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文档简介
《对策问题》的教学案例
铜仁市第三小学教师一万兆飞
教学内容
人教版《数学》四年级(上册)第116页。
教学目标
知识与技能:通过简单的事例,初步体会对策论方法在解决实际
问题中的应用,初步培养应用意识,提高解决实际问题的能力。
过程与方法:通过观察、操作、独立思考与合作交流等方式探索
策略。
情感、态度和价值观:通过实践活动,体会数学与现实生活的密
切联系,并培养详细分析、周密思考的思维品质。
教学重点
能在所有可能采取的策略中选择一个最优策略。
教学具准备
多媒体课件,若干个圆片,扑克牌。
教学过程
一、创设情境,游戏导入
1.玩扑克牌,比大小
出示两组扑克牌,分别是3、5、7和4、6、8o
提问:你选择哪一组牌和老师比大小?(请2〜3名同学玩一玩,三
局两胜。)
a.学生选4、6、8这组牌时,提问,你为什么选4、6、8这组
牌?(生:4、6、8这组数比3、5、7那组数大,赢的可能性就大。)
比大小时让学生先出:8—3,6—7,4—5。
b.学生选3、5、7这组牌时,提问:3、5、7这组数小,赢的
可能性就小,你为什么还要选它们?(生:因为老师刚才选3、5、7这
组数赢了。)
比大小时让学生先出:3—4,5—6,7—8。
2.质疑:为什么老师总能赢(学生思索,各抒己见。)
3.揭题:老师总能赢是因为用到了数学中的对策
今天我们就来学习有关“对策问题”。(板书课题:对策问题。)
[设计意图:以学生喜爱的“扑克牌”游戏导入,符合学生的年龄
特点和心理特征,能激起学生的认知冲突,激发学生的学习兴趣和强
烈的求知欲,为学生积极参与后面的学习活动打下基础。]
二、提出问题,研究策略
1.播放影像:田忌赛马
提问:听了这个故事,你有什么感受?[生1:田忌的朋友孙膑
很聪明(介绍孙膑,渗透德育)。生2:如果我们的实力弱,不要气馁,
只要动脑筋、想办法,可能会赢……]
2.自主探索,合作求知
提问:在孙膑的帮助下,田忌赢齐王的这种对策是不是唯一的呢?
(1)表格(表格略)验证,介绍填表方法。
师:同学们,齐王上、中、下三个等级的马都要比田忌的略
强一些,请用田忌的上、中、下三个等级的马分别与齐王的马进行搭
配,三局两胜。搭配时,要有顺序,做到不重复、不遗漏。
(2)个体填表,探讨田忌所有可能采取的策略。
(3)汇报交流,验证田忌赛马最优策略的唯一性。
提问:看了这张表格,你发现齐王一共赢了几次?田忌又赢
了几次?田忌只有怎样出马才能赢?(生:齐王赢了5次,田忌只赢了
一次。田忌只有用自己的下等马对齐王的上等马;用上等马对齐王的
中等马;用中等马对齐王的下等马,才能赢。)
教师根据学生的汇报板书:
齐王田忌获胜方
上等马下等马齐王
中等马上等马田忌
下等马中等马田忌
2:1田忌获胜
3.模拟比赛,探究“先出”、“后出”
质疑:田忌用这种方法就一定能赢吗?(学生争论,比赛验证。)
师:齐王有点不服气,想再和田忌赛一次,我扮演齐王,你们扮
演田忌,咱们再赛一次马好吗?(课件演示齐王和田忌赛马的场面。)
质疑:我先出,还是你们先出?
方案一:学生(田忌)先出。
齐王田忌获胜方
上等马上等马齐王
中等马中等马齐王
下等马下等马齐王
3:0齐王获胜
[学生(田忌)先出,还有几种比赛策略(略)。]
方案二:教师(齐王)先出。
齐王田忌获胜方
上等马下等马齐王
中等马上等马田忌
下等马中等马田忌
2:1田忌获胜
[教师(齐王)先出,还有几种比赛策略(略)。]
[设计意图:设计教师(齐王)和学生(田忌)之间的几种不同
策略的模拟比赛,旨在将教师质疑的问题和解决田忌一定能赢的方法
让学生在模拟比赛中有所感悟、有所体会并发现田忌先出必输。田忌
要想赢必须让齐王先出,同时还要用最弱的马牵住齐王最强的马来换
取后两场的胜利,进而突破教学重点。]
4.归纳(小结)田忌赛马的这种策略
提问:齐王先出,田忌就一定能赢吗?(生:齐王先出,田忌
用最佳策略才能赢。)
提问:在比赛中,田忌要想获胜应采用什么对策?
小结:在比赛中,田忌要想获胜必须满足两个条件:第一,
让齐王先出;第二,田忌用最弱的马牵住齐王最强的马,换取后两场
的胜利。
[设计意图:放手让学生从自己的思维实际出发,给学生以
充分的思考空间,学生将如鱼得水,爆发出极大的创造热情,自由地、
主动地投身到数学活动中去,探讨田忌赛马的策略。在探究性学习中,
学生按自己的想法去做、去发现田忌赛马的最优策略,学习将成为一
种乐趣,数学课也将成为活动的课堂、创造的课堂。]
三、练习巩固,学以致用
1.回顾扑克牌游戏
质疑:刚才,咱们玩牌时,老师总能赢的小秘密现在你知道
了吗?(生:运用了田忌赛马的对策。)
2.拍球比赛
a.提供三⑴班和三⑵班代表队队员的拍球资料。
三(1)班代表队三(2)班代表队
小军230下/分小平200下/分
小虎189下/分小青165下/分
小刚150下/分小强140下/分
b.提问:你发现哪个代表队队员实力弱?你想对他们说些什么?
c.提问:三(2)班代表队只有怎样对阵才能赢?(学生填表,全
班反馈。)
三(1)班代表队三(2)班代表队
小军230下/分小平200下/分
小虎189下/分小青165下/分
小刚150下/分小强140下/分
2:1三(2)班获胜
师:想一想,田忌赛马的这种策略还可以应用到生活中的哪些方
面
[设计意图:给学生以练习的主动权,这样能改变过去学生
和教师单一反馈的学习模式,形成教师和学生、学生和学生的多向反
馈,激发学生自主学习的欲望,提高学生自我调控的能力,使学生真
正成为学习的主人。]
四、知识拓展,总结提炼
1.游戏:取圆片(10个)
师:在我们的生活中,不但有田忌赛马这种对策,还有不同
的对策,想不想再和老师玩一个游戏?
a.游戏说明:10个图片,两人轮流取,每次只能取一个或两
个,谁最先取到最后一个圆片,谁就获胜。
b.同桌互相玩一玩,学生和老师玩一玩。学生在玩中想策略,
最后反馈。
c.质疑:拿到第7个圆片就知道能赢,为什么?
d.要想拿到第7个圆片,还要先拿到哪几个圆片?
e.小结:只有先拿到第1个
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