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文档简介
2024年高等教育工学类自考-07227电脑动画历年考试高频考点试题附带答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共25题)1.全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”:()A、英国、法国等为代表欧洲国家B、美国、英国等为代表的欧美国家C、美国、日本、韩国D、中国、印度等国家2.日本动画路线分化期(成熟期)是()A、1990年至今B、1982-1990C、1974-1982D、1917-19703.《汽车总动员》是哪国动画片()A、中国B、美国C、日本D、加拿大4.简述计算机在动画制作中的作用。5.简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。6.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()A、eps.aiB、gifC、jpgD、gtif7.中国第一部有声动画片()A、《铁扇公主》B、《骆驼献舞》C、《舒振东华文打字机》D、《皇帝梦》8.按钮元件有()种状态A、1B、2C、3D、49.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是()。A、埃米尔科尔B、麦凯C、彼得罗杰D、诺曼麦克拉伦10.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是()A、宫崎骏B、押井守C、大友克洋D、手冢治虫11.《幻想曲2000》是()做的一部音乐动画是A、宫崎骏B、大友克洋C、迪斯尼D、万氏兄弟12.日本第一部有声卡通于1933年完成的()A、《力与世间女子》B、《海之神兵》C、《桃太郎海如鹫》D、《猿蟹和战》13.由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。A、幻透镜B、旋转画盘C、变焦实用镜D、回转画筒14.请简单说明视觉暂留原理。15.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()A、1.选定舞台上的元素;2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定16.简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。17.下列哪部动画片是属于OVA动画?()A、《骄傲的将军》B、《葫芦娃》C、《机动战士高达0080-口袋里的战争》D、《大梦敦煌》18.OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。19.1907年,美国第一部动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。A、《恐龙葛蒂》B、《大力水手》C、《花与树》D、《一张滑稽面孔的幽默姿态》20.主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。A、直觉快乐B、精神振奋C、曲折动人D、知觉快乐21.日本第一部长篇动画是于1941年执行的片()A、《力与世间女子》B、《猿蟹和战》C、《桃太郎海如鹫》D、《海之神兵》22.动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、()的风格、叙事的风格、音乐的风格A、动画B、原画C、描上D、美术23.原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。A、变形B、物理力学C、动作D、表情24.为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。25.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是()。A、《幻想曲》B、《木偶奇遇记》C、《花与树》D、《白雪公主》第2卷一.参考题库(共25题)1.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是()A、大川博B、宫崎骏C、手冢治虫D、大友克洋2.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。A、可视性B、艺术性C、想象性D、假定性3.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是()A、《西游记》B、《白蛇传》C、《哪吒闹海》D、《女娲补天》4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片5.被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:()A、沃尔特迪斯尼B、诺曼麦克拉伦C、约翰拉斯特D、奥诺雷杜米埃6.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()A、变形、放缩不影响图形显示质量B、色彩丰富C、图像所占空间大D、缩小不影响图形显示质量7.编辑状态时,按()键可以测试影片。A、Enter+ShiftB、Ctrl+ShiftC、Ctrl+EnterD、Esc+Enter8.flash软件中默认的帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧9.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()A、钱家骏B、张光宇C、李克弱D、特伟10.通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。A、透明纸外观B、网格纸外观C、绘图纸外观D、关键帧外观11.所有的动画都是由()组成的。A、时间轴B、图像C、手柄D、帧12.动画的作品形态有影像构成和()构成。A、立体B、三维C、视觉D、声音13.动画作品在世界上最早出现在电视上是:()A、迪斯尼B、万古蟾C、手冢治虫D、宫崎骏14.简述自由变形(FFD)的基本思路。15.设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是()。A、道具B、背景C、服装D、转面图16.日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:()A、《天空战记》B、《圣斗士星失》C、《机动警察》D、《相聚一刻》17.1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。A、东北B、上海C、长春D、北京18.《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁()A、周克勤B、万氏兄弟C、靳夕D、胡金铨19.美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的()A、《怪物史莱克》B、《攻核机战队》C、《罗宾汉D、《大力士》20.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是()A、《无敌铁金钢》B、《白蛇传》C、《太阳王子大冒险》D、《街角的故事》21.《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说()A、《麦克白》B、《格列佛游记》C、《李尔王》D、《国王与兵》22.OpenGL设置材质要求:RGBA值为(0.8,0.0,0.8,1.0)是一种紫色,将材质的环境反射光和漫反射光色设置为紫色。写出实现代码。23.简述动画片的制作过程。24.电视动画片是:()A、高成本的动画B、低效率的动画C、不连贯的动画D、可以独立成章的动画25.艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么()A、《阿童木》B、《渔童》C、《千与千寻》D、《龙猫》第3卷一.参考题库(共25题)1.工具库对应的链接文件是“GLU32.Lib”,对应的头文件是(),工具库中的函数名称通常以()开头。2.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。A、东北B、上海C、长春D、北京3.简述提高计算机动画效果的基本手法。4.制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。5.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画长片。A、《龟兔赛跑》B、《皇帝梦》C、《铁扇公主》D、《神笔》6.简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。7.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为()A、墨水B、颜料桶C、刷子D、钢笔8.动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。A、情绪剪辑点B、色彩剪辑点C、胶片剪辑点D、磁带剪辑点9.()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。10.下列选项()是插入关键帧A、F6B、F7C、F8D、F911.运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。A、运动B、变形C、加速度D、时间12.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。A、张正宇B、张光宇C、李克弱D、万超尘13.下述哪一项属于单线平涂的特点()A、符号化B、立体化C、肌理化D、交织化14.编程实现旋转的茶壶效果,要求写出详细的操作步骤,写出OnDraw和OnTimer函数中的关键代码。15.1922年摄制的中国第一部广告动画片是()A、《骆驼献舞》B、《同胞速醒》C、《苏振东华文打字机》D、《飞来祸》16.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。A、《小美人鱼》B、《花与树》C、《狮子王》D、《恐龙》17.中国唯一收益大于投入的国产动画是()。A、《宝莲灯》B、《我为歌狂》C、《蓝猫淘气3000问》D、《隋唐英雄传》18.举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖()本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。A、奥斯卡奖B、银熊奖C、金鹿奖D、金鸡奖19.简述计算机动画的应用领域。20.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()A、彼得罗杰B、诺曼麦克拉伦C、约翰拉斯特D、奥诺雷杜米埃21.在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。A、剧本B、导演C、美术D、音乐22.现在电影的播放速度为(),电视画面的播放速度为()或()。23.动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。A、紧凑B、刺激C、流畅D、优美24.写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。25.1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。A、定位尺B、绘图板C、赛璐珞片D、绘图纸第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:C2.参考答案:A3.参考答案:B4.参考答案: (1)计算机可以作为工具加速传统动画的制作,降低其难度,或者增添一些动画特效。 (2)动画可以完全由计算机制作,并且可以直接在显示器的屏幕上进行播放。5.参考答案: (1)绘制二次曲面对象; (2)设置二次曲面对象的各种属性; (3)绘制二次曲面(用同一个二次曲面对象可以绘制多种二次曲面) (4)删除二次曲面对象。6.参考答案:D7.参考答案:B8.参考答案:D9.参考答案:A10.参考答案:D11.参考答案:C12.参考答案:A13.参考答案:A14.参考答案: 动画的基本原理是视觉暂留原理,即在人的眼睛看到一幅画或一个物体后大约在0.05~0.1秒内不会消失。 利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。15.参考答案:A16.参考答案: 在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤如下: 1、定义纹理; 2、控制滤波; 3、指定映射方式; 4、给出顶点的纹理坐标和几何坐标,并绘制场景。17.参考答案:C18.参考答案:环境光;漫反射光;镜面反射光;发射光19.参考答案:A20.参考答案:D21.参考答案:B22.参考答案:D23.参考答案:C24.参考答案:一拍二;一拍三25.参考答案:A第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:C2.参考答案:D3.参考答案:B4.参考答案:B5.参考答案:B6.参考答案:A7.参考答案:C8.参考答案:B9.参考答案:D10.参考答案:C11.参考答案:D12.参考答案:D13.参考答案:A14.参考答案:FFD的基本思路是将物体全部或部分嵌入到网格中,然后通过对网格的变形(即改变网格顶点的位置)控制物体的变形。15.参考答案:B16.参考答案:D17.参考答案:C18.参考答案:C19.参考答案:A20.参考答案:B21.参考答案:B22.参考答案: 23.参考答案: 制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:前期筹备阶段、中期制作阶段和后期制作阶段。 前期筹备阶段,首先要提出初步的创意,然后根据创意写出故事提要,接着将故事提要扩充成为文学剧本。把文学剧本改编成为分镜头剧本。再进行美术设计,即造型设计、场景设计。 中期制作阶段主要完成画面制作,包括原画创作中间插画制作、画面测试、描线和上色。 后期制作阶段首先进行校对检查,然后进行剪辑,最后进行对白、配音和字幕等的制作,从而完成动画片的制作过程。24.参考答案:D25.参考答案:B第3卷参考答案一.参考题库1.参考答案:Glu.h;glu2.参考答案:A3.参考答案: 迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法 (1)挤压与拉伸; (2)时间分配; (3)预备动作; (4)场景布局; (5)惯性动作与交迭动作; (6)连续动作与重点动作; (7)慢进和慢出; (8)弧形运动; (9)夸张; (10)附属动作; (11)吸引力。4.参考答案:前期筹备阶段;中期制作阶段;后期制作阶段;原画创作;中间插画制作5.参考答案:C6.参考答案: (1)新建或打开基本的MFC应用程序。 (2)配置应用程序,添加OpenGL链接库文件。 (3)在实现视图类的文件中添加包含OpenGL头文件的语句。 (4)增加记录OpenGL渲染句柄的变量。 (5)添加视图类的成员函数OnCreate。 (6)添加视图类的成员函数OnDestroy。 (7)添加视图类的成员函数OnSize
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