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文档简介

多边形类图像分割图文制作实务图像选择与粘贴操作主窗口:处理图像的主要场所菜单栏:各种可操作功能的菜单工具栏:图像处理常用工具操作面板:显示信息,配合图像操作的子窗口状态栏:显示当前使用的工具主界面1.Navigator/Info(导航/信息)面板①导航面板:显示当前图像在整个图像中的位置②信息面板:显示鼠标当前点的信息操作面板:色彩信息像素点坐标选区的长、宽③直方图:表示图像灰度分布状态①颜色面板:定义颜色2.Color/Swatches/Styles面板

(颜色/色样/风格)②风格面板(Styles):对当前层施加特殊效果(Sample.asl)连续变化的颜色条

颜色定义器保存颜色的样本,以便以后反复使用,也可以用来放置实验色彩,进行比较调色。③色样面板(Swatches):图层面板:关于对图层的操作信息;

通道面板:显示图像中所有的通道、用户定义的蒙版、Alpha通道的信息;

路径面板:关于对图像路径操作的信息;3.Layers/Channel/Path面板

(图层、通道、路径)

历史面板:用来恢复操作的功能面板;

动作面板:类似与宏的机制;将常用的几个操作组合在一起进行操作。4.History/Action(历史和动作)面板:工具栏:状态栏:选项栏:◎像素点灰度值的相似性。第二部分图像分割图像分割:将数字图像划分成互不相交的区域(连通集、群)的过程。分割算法的原理基于:◎亮度值的不连续性变化:以几何特征为基础分割区域以图像边缘为分割区域一、基于几何特征的图像分割1.规则形状的图像分割①矩形区域分割技术应用a.工具:包含在一组称为“帐篷”的工具箱里。b.定义方法:角点定义、中心定义。角点定义:从一个角点拖动鼠标到对角角点中心定义:按住约束键Alt拖动鼠标。

正方形区域:约束键Shift+拖动鼠标。核准状态栏

Style上的FixedSize项或FixedAspectRatio项,然后输入固定尺寸矩形的宽度和高度,或输入宽度与高度的比例。C.固定尺寸或固定比例的定义方式②椭圆形区域的分割技术应用a.工具:包含在一组称为“帐篷”的工具箱里b.定义方法:圆周点定义、中心点定义方法:与定义矩形区域相同;

使用Shift和Alt这两个约束键后可从中心开始定义椭圆、定义圆等。④椭圆与圆边界像素的确定2.多边形类的图像分割(不规则)①数值微分法(DigitalDifferentialAnalyzer)②中点画线法③Bresenham算法套绳(Lassotool)自由套绳(Polygonal):磁性套绳(Magnetic):分析mouse附近的像素,找到图形的边缘,自动沿着边沿定义选区。

套绳工具3.操作:

①魔术棒工具(magicwandtool):

在Option栏中输入阈值(Tolerance),点击图像上的点(区域生长的起始点),Phoeoshop会自动分析该点的灰度值,并将阈值内的像素选入连通区域中。注:contiguous:只是包含相邻的像素(连通域中的像素)连续不连续②Select中的ColorRange(色彩范围):通过采样棒指定颜色或阶调进行分割图像区域,输入一个类似于阈值的模糊度(Fuzziness)颜色:红、绿、蓝、青、品、黄;阶调范围:高光、中间调、暗调;通过带有加减号的吸管工具在图像中点击可扩大选区或减少选区黏贴新层输入一个阈值(Tolerance),对于指定颜色相似的区域进行染色,所用颜色为前景色(Foreground)或图案。③油漆桶工具(PaintbucketTool)

(填充工具)三、图像分割区域的改变(集合的)1.复合区域的定义当图像中存在两个或两个以上的连通区域BAAUB

A+[shift+B]

ABA∩BA+[shift+Alt+B]

BABA\BA+[Alt+B]

AA

CUASelectInverse注:当前使用的羽化边缘(Feather)和抗混叠(Anti-aliased)选项数值要一致。取消选择:1)单击鼠标(在选区外)2)Ctrl+D四、选择区域的移动、复制和粘贴1.移动区域的边界:原理:移动选区的几何形状,在新的位置确定边界像素(几何变换)操作:使用选择工具按住鼠标左键拖动;约束键的作用:

Shift:在水平、垂直和45度角度的方向移动;箭头键:使得选区每次以1个像素的距离移动;

Shift+箭头键:每次以10个像素的距离移动。(水平、垂直方向)2.移动选择区域区域的边界及区域内的全部像素做平移变换操作:移动工具

①对普通层:区域移动后,原位置的像素被透明替代。②对背景层:区域移动后,原位置的像素用当前背景色填充。

③Alt+移动选区:在当前层中复制一个选择区域到希望的位置。操作:指定移动工具选项(显示选项栏)两项中任选一项AutoSelectLayer:选择在移动工具下有像素的最上面图层;ShowBoundingBox:通过对选区进行捆绑,对选区进行移动和拉伸压缩②复制操作:Edit——Copy(Ctrl+C):当前区域内的像素置和数值保持不变,将其副本写到剪贴板上①裁剪操作:Edit——cut(Ctrl+X):◎将选区中的全部像素转移到剪贴板上◎若该区域在普通层则变为透明区域◎若在背景层上则用当前的背景色填充该区域3.区域的复制:

原理:区域像素的复制、平移和像素替换

把当前分割裁剪或拷贝的选区作为新图层,粘贴(转移)到另一图像或窗口中。③粘贴操作:◎

EditPaste(Ctrl+V)

◎EditPasteInto(Ctrl+Shift+V)调用当前裁剪板中的图像数据,即将拷贝或裁剪的选区作为新图层粘贴到图像的区域或另一图像窗口的中心将拷贝或裁剪的选区粘贴到所需区域的选区中心;源选区被粘贴到新图层,目的选区边框被转换成图层蒙版。①图层和蒙版之间是未连接的,可以单独移动;②可以在Layer面板中修改其Opacity(100%);③图像和源图像的分辨率尽可能保持一致;

Image——ImageSize——Resolution当调整结束,合并图层:Layer——MergeDown注意:Smothing(平滑)Feather(羽化)Anti-Aliasing(抗混叠)六、区域边界质量的改善1.抗混叠技术①混叠:数字图像信号的频率混叠现象(即频率波形重叠);

◎图像数字化时采样间隔过大;

◎图像重新采样引起的混叠现象;

◎图形输出时的光栅化操作。原因:②(Anti-Aliasing)

:采用某种技术解决信号采集时可能产生的频率混叠现象。

◎提高采样频率满足采样定理;

◎提高设备分辨率;

◎不同位置的像素以不同的权重;

◎适当改变图元边界的像素亮度。操作:激活Anti-Aliasing功能键

注意:

这样的处理会有条纹像素和边界幻影的产生消除条纹像素和边界幻影:Layer——Matting——Defringe

在图像选择区的两侧建立一个过渡带,在这一过渡带中,中心像素逐步向两侧过渡;若输入的值为d个Pixel,则创建的羽化边缘宽度为2d个Pixel。

2.羽化:使区域边缘内外侧像素的颜色融合①Select——Feather

在Feather文本框中输入一个数字,定义羽毛边缘的作用范围。②矩形工具、椭圆工具、套绳工具状态栏上,可定义Feather;“羽化”定义一般在图像选择操作之前进行。3.平滑处理区域边界Smooth对采用以颜色为基础的区域选择,进行边界的平滑处理。4.条纹像素和边界幻影的消除

抗混叠技术的处理会有条纹像素和边界幻影的产生。

LayerMattingDefringe

ModifySelectSmooth七、准线和网格的使用准线(Guides):水平或垂直放置的直线;网格(Grids):一系列水平和垂直线的交叉;操作:2.显示隐藏的准线和网格:注:要准确的数据,图像需按100%显示1.显示标尺:ViewShowRulers

ViewShowGuides(或Grid)3.创建准线:Alt+垂直标尺拖移水平准线①从水平标尺上拖移创建水平准线②从垂直标尺拖移垂直准线

Alt+水平标尺垂直准线4.移动Guides①拖动准线移动②Alt+单击准线:水平垂直;

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