相遇和追击问题教材_第1页
相遇和追击问题教材_第2页
相遇和追击问题教材_第3页
相遇和追击问题教材_第4页
相遇和追击问题教材_第5页
已阅读5页,还剩14页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第二章直线运动相遇和追击问题“追及和相遇”问题两个物体同时在同一条直线上(或互相平行的直线上)做直线运动,可能相遇或碰撞,这一类问题称为“追及和相遇”问题。“追及和相遇”问题的特点:(1)有两个相关联的物体同时在运动。(2)“追上”或“相遇”时两物体同时到达空间同一位置。“追及和相遇”问题“追及和相遇”问题解题的关键是:准确分析两个物体的运动过程,找出两个物体运动的三个关系:(1)时间关系(大多数情况下,两个物体的运动时间相同,有时运动时间也有先后)。(2)位移关系。(3)速度关系。在“追及和相遇”问题中,要抓住临界状态:速度相同时,两物体间距离最小或最大。如果开始前面物体速度大,后面物体速度小,则两个物体间距离越来越大,当速度相同时,距离最大;如果开始前面物体速度小,后面物体速度大,则两个物体间距离越来越小,当速度相同时,距离最小。

[例1]:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求:汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?s汽s自△s方法一:公式法当汽车的速度与自行车的速度相等时,两车之间的距离最大。设经时间t两车之间的距离最大。则x汽x自△x[探究]:汽车经过多少时间能追上自行车?此时汽车的速度是多大?汽车运动的位移又是多大?方法二:图象法解;画出自行车和汽车的速度-时间图线,自行车的位移s自等于其图线与时间轴围成的矩形的面积,而汽车的位移s汽则等于其图线与时间轴围成的三角形的面积。两车之间的距离则等于图中矩形的面积与三角形面积的差,不难看出,当t=t0时矩形与三角形的面积之差最大。v/ms-1自行车汽车t/so6t0V-t图像的斜率表示物体的加速度当t=2s时两车的距离最大动态分析随着时间的推移,矩形面积(自行车的位移)与三角形面积(汽车的位移)的差的变化规律α方法三:二次函数极值法设经过时间t汽车和自行车之间的距离Δs,则s汽s自△x[探究]:汽车经过多少时间能追上自行车?此时汽车的速度是多大?汽车运动的位移又是多大?[例2]:A火车以v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方同轨道上相距100m处有另一列火车B正以v2=10m/s速度匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线运动。要使两车不相撞,a应满足什么条件?方法一:公式法两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。由A、B速度关系:由A、B位移关系:(包含时间关系)质点1.理想模型:2.条件:3.说明:高中阶段,我们只能研究简化为质点的物体的运动,因此,如果没有特别说明,都可以把物体视为质点来处理。例:下列关于质点的说法正确的是A.质点是一个理想模型,实际并不存在B.因为质点没有大小,所以与几何中的点没有区别C.凡是很小的物体(如电子),皆可看做质点D.如果物体的大小、形状对所研究的问题属于无关或次要因素,即可把物体看做质点以有质量的点代替物体。物体的大小,形状对所研究问题的影响可以忽略不计的,可视为质点。定量定性参考系与坐标系描述运动时,假定不动作为参考的物体1.参考系:

3.说明:描述物体的运动选择参考系时,应遵这样的原则:选择前有任意性,选择后有惟一性,同时兼顾合理性。一般情况下往往选择地面或地面上静止不动的物体为参考系。为定量描述物体运动而在参考系上建立坐标2.坐标系:例:坐在行驶的列车里的乘客,看到铁轨两旁的树木迅速后退,“行驶的列车”和“树木迅速后退”的参考系分别为

A.地面、地面B.地面、列车

C.列车、列车D.列车、地面时刻与时间1.时刻(某一瞬间):

时间轴上的点表示时刻2.时间间隔(一段时间):时间轴上的一条线段表示时间间隔0123456t/sABCDEFG例:在时间轴上找到

1.前3s2.第3s内3.第3s初

4.第3s末5.第2s末

t1

t2t△t例:下列描述中指时间的是A.会议准备在什么时间召开B.会议准备召开多长时间C.主席在什么时间作报告D.主席的报告预计多长时间标量与矢量1.标量只有大小、没有方向矢量既有大小、又有方向3.注意:电流、磁通量虽然有大小,也有方向,但是是标量。2.标量和矢量的区别:

①矢量有方向,而标量无方向

②要描述一个矢量,必须有大小、方向两个方面

③只有大小、方向都相同时,两个矢量才相同

④运算法则不一样位移与路程1.位移:表示物体位置的变化,用从起点到终点的有向线段表示,是矢量。物体运动轨迹的长度,是标量。例:下列说法正确的是A.位移是矢量,位移的方向即为质点运动的方向B.路程是标量,其值是位移的大小C.质点做单向直线运动时,路程等于位移的大小D.位移的值不会比路程大△s=

s2–s12.路程:速度平均速度、瞬时速度△XV=——△t例:由速度公式可知A.V与△X成正比B.物体的速度由△X决定C.V的方向与△X的方向相同D.V与△t成反比△XV=——△t1.物理意义:2.定义式:3.方向:4.分类:描述物体运动的快慢。即物体位置变化的快慢物体运动的方向5.注意:瞬时速率与平均速率的区别加速度3.方向:描述速度变化的快慢(速度的变化率)△Va=——△t4.注意:加速度不变的为匀变速运动。若a、v同向,则为加速运动;若a、v反向,则为减速运动。例:若汽车的加速度方向与速度方向相同,当加速度减小时A.汽车的速度也减小B.汽车的速度仍在增大C.当加速度减小到零时,汽车静止D.当加速度减小到零时,汽车速度最大1.物理意义:2.定义式:与速度变化△V的方向相同。两种图象X/mV/m/s0t/s862410481216-4abdc两个图象的区别xx10tt1t20tt1t2vv1位移-时间图象速度-时间图象平均速度公式:时间中点的瞬时速度位移中点的瞬时速度连续相等时间T内的位移差规律:速度公式:位移公式:位移与时间的关系:初速度为零的匀加速直线运动的规律1、ts末,2ts末,3ts末……nts末瞬时速度之比:

v1:v2:v3:……vn=1:2:3:……n2、ts内,2ts内,3ts内……nts内位移之比:

s1:s2:s3:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论