笔墨在生宣
纸上的丰富变化。第一课时教学内容,教材选用张大千的《白荷》呈现了中国传统绘画特有
的表现形式及干湿浓淡变化的笔墨趣味。引出了水墨画的概念,将“墨分五色”用图片的形
式展现于学生眼前并配以简洁明了的文字说明,由此引出了墨色技法的学习内容。通过水墨
作品的展示引出了基本的用笔技法的学习,“找一找五中墨色分别运用到了画中的哪些部
位?”的小训练让学生从初步感知到尝试体验。活动的设计是让学生饶有兴趣的学习用墨和
用笔的技法。
二、教学目标:
1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。
2、运用水墨画的方法,尝试进行创作表现。
3、初步感受、了解中国画的笔墨特点,提高学习水墨画的兴趣。
三、教学建议:
结合实际,教学可从学生已有的浅层知识出发,从说说自己对水墨画的了解、生活中接
触到的水墨画开始,让学生了解了解水墨画的特性。建议组织的活动有:
(1)水墨知识我知道
(2)水墨名画我赏析
(3)画功秘籍我学习
(4)水墨创作我尝试
《彩墨游戏》评测练习
《彩墨游戏》是湘版《美术》三年级下册第八课的教学内容,我所执教的为第一课时。
根据教材内容、目标要求和课堂学习情况,制定以下评测练习。
一、我会选择:
1、下列说法错误的是()
A、用墨在宣纸上画画是中国传统绘画特有的表现形式。
B、水墨遇生宣即渗透。
C、浓淡指的是笔触中水的多少。
2、不属于“墨分五色”中的墨色的是()
A、浓墨
B、淡墨
C、干墨
D、清墨
二、我会判断:
1、只要控制好墨的用量就能调制出不同的墨色。()
2、绘画时要注意点线面的组织疏密关系和画面的浓淡干湿变化。()
3、中国的文房四宝是:笔、墨、纸、砚。()
三、我会列举:
你知道的中国水墨画家都有谁?(至少列举3个)
附答案:
我会选择:1、C2、D
我会判断:1、X2、J3、J
我会列举:
张大千、齐白石、潘天寿、梁楷、王洽……
《彩墨游戏》课后反思
《彩墨游戏》是湘版《美术》三年级下册第八课,我所执教的为第一课时教学内容。
关注主题目标,关注学科特点,关注学生的主体作用,关注课内外的关联,关注学生的
体验与感悟,是上好这节课的关键。在课堂教学中,重在通过丰富多彩的活动让学生体会到
中国水墨画的魅力,了解水墨画的悠久历史和深厚的文化内涵。下面就这堂课的教学谈谈个
人的得失:
成功之处:
1、多彩活动激兴趣
由于学生对水墨知识有一些浅显的了解与认识,在生活中有所接触,但兴趣不高的特点,
本节课我根据教材内容和学生兴趣爱好设计了武林大会的比武活动。如学生不分小组分门派:
武当派、青山派、蛋黄派……画功秘籍知技法。功力升级学用笔等,让学生通过赏、说、比、
试、评等多种多样的形式感受水墨绘画的魅力。
2、课件丰富开眼界
由于我们生活的环境,限制了学生对水墨画知识的了解,为了拉近水墨画知识和学生的
距离,我利用信息技术,收集了视频、图片等教学资源并自制了多媒体课件,使用多媒体课
件激发了学生的学习兴趣,多媒体集声、光、色一体,绚烂多彩,容易点燃学生的兴奋点,
激发学生的学习欲望,比如:武侠音乐一豪气中天、水墨画作品视频、高清的水墨画作品等,
把抽象的内容,具体化,形象化直观的展示出来,使学生掌握了枯燥陌生的知识,激发了学
习和探索的兴趣。
不足之处:
执教完这一课,我的心情难以平静.虽然课前我认真阅读了很多关于水墨知识的资料,制
作了内容丰富的课件,同时也为学生准备了相关资料。课上学生们也能通过合作,交流,汇
报展示的形式认识水墨画,了解水墨画的基础知识和技法。但是各种资源的利用不够开放。
特别是文字资料和社会资源挖掘不全面,在学生介绍作品时,语言表达不精准,审美性的言
语掌握的不够,不能准确的表达出自己的看法和感受。
再教设想:
通过这节课,我感觉到美术学科教学资源的开发,要结合教学内容,充分挖掘社会资源,
联系学生的生活经验,提供真实的,易于理解的画面,有效拓展孩子们的心灵空间,从而充
分发挥教学资源的效能,使学生真正学会学习。同时自身要注重提升教学机智,积累丰富的
教学技能,挖掘创新精神,使课堂真正体现美术课的综合性,实践性,开放性,展现自身的
教育智慧。
理解课标精神把握教学方向
一一《彩墨游戏》课标分析
《彩墨游戏》是湘版《美术》三年级下册第八课,我所执教的为第一课时教学内容。
《彩墨游戏》第一课时着重学生对水墨画的基本认识,教材选用张大千的《白荷》呈现
了中国传统绘画特有的表现形式及干湿浓淡变化的笔墨趣味。将“墨分五色”用图片的形式
展现于学生眼前。教材的内容相对单薄且缺乏线索,需要教师重新组织教学内容。重组教学
内容,必须依据课程标准。本课属于“造型.表现”领域,课标中相关内容是这样规定的:
【课程标准陈述】总目标标准
学生以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试各种工具、材料和制作过程,学
习美术欣赏和评述的方法,丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术
学习的持久兴趣;了解基本美术语言的表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境
与生活。在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶
冶高尚的审美情操,完善人格。
【课程标准陈述】阶段目标标准
第二学段(3~4年级)
▲初步认识形、色与肌理等美术语言,学
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