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文档简介

设计模式与软件体系结构智慧树知到期末考试答案2024年设计模式与软件体系结构Facade模式要解决的问题:只需要使用一个复杂系统的一个()。或者,需要用一种特殊的方式与系统交互。

A:标识B:指针C:子类D:子集答案:子集在()不适合使用原型(Prototype)模式。

A:当要实例化的类是在运行时刻指定是,例如通过动态装载B:当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C:为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时D:当要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时答案:当要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时在Strategy

模式的使用中,将某个()从使用它的类中移出来,这种过程与数据库中的规范化过程非常相似。

A:变化的行为B:抽象体C:方向D:类别答案:变化的行为当用不同的请求对客户进行参数化时,可使用()模式。

A:组合B:抽象工厂C:模板D:命令答案:命令Strategy

意图是定义一系列的算法,把它们一个个()起来,并且使它们可相互替换。

A:标识B:转换C:其余都不对D:封装答案:封装职责链模式是一种()模式,它将所有请求的处理者连成一条链。

A:抽象B:对象行为型C:结构型D:建造型答案:对象行为型外观模式的解决方案是向客户展现使用现有系统的一个新的()。

A:子类B:指针C:接口D:方法答案:接口Decorator

模式对象在被装饰功能之前或者之后或者前两者同时执行自己的()。

A:结构B:主题功能C:附加功能

D:算法答案:附加功能Bridge(桥接)模式是将抽象部分与它的实现部分分离,其中()部分是指用来实现抽象类的派生类的对象。

A:抽象B:指针C:实现D:接口答案:实现当遇到一个心得数据库时,TemplateMethod(模版)模式提供了一个()让我们填充。我们创建一个新的派生类,并根据新的数据库的要求实现特定的步骤。

A:子类B:函数C:样板D:方法答案:样板以下意图()可用来描述策略(Strategy)。

A:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换B:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示C:将抽象部分与它的现实部分分离,使它们都可以独立变化D:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟的子类中答案:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换以下意图用来描述代理(Proxy)的是(

)。

A:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象B:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示答案:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问如果系统在不同的情况下运行,或由不同的用户运行,观察者列表会不同,这时适宜用()模式。

A:组合B:装饰

C:模板D:观察者答案:观察者通过从一个抽象类()执行算法的所有不同方式,主模块无需再操心实际使用的是哪一个算法。

A:聚类B:随机C:生成D:派生答案:派生()模式使原本接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作

A:组合B:适配器C:访问者D:模板答案:适配器TemplateMethod模式准备一个抽象类,将部分逻辑以()以及具体构造子类的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。

A:抽象函数B:抽象方法C:具体函数D:具体方法答案:具体方法()模式确保某一个类仅有一个实例,并自行实例化向整个系统提供这个实例。

A:多例B:单例C:模板D:桥接答案:单例AbstractFactory模式就是用来解决这类问题的:要创建一组相关或者()的对象。

A:具体B:相互独立

C:相互依赖D:抽象答案:相互依赖简单工厂方法模式的特点是仅仅有一个具体的创建者类,并且在此类中包含一个()工厂方法。

A:具体B:抽象C:动态D:静态答案:静态下列属于面向对象基本原则的是()。

A:继承B:子类复用C:封装D:里氏替换

答案:里氏替换当一个系统要()于它的产品的创建、组合和表示时适合用AbstractFactory

模式。

A:独立

B:聚合C:分离D:组合答案:独立常用的基本设计模式可分为()。

A:对象型、结构型和行为型B:过程型、结构型和行为型C:抽象型、接口型和实现型D:创建型、结构型和行为型答案:创建型、结构型和行为型AbstractFactory

意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们()。

A:子类名B:父类C:指针D:具体的类

答案:具体的类如果有一个2MB的文本(英文字母),为了对其中的字母进行分类和计数,若为文本中的每个字母都定义一个对象显然不合实际,对与该问题最好可使用的模式是(

)。

A:合成(Composite)模式B:命令(Command)模式C:装饰(Decorator)模式D:享元(Flyweight)模式答案:享元(Flyweight)模式对违反里氏替换原则的两个类,可以采用的候选解决方案正确的是()。

A:将B到A的继承关系改成组合关系。B:创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,从而解决A和B行为不完全一致的问题。C:尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程序中尽量使用基类对象进行编程。D:区分是“is-a”还是“has-a”。如果是“is-a”,可以使用继承关系,如果是“has-a”应该改成组合关系。答案:尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程序中尽量使用基类对象进行编程。

Web服务开发生命周期分为:构建、部署、运行、管理四个阶段。

A:正确B:错误答案:正确命令模式是通过调用者调用接受者执行命令的,顺序为调用者→接受者→命令。

A:对B:错答案:对Strategy(策略)模式的本质是在一个抽象类中封装一个算法并交替使用这些算法。

A:对B:错答案:对结构型模式有组合模式、适配器模式、外观模式、桥接模式、策略模式等。

A:错B:对答案:错适配器模式不可以模拟新能源汽车的发动机。

A:错B:对答案:错Strategy

模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过接口进行单独测试。

A:对B:错答案:对抽象工厂模式是简单工厂模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。

A:对B:错答案:错行为型模式有:迭代器模式、访问者模式、命令模式、中介者模式、策略模式、状态模式、简单工厂模式等。

A:对B:错答案:错通过在问题领域中使用模式,可以用一种不同的方式来看待问题。

A:错B:对答案:对迭代模式是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化

A:错B:对答案:错面向对象设计模式可分为创建型模式、结构型模式、行为型模式三类

A:对B:错答案:对软件体系结构的评估方法主要有调查问卷、检查表、场景、度量、比较5种。

A:对B:错答案:错典型的云计算体系结构可分为4个层次:硬件)、基础设施层、平台层和应用层。

A:对B:错答案:对工厂方法模式是一个很直观的模式,将会不断地重复使用。

A:错B:对答案:对设计模式一般用来解决同一问题的不同表相。

A:正确B:错误答案:正确对象适配器模式是依赖倒转原则的典型应用。

A:错B:对答案:错对象的结构模式描述怎样把各种不同类型的对象组合在一起,以实现新的功能,其是动态的。

A:对B:错答案:对恰当地提高系统的可复用性,可降低系统的可扩展性、灵活性、降低黏度。

A:错B:对答案:错代理模式属于设计模式属于行为型模式

A:对B:错答案:错工厂方法模式是类的创建模式,又叫虚拟构造器模式或者多态性工厂模式。

A:对B:错答案:对

简单工厂模式的优点是

A:客户类不直接创建产品类的对象,客户类只作为对象的消费者B:客户类没有对象生成的逻辑判断,相对稳定,若有新产品类加入,不必修改(或少修改)客户类即可。C:简单工厂模式实现了责任分离D:简单工厂方法包含从一个类的选择初始类的业务逻辑答案:简单工厂方法包含从一个类的选择初始类的业务逻辑;客户类不直接创建产品类的对象,客户类只作为对象的消费者;简单工厂模式实现了责任分离;客户类没有对象生成的逻辑判断,相对稳定,若有新产品类加入,不必修改(或少修改)客户类即可。软件体系结构为什么重要()。

A:是简化结构的手段B:是软件相关人员进行交流的手段C:是一种高层次的设计复用手段D:是早期关键设计决策的体现答案:是软件相关人员进行交流的手段;是一种高层次的设计复用手段;是早期关键设计决策的体现;是简化结构的手段在设计模式群体中,效果是指()。

A:原因B:方法C:策略D:结果答案:原因###结果网格是把整个网络整合成一台巨大的超级计算机,实现()和专家资源的全面共享。

A:存储资源B:信息资源

C:计算资源D:知识资源答案:计算资源###存储资源###信息资源###知识资源软件设计模式的最关键的元素包括()。

A:问题B:参与者和协作者C:解决方案D:名称

答案:参与者和协作者###解决方案###问题工厂模式分为()3种类型。

A:单例B:工厂方法C:抽象工厂D:简单工厂答案:工厂方法对象的结构模式包括()。

A:代理人模式B:装饰模式C:享元模式D:合成模式答案:享元模式###代理人模式###合成模式###装饰模式MVC模型的基本工作原理是基于什么模式,实现是属于什么模式()。

A:观察者B:命令C:责任链D:抽象答案:观察者###命令架构师应对易用性的手段包括

A:统一界面风格B:用户界面与业务逻辑分离C:集群D:设计模式答案:统一界面风格###用户界面与业务逻辑分离创建型软件设计模式分为抽象工厂模式和

A:单例模式B:生成器模式C:工厂方法模式D:简单工厂方法模式

答案:简单工厂方法模式###工厂方法模式###生成器模式###单例模式为了提高(),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。

A:内聚B:继承C:松耦合D:复合答案:内聚###松耦合AbstractFactory

的三个关键策略是()。

A:优先使用对象组合,而不是类继承B:发现并封装变化点C:针对接口设计,而不是针对实现设计D:发现并封装接口答案:发现并封装变化点###优先使用对象组合,而不是类继承###针对接口设计,而不是针对实现设计以下属于装饰模式角色的是()。

A:具体构件(ConcreteComponent)角色B:

抽象构件(Component)角色

C:抽象装饰(Decorator)角色D:具体装饰(ConcreteDecorator)角色答案:抽象构件(Component)角色###具体构件(ConcreteComponent)角色###抽象装饰(Decorator)角色###具体装饰(ConcreteDeco

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