课件2.1 病毒角色UV制作3_第1页
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文档简介

2.1病毒角色UV制作3模型UV制作1.

展开模型UV,先选中需要展开的模型,在UV工具包下面,点击“展开”工具,点击“展开”。UV制作工具2.在UV图中,我们可以点击鼠标右键,将鼠标拖到“UV“,可以对UV上的点、线、面,进行调整。UV制作工具3.在UV图中,按住“shift”键,点击鼠标右键,鼠标拖到“UV壳”,可以移动剪切开的“UV壳”。UV制作工具4.

对UV壳进行排布,先选中需要排布的模型,在UV工具包下面,点击“排列和布局”工具,点击“排布”。使用Unfold3d1.选中模型,在maya菜单栏中,点击“文件”,点击“导出当前选择”,选择导出的路径,文件命名,选择导出类型“OBJ”格式,点击“导出当前选择”。使用Unfold3d2.打开“Unfold3d”,在“Unfold3d”菜单栏中,点击“files”,点击“LosdUV”,找到保存的“obj”格式的文件,点击“打开”。使用Unfold3d3.在“Unfold3d”中,点击“Unfold3d”菜单栏,点击图标,,展开UV。使用Unfold3d4.打开“Unfold3d”,在“Unfold3d”菜单栏中,点击“files”,点击“SaveAs”,保存“obj”格式的文件。使用Unfold3d5.在”maya”中,删除之前模型,将“Un

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