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文档简介

赛项名称产品艺术设计英语名称ProductArtDesign

赛项编号GZ083归属产业数字产业

任务名称“绣羽鸣春”鸟形象主题文具收纳袋设计

赛项组别

中职组高职组

□学生组□教师组□师生联队试点赛项学生组□教师组□师生联队试点赛项

竞赛时间总时间480分钟

刺绣是中国优秀的民族传统工艺之一,蕴含着祖辈代代传承下来的文化和精神内涵,通过文创产品

设计将传统刺绣与文具设计相结合,创新改良、吐故纳新,设计出融合民族和时尚元素的优秀文创产品,

能让更多的年轻人喜欢传统刺绣,让刺绣在年轻人的使用中得以传承和发展。

本次任务是以传统刺绣中的鸟形象为主题,设计一个文具收纳袋,文具收纳袋的主体图案是鸟和辅

助图形的组合设计,文具收纳袋的造型要有创新性,刺绣效果要表现肌理特征,文具收纳袋整体效果要

任务描述

美观大方。设计能充分体现传统刺绣之美,现代创意之新;能充分表现鸟的灵动、春的生长;能充分展

现美丽中国新时代“万物繁盛、生机勃勃,人与自然和谐共生”的精神内涵。关于文具收纳袋的主体材

质,选手可根据设计需要采用皮革、布料、毛绒、硅胶等,笔袋拉链材质为树脂,拉链头为金属或树脂。

主办方提供尺寸和刺绣素材图,仅供参考

参考尺寸:20cmx6cmx8cm

1

刺绣参考素材图

对应产业数字设计服务产业

产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经

对应岗位

理等

1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力

2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力

3.具备产品设计改良和创新设计能力

岗位核心能力4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力

5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力

6.具备产品设计套系设计和风格设计能力

7.具备项目组织实施和管理能力

2

8.具备产品设计高新技术应用能力

任务名称任务要求操作过程考核点评价标准

1.确定设计主题和理念:1.创意性:运用设计原则1.创意性:编制3套创

基于设计风格和定位,确和多种创意方法设计鸟和意图板,编撰创意说

定文具袋的设计主题、理辅助图形组合的主题草明,创意应具有发散

念、功特点,完成相应设图,并编制3套创意图板,性,思维表达需具体形

计说明能准确表达文化内涵象;能准确表达文化内

2.寻找灵感和素材:通过2.创新性:能够体现出新涵,将传统文化的意

各种途径,收集灵感和素颖的思维和独特的设计理蕴、思想、观念等以生

材,用于概念草图的创作念动自然的方式融入产

3.运用多种设计方法设计3.设计质量:造型美观大品载体

主体形象和辅助图形的组方、风格独特,与设计理2.创新性:概念草图应

岗位职务任务书

合形式,制作3套创意图念相符合具有创造性和创新性,

任务职责1创意草图

板4.可实现性:设计应当具能够体现新颖的思维

4.概念草图推演:将设计备可行性,能实现设计理和独特的设计理念

主题和理念与收集到的灵念到设计图再到产品的转3.设计质量:概念草图

感和素材相结合,开始创化准确表达出文具袋的

作概念草图。这一阶段需5.用户体验:参赛选手应设计方案,造型美观大

要多次尝试和修改,实施当考虑用户的使用需求和方、风格独特,与设计

外观造型的形态推演,以体验理念相符合

逐步完善和细化设计思路6.适应性和市场竞争力:4.可实现性:概念草图

5.确定初选设计方案:在概念草图的设计应当适应的设计应当具有可实

概念草图推演的基础上,市场需求和消费者喜好现性,不仅能够通过三

综合考虑市场需求、用户7.设计说明:设计说明应维建模和渲染实现,还

3

喜好和技术可行性等因当清晰明了,能够完整地要考虑到工艺可行性

素,确定初选的设计方案表达设计思路和意图和制造难度等因素

6.在手绘板(屏)上将创意8.通用性:设计具备通用5.用户体验:参赛选手

草图相关内容合理布局,注性和可扩展性,能够满足应当考虑用户的使用

意内容的完整性、形态推演不同地区、不同市场的需需求和体验,概念草图

的逻辑性、信息内容的易懂求应当具有符合人体工

性、版面布局的艺术性学原理的设计,能够为

用户带来良好的使用

体验,符合人体的行为

习惯

6.适应性和市场竞争

力:概念草图的设计应

当适应市场需求和消

费者喜好,同时考虑到

同类产品的竞争性和

差异化优势

7.设计说明:概念草图

的设计说明应当清晰

明了,包括设计理念、

技术实现、市场分析等

内容,能够完整地表达

设计思路和意图

8.通用性:概念草图具

备通用性和可扩展性,

能够满足不同地区、不

同市场的需求

4

1.确定设计风格和主题:1.符合设计要求:展示出1.符合设计要求:二维

根据市场和用户调研的结概念草图的设计理念和特效果图应符合设计要

果,确定文具袋的设计风点求,展示出概念草图的

格和主题2.造型线条:造型美观、设计理念和特点,在概

2.进行线稿设计:在创意线条流畅念草图的基础上完成

草图的基础上进行线稿设3.色彩运用:色彩搭配协产品主体的多视角(不

计,细化概念草图,调整调、风格统一,产品表现少于3个)效果图的绘

比例、结构、线条等关系更具吸引力制,二维效果图应达到

3.选择配色方案:根据设4.比例关系:在设计中注画面和谐、布局合理

计风格和主题选择合适的意比例协调、关系合理2.造型线条:造型美

配色方案,并进行色彩搭5.细节设计:要体现细节观、线条流畅,在创意

配,以达到视觉效果的统的表现和表达,使设计内草图的基础上,生动、

一和协调容更丰富,更细腻准确地表现出文具袋

任务职责2二维表达

4.设计文具袋氛围海报:6.工程可行性:应考虑到的整体造型

完成文具袋的二维精细化生成的工程可行性,不出3.色彩运用:色彩搭配

设计后,进行氛围海报的现设计上的缺陷或不合理协调、风格统一,产品

设计之处表现更具吸引力

5.完成二维效果图:根据7.创新性:应具备创新性,4.比例关系:注意产品

竞赛要求和设计要求完成有独特的设计创意,突出各部分之间的比例关

二维精细效果图,产品主文具袋设计的特点系,保证整体比例协调

体提供多视角(不少于35.细节设计:应考虑到

个)效果图,能将中国传产品的细节设计,体现

统刺绣中鸟的形象和刺绣出参赛选手对设计细

的色彩纹样等元素在当代节的把控能力

设计中生动自然的运用与6.工程可行性:应考虑

表现,赋予色彩、材质和到生成的工程可行性,

5

光影效果,增强视觉感受不出现设计上的缺陷

6.最终审核和确认:审核或不合理之处

和确认设计稿,确保符合7.创新性:应具备创新

需求和设计要求性,有独特的设计创

意,突出文具袋设计的

独特之处

1.制定三维建模计划:根1.三维建模的准确度、精1.三维建模的准确度、

据二维效果图,制定三维度、细节和比例:符合设精度、细节和比例:符

建模计划,确定建模所需计要求,线条流畅、过渡合设计要求,线条流

的参数和细节自然、无尖角的特点畅、过渡自然、无尖角

2.建立3D模型:使用设计2.三维建模的可编辑性、的特点

软件Rhino、3Dsmax创建可修改性和可更新性:符2.三维建模的可编辑

三维模型。此过程中需要合设计要求,有助于设计性、可修改性和可更新

注意模型的准确度和建模的优化和持续改进性:符合设计要求,有

技巧3.三维建模的数据管理和助于设计的优化和持

3.进行三维模型调整:通文件管理:符合标准和规续改进

任务职责3三维建模

过对模型进行缩放、旋转、范,确保了数据的安全、3.三维建模的数据管

移动等操作,进行模型调可靠和共享理和文件管理:符合标

整,使其符合设计要求4.细节处理:需要注意文准和规范,确保了数据

4.添加构件:为了提高设具袋的链子、刺绣肌理等的安全、可靠和共享

计的实用性和美观性,可细节的处理非常关键4.细节处理:需要注意

以添加构件,如把配饰和5.全局感觉:产品各部分文具袋的链子、刺绣肌

装饰纹饰等之间比例准确,造型协调理等细节的处理非常

5.进行检查和修正:在三6.技术难度:合理规划造关键

维建模完成后,进行检查型的建模表达及细节处5.全局感觉:产品各部

和修正,确保模型没有任理,三维建模效率高,能分之间比例准确,造型

6

何错误和缺陷够高效地完成建模任务,协调

6.导出模型文件:完成三并保证时间控制在合理范6.技术难度:合理规划

维建模后,将模型导出为围内造型的建模表达及细

需要的文件格式,方便后节处理,三维建模效率

续操作,如渲染、制造等高,能够高效地完成建

模任务,并保证时间控

制在合理范围内

1.导入文具袋设计模型:1.渲染质量:渲染的图像1.渲染质量:渲染出的

将三维建模软件中的文具质量是否高,包括细节、图像应当真实、精细、

袋设计模型模型导入渲染光影效果、材质质感等方细腻,能够展现产品各

软件中面;渲染过程中使用的技部分的设计特点和造

2.设置摄像机:在渲染软术难度是否较高,是否能型美感;渲染出的效果

件中设置摄像机的位置、突出参赛选手的专业技能图应当有逼真的灯光

角度和视角,以获得最佳2.色彩搭配:渲染的颜色效果;渲染出的产品应

的呈现效果和纹理是否搭配合理,是当有合适的透视效果,

3.添加材质和纹理:为文否符合设计要求和主题定能够展示出比例和整

任务职责4产品渲染具袋设计模型添加材质和位体造型;渲染过程中使

纹理,以增加细节和真实3.逼真程度:渲染图像的用的技术难度较高,能

感。逼真程度是否符合预期,突出参赛选手的专业

4.调整灯光:根据需要,是否能够准确表现出文具技能

调整场景中的灯光设置,袋设计的外观特征和设计2.色彩搭配:渲染出的

以达到最佳的光影效果风格产品色彩应当准确、美

5.调整渲染设置:根据需4.展示效果:渲染图像是观,符合文具袋设计的

要,调整渲染软件的设置,否能够清晰地展示文具袋产品定位和市场需求

包括分辨率、光线追踪等设计的特点和亮点,能否3.逼真程度:渲染出的

参数,以获得最佳的渲染吸引目标受众的注意力材质应当真实、逼真,

7

效果5.创意度:渲染的图像是能够体现出所选材质

6.进行渲染:最后,进行否能够呈现出独特的创意的特点和质感

渲染,生成渲染图像和风格,是否能突出参赛4.展示效果:渲染图像

7.调整后期效果:如果需选手的创造力和个性能够清晰地展示文具

要,可以在后期制作软件袋设计的特点和亮点,

中进行进一步的调整,包能吸引目标受众的注

括色彩校正、曝光等效果意力

5.创意度:渲染的图像

能够呈现出独特的创

意和风格,能突出参赛

选手的创造力和个性

1.确定版面设计的目标:明1.布局设计:版面设计的1.布局设计:版面设计

确设计方案的传达目标和布局是否合理,各元素的的布局合理、传达目标

受众对象,决定版面设计位置、大小、比例是否协清晰,展示内容充分、

的主题和风格调,是否能够突出设计要完整(包括主视效果

2.制定排版方案:按照设素图、作品名字、设计说

计方案的呈现方式,确定2.字体和排版:版面设计明、细节说明),美观、

版面设计版面的尺寸、比例、布局、所采用的字体是否与产品协调、统一

任务职责5

与制作主题、内容、色彩等要素,风格相符,字体的大小、2.字体和排版:字体的

制定排版方案粗细、颜色、行距、字距大小、粗细、颜色、行

3.插入图片和文字:根据等是否合理,版面排版是距、字距等合理,版面

排版方案插入相应的图片否美观、整齐、易读排版美观、整齐、易读。

和文字,对图片进行大小、3.色彩运用:评价版面设版面排版清晰明了,内

对比度、色彩等的处理,计所采用的色彩是否与产容准确、完整、简洁明

对文字进行字体、字号、品风格相符,色彩的搭配了。图片和文字是否处

8

颜色等的调整是否协调,是否能够表现理得当,图片是否清

4.调整版面效果:对整个出设计要素,同时也要考晰、色彩准确,文字是

版面进行细节调整和优虑色彩的视觉效果和识别否合适、易读

化,确保版面的整体效果度3.色彩运用:版面设计

符合设计方案的传达目标4.图像处理:图像的处理所采用的色彩与产品

和受众需求。是否符合要求,图像的分风格相符,色彩的搭配

5.输出版面设计:根据要辨率是否清晰协调,能够表现出设计

求输出高质量的版面设计5.创意性:评价版面设计要素,同时也要考虑色

成果,进行打印或者电子的创意是否新颖独特,是彩的视觉效果和识别

文件的保存和传输否符合产品的设计要求度

4.图像处理:图像的处

理符合要求,图像的分

辨率清晰,能够突出设

计要素,符合视觉效果

5.创意性:评价版面设

计的创意新颖独特,符

合产品的设计要求,能

够突出产品特点,具有

较强的市场竞争力

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