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文档简介

键盘控制欢欢想更多的了解自己的家族,于是决定去熊猫馆参观。

怎样用键盘控制角色走到熊猫馆呢?欢欢出发,走在去熊猫馆的路上。

任务分析,想一想对象添加方式控制方式舞台背景(去熊猫馆的路线图)绘制或上传无角色(欢欢)上传键盘控制1、角色位置在Scratch里,角色在舞台上的位置约定为:横向用X坐标表示,纵向用Y坐标表示。如图3-1-2所示。技能学习,看一看①学一学:

欢欢现在的位置是x=0,y=0。如果将欢欢的位置x增加10,欢欢会向屏幕右边移动10步,将x减少10,欢欢会向屏幕左边移动10步。技能学习,看一看②试一试将及分别拖到舞台上,点击并观察角色有什么变化。技能学习,看一看

如果将角色的y坐标增加10,角色会向

移动10步,将y坐标减少10,角色会向

移动10步。下上通过“事件”类里的结合移动积木,可以实现对角色的键盘控制。2、键盘控制技能学习,看一看

想一想:图3-1-3实现了什么效果?咦,角色怎么在倒退呢?这是因为角色“面向的方向”不对,需要改变角色“面向的方向”。请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。趣味编程,做一做小提示:咦,怎么角色的头朝下了呢?试试改变“旋转方向”吧。欢欢脚本:趣味编程,做一做

完善脚本,让角色按正确的方向前进或后退。博士爷爷,角色还有其他的运动方式吗?运动方式还有很多,到“运动”类积木里去瞧瞧吧学习延伸,想一想控制方式呢?到“事件”类积木里查找吧。

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