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文档简介
2024年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术笔试历年真题荟萃含答案(图片大小可自由调整)答案解析附后卷I一.参考题库(共25题)1.详细介绍RGB和CMY色彩空间 ,并说明它们的应用。2.以下属于直观色彩模型的有() A、HSVB、HSLC、XYZD、RGB3.对视频文件进行压缩,一般是为了使()A、对比度更高B、图像更清晰C、声音更动听D、存储容量更小4.虚拟现实技术的含义是什么?5.我们所看见的物体的色彩是光的()A、反射或折射B、反射C、吸收D、都包含6.什么是音频信息的数字化?7.下面()的方法不能对选区进行变换或修改操作。A、执行【选择】→【变换选区】菜单命令B、执行【选择】→【修改】子菜单中的命令C、执行【选择】→【保护选区】命令D、执行【选择】→【变换选区】命令8.20世纪MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特领导的旋风工程,为个人计算机的发展做出了历史性的贡献。下列除()均是旋风工程的成就。A、第一台能够实时处理数据的机器的设计B、第一种多任务的并行处理C、第一个磁芯存储器的发明D、第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上9.Flash影片是按照()从左到右播放。对于某个时刻图像的空间通过()组织。10.光三原色的配色规律正确的是()A、红+绿+蓝=白B、红+绿+蓝=黑C、红+黄+蓝=白D、红+黄+蓝=黑11.在矢量绘画中,方向线连接曲线中的两个锚点。这些线用于控制曲线的()。A、长度与宽度B、切线的方向C、高度和宽度D、高度和坡度12.可以选单个颜色通道并对它进行调整以改变颜色的控制工具是()。A、曲线图、色彩平衡、色调/饱和度B、曲线图、色彩平衡C、图层、曲线图、色彩平衡D、图层、曲线图、色彩平衡、色调/饱和度13.40倍速的CD-ROM的读取速度是()A、40KB/SB、150KB/SC、4000KB/SD、6000KB/S14.扫描仪的灰度级指标为8bit,那么它一次能显示的灰度级数是()A、256B、128C、1024D、409615.在Photoshop中,使用椭圆选择工具选取正圆选区,应同时按()键。A、CtrlB、ShiftC、AltD、Tab16.Photoshop中,下列操作可以选取文字对象的是()A、Ctrl+鼠标单击文字图层B、Alt+鼠标单击文字C、用工具箱的选取工具来选取D、点击菜单"选择"中的全选17.CD-ROM及CD-R的数据面(数据凹坑面)分别位于盘片的()A、印刷面、反光面B、反光面、印刷面C、印刷面、印刷面D、反光面、反光面18.Photoshop中,RGB色彩模式采用()个通道来存贮数据。A、1B、3C、4D、619.请判断以下哪些属于多媒体的范畴()A、彩色画报B、电视C、电影D、交互式视频游戏20.下列文件格式中,哪些是图像文件格式的扩展名()(1).TXT(2).MP3(3).BMP(4).PSDA、仅(3)B、(1)、(2)C、(1)、(3)D、(3)、(4)21.个人计算机显示器的屏幕分辨率为()A、96dpiB、300dpiC、800*600D、1024*76822.我国主要应用的视频制式()A、PALB、NTSCC、MPEGD、VCD23.五彩缤纷的颜色世界用()手段来描述最简洁科学。24.流媒体传输的实现方法主要有()、()25.P2P技术的特点有 非中心化、可扩展性、健壮性、()、()、()卷II一.参考题库(共25题)1.在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。A、两条曲线段之间的锚点有2条方向线B、位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C、控点用于控制曲线的高度和坡度D、每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线2.位图图象中像素的颜色(或亮度)信息是用若干()数据位来表示的。A、二进制B、八进制C、十进制D、十六进制3.点滴器(吸管)工具可以用于()。A、对所选区域填充前景色B、对所选区域填充背景色C、选择图片颜色作为前景色D、选择图片颜色作为背景色4.CD-ROM及软盘的引导区分别位于盘片的()A、外圈、外圈B、内圈、外圈C、外圈、内圈D、内圈、内圈5.二维动画制作基础技术主要采用()、()技术。6.下面对于软盘、压缩磁盘(Zipdisk)或CD-ROM的描述中,错误的是()。A、有内置的,也有外置的B、有便携的,也有固定的C、有只读的,也有读写的D、数据轨道有同心圆的也有螺旋线的7.不属于Authorware软件特点的是()A、面向过程B、具有交互性C、无须编程D、主要采用流程设计方式8.以下哪个不是主要的多媒体计算机硬件()A、扫描仪B、视频卡C、播放软件D、触摸屏9.第二代计算机CPU使用的第一个晶体管是由()于1947年发明的。A、仙童公司B、IBMC、贝尔实验室D、Apple公司10.图层中最强大的特性是图层蒙板。下列对图层蒙板工具的描述中,错误的是()。A、图层蒙板无法使用渐变工具,但可设置透明度B、允许您自由地隐饰局部图层,从而显现下面的图层C、选择黑色进行绘制将掩盖或擦除该图片,从而显现下层的图片D、选择白色进行绘制将还原该图片,从而恢复下层的图片11.按先后步骤写出多媒体作品创作步骤。12.闪存是一种新型的()内存。13.数字音频处理中用()来保存声音信号。14.矢量图的特点()(1)由许多像素组成(2)用计算机指令表达(3)从扫描仪、数码相机获取(4)随意缩放且不改变图像清晰度(5)随意缩放且图像变得粗造A、(2)、(3)、(4)B、(1)、(3)C、(2)、(5)D、(2)、(4)15.放大和缩小图片时()。A、可以通过重新采样来保持文件大小不变B、通常会影响图片的质量C、可以通过插值算法来保证图片的质量D、不会改变图片的ppi16.等量的红光和绿光相加会得到什么色光()A、黄色光B、青色光C、品红色光D、蓝色光17.电视制式的英文缩写有NTSC制、()和SECAM制。分别对应的中文名称是()、逐行倒相正交平衡调幅制和顺序传送彩色与存储制。分别对应的彩色调制模式是()、()、()18.在Premiere中,字幕保存时的文件的扩展名是()A、AVIB、PrtlC、PPJD、DOC19.有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字20.数字化图形通常是指使用扫描仪将模拟图形转换成数字图形,下列除()外均是扫描的主要因素。A、色调B、视觉清晰度C、位深D、动态范围21.在同一屏幕分辨率中,相同大小的一幅图像,若分辨率越高,组成图像的像素点()图像越清晰。A、越多B、越少C、越大D、越小22.多媒体硬件系统的组成是()A、主机B、多媒体外部设备接口卡C、多媒体外部设备D、以上全是23.下列不是常用的颜色模式的是()A、RGB模型B、MBP模型C、HSL模型D、CMY模型24.采样和量化过程所用的主要硬件是:(),在数字音频回放时,再由()还原。25.下列对于蒙板的描述中,错误的是()。A、蒙板的作用是保护一个区域并防止您对该区域进行意外修改B、可以通过建立选区并把它转化为一个蒙板来创建蒙板C、可以用画笔画出一个新的区域作为蒙板D、可以通过创建通道来建立通道蒙板卷III一.参考题库(共25题)1.微软的软件设计师开发的Office套件不含()。A、WordB、ExcelC、PowerPointD、OutLookExpress2.属于Authorware源文件的是()A、.a7pB、.a6pC、.exeD、.aut3.不能通过以下方法获取数字视频的是()A、利用摄像机拍摄获取B、利用专门的视频软件生成C、利用具有视频拍摄功能的数码相机获取D、利用音频卡合成获取4.二值图像由两级灰度构成,因此有灰度层次。5.相对于模拟视频,数字视频有优点是什么?6.()图形是基于几何学的,是对点、线、形体和它们之间的相对位置的描述。7.视幻图形是利用现代科学的声、光、电学以及化学等现象中所形成的各种()等变化,给人以广阔的视觉空间和幻觉想象,并有强烈的现代感。A、波纹B、放射C、渐变D、闪烁8.国际电信联盟的媒体分类有感觉媒体、()、()、()、()9.简要说明数字数字媒体的优点。10.数字视频后期特效处理主要涉及到的关键技术有()、()和其他视频特效。11.在DRM模型中实体中可互逆的实体是()、()而不能互逆的实体是()、()以及权利和内容。12.CMYK13.假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/sA、1B、12C、144D、28814.CD-R的主要技术指标是()A、刻录速度、复写速度B、复写速度、擦除速度C、刻录速度、擦除速度D、刻录速度、读取速度15.游戏设计中关卡是对游戏中各个组成部份进行组装的工作。16.数字排版和设计程序的高级文本控制中,每个字母都占据大小完全相同的空间的字体是()。A、相同字型B、相同字号C、等宽字体D、等高字体17.GIF图像的分辨率一般为()A、96dpiB、300dpiC、600dpiD、120dpi18.从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是什么?19.简述WEB、URL、HTTP、网站的基本概念。20.无纸数字二维动画制件过程为?21.在RGB彩色模型中红光和绿光混合生成()光。绿光和蓝光混合生成()色,等比例的红光、蓝光和绿光混合生成()色。22.描述常用的彩色空间表示,并说明它们的应用。23.模拟媒体是用二进制数表示信息。24.我国自主知识产权的音/视频压缩标准为()25.约翰·冯·诺伊曼很早就因为研究量子力学数学和第一代原子弹而闻名,后来,他成为EDVAC的顾问。其中EDVAC是一台()。A、电子数字积分计算机B、电子数字模拟计算机C、电子离散模拟计算机D、电子离散数据计算机卷I参考答案一.参考题库1.参考答案: RGB色彩模型:是计算机系统中使用较多的色彩模型。它采用三维直角坐标系,用红Red、绿Green、蓝Blue三种分量来表示任何一种颜色的色彩模型。任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成:F=r[R]+g[G]+b[B]。r、g、b分别表示R、G、B三种色光的比例。所以RGB模型:取红、绿、蓝三基色的相加混色模型。计算机显示器和电视采用这一模型。 CMY色彩模型:也采用三维直角坐标系,用青Cyan、品红Megenta和黄Yellow三种颜料按照不同比例的混合来表示所有色彩的色彩模型。由于颜料本身不发光,所以它所呈现的颜色是由外部光源照射到它上面反射的光色决定颜料所呈现的颜色,因此它是相减混色模型。印刷系统采用这一模型。2.参考答案:A,B3.参考答案:D4.参考答案:虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式,例如将某种概念设计或构思可视化和可操作化,实现逼真的遥控现场效果,达到任意复杂环境下的廉价模拟训练目的等5.参考答案:D6.参考答案:音频信息的数字化是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列的过程。7.参考答案:C8.参考答案:B9.参考答案:帧;图层10.参考答案:A11.参考答案:D12.参考答案:D13.参考答案:D14.参考答案:A15.参考答案:B16.参考答案:A17.参考答案:A18.参考答案:C19.参考答案:D20.参考答案:D21.参考答案:A22.参考答案:A23.参考答案:图像的颜色模型24.参考答案:顺序流式传输;实时流式传输25.参考答案:高性价比;隐藏保护;负载均衡卷II参考答案一.参考题库1.参考答案:C2.参考答案:A3.参考答案:C4.参考答案:B5.参考答案:计算机;计算机软件6.参考答案:B7.参考答案:A8.参考答案:C9.参考答案:C10.参考答案:A11.参考答案: 一个多媒体作品、一个多媒体应用系统的开发是一个系统的工程,从最初的需求分析、策划到最后交付使用,其设计与开发过程都需要遵循一定的流程。 (1)需求分析 需求分析是多媒体作品或应用系统设计的依据。需求分析有两种,一种是针对应用环境和应用目标有明确要求的作品所进行的分析;一种是根据市场需求、市场预测,针对拟开发的产品做出的需求分析。需求分析的内容包括:用户群,用途,应用场合,交互程度,软硬件条件,可能提供的经费,使用者的维护能力等。 (2)目标定位 目标定位是根据需求分析做出的对多媒体作品的最终目标要求的定位。目标定位的主要内容包括:确定作品种类,大的方面首先要确定作品是属于哪一种工作方式的多媒体应用;然后根据需求在所确定的工作方式中,细化目标。 (3)创意构思 创意是对未来作品框架轮廓的勾绘、风格的确定。同一个选题不同的设计者,可能创作出面貌完全不同的作品,因而就会有不同的应用效果。这就要求设计者对同类作品有着深厚的技术功底和鉴赏能力。 (4)内容设计 内容设计是指为达到多媒体应用目标决定向用户提供那些多媒体信息。这些信息不应该是内容的堆积,必须重点突出,主线清晰,要尽量做到少而精;内容设计将决定多媒体素材的选取范围,内容设计要与基本设计同步进行。 (5)脚本编写 文字脚本结合创意和内容设计完成,文字脚本类似电视、电影、戏剧的脚本。文字脚本由该应用领域的专家撰写。 (6)结构设计 结构设计是程序设计人员根据作品目标定位所选择的软件硬件开发平台,根据内容设计提供的大纲,根据文字脚本,给出作品总体框架结构和程序开发脚本的设计过程。 (7)构件设计 构件设计是将多媒体作品内容涉及的素材,利用多媒体素材加工工具软件,根据结构设计给出的各种模板:故事描述模版、文字描述模板、按钮描述模板、动画序列模板、视频模板、音频模板等的要求,加工成作品将使用的构件的过程。 (8)软件开发 软件开发是利用多媒体写作工具,根据目标定位、创意构思、内容设计、结构设计的要求,将已经加工好的多媒体作品构件组织成多媒体作品的再创作过程。作品创作要由能够熟练使用相应多媒体写作工具的软件设计人员进行。 (9)应用测试 测试分为部分测试和全局测试。在多媒体作品开发的每一个阶段,都要进行局部测试。局部测试包括功能测试和错误修正。功能测试的重点是按钮、菜单、跳转、链接、发声、播放、交互功能的正确与否的测试和排错。 (10)出版发行 以何种方式向用户提供产品,是出版发行必须考虑的问题。一般的多媒体作品信息量大,往往需要通过光盘或网络发行。12.参考答案:EEPROM(电可檫可编程只读存储器)13.参考答案:一连串二进制数据14.参考答案:D15.参考答案:A16.参考答案:A17.参考答案:PAL制;正交平衡调幅制;QAM;QAM;FM18.参考答案:B19.参考答案:A20.参考答案:A21.参考答案:A22.参考答案:D23.参考答案:B24.参考答案:模拟到数字的转换器(A/D转换器);数字到模拟的转换器(D/A转换器)25.参考答案:D卷III参考答案一.参考题库1.参考答案:D2.参考答案:A3.参考答案:D4.参考答案:错误5.参考答案:1.它比模拟信号更精准,而且不容易受到干扰,2.多次复制不失真,3.可运用多种编辑工具,4.对数字视频处理方式多种多样,5.数字信号可被压缩。6.参考答案:矢量7.参考答案:A,B,C,D8.参考答案:表示媒体;显示媒体;储存媒体;传输媒体9.参考答案: 与模拟媒体相比,数字媒体具有许多优点。 其一,由于数字媒体采用二进制数记录信息,而不是利用物理量记录信息。因此在信息的存储,传递和再现过程中不会失真。 其二,可以采用数字压缩技术对数字信息进行压缩和解压缩,从而减少信息的存储容量和传输时间。 其三,数字媒体可以方便地借助相应软件复制、创新型编辑等。10.参考答案:抠像;动画特效11.参考答案:用户;内容;用户;权利12.参考答案:CMY采用三维直角坐标系,用青Cyan、品红Magenta、黄Yellow三原色油墨按照不同比例的混合来表示任何一种颜料的色彩模型。实际印刷中,一般采用CMYK四色模式,即在原有的CMY色彩模型中增加了黑色Black。当青、品红和黄等比例混合时应该可以产生黑色,但由于工艺原因油墨中含有杂质,因而不会产生的纯正的黑色。13.参考答案:C14.参考答案:D15.参考答案:正确16.参考答案:C17.参考答案:A18.参考答案: ① 人与计算机通信(计算机接收音频信号)。 ② 计算机与人通信(计算机输出音频)。 ③ 人-计算机-人通信(音频信号在网络上的处理)。19.参考答案: 1.Web:是环球信息网(World Wide Web )的缩写,中文名字为“万维网”或全球信息网,是目前Intern
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