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文档简介
Tableof章节概 目录8预设构编辑基 8999如何进Tableof章节概 目录8预设构编辑基 8999如何进了解效果了解电关联的vs.未关联的效果参数FXMix(效果混音)页 Guitar(吉他)参 (辅助)参数Roomsen(空间感知)参数(和声)参DelayReverb(延迟混响)参数Loops(循环)参创意性得使用Loops(循环)参444444455555Lead(主)调制效 调制效果-主编辑页延迟效 OutputMix(输出混音)页面USBIn(USB输入)参数Headphone(耳机)参延迟效果-主编辑页..............混响效 混响效果-主编辑页AnalogOut(模拟输出)参数和声效 67a Mix(混音)菜 目录Harmony与Voices菜 目录Harmony与Voices菜 窄移效滑动效果动layScale大合唱效 大合唱效果编辑.叠加效...变频效节奏效节奏效果—主编辑页Loop-概览Loop助手录制基础..节奏效果—高级硬纠调效在效果模式中分配Hit效果用Control参数分配Hit效果停止和开始抹除 关于抹除loop需要注意的章节概b Loop(循环)菜 目录 在Shots模式触发loo 叠 关于叠录需要注意目录 在Shots模式触发loo 叠 关于叠录需要注意的事撤 截取模式与回Loop效 什么可以撤销用2x延伸loop关于使用2x功能需要注意的事项使用loop效果改变loop效果loop效果描反 清 充分利用loop效果再同 叠层合 节拍 节拍器-Off设置节拍器-On设置节拍器-Shh设置其他与节拍器相关的参Setup菜单概 Input页 空间感知MicControl参数ToneStyle参数使用节拍器需要注意的事 录制你的第一条多使loop的叠层静 静音vs选择loo静音与录Output页 Outputc目录LoopFeedback参数MIDIControl人声消除功LeadMute参Headp目录LoopFeedback参数MIDIControl人声消除功LeadMute参HeadphoneLimiter参...................................LeadDelay参节拍器页RoutingGuitar页面 ModStyle参数ModLevelCompressorRatio参数CompressorThreshold参原声吉他压缩需要注意的Sound参数Level参MIDI页面 MIDChannel参数CCChannel参数TransposeGuitar页面 HighGain参数MidGain参数LowFrequency参(分离方向)参数SplitNote参MIDI页面 SysExID参数PBRange参数LowGain参MIDICTRL参Loop页 Switch-3页 InputUndo参数自定义分配Switch-3脚踏开关ControlMoment(瞬时和声)d目录DelayMoment(瞬时延迟)参数目录DelayMoment(瞬时延迟)参数变频延迟滤波器系统页 LCDContrast参数MicBoost参数GlobalKey参数AuxInType参数GlobalTempo参数产品信息页 ...............................厂家初始化步eMIDI执行 关于本手这是关于本手这是VoiceLiveTouch2的1.0版本的参考手册。本手册中的信息是VoiceLiveTouch2快速指南的继所以还请确认你已经先阅读了VoiceLiveTouch2快速指南。南中描述的操作VoiceLiveTouch2。本文档已经为了屏幕阅读进行过了优化阅读本手册后,如果你仍然有关于产品的问题,请联TC-Helicon支持1关于本手关于本手Voices键Loop键Play&Record键(Loop传送控制HitHoldfortalk键Matrix(9个按键)1278345692Mix(混音)菜单VoiceLiveTouch2参考手册本章包括Mix菜单,这里你可以设置进入设备信号的电平,效果电平,和输出电平效果混音页面输出混音页3Delay(延Delay(延迟/Reverb(混响)参数这个Delay(延迟)/Reverb(混响)参数可以调节延迟及会设定为0dB。有6dB的增益可用。FXMix(效果混音)页Guitar(吉他)参数这个Guitar参数设定吉他信号及所有应用效果的电平。Aux(辅助)参Roomsense(空间感知)参数ooe(空间感知)间感知麦克风的电平。当eup(设置)菜单中的oosense(空间感知)参数设定为Voice时,它的控制是不可用的。Loops(循环)参数这个Loops(循环)参数设定loop回放的电平。注意,如创建性得使用Loops(循环)参数FXMix页面中的Loops(循环)参数对loop回放的渐出也Harmony(和声)参数这个Harmony(和声)参数可以调节和声及叠加效果的全有6dB的增益可用。4OutputMix(输出混音)页USBIn(USB输入)参USBOut(USB输出)参Headphone(耳机)参数这个Headphone(耳机)参数可以控制耳机的音量。这个电平是与AnalogOut(模拟输出)控制单位独立的。 Out(模拟输出)参数这个AnalogOut(模拟输出)参数设定XLR和TRSLeftRight输出的主输出电平。如果设定AnalogOut(模拟输出)参有6dB的可用增益。提升输出电平是要注意,因为会产生5Store(保存)菜sToRe(保存)菜单Store(保存)菜sToRe(保存)菜单菜单中命名。请注意,在Setup和Mix(混音)页面对参数1234选择预设目标编号删除当前高亮的选择当前光标所在位置的字母在当前光标所在Le6VoiceLiveTouch2参考VoiceLiveTouch2参考手册的这个章节详细讲解了VoiceLiveTouch2的9个效果模块,编辑界面和所有的效果参数。7章节概编辑基对VoiceLiveTo章节概编辑基对VoiceLiveTouch2中预设效果做出变动,并将它们保存定包含所有效果页的菜单可以通过两种方法进入就预设构每个VoiceLiveTouch2的预设都由以下各部分构成:9个不同的人声效果按击Effects(效果)键,然后长按与效果相应的矩阵键,这 ModEdit(调制编辑)页,就长按左上角的矩阵键。断编辑效果中的音频,就用Edit键进入编辑这个菜单。–––在预设中开启/关闭效果,保存每个预设至300个预设位置中的一个以备之后调用。8主编辑页面和高级编辑页用矩阵选择编辑参主编辑页面和高级编辑页用矩阵选择编辑参d(效果间切换。主效果页面会被编号来协助导航,例如Transducer7/9显12矩阵下方最左侧的按键(2)对应变频效果(1)了解效果类9Lead(主)电平Lead(主)电平Lead(主)电平值。一部分—例如调制效果中的Speed(速度)。了解电效果的这个混音电平或音量和输入以分贝(dB)为单位全电平为0(零)分贝。更低的电平会以负值显示,例如-10dB关闭显示为Off所有菜单中显示的电平都是这样的,包括Mix(混音Setup(设置)和Voices(人声)菜单。关联vs未关联的效果参数在创建时,这会确保你的这个效果类型如期而至。Mod(调制)效Mod(调制)效Mod(调制)效果—高级编辑页Lead(主)电平参这个Lead(主)电平参数设定干音的电平。Depth(深度)参数Width(宽度)参Mod(调制)效果—主编辑页Style(类型)参Style(类型)参数可以让你从预编写的类型中选择。Level(电平)参Level(电平)参数可以控制效果的输出Speed(速度)参数于0Speed(速度)参数可以设定调制的速度。*此参数关联当前所选的类Control(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭详见“用Control(控制)参数分配Hit效 Delay(延迟)效Delay(延迟)效Delay(延迟)效果—高级编辑页面本页面的最后两个参数是依据当前的延迟类型而变化的Delay(延迟)效果—主编辑页面Style(类型)参这个Lead(主)电 参数设定干人声的电平FilterStyle(滤波器类型)参这个FilterStyle(滤波器类型)参数通过在回响路径应用ModtoDelay(调制至延迟)参数这个ModtoDelay(调制至延迟)参数决定从调制模块至延迟模块传送的信号量。在0dB,会将调制效果变成回Syle(类型SetTie都会与你按TapSetTie延迟的延迟次数不是受按击的拍速控制的。这些延迟次数是在这个延迟编辑页面上设定的。Level(电平)参数这个Level(电平)参数控制效果的输出电平。Feedback(反馈)参数这个Feedback(反馈)参数设定回响重复的数量:0:没有100:持续/自激振Control(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭。详见 用Control(控制)参数分配Hit效 Width(宽度)参仅适用于PingPong和Multitap类型,这个Width参数可以从单声道(0)至全部(100%)的范围内设定立体声声像的Tempo(拍Tempo(拍Te设定延迟拍速。当(在Setup菜单中System(系统)页面在每个预设中保存一个预设置的拍速时,这是非常实用仅适用于按键计速类Division参数设定回响时间为若干。DelayTime(延迟时间仅适用于Slap和SetTime类型DelayTime(延迟时间)参数*此参数关联当前所选的类Reverb(混响)效混响效果模块包Reverb(混响)效混响效果模块包括高端的TCElectronic的混响算法。混响Reverb(混响)—主编辑页面Style(类型)参Style(类型)参数可以让你从预编写的类型中选择。Reverb(混响)—高级编辑页面Lead(主)电平参这个Lead(主)电平参数设定干音的电平。PreDelay(预延迟)参数Width(宽度)参DelaytoReverb(延迟至混响)参这个DelaytoReverb(延迟至混响)参数决定从延迟模块传Level(电平)参Level(电平)参数可以控制效果的输出电平Decay(衰减)参数(衰减)参数设定效果淡出的时间长度DeControl(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭详见“用Control(控制)参数分配Hit效 *此参数关联当前所选的类型–4个Notes类型(“HumanizedTight”,“Male”,“Female”)–4个Notes类型(“HumanizedTight”,“Male”,“Female”)会Harmony(和声)效arony和声)效果模块可以制作闻名的T-Helicon和声。声音。Level(电平)参数Level(电平)参数可以控制效果的输Key(音调)参Harmony(和声)—主编辑页面Style(类型)参–当你设定Key(音调)参数为“Auto时,VoiceLiveTouch2MIDI(类型择。–从“igh“Loerhoirauralplay类型。遵循Key(音调Key参数的描述。–ky参数为非AutoCC#D…至BVoiceLiveToch键和在高级编辑页面中所设定的大调音阶和小调音阶y(音调)参数会继续指导硬纠调效果。–从“LowerMonks”至“OctaveDownGroup的类型被称为Shift类型。这些类型会忽略Key(音调)的设置Control(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭详见 用Control(控制)参数分配Hit效 Harmony(和声)—高级编辑Harmony(和声)—高级编辑页面Lead(主)电平参这个Lead(主)电平参数设定干音的电平。HumanStyle(人声类型)参数HumanStyle(人声类型)参数可以让你从能够带来各种人HumanAmount参数设定得值高于0。VibratoStyle(颤音类型)参数VibratoStyle(颤音类型)参数可以让你在一个范围内选择,其中包括中等的VibratoAmount(颤音量)数值,它会为和HumanAmount参数HumanAmount参数设定人声应用的量。人声是通过Hu(人声类型)参数定义的VibratoAmount(颤音量)参数VibratoAmount(颤音量)参数设定颤音应用的量颤音是通过VibratoStyle(颤音类型)参数定义的。音阶定“nc”的意思是没有变动。这表明和声音符将会与前一个音Scale(音阶)参阶创建自然音阶时,会用到Scale(音阶)参数。Harmony(和声)与Voices(人声)菜集合的地Voicing是在VoiceLiveTouch2Harmony(和声)与Voices(人声)菜集合的地Voicing是在VoiceLiveTouch2CDEFGABGABCDEFF要听人声,请确认Efecs(效果)菜单中的Harmon(和声)4活时,打开其他声音就会关闭4个被激活声音中的一个。每个预设都可对人声和它们的名字做不同的选择,且音会依据下面表中所列的Harmon(音调)而变动Style(和声类型)Ke音阶定义MAJ23rdab. nc ncGACncCD5thab.GncACCnc nc MAJ33rdab. nc ncGAncCD5thab.GncACncDnc MIN13rdab.Ebnc GCncD5thab.GBbncCncDEbnc MIN23rdab.Ebnc GACncD5thab.GABbncCncDEbnc MIN33rdab.Ebnc GBCncD5thab.GABbncCncDEbnc MAJ13rdab. nc ncGABncCDVoiceEdit(人声编辑)页面1/9至VoiceEdit(人声编辑)页面1/9至Level(电平)参数Level(电平)参数设定当前发声的输出电平。Pan(声像)参Pan(声像)参数设定发声的立体声位置。Smooth类型范和声类2OctDn,OctDn,NaturalpPorta(延音)参PoBass,Lower,Low,Uni,High,Highe(NP,Scale,Shift)Voicing参 -2ve,--7…--2,-1ve,2nd…7th,+1ve Gender(性别)(性别)参数决定发声是更加有深度,更具有男性化特(数值低于0),还是更具有加女性化特点(数值0)类型范 Key(音调)发声名和声类 类型范 Key(音调)发声名和声类 Down-24,-23…Un…Scale(音阶eo然音阶和声。单个调与音阶,例如Ea2,当没有乐器可用或音阶和声优先时,通常它会用于整首歌或某部分。NaturalplaScale与Shift和声VoeLeouh2中的大多数厂家预设都设定为Nauapay。auaaaa345取决于你在某个时刻歌唱时音阶的音色。实际上这在每a为音阶和声运行的和声变动及旋律会比Nauapay少一些。Naturalplay也决定着当前激活得是吉他,辅助输入,MIDI输Shift使用Shift和声,音程是完全固定的。这与NaturalplayScale和声截然相反Shift和声的人声与所得和声的音程在厂家预设中Shift模式大多数用于制作集体合唱,八度或者5度音程。通过Voices菜单,你还能够选择其他1个单当使用人声而不是八度和五度时Shift和声能创建不同合唱效合唱效合唱时发生的效果VoiceLiveTouch2的新特点是它具有将这合唱效果编辑Style(类型)参Style(类型)参数可以让你从预编写的类型范围内选择。Level(电平)参数Level(电平)参数可以控制效果的输出。Lead/HarmonyBalance(合唱效果量在你的人声被提升,和声与或叠加效果开启的预设中,LeadHarmonyBalance参数可以在它们中任意一个的基础上量身定做你的合唱效果量。Control(控制)参Control参数设定Hit的开启关闭详见“用Control(控制)参数分配Hit效果 Double(叠加)效果—高级编辑页面Double(叠加)效果—高级编辑页面Lead(主)电平参这个Lead(主)电平参数设定干音的电平。HumanStyle(人声类型)参数内选择。要听所选人声类型的效果,就要将HumanAmoun(人声量)参数设定得值高于0Double(叠加)效叠加几次来增厚歌手的VoiceLiveTouch2中的叠加效Double(叠加)效果—主编辑页面Style(类型)参Style(类型)参数可以让你从预编写的类型范围内选择。Level(电平)参数Level(电平)参数可以控制效果的输出。Control(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭详见“用Control(控制)参数分配Hit效 HumanAmount(人声量)参数HumanAmount(人声量)参数设定Humanization(人声使用的Humanization(人声)是通过Hu类型)参数定义的Style(人声*此参数关联当前所选的类Transducer(变频)效Transducer(变频)效Filter(滤波器)参数Control(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭详见 用Control(控制)参数分配Hit效 反馈需要注意的事的提升的GateThreshold(门限)。Transducer(变频)效果—主编辑页面Style(类型)参(类型“Beabox”是其中比较独特的一个,它会暂时覆盖全局的音色特点,启用低频创建重低音的人声。Drive(失真)参数Drive(失真)参数调节当前类型的失真量。Transducer(变频)效果—高级编辑页面Routing(Transducer(变频)效果—高级编辑页面Routing(路由)参Routing参数可以让你在选择在什么位置应用变频滤波。Harmony(和声)设置当Routing(路由)参数设定为Harmony,变频效果仅应LowCut(低切)参数LowCut(低切)参数调节由当前效果所使用低切滤波器Output(输出)设置当Routing(路由)参数设定为Output,人声和所有它FX-Lead(效果人声)设置当Routing(路由)参数设定为“FxLead,变频效果仅应GateThreshold(门限)参6050dB在更高的设置4030dB),你将需要唱得大声点才能打开这个门限。FX-Harmony(效果和声)设置当Routing(路由)参数设定为“FxHarmony”,变频效果Lead(主人声)设置当Routing(路由)参数设定为“Lead,变频效果仅应用Gain(增益)参数(增益益0dB)时要小心,因为会发生很糟糕的反馈。HighCut(高切)参数 Cut(高切)参数可以调节高切滤波器的频率。Rhythm(节奏)效Rhythm(节奏)效这个效果模块实际上提供了2个不同的效果变量:Rhythm和Stutter/Sample—每个都有略微不同的设置。当你想要截取一条较短的声音片段时StutterSample类型要Division参数此参数仅适用于StutterSample类型Direction(方向)参数(方向)参数仅适用于Stutter/Sample类型。Direction(方Contro(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭Rhythm(节奏)效果—主编辑页面Style(类型)参详见“用Control(控制)参数分配Hit效 Rhythm(节奏)效果—高级编辑页面Division参数此参数仅适用于节奏类型当数值显示为“N/A”,Type参数会设定为不可编辑的切分从“Chopper”到“FlutterPan”都是调制类效果,紧随Stutter和Sample效果之后。Depth(深度)参Depth(深度)参数可以改变节奏效果的强度。Target(目标)参数(目标)参数仅适用于节奏类型Type(类型)参此参数仅适用于节奏类Type(类型)参此参数仅适用于节奏类Post(后)设当Path参数设定为Post时,音频片段采样时使用的效果将会Pre(前)设置当Path参数设定为Pre时,音频片段是不带效果进行采样的,但是只要回放片段,其他效果就可以叠加了SampleCapture(采样抓取此参数仅适用于节奏效果的StutterSample类型SampleCapture(采样抓取)参数决定何时音频采样随下*此参数关联当前所选的类End(结尾)设置采样在你启用节奏效果模块之前发生Sart(开始)设置采样在你启用节奏效果模块之后发生Path(路径)参数此参数仅适用于Stutter/Sample类型(路径)参数设定其他效果之外的所有效果)如何应用于采样。Hardtune(硬纠调)效硬纠调效Hardtune(硬纠调)效硬纠调效果模块可以纠正人声的音高,使其达到目标音Robot设置符。这个设置的Key(音调)是忽略的。CorrectNatural设CorrectNatural设置使用了更多精细的数值。这个效果模块可以制作出从Cher和KanyeWest使用的AutoCorrectChromatic设CorrectChromatic设置可以让你使用纠正,而无需设置音调和音阶。这和Setup菜单中的PitchCorrectAmount设置是Hardtune(硬纠调)效果编辑页面Style(类型)参Style(类型)参数可以让你从预编写的类型中选择。PopPop设置可以创建经典且典型得硬纠调声音。CountryGlissCountryGliss设置会令之间的音符保持不正确得滑音—但Drone设当和声效果的Key参数设定为Auto时,Drone设置会强迫你的GenderGenderBender设置不会使用音高纠正,但会启用移调Shift参数Shift参数会使用移调。范围是36个半音Gender(性别)参数GenGender(性别)参数GendeControl(控制)参Control(控制)参数设定Hit的开启/关闭详见“用Control(控制)参数分配Hit效果 *此参数关联当前所选的类分配效果至Hit分配效果至Hit请注意Hit键仅能开启或关闭一个或几个–它不能改变这些效果的设置Hit关闭—仅有一个效果启用Hit开启启用了4个其他效在效果模式分配在效果模式分配Hit效使用Control(控制)参数分配Hit效每个效果都有一个名为Control的参数,它可以设定Hit的按击Edit键进入编辑模式。选择Control(控制)参数并设定它为想要的设置。Off当你设定Control为Off时,效果一般会关闭而与H的开启/关闭状态无关On当你设定Control为On时,效果一般会开启而与H的开启/关闭状态无关当你设定Control为Hit时,只有当Hit开启时,这个当你设定Control为Hit-时,只有当Hit关闭时,这个效按击Effects键进入效果模式。按Hit键,这样它的LED指示灯就会熄意效果–––––滑动效滑动效属于人声效果。关于Loop效果的描述,详见什么是Loop效果滑动效章节概滑动效章节概效果。在Effect菜单中选择效果和在Loop菜单中选择效果是不HarmonyHold(和声延长)DualFilter(双重滤波器)效果使用和分配滑动效果在VoiceLiveTouch2快速指南的滑动下面是对每个能够分配给Effects菜单中的滑动效果条的效果GenderWrap(性别扭曲)按击滑动效果条,可以激活它当前设置的硬纠调效果HarmonyBend(和声弯曲)效果在滑动效果条上滑动你的手指可以扫到和声的音 Feedback(延迟反馈)按击滑动效果条,可以激活它当前设置的延迟效滑动效ShiftWide滑动效ShiftWide在滑动效果条上滑动你的手指,可以扫到以半音Stutter(吃音)效果按击滑动效果条使一小段人声延音HmnyRhythm(和声节奏)效果在滑动效果条上滑动你的手指,可以改变拍值长按滑动效果条时,你仍旧可以用矩阵按键开启和关ShiftNarrow(窄移调)效果±1个八度范围的音高RhythmDiv(节奏拍)效果按击滑动效果条激活节奏效果SliderFX(滑动效果)的动作你的手指在滑动效果条上的初始位置,你在上面滑动的RhythmDepth(节奏深度)效果按击滑动效果条激活节奏效果滑动效动左中间位右滑中间最大最小 效果) 滑¾滑动效动左中间位右滑中间最大最小 效果) 滑¾中间最大 效果) 滑动效果¾最大中间>(滑动Loop(循环)菜Loop(循环)菜loop(循环)VoiceLiveTouch2参考手册中的本章介绍循环器。Loop(循环)菜Loops(循环Loop(循环)菜Loops(循环)—概制作loop是很有意思还是你在听众面前是否是一个严肃的表演者VoiceLiveTouch2的Loop功能可以帮你制作令人兴奋的旋律,和Loop更悦耳和一致的loop。–静音–––––当你位于LoopsTools页面时,当你正在录制第一条loop时,会有一个计时器显示剩余的loop时间。Loop(循环)菜Loop(循环)菜单Loop(循环)菜Loop(循环)菜单Loop叠层123Loop(循环)菜单—Layers(叠层)模式选择键Loop叠层选当前分配的LoopMute和Shots。本页和工具页面下面部分显示的是当前分Loop(循环)菜单—Tool(工具)Loop(循环)菜Loop工具页录制基础按Home用滑动Loop(循环)菜Loop工具页录制基础按Home用滑动效果条找到你喜欢的预设在录制前准备一条短的节奏乐句例如,唱几次嘣”“喳”当你准备好时,在你唱下拍的时候(嘣)按Record键。–––12––键设定loop点和聆听loop回放3所选loop的波形显示Loop工具当前分配的Loop效果章节关于其他loop另请参注意MIDICCs也可以遥控循环器在VoiceLiveTouch2快速指南的教程中,下面的部分添加了Loop(循环)菜停止与开始擦除Loop(循环)菜停止与开始擦除有两种擦除的方法–Loop出现时,按Play键停止或开始loop回放。 Control(麦克控制)的麦克风–Switch3脚踏开关“MicControl参数”“Switch3页面 MIDI执行 在Home模式中,随时长按Record键一秒钟就可以擦除–––擦除loop时需要注意的事项Loop(循环)菜叠叠加时需要Loop(循环)菜叠叠加时需要注意的事多次了,而你仍旧是一直创建单个loop,而不能返回并聆“”。如果这是你想要的(能够选择并可单独静音的叠层),你就需要录制多条oop。––––详见“录制多条音轨loop部分。录制一条基础loop。随着loop回放,练习你想要添加的部分。在loop再次到达开始之前一点Record键。–添加你新的部分再次按Record键结束叠加并继续回放loop–当传送停止时,你可以按击Record键以装上设备,再按下Play时立即开始录Loop(循环)菜Undo(撤销Loop(循环)菜Undo(撤销可以撤销什么撤销功能的限清除功能或2x功能。你也可以关闭撤销功能,它位的Loop页面。这样做可以使的用清除(Clear)功能(详见“清除”)用2X功能(详见双倍延伸loop长度撤销和恢复录––录制基础loop然后录制叠按下Loop模式键一次或两次显示Loop工具页面。––要撤销你的上一个录音,就按Undo要恢复之前删除静音的叠加,就再次按下UndoLoop(循环)菜用2x功能延长loopLoop(循环)菜用2x功能延长loop长度反用它作为及时loop段落的一部分。按Loop模式键当Loop叠层页显示时,再次按Loop模式键进入Loop工具任意时间按Reverse键即可使当前所选loop位置的内容反当你已经录制了多条loop叠层时(参见录制多条loop),再用反向功能将仅使当前所选loop位置的内容反向再次按Reverse就会再次使其向前回放。–录制一个2拍的咚嚓loop。如果你喜欢你就可以叠加了。按2x使你刚录的loop长度加倍。当显示loop你将会看到已经更新了长度的波形––再次按下2x将继续增长,或者按Undo––使用2x功能的注意每次你使用2x功能整数倍增长loop的长度,可用于录制其住这一点。当你选择不同的loop位置并在那里录制新的loop叠层时,使loop长度成倍增长就变得不可行了。Loop(循环)菜清节拍节拍器是LoLoop(循环)菜清节拍节拍器是Loop助手的组成部分。通过与节拍器实时歌唱或演奏会有非常明显的优使用清除功能是可撤销的–音的loop点。这被称为量化。–按Loop模式键当显示Loop叠层页时,再次按Loop模式键进入Loop工–节拍器将会帮你录制loop,此loop与外部MIDI时钟源同––有三个节拍器的设置按loop模式键当loop叠层显示时,再次按Loop模式键进入Loop工具页。modebuttonagaintobringuptheLoopToolspage按击Met”Metronome–Off当设置为off时,节拍器会被静音且量化也会关闭。Loop(循环)菜Metronome–On设ooLoop(循环)菜Metronome–On设oop近的拍子。用节拍器录制–按Loop模式键一次或两次显示Loop工具页面。Metronome–Shh按击MetOff键一次使节拍器不再静音。将会显示Met:––通过有节奏得按击Tap键几次设定拍速。–按击节拍器附近的Record键开始录制你的loop–跟着节拍器唱一段简短的节奏乐句其他节拍器相关的参请参照Setup菜单章节中的loop页面,可以学到其他功能–按击节拍器附近的Record键设定loop点。这将会从录制切按Met键一次将它设定为Shh,或按击两次将它设定为Off。–Loop(循环)菜录制多轨Loop(循环)菜录制多轨前的录音(参见撤销)但是除此之外,你不能静音或删使用节拍器需要注意的事loop信息。这是为了确定延迟和节奏效果会与你的loop同现在如果你想要更多灵活性,你将会喜欢VoiceLiveTouch的loop叠层功能。它可以让你在可选位置上运行6条独立的当你已经用节拍器录制了一条loop,且你在之后关闭节拍要在改变按键计速之后,恢复按键计速与loop的同步,就录制你的第一条多轨––设定节拍器为Off以你前一条录音的拍速按击设定节拍器为On或Shh。按Play等待传送直到开始前的下一个拍子–oop开始吧。这将会作为你的基础叠层:这第一oooo,你将不得不抹除这条oop,并重新开始—参见“抹除oop”。按Loop模式键当Loop工具页面出现时,再次按Loop模式键进入叠层页按击Select模式键––––Loop(循环)菜“SELECT”标签被括号括Loop(循环)菜“SELECT”标签被括号括起来,表示你现在处于选择模式。––录制Loop2的另一个部分。位置12loop叠层页面设置为选择模式。(通过将“SELECT”用括号括起来表明)被选为当前loop位置的loop位置(显示为“=Loop让我们移到另一个loop位置并录制些别的东西。–按击Loop2Loop(循环)菜使loop叠层静LooLoop(循环)菜使loop叠层静Looplayers可以通过使用静音模式静音(即短暂静静音vs.选择置,此时你可以继续叠加你所选的loop1。–按照“录制多音轨loop一节所描述的录制几条loop叠层确保显示loop叠层页按击Mute模式键。“Mute标签会被括号括起来,表示你现在是在静音模式。––静音和录静音的时候,仍然可以录制一个或所有的叠层在选择模式中使loop静音–点击任何循你想要静音的loop叠层的按键。你再次点击使其不再静音静音的loop会用相反的loop文本显–Loop(循环)菜将loops与MIDI时钟同VoeLLoop(循环)菜将loops与MIDI时钟同VoeLeouh2UB或物理MIDI输入与MIDI时钟同步。这样你可以用电脑音频音序器DA),oop并及时回放。注意,MIDI时钟不是MIDI时间码(MTCVoiceLiveTouch并不支持它在截取模式触发有时,及时触发loop的开始是很有趣的。这是截取模式的作用:在你按loop键的同时开始回放。–录制loop到几个loop位置(详见录制多轨loop通过USBMIDI线,将VoiceLiveTouch2连接到你的DA–––––继续回放确保显示loop叠层页面。选择一个当你进入截取模式时会独奏的loop–当在Touch2上使用MIDI输入,Setup菜单MIDI页面中设置MIDICTRL为MIDI或者保持设定为Merge的状态。–确保ClockMIDI时钟VoiceLiveTouch2–点击Shot模式键。“截取”标签将被括号括起来,表示你现在处于截取模式。––––在SetupMIDITempoSlave。使用节拍器录制和回放loop按下你的Record键和Play键将其量化为最接近的节拍。–选中的loop可以被听到。按击任意其他的loop键再触发保存在那个loop位置中loop,使其回放。–Loop(循环)菜Loop效Loop(循环)菜Loop效截取模式和回当你在截取模式,并且Play键是亮的,那么当你松开这个键时,每个Loop将继续回放。当你在截取模式,并且Play键不亮(例如,当传送停止时loop只会在你长按此键的时候才会回放什么是Loop效果VoiceLiveTouch2有4个特定的效果,它们是为了变动loop以从你的loops中创造一些有趣的声音。使用Loop效果录制一条loop回放的loop。改变Loop效果当前Loop效果的名字显示在显示屏的底端。Loop(循环)菜最大化利用Loop(循环)菜最大化利用Loop效果–在滑动效果条上滑动你的手指可以听到新的Loop效果Loop效果说明Loop效果—滤波波器,产生一个“”的滑音。你可以在oopeup设置)菜单调节谐振滤波器。–详见“FilterResonance参数”Loop效果—慢–没有loop效果的“动作设置–Loop效果—挤压选Loop效果—自动挤Loop(循环)菜再同叠Loop(循环)菜再同叠层混再同步是loop助手的部lo一个位置,释放更多的loop位置。––在几个loop位置上录制几条loop(详见“录制多轨的loop按下loop模式键。当loop工具页面显示时,再次按下loop模式键进入loop叠按击Select长按Select键。按击Select来确认混合动作。那么它的内容将随所有其他的loop叠层混合––––Loop(循环)Loop(循环)菜其他loop将会覆盖它,无论那里是什么。VoiceVoiceLiveTouch2参考手册中的这章将会介绍设置菜单,在Input(输入)页输入页面提供了Input(输入)页输入页面提供了有关音频信号如何进入VoiceLiveTouch以及它们是如何处理的设置概幻象电源MIDI,全局效果设置和更多其它设置。全局设置Input(输入)参DynamicMic(动圈麦克风)设置风控制功能)的麦克风,设置Input(输入)参数为动圈麦克风。按下Setup键,进入设置菜按下任何其他菜单键,退出设置菜单1,“/11页中的第一页。CondenserMic(电容麦克风)设置如果你正在使用一个电容式麦克风,就设置Input(输入)参数为CondenserMic(电容麦克风)。这将应用幻象电源到MP75Mic(MP-75麦克风)设置如果你正在使用一个TC-HeliconMP-75麦克风,就设置Input(输入)参数为MP-75Mic(MP75麦克风)幻象到麦克风,这样你可以使用MicControl(麦克风控制功能)E835fxMic(E835fx麦克风)E835fxMic(E835fx麦克风) E835fx麦克风,设置Input(输入)参数为E835fxMic。这会应用幻象电源到麦克风你就可以使用MicControl(麦克风控制功能)功能了USB设如果你想要通过连接了TC-Helicon设备的计算机为音频信号添加效果,就设置Input(输入)参数为USB这将禁用硬Ambient(氛围)设Ambien(氛围)设置只将声音从VoiceLiveTouch2发送到耳Ambient/Auto设为了获得音乐信息AmbientAuto设置需要将声音从VoiceLiveTouch2发送到耳机以及NaturalPlay功能以驱动和声Voice(人声)设置替换了麦克风输入。这样你,所以必须要有一个安静的环境。设置空Voienpu(参数来显示空间感知。音及Guitar效果(空间感知设置Roomsense(空间感知Guitar(吉他)参Guitar(吉他)参数校正你吉他的输入灵敏度。Hit+Talk当麦克风控制设置为Hit+Talk时,按击麦克风控制键和按(不是长按)Hit键有同样的效果。长按MicControl(麦克如果你的吉他和你的人声效果相比过于小声,并且Hit+TapMcCoo)t+ap风控制键和按击Hit键有同样的效果。长按MicCono克风控制)键会激活一个临时模式,在这个模式里,你(混音)菜单的Guitar(吉他)参数已经调到最大,MicControl(麦克风控制)参数MicControl(麦克风控制)参数通过使用麦克风控制键来克风到VoiceLiveTouch2,并设置正确的Input(输入)参数。当MicControl(麦克风控制)设置为HitMoment时,按击MicControl(麦克风控制)键会立刻激活没有长按功能的当MicControl(麦克风控制)设置为Hit时,按击麦风控制Favorite长按MicControl(麦克风控制)键会进入反向滚动模式。再次长按MicControl(麦克风控制)键将向前滚动。Loop当MicCoLoop当MicControl(麦克风控制)设置为Loop时,MicContro(麦克风控制)键可以作为1ButtonLooper一键循环器)。详见1ButtonLooper(一键循环器)设置的部分。LoopStart/Stop(开始/停止)当MicControl(麦克风控制)设置为LoopStart/Stop(开/停止)时,MicControl(麦克风控制)键只允许一段存在的没有长按功能loop的开始或停止。Harm+H.Hold当MicControl(麦克风控制)设置为HarmH.Hold时,按击MicControl(麦克风控制)键可以开启或关闭和声效果。在和声处于激活状态时,长按MicControl(麦克风控制)此参数时,即使在Talk模式,Tone(音色)仍旧是On的状态。Off当ToneStyle(音色类型参数设置为Off时,Tone是没有激活的。Normal对于大多数的声音类型和扩声来说,Normal是指纠调的设LessBright以试着使用LessBright设置轻微得降低高频。Norm+WarmthNormWarmth设置在减少混浊同时恢复少量的低音。当MoreComp设置会更多得减少电平峰值制作成一个更多一NormNoGate设置和Normal设置一样,但在是此设置中,ToneStyle(音色类型)参数Tone(音调,例如反馈与和声打颤。Output(输出)页LessOutput(输出)页LessBrightNGLessBrightNG设置和LessBright设置一样,但在是此设置Norm+WarmthNGNormWarmthNG设置和NormWarmth设置是一样的,MoreCompNG设置和MoreComp设置是一样的,但在是PitchCorAmt(音高纠正量PitchCorAmt(音高纠正量)参数应用少量的半音阶音高纠正量来稍微改进你的输出音高的精度。功能不需要的。在Talk模式下,音高纠正是关闭的。请注意即使在最大Output(输出)参数Stereo当你设置输出参数为Stereo(立体声),并连接到一台立体声Mono设置(默认工厂设置是左声道的TRS输出和XLR输出包含带效果的单声道混音。右声道的TRS输出你的干人此干人声中将Tone在这种情况下,设置LeadMute参数为OnDualMono当你设置输出参数为DualMono左声道的TRS输出和XLR接口会输出添加了效果的人声,并且会从右声道的TRS接口LeadDelayLeadDelay参数在干音插入一个短暂延迟,来弥补使用和VocalCancel(声乐消除)功能None设当你设置LeadDelay参数为None不会添加任何的干音延迟。VoiceSync(人声同步)设置LdDoe时在现场表演,延迟可能会比较明显。LeadMute数设置为On。这将从混音中消除你的人声干LeadMuteAuto(自动)设当你设置LeadDelay参数到Auto时,当和声及叠加效果模块HeadphoneLimiter(耳机限幅器)参数Guitar(吉他)页面一个连Guitar(吉他)页面一个连接到GuitarIn接口的吉他可以有单独的混响,调制和ModStyle(调制类型)ModStyle(调制类型)参数提供了调制效果模块的前7种Chorus(单声道合唱)。这些对于合唱加厚效果来说是非ModLevel(调制电平)参数ModLevel(调制电平)参数设置调制效果的量,此量是应用CompressorRatio(压缩比)参CompressorRatio(压缩比)参数会为吉他添加音频压缩,请注意,如果你连接VoiceLiveTouch2的GuitarThru接口其他设备,处理过的吉他信号将会从VoiceLiveTouch2的ReverbStyle(混响类型)参数Guitar(吉他)页面的ReverbStyle(混响类型)参数提供了在1.0的设置中,压缩是关闭的。要使压缩有任意效果,CompressorThreshold(压缩门限)CompressorThreshold(压缩门限)参数CompressorThreshold(压缩门限)参数为了触发由CompressorReverbLevel(混响电平)参数ReverbLevel(混响电平)参数可以设置应用于混响量,混Guitar(吉他)页面VoGuitar(吉他)页面VoiceLiveTouch2内置一个三段的半参数均衡,你可以为已连接到GuitarInput接口吉他的声音调节波形。关于在原声吉他压缩的注意事三个均衡频段范围是±12dBHighFrequency(高频)参数HighFrequency(高频)参数设定高于HighShelfEQ(上限频HiGain(高增益)参数HiGain(高增益)参数以dB为单位设定中频段的放大和衰MidFrequency(中频)参数MidFrequency(中频)参数设定中频段的中心频率。MidGain(中频增益)参数 Gain(中频增益)参数以dB为单位设定中频的放大和衰减。LowFrequency(低频)参数LowFrequency(低频)参数LowFrequency(低频)参数设置频率低于可以令LowShelfLowGain(低频增益)LowGain(低频增益)参数以dB为单位设定低频的放大和Loop(循环)页Input(输入)参数VoiceLiveTouch2有人声、吉他和辅助输入,你可以单独输出你想要loop的输入。Lead+Guitar设置(默认你的声音加上吉他以及它的均衡效果器影响,可以被loop。Auxin接口的输入不能形成loop效果。Guitar设和Auxin接口的输入不能被loop。Lead只有你的人声和人声效果可以被loop。吉他和Au的输入不能被loopAux设只有到达Auxin接口的音频可以被loopin接FilterResonance(滤波器谐振FilterResonance(滤波器谐振)参来改变LoopFX滤波器的声音。。MIDIControl(MIDI控制)参VoiceLiveTouch2的循环器可以通过使用MIDICC信息进行远程控制。果你想确保Loop功能没有接收到的MIDICC信Undo(撤销)参数QueuedMode(队列模式)当你设置QueuedMode(队列模式)参数为On时,循环音或淡出。当你设置QueuedMode(队列模式)参数为Off时,你就可以自由得淡入和淡出了LoopFeedback(loop反馈)参数在默认设置(98loopFeedback(loop反馈)参数为了避的过程中,都会将慢慢地减少返回给loop的量。Metronome(节拍器)页MeMetronome(节拍器)页Metronome(节拍器)页面控制Loop节拍器的功能。Off设Slave当你设置MIDITempo(MIDI节拍)为Slave时,节拍器会Routing(路由)参数All如果你想在主输出和耳机输出接口听到节拍器,就设Routing(路由)参数为AllHeadphone设如果你只想在耳机输出接口上听到节拍器,就设置Routin(路由)参数为Headphone。这样你就可以建立拍速同步的loop你可以通过耳机收听)。此时节拍器Sound(声音)参Sound(声音)参数提供三个不同的节拍器的声音:KickDrum和HiHat。Level(电平)参数Level(电平)参数可以设置节拍器的音MIDITempo(MIDI拍速)参设置MIDITempo(MIDI拍速)参数,你可以将Loop节拍器和VoiceLiveTouch2的队列loop功能与外部的MIDI时钟MIDI页面这是MIDI设置两个页面MIDI页面这是MIDI设置两个页面中的一页MIDIChannel(MIDI通道)参数MIDIChannel(MIDI通道)参数会设置VoiceLCCChannel如果你想要VoiceLiveTouch2从一个特定的通道接收MIDITouch2Transpose(转调)在MIDINOTES模式下Transpose(转调)参数用于使和声用于预设变更信息和MIDI和进行声控制的MIDI通道Filter(滤波器)参数想要让VoiceLiveTouch2将其忽略。None设不过滤任何MIDI信息PRGChange设置过滤MIDI程序改变信息SYSEX过滤MIDI系统专属信息PC+SYSEX设置过滤MIDI程序变更和系统专属信息SplitDir(分离方向)参数如果你使用SplitNote(分离音符)参数定义一个分离点,SplitDir(分割方向)参数可以设置高于或低于分离点的此参数只应用于MIDI音符预设SplitNote(分离音符)SplitNote(分离音符)参数使用SplitNote(分离音符)参数定义一个分离点只有高MIDI页面SysExID(系统专属信息ID)参SysExID(系统专属信息ID)参数设置VoiceLiveTouch2的MIDI系统专属ID数量。当用SysEx编辑器在同一MIDI/Thru链处理多重VoiceLiveTouch2设备时,每台设备都应这个参数只应用在MIDI音符预设PBRange(弯音范围)参数PBRANGE(弯曲范围参数以半音为单位设置弯音范围,MIDI弯音信息可改变人声音高MIDICTRL(MIDI控制)参MIDICTRL(MIDI控制参数定义了哪些端口USB和或物理MIDI输入接口)被VoiceSupport软件使用,以及哪些端口用Merge(合并)设置(默认当你设置MIDIControl(MIDI控制)参数为Merge时,一台运行VoiceSupport软件的电脑可以连接到USB端口以控制Switch-3可选的三个脚踏开关按钮中,Switch-3可选的三个脚踏开关按钮中,Switch3可为VoiceLiveTouch2提供免手按操控。可以为任何脚踏开关分配单独的功来控制预设,循环Hit等。定制Switch-3脚踏开关的分配MIDI输入接口在设备上被接收MIDI设––连接Switch3到Footswitch(脚踏开关)接口。在Switch3页面,设置Control(控制)参数为“Custo自定义”调节Switch1,2,和3中任何一个的设置。USB在此设置中,物理MIDI输入接口会被忽略VoiceLiveTouch上的的USB端口用于VoiceSupport和MIDI音符以及控制信–Control(控制)参数Default(默认)设将下面设置的Control(控制)参数设定为Default(默认Looping设置1PresetDown(下调预设)2=PresetUp(下调预设)3=Hit&Talk(Hit与讲话将下面设置的Control(控制)参数设定为Looping(循环DelayMoment(延迟瞬时)DelayMoment(延迟瞬时)On设当一个脚踏开关被指定为延迟时,并设置你的DelayMomen(延迟瞬时)参数为On时,长按脚踏开关只会产生延迟效果Switch1=LoopRecord(Loop录制)LoopPlay(Loop回放Switch2=LoopStop(Loop停止)/Clear(Loop清除Switch3LoopUndo(Loop撤销Custom设Switch3的三个脚在其他文档中浏览并返回到Custom会Off设当一个脚踏开关被指定为延迟时,并设置你的DelayMomenSwitch1Switch2和Switch3PresetDown(预设下调)设当一个脚踏开关指定为Preset Down(预设下调)时,按脚踏开关将切换到之前的预设。PresetDown&Key(预设下调与音调)设当一个脚踏开关指定为PresetDown&Key(预设下调HarmMoment(瞬时和声)参数On设当一个脚踏开关被分配为和声时,并设置你的Har(瞬时和声)参数为On时,长按脚踏开关只会产生和声Off设当一个footswitch被分配为Harmony时,并设置你的HarmMoment(瞬时和声参数为Off时,你可以用那个脚踏开关开启或关闭和声。PresetUp(预设上调)设PresetUp(预设上调)设当脚踏开关被分配为PresetUp时,按击脚踏开关将切换Preset&Tap(预设与按击)设下一个预设。长按脚踏开关一会儿会进入TapTempo(按Hit&Talk(Hit与讲话)设浏览至Hit模式。长按那个脚踏开关会进入Talk讲话)模式。LoopStart/Stop(Loop开始/停止)设当脚踏开关被分配为LoopStart/Stop时,按击那个脚踏开关1ButtonLooper(1键循环器)设将Switch3上的剩余两个按键用作其他用途。(例如Hit)。––因为没有loop存在,按击脚踏开关一次录音。再次按击那个脚踏开关可以定义loop的长度并切换为loop回放请注意,在停止时,会录制一段简短的音频当抹除一条loop时,会回放简短的那段音频。LoopRecord/Play(Loop录制回放)设置当脚踏开关被分配为LoopRecordPlay时,按击那个脚踏开关将会切换至LoopRecord(Loop录制)模式。再次按个脚踏开关将切换为loop回放。LoopStop/Clear(loop停止/清除)设当脚踏开关被分配为LoopStopClear时,按击那个脚踏开关将会停止回放loop。长按那个脚踏开关将清除loop–––––––LoopUndo(loop撤销)设当脚踏开关被分配为LoopUndo时,按击那个脚踏开关将TapTempo(按键计速)设当脚踏TapTempo(按键计速)设当脚踏开关被分配的是TapTempo时,按击脚踏开关将会Doubling(叠加)设Mod(调制)设Transducer(变频)设置当脚踏开关被分配的是Transducer时,按击脚踏开关将会Delay(延迟)设Rhythm(节奏)设Reverb(混响)设置Hardtune(硬纠调)设Harmony(和声)设GuitarReverb(吉他混响)设当脚踏开关被分配的是GuitarReverb时,按击脚踏开关将Choir(大合唱)设置System页GuitarMod设当System页GuitarMod设当脚踏开关分配到GuitarMod时,按击那个脚踏开关将会LCDContrast参数调节显示屏已最好得匹配周围的光线。GuitarAll设MicBoost参数MicBoost参数的Low和High设置可以为到来的麦克风信GlobalKey他预设时GlobalKey参数是很实用的。On设当GlobalKey设定为On时,所有的预设都被设定为相同的和声调—无论是设定为Auto还是设为例如EMajor2的固定调GlobalKey可以在Harmony编辑菜单(无需保存)GlobalTempo(全局拍速)GlobalTempo(全局拍速)参数On设置(默认当你设定GlobalTempo参数为On时,所有的预设都会遵循最新的按击计速。当你改变预设时,这会使节奏,延迟和Off设置(默认当GlobalKey设定为Off时,单独的预设会用Key的设置保TuneReferenceTuneReference参数会用A440Hz调节和声及硬纠调效果Off设当你设定GlobalTempo参数为Off时,在你改变预设的时AuxInType(辅助输入类型)参数动的延迟。它是通过稍微延迟MP3的音频信号实现的。Live当设定AuxInType为Live时,没有添加延Tracks设置(默认当设定AuxInType为Tracks时,会为到来的音频添加延迟。产品信息页Pro产品信息页ProductInfo页面显示的为当前固件的版本,产品的序列号厂家初始化步存你的预设,就用VoiceSupport将它们备份。你可以在TC-Helicon网站上的Support页面查看VoiceSupport的手册。––打开设备的电源开关MIDI执行表执行VoMIDI执行表执行VoiceTouch2参考手册的这章包括设备的MIDI执行表MIDI执行表参CC编号范备CC参范备0-0=C,1=C#,3=Eb,4=E,5=F,6=F7=G,8=G#,10=Bb,效果模的开启HarmonyOn/Off MIDI执行表参CC编号范备CC参范备0-0=C,1=C#,3=Eb,4=E,5=F,6=F7=G,8=G#,10=Bb,效果模的开启HarmonyOn/Off 0-63=64-127=DoubleOn/Off”Reverb MicroMod Delay RhythmOn/Off TransducerOn/103 Choir HardtuneOn/Off 模块编Mod 23Mod 127Mod 127Mod 127Delay 18Delay 127DelayF 128DelayF 12Reverb 27Reverb 127Reverb 127Doubling 11Doubling 127TransducerStyle 8TransducerGain 127TransducerLow 127TransducerHigh 127Choir 14Choir 127Hardtune 6Hardtune 127Rhythm 14RhythmDivision 0- 只有当类型为非/Sample时可用Rhythm 127Rhythm 0- 只有当类型为非/Sample时可用RhythmStutter 0- 只有当类型为 /Sample时可用Harmony 19HarmonyLevel 127MIDI执行表参CC编号范备CC参范备Harmony 0-0=Maj1,1=2=Maj3,3=4=Min2,5=MasterLoop0=Playbuttonpress,1=RecbuttonPress,2=Stop,3=Undo,6=2X,10=Clear,26=Erase,27=ReverseVoice10-Voice2”Voice3”Voice4”MIDI执行表参CC编号范备CC参范备Harmony 0-0=Maj1,1=2=Maj3,3=4=Min2,5=MasterLoop0=Playbuttonpress,1=RecbuttonPress,2=Stop,3=Undo,6=2X,10=Clear,26=Erase,27=ReverseVoice10-Voice2”Voice3”Voice4”Master”Voice1”Voice2”Voice3”Voice4”Voice10-8(NPstyles:Key=0-28(NPstyles:Key=C..B),0-(Shift对NotesVoice2”Voice3”Voice43”0-64=65-127=Master0=Left…=令所有声音具备声循Loop 任意2切换Loop 任Loop 任意2切换状LoopPlay 任 0-64=65-127=设Tone 8Guitar 127Pitch 0-64= 65-127=Lead Talk AnalogOutLevel 127Aux HarmonyLevel MIDI执行表CC编参范备TalkMode”0-64=65-127=0-64=65-127=HitMIDI执行表CC编参范备TalkMode”0-64=65-127=0-64=65-127=Hit非CC弯音仅可应用于和Bank0-2presets1-1presets128-2257-Preset0-0=preset1=preset#2收藏可以通过调入关的预设载入预设列Vo预设列VoiceLiveTouch2参考手册的本章将会展示VoiceLiveTou2300200100个位置是空白的,可以用于厂家预设或者你自己创建预设的变量。每个预设都能被覆盖重写预设列预设列WEWILLROKUKATY’SAWAKECHUMBATHUMPNGIAMEGGMANFEELINGPEASBLUETOWER65ABBAMIAANOTHERBRICKFEELGDGORILLASBESTOFMYLUVPUMPUPVOLUMELAZYBRUNOSABOTAGEBEASTIBABYMIXALOTFLEETHYMNALSTAYINGALIVECALLINGMAROONBKEYSTIGHTNUPGALAXIESOWLCTMUM&SONSWINDSDJGOTUSFALLNDIGITALUJAYLOONFLOORANTEJUSTAKISSBROWNIDGIRLELLIELIGHTSFRIENDSLOPLCSGOODVIBESMMRKEDGEOFGAGAGEDDITSTARTEDAMERICAHORSEOW!CITYFLIESCRAZYGNARLESABCLOVE
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