第14章 创建表面模型与实体模型_第1页
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文档简介

中文版AutoCAD工程制图创建表面模型

创建实体模型通过旋转、拉伸、扫掠二维对象创建实体;通过在二维对象之间放样创建实体第14章创建表面模型、实体模型

本章要点

14.1创建表面模型

AutoCAD2010允许用户创建各种形式的表面模型,可以通过改变视点的方式从不同方向观察表面模型,可以对表面模型消隐,可以用夹点功能编辑构成表面模型的网格面。

14.1.1创建平面曲面单击“建模”工具栏上的(平面曲面)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“平面曲面”命令,即执行PLANESURF命令,AutoCAD提示:指定第一个角点或[对象(O)]<对象>:其中,“指定第一个角点”选项通过指定对角点创建矩形平面对象。“对象”选项可将指定的平面封闭曲线转换为平面对象。

14.1.2创建三维面

选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令,即执行3DFACE命令,AutoCAD提示:指定第一点或[不可见(I)]:(确定三维面上的第一点)

指定第二点或[不可见(I)]:(确定三维面上的第二点)

指定第三点或[不可见(I)]<退出>:(确定三维面上的第三点)

指定第四点或[不可见(I)]<创建三侧面>:(确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面)

指定第三点或[不可见(I)]<退出>:(确定三维面上的第三点,或按Enter键结束命令的执行)

指定第四点或

[不可见(I)]<创建三侧面>:(确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面)执行结果:AutoCAD创建出三维面。14.1.3创建旋转曲面

旋转曲面指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。命令:REVSURF

选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令,即执行REVSURF命令,AutoCAD提示:选择要旋转的对象:(选择旋转对象)

选择定义旋转轴的对象:(选择作为旋转轴的对象)

指定起点角度:(输入旋转起始角度)

指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)<360>:(输入旋转曲面的包含角。如果输入的角度值以符号“+”为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;如果以符号“-”为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是360°)执行结果:AutoCAD创建出旋转曲面。

14.1.4创建平移曲面

平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。命令:TABSURF选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令,即执行TABSURF命令,AutoCAD提示:选择用作轮廓曲线的对象:(选择对应的曲线对象)

选择用作方向矢量的对象:(选择对应的方向矢量)执行结果:AutoCAD创建出平移曲面。

14.1.5创建直纹曲面

直纹曲面指在两条曲线之间构成的曲面。命令:RULESURF

选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令,即执行RULESURF命令,AutoCAD提示:选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线)

选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线)执行结果:AutoCAD创建出直纹曲面。

14.1.6创建边界曲面

边界曲面指用4条首尾连接的边界构成的三维多边形网格面。命令:EDGESURF

选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“边界曲面”命令,即执行EDGESURF命令,AutoCAD依次提示:选择用作曲面边界的对象1:

选择用作曲面边界的对象2:

选择用作曲面边界的对象3:

选择用作曲面边界的对象4:用户依次选择边界对象,即选择各曲线后,即可创建出边界曲面。14.2创建实体模型实体是具有质量、体积、重心、惯性矩、回转半径等体特征的三维对象,使用AutoCAD2010可以创建各种类型的实体模型。

14.2.1创建长方体

单击“建模”工具栏上的(长方体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“长方体”命令,即执行BOX命令,AutoCAD提示:

指定第一个角点或[中心(C)]:(1)指定第一个角点根据长方体一角点位置创建长方体,为默认项。执行该选项,即确定一角点的位置,AutoCAD提示:指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:

其中,“指定其他角点”选项可通过指定另一角点来创建长方体。“立方体”选项用于创建立方体。“长度”选项根据长方体的长、宽和高创建长方体。

(2)中心(C)根据长方体的中心点位置创建长方体。14.2.2创建楔体单击“建模”工具栏上的(楔体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“楔体”命令,即执行WEDGE命令,AutoCAD提示:指定第一个角点或

[中心(C)]:

(1)指定第一个角点根据楔体上的角点位置创建楔体,为默认项。用户响应后,即给出楔体的一角点位置后,AutoCAD提示:

指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:其中,“指定其他角点”选项根据另一角点位置创建楔体。“立方体”选项创建两个直角边及宽均相等的楔体。“长度”选项按指定的长、宽和高创建楔体。(2)中心按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心点。

14.2.3创建球体

单击“建模”工具栏上的(球体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“球体”命令,即执行SPHERE命令,AutoCAD提示:(1)指定中心点确定球心位置,为默认项。执行该选项,即指定球心位置后,AutoCAD提示:指定半径或[直径(D)]:(输入球体的半径,或通过“直径(D)”选项确定直径)(2)三点

通过指定球体上某一圆周的三点创建球体。

(3)两点通过指定球体上某一直径的二个端点来创建球体。(4)相切、相切、半径创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。14.2.4创建圆柱体单击“建模”工具栏上的(圆柱体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“圆柱体”命令,即执行CYLINDER命令,AutoCAD提示:指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:(1)指定底面的中心点确定圆柱体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCAD提示:

其中,“指定高度”选项将根据高度创建圆柱体。“两点”选项将要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离为圆柱体的高度。“轴端点”选项根据圆柱体另一端面上的圆心位置创建圆柱体。

(2)三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T)“三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆柱体的底面圆后,AutoCAD继续提示:指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:在此提示下响应即可。(3)椭圆(E)创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。执行该选项,AutoCAD提示:指定第一个轴的端点或[中心(C)]:此提示要求用户确定椭圆柱体的底面椭圆,其操作过程与用ELLIPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆柱体的底面椭圆后,AutoCAD继续提示:

指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:

在此提示下响应即可。14.2.5创建圆锥体单击“建模”工具栏上的(圆锥体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“圆锥体”命令,即执行CONE命令,AutoCAD提示:指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:(1)指定底面的中心点此提示要求确定圆锥体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCAD提示:其中,“指定高度”选项用于确定圆锥体的高度。“两点”选项要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离作为圆锥体的高度。“轴端点”选项确定圆锥体的锥顶点位置。“顶面半径”选项用于创建圆台。

(2)三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T)“三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆锥体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆锥体的底面圆后,AutoCAD继续提示:

指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)/顶面半径(T)]:在此提示下响应即可。(3)椭圆创建椭圆锥体,即横截面是椭圆的锥体。执行该选项,AutoCAD提示:指定第一个轴的端点或[中心(C)]:此提示要求用户确定圆锥体的底面椭圆,其操作过程与用ELLIPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆锥体的底面椭圆后,AutoCAD提示:指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:在此提示下响应即可。14.2.6创建圆环体单击“建模”工具栏上的(圆环体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“圆环体”命令,即执行TORUS命令,AutoCAD提示:指定中心点或

[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(1)指定中心点指定圆环体的中心点位置,为默认项。执行该选项,即指定圆环体的中心点位置,AutoCAD提示:指定半径或[直径(D)]:(输入圆环体的半径或执行“直径(D)”选项输入直径)

指定圆管半径或[两点(2P)/直径(D)]:(输入圆管的半径,或执行“两点(2P)”、“直径(D)”

(2)三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T)“三点(3P)”、“两点(2P)”和“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同的方式确定圆环体的中心线圆,其操作方式与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆环体的中心线圆后,AutoCAD继续提示:指定圆管半径或[两点(2P)/直径(D)]:根据需要响应即可。

14.2.7创建多段体

多段体是具有矩形截面的实体,如后面的图所示,它就像有宽度和高度的多段线。单击“建模”工具栏上的(多段体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“多段体”命令,即执行POLYSOLID命令,AutoCAD提示:指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)]<对象>:(1)指定起点指定多段体的起点。用户响应后,AutoCAD提示:指定下一个点或[圆弧(A)/放弃(U)]:“指定下一个点”用于继续指定多段体的端点。“圆弧”切换到绘圆弧模式。(2)“对象”将二维对象转换成多段体。(3)高度(H)、宽度(W)设置多段体的高度和宽度,执行某一选项后,根据提示设置即可。(4)对正(J)设置创建多段体时多段体相对于光标的位置,即设置多段体上的哪条边(从上向下看)要随光标移动。

14.2.8

旋转通过绕旋转轴旋转封闭二维对象来创建三维实体。单击“建模”工具栏上的(旋转)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“旋转”命令,即执行REVOLVE命令,AutoCAD提示:选择要旋转的对象:(选择二维封闭对象。用于旋转的二维对象可以是圆、椭圆、圆弧、封闭二维多段线、封闭样条曲线等)

选择要旋转的对象:↙(也可以继续选择对象)

指定旋转轴的起点或指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:执行某一选项确定旋转轴。14.2.9拉伸

将二维封闭对象按指定的高度或路径拉伸来创建三维实体。单击“建模”工具栏上的(拉伸)按钮,选择“绘图”|“建模”|“拉伸”命令,即执行EXTRUDE命令,AutoCAD提示:选择要拉伸的对象:(选择拉伸对象。用于拉伸的二维对象可以是圆、椭圆、封闭二维多段线及封闭样条曲线等)

选择要拉伸的对象:↙(也可以继续选择对象)

指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:

其中,“指定拉伸的高度”选项用于确定拉伸高度,使对象按该高度拉伸。“方向”选项确定拉伸方向。“路径”选项按路径拉伸。“倾斜角”选项确定拉伸倾斜角

14.2.10扫掠

将二维封闭对象按指定的路径扫掠来创建三维实体。单击“建模”工具栏上的(扫掠)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“扫掠”命令,即执行SWEEP命令,AutoCAD提示:选择要扫掠的对象:(选择要扫掠的对象)

选择要

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