三年级数学:《摸球游戏》教学案例、反思及点评_第1页
三年级数学:《摸球游戏》教学案例、反思及点评_第2页
三年级数学:《摸球游戏》教学案例、反思及点评_第3页
三年级数学:《摸球游戏》教学案例、反思及点评_第4页
三年级数学:《摸球游戏》教学案例、反思及点评_第5页
已阅读5页,还剩6页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学数学新课程标准教材

数学教案

(2019—2020学年度第二学期)

学校:_______________________

年级:_______________________

任课教师:_______________________

数学教案/小学数学/小学三年级数学教案

编订:XX文讯教育机构

小学数学教案

文讯教育教学设计

《摸球游戏》教学案例、反思及点评

教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、

理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于小学三年级数学

科目,学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可

以放心修改调整或直接进行教学使用。

一、教学内容

第八单元“可能性”。

二、教学目标

1一实践一验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受

某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

2结果。

3

三、教学过程

(一)激趣导入

(出示盒子)

师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个

球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?

第2页共11页

小学数学教案

文讯教育教学设计

生:信!

生:不信!

师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸!

(分别找几位学生摸,教师猜)

师:我猜你摸的一定是黄球。这次摸的不可能是白球。

(每次教师猜的都完全正确)

生:老师,盒子里一定都是黄球!

师:是这样吗?我们来看一看。(打开盒子,里面装的果然都是黄球)你们真聪明!这么

快就猜到了盒子中的秘密!

师:现在盒子中有9个黄球,我再加一个白球,摇一摇,摸时会出现什么情况?

生:很可能摸到黄球。

生:可能摸到黄球,也可能摸到白球。

师:猜一猜,摸到哪种球的可能性更大一些呢?

(板书:可能性)

生:黄球!

师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?不如我们试一试!

第3页共11页

小学数学教案

文讯教育教学设计

(通过为学生创设问题情境,激发学生的学习兴趣。究竟能够出现什么样的结果,只

能由学生自己尝试才能得出结论。同时,这也巩固了二年级所接触的关于可能性问题一一确

定性与不确定性。)

(二)摸一摸

1

师:每个组都有一个盒子,里面装着9个黄球和1个白球。我们在摸的时候要注意以

下几点。(出示课件)

(注意:每个组的同学按顺序轮流摸。摸前要先摇一摇再摸,摸后将球放回再摸。摸

到黄球打“,摸到白球画。)

师:开始!(每组一个盒子,一张记录单)

2

师:观察每组的记录单,说说你发现了什么。

生:(略)

师:当盒子中既有白球又有黄球时,摸到白球和黄球的可能性都有。因为黄球的数量

多,所以摸到黄球的可能性大(板书:大)。因为白球的数量少,所以摸到白球的可能性小(板

书:小)。

第4页共11页

小学数学教案

文讯教育教学设计

(这样设计,集知识性、趣味性、活动性于一体,有效地突破了教学的重点和难点。

让学生在实践操作中验证自己的猜测,感受事件发生的可能性是有大有小的。同时,在活动

交流中培养了学生合作学习的意识和能力。)

(三)试一试

师:老师这里还有一些球,看看都是什么球?(出示课件)

生:8个白球,4个黄球,2个红球。

师:将这些球都放在盒子里,摇一摇,摸的时候会出现什么情况?

生:摸到白球的可能性很大。

生:摸到红球的可能性最小。

生:摸到白球的可能性最大,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性比白球小,

比红球大。

(反思在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行摸三种颜色的球的

游戏,这样既帮助学生进一步体会到可能性的几种情况,又激发了学生学习数学知识的浓厚

兴趣。)

(四)连一连

(出示:练一练第1题)

第5页共11页

小学数学教案

文讯教育教学设计

(先让学生独立思考并连一连,看看每个箱子中分别摸出一个球后结果如何。然后组

织学生进行交流。)

(五)实践应用

师:同学们,你看过中央电视台“幸运52”这个节目吗?每一期节目中,主持人李咏

都会选出一名幸运观众进行答题抽奖的活动。在20个商标牌之后隐藏着不同的图标。其中有

14个“哭脸”,有2个50元,2个100元,1个300元和1个1000元的不同图案。

请你猜一猜:任意推开一个商标牌,看到哪一种图案的可能性最大?看到50元和100元

的可能性大吗?看到哪种图案的可能性最小?

生:(略)

师:下面我们来轻松一下,我们模拟“幸运52”的现场,我就是李咏,你们是观众,

在70名同学中选出一名幸运的同学。猜一猜,可能选到谁?

生:老师,我希望能选到我自己!

生:我希望能选我的好朋友XXX!

师:选到每一位同学的可能性都有!我们请一位听课的老师帮我们抽出今天的幸运观

众。(出示事先准备好的,装有每位学生姓名的抽奖盒。)

第6页共11页

小学数学教案

文讯教育教学设计

师:我宣布,今天的幸运观众是XXX!祝贺你!你有三次选择的机会。

(学生选择商标,教师宣布抽奖结果。)

(反思将学生喜爱的电视节目情境引入课堂,激发学生的学习热情和参与热情,让

学生在玩中学,学中悟。使学生玩游戏的同时巩固了所学的知识,进一步体验数学知识与生

活的联系。)

(六)动手操作

师:老师还为你们带来了一个大转盘(出示课件)。转动转盘,指针最有可能指向什么

颜色?为什么?

生:指针最有可能指向蓝色,因为蓝色占的面积多。

师:现在请同学们来当小小设计师,根据下面的语言描述,小组同学合作设计转盘,

试一试吧!

不可能指向黄色很可能指向黄色指向黄色的可能性很小指向黄色和蓝色的可能性很

小

(展示学生作品)

师:陈老师也设计了一个转盘(出示课件)转动这个盘,指针指向什么颜色的可能性更

第7页共11页

小学数学教案

文瓜教育教学设“

大一些呢?

生:指针可能指向黄色,也可能指向蓝色,因为黄色和蓝色的面积同样多。

(反思这一环节充分体现学习与实践应用相结合。前面的活动都是请学生猜、摸、

试,这一活动发挥学生的自主性与合作精神,群策群力,应用所学知识设计转盘,进行逆向

思考巩固知识。)

(七)说一说

师:想一想,你能用“一定、经常、偶尔、不可能”等词语说一说生活中一些事情发

生的可能性吗?

生:鸡不可能下鸭蛋。

生:人一定会老,头发可能会变白。

生:太阳不可能从西边出来。

生:我做题时偶尔会马虎。

生:我爸爸不喝酒,所以不可能酒后驾车。

生:我经常洗澡。

(反思「解身边一些事情发生的可能性,能够让学生进一步感受和体验数学知识与

第8页共11页

小学数学教案

文讯教育教学设计

生活的联系。)

(八)结束语

师:同学们,今天的课就要结束了,我们就要说再见了,说到“再见”,不知道以后

我们可能不可能再见面。是一定能呢,还是可能,还是不可能呢?

生:(略)。

四、案例点评

活动是儿童学习数学的一种基本方式,教师将“可能性”这一深奥的教学内容设计成

一个个好玩的活动,把抽象问题具体化,将复杂问题简明化,通过参与这种具有教育价值的

数学活动,使学生从被动听讲的位置变成主动的探索者。在这样的课堂里,每个学生都在做

事,每个学生都愿意做这些事。学生的热烈讨论使教师也情不自禁地参与进去;他们出人意

料的精彩发言让教师惊喜不已。具体讲,本课教学活动中,有以下几点值得关注。

1

开课伊始我就给学生创设了一个师生比智慧的游戏情境。猜测后,激发学生验证自己

的猜测,进而引出摸球游戏。摸球时收集信息,得出摸到黄球的次数多、摸到白球的次数少。

从而发现:黄球的个数多,摸到黄球的可能性大;白球的个数少,摸到白球的可能性小。使

学生在实验操作中验证自己的猜测,感受事情发生的可能性是有大有小的。在活动中,学生

第9页共11页

小学数学教案

文瓜教育教学设“

十分兴奋,对验证的结果记忆深刻,体会很深,学习的主动性得到了充分的调动。

2生在玩中思考。

操作只是给学生增加一个感知理解的平台,数学教学的目的是使学生能用数学的眼

光、数学的思维去理解、看待生活问题和生活现象。

课堂上,我

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论