动画概论总复习题目附答案_第1页
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文档简介

一、单项选择题(每小题1分)

1.第一部万氏兄弟的动画片是()

A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》

2.动画与真人合成的影片是()

A.《狮子王》B.《埃与王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D.《泰山》

3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是()

A.埃米尔•雷诺B.保罗•罗盖C.华特•迪斯尼D.约瑟夫•高原

4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于()

A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年

5.“动画不是会动的画的艺术,而是创建运动的艺术”,说这句话的人是(

A.沃尔特-迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼-麦克拉伦D.汉纳巴贝拉

6.国际动画电影协会的英文缩写是()

A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA

7.造型艺术的首要功能是()

A.抽象B.审美C.意境D.造型

8.世界上最早放映动画片的人是()

A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔•雷诺D.沃尔特迪斯尼

9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()

A.彼得•罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃

10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是()

A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》

11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的()

A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换

12.动画的部分属性是()

A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧

13.表达悲剧故事主题的影片是()

A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》

14.下面属于立体动面影像的动画片是()

A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》

15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是()

A.《埃与王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》

16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和()

A.产业动画B.动画绝技效果制作C.广告动画.D.试验动画

17.动画作品的声音构成是声效、音乐和()

A.对白B.特效C.影像D.配乐

18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式?()

A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.试验动画

19.1915年独创转描机的人是()

A.温瑟•麦凯B.埃米尔•雷诺C.马克斯•佛莱雪D,布菜克顿

20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和()

A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系

21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是(3

A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督

22.每一尺胶片包含片格()

A.13个B.14个C.15个D.16个

23.依据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()

A.0.1秒B.O2秒C.0.3秒D.04秒

24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有()

A.二类B.三类C.四类D.五类

25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度()

A.变快B.变慢C.不变D.匀速

26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片()

A.《龙猫》B,《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》

27.动画纸有别于其他纸的特点是()

A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔

28.赛璐璐片的功能是()

A.便利剪辑B.便利绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统肯定位

29.以下哪一项不是动画作品的特性()

A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性

30.故事板又被称为()

A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计

31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片()

A.广告动画片B.试验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片

32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视放射系统和()

A.电子显示系统B.电子嬉戏C.网络系统D.电脑数据

33.以下哪一部为英语教学片()

A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》

34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()

A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式

35.1834年独创了走马盘的人是()

A.约翰・A.帕瑞斯B.约瑟夫•普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳

36.属于梦工厂的影片()

A.《狮子王》B.《埃与王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》

37.动画作品《神笔》产自()A.美国B.中国C.英国D.日本

38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()

A.小说式B,戏剧式C.纪实式D.抽象式

39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是()

A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》

40.动画摄影师是将全部的完成作品通过摄影机记录在()

A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面

41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()

A.音效B.对白C.配音D.音乐

42.在法国举办的知名动画节是()

A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节

C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节

43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和()

A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系

44.动画本体形态最重要的标记是()

A.动画形象B.声音特效C.运动变更D.影响构成

45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()

A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像

46.以下不属于试验动画片的是()

A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》

47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()

A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程

48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()

A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程

49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()

A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师

50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的消逝的是

A.夏加尔B毕加索C.达芬奇D达利

51.发觉了视觉暂留现象的是()

A.彼得•马克•罗杰特B.约翰・A・派里司C.霍尔纳D,埃米尔•雷诺

52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模渐渐推向巅峰是始于()

A.1892年B.1928年C.1937年D,1950年

53.1825年独创了幻盘的是()

A.约瑟夫・普控托B.约翰・A•帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔・雷诺

54.法国动画片《新奇心》属于()

A.试验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片

55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()

A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督

56.中国第一部长篇动画是()

A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》

57.创作于60年头,成为中国动画里程碑式作品的是()

A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》

58.中国第一部美术动画是()

A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》

59.属于立体动画的电影片是()

A《牧笛》B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》D.《嗅熊》

60.动画的字面定义是()

A.视觉暂留B.给予生命C.光学影戏D.逐格拍摄

61.1899年英国第一部动画片是()

A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》

62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的()

A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段

63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是()

A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特・泽米基斯D.巴贝拉

64.下列不属于动画作品加工阶段的是()

A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄

65.为营造视觉深度首次运用多层摄影台拍摄的动画片是()

A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》

66.《黄河与森林》的影片类型是()

A.广告动画片B.试验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片

67.下列不属于水墨动画作品的有()

A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》

68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()

A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯

69.动画不是会动的画的艺术,而是创建运动的艺术,做出这个慎重声明的闻名

动画艺术家是

A勃朗宁B.诺曼•麦克拉伦C.雷诺D.罗杰

70.下面属于网络动画作品的是

A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》

71.属于素描动画影像形式作品的是

A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》

72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是

A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪

73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是

A.摄影表B.镜头C数位板D影像表

74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是

A.爱因汉姆B.让•班勒维C・亚历谢耶夫D.尤凯维奇

75.下面属于嬉戏动画作品的是

A.《天际稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》

76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是

A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》

77.目前产量最大的一种动画形式是

A.试验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片

78.比尔•诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是

A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年

79.下列属于泥塑动画的是

A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》

80.世界上第一个成立动画工作室的国家是

A.德国B.美国C.法国D.英国

二、多项选择题(每小题2分)

1.下面为英国动画的作品有

A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》

D.《埃与王子》E.《圣经的故事》

2.制片常识包括的内容有

A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工

D.人员支配分工E,制作技术分工

3.动画的本体特性有

A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性

4.动画作品的叙事形式有

A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式

5.属于动画制作的工具有

A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台

6.抽象式叙事方式强调

A.诗意境界B.视觉变更过程的形式感C.情节的积累

D.运动趣味E.夸张的动作刻画

7.设计与制价阶段中的场景设计包括

A.色调气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图

D.立体俯视图E.景物结构分解图

8.属于动画理论体系的有

A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论

D.作品构成论E.作品接受论

9.下面为捷克动画的作品有

A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》

D.《玻璃和声》E.《平衡》

10.下面属于动画作品载体的有

A.磁带B.电脑系统C.光盘D,硬盘E.胶片

11.电影机械系统独创的根基原理包括

A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统

D.还原运动现象E.运动规律现象

一、单项选择题(每小题1分)

1-5CCABC6-10BBCAA11-15CBBBC16-20BADCB21-25

BDACA

26-30BDCCA31-35DAAAD36-40BBCBD41-45CDBCD46-50

CDBBB

51-55ABBAC56-60ACABB61-65ABCDB66-70DCDBD

71-75AAAAC76-80CCDBC

二、多项选择题(每小题2分)

1.AE2,ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE

8.ABDE

9.ABCD10.ABCE11.BD

三、名词说明(每小题3分)

L符号:动画的形象应当被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而

不是它所代表的事物本身。

2.动画先驱者:是指对动画技术的独创、对动画艺术的形式的探究以与本体语言

的发觉有过突出贡献的人物,并且他们是走在最前面的人物。

3.温瑟•麦凯:1867年生于美国,是动画先驱者之一,麦凯不是独创动画的人,

但是第一个留意到动画艺术潜能的人,代表作有《恐龙葛蒂》。

4.制作技术分工:是指较少创意的操作层面的工作,包括原画修形、背景绘制、

加中间动画、描线与上色、拍摄/剪辑、录音合成等工种。

5.套片:依据标准版本再加上声带组合成为一套不须要再剪辑的标准版双片,也

就是所谓的套片。

6.移动镜头:动Ifll拍摄移动镜头是通过移动拍摄台面上的拍摄内容或囱面,移速

要依据背景的透视变更程度而计算每一个移动的距离的大小。

7.动画创作论:动画创作论包括创作主体论、客体论、艺术发觉论和创作动机论。

创作主体论强调创建者的自我实现和主观意志;客体论强调资源的开发与应用;

艺术发觉论提倡意识流、直觉和偶然性印痕;创作动机论强调价值取向和好用意

义。

8.拷贝台:用来透光描绘中间画以与原画设计时画面之间的空间依次布局,还能

用于描线上色、背景誉清、设计稿修改等。

9.摄影表:是导演、设计、动画描绘、拍摄等一系列工序之间的重要联系与沟通

依据。假如在摄影表的填写上出现差错,就会造成很大的麻烦,甚至要重新拍摄。

10.定位钉:用来固定动画设计稿、动画线、赛璐珞片、背景等,使其成为一个

整体。

11.动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。

12.故事板:又称画面分镜头初稿,是导演叙事设想的落实机制,即将来影片雏

形的呈现方式。

13标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片

制作过程中保持角色形象的一样性,是形象塑造与动作描绘的统一性标记。

14.镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设

计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来

经营摄影表的时空变更与形象动作调度依据。

15.原画:又叫关键动画,精确地讲应当是能够体现一个动作过程特征的那些关

键瞬间。

16.动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作依据时间节奏和范围提示,参

照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。

17.动画审美特性:动画作为一门艺术,必定具有审美特征。动画的审美构成因

素有很多,如作为动画视觉元素的造型艺术的审美特征,动画中呈现的动作与其

所形成的意境的审美特征,动画中声音元素的审美特征等。

18.美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一样性,并监督全

部背景的色调、明暗关系与背景与主体之间各种视觉协调关系。

19.造型设计:就是将故事中的角色依据肯定规范与要求画出来,并进行形式方

面的归纳与组织。

20.偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,

这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。

21.光学影戏:埃米尔•雷诺在独创活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一

个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个

屏幕上的装置。

22.产业动画片:依据生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完

整运营机制的制片公司或工作室生产的产品与系列产品。

23.动画多元性:是指动画创作与广泛的文学艺术创作之间的共性,以与与电影

艺术的近亲性。

四、简答题(每小题6分)

L简述动画作品的呈现方式。

答:动画作品的最终形式是非干脆地呈现给欣赏对象的载体,要经过一系列

转换系统和机器设备投射才能实现的视听欣赏效果。作品载体包括胶片、磁带、

光碟与电脑系统;呈现系统包括投射媒介与传播系统等。

2.简述动画的审美特性。

答:动画作为一门艺术,必定具有审美特征。动画的审美构成因素有很多,

例如作为动画视觉元素的造型艺术的审美特征,动画中呈现的动作与其所形成的

意境的审美特征,动画中声音元素的审美特征等。

3.简述平面动画影像。

答:平面动画影像形式最普遍的一种就是单线平涂的动画,它适合大规模制

作与生产。这种形式在技术上易于统一管理,艺术上比较程式化,制片过程具有

规范的工艺性;再者是素描动画影像形式、剪影动画,干脆在胶片刻画的动画等

等。

4.简述声音的构成。

答:假如说运动的质量是动画作品的灵魂,那么声音就应当是灵魂的脉搏,

假如没有声音,影像的活动就变成没有重量也没有质量的影影绰绰的画在动。动

画还在胚胎时期就有留声机在旁边放音乐和音效,到有声电影时期,动画的声音

构成就更加丰富而全面了。动画作品的声音部分的处理最接近电影的特点,有对

白、声效和音乐构成。

5.简述原始意象动画。

答:在古代岩石和壁画上的图形并没有真的动起来,很多条腿的动物、六只

翅膀的燕子、埃与墓画以与希腊古瓶上的连续动作分解图只是表达了对运动过程

的爱好和记录感受的渴望,并没有真的表现出事物运动的状态。然而正是人类对

运动视觉的爱好和对表现运动形态的渴望才启发了后来的动画与电影独创家的

创建动机。

6.简述动画片的戏剧式叙事模式。

答:大多数美国动画片的叙事模式是典型的戏剧性动画片叙事形式,故事结

构是严格意义上的遵循传统戏剧冲突律,还体现了戏剧性叙事方式的动画片所特

有的规律性;夸张的动作刻画、特性突出的音乐主题曲和煽情的歌曲。

7.简述传统工艺的动画拍摄方式。

答:动画片的生产是很多动画人参加的一项系统综合工程,要求人们的综合

素养和团队合作精神,其中包括前期策划人员、中期创作与加工制作人员、后期

专业技术人员与协调各工作环节的专职人员。动画片的生产具有流水作业性质。

分为前期、中期、后期,其中,前期策划包括:选题报告;形象素材筹备;故事

脚本;角色与环境设定;画面分镜头初稿;生产进度日程支配图表。中期创作与

加工制作包括:分镜头故事版完成稿;对白台本;镜头表;造型设计;场景设计;

镜头画面设计;规定动作设计;背景设计;动画、绘景、描线上色、校对。后期

技术包括拍摄;印片;剪辑;录音合成;光学印片等。

8.简述场景写生的方法。

答:先画一个场景的概貌,然后从不同距离和视点画-些结构和细微环节的

素描,因为动画电影的镜头感就来自一个详细场景的不同位置捕获到的互有关联

的一系列画面。生活中任何一个场景都可以借助想像或联想发觉故事主题,因此

养成随时记录场景的习惯特别重要,让动作发生在场景中。步骤为:①给场景加

入一个主题;②画出场景结构图;③画出场景平面图;④练习用镜头画面讲故事。

9.简述动画产业的形成

答:所谓的动画产业就是大规模高效率产生动画片的工艺与运营系统。1910

年之后,不少国家相继出现了动画的开拓者,但都是小规模低效率的小工作室。

纽约是当时的动画生产的中心地带,因为那里聚集着最兴盛的动画工作室,那里

有很好的发展机会。主要是那里能给动画艺术家供应最有效的动画制作系统,这

个系统便是动画产业的初始阶段。这个阶段奠定了动画产业发展的基本条件,这

些条件来自于一此重要开拓者的独创创建。分为影院动画产业和电视动画产业两

类。

10.经典故事设计的形式?

答:经典故事设计的形式共分为8类:①闭合式结局②开放式结局③外在冲

突④单一主子公⑤主动主子公⑥线性时间⑦因果与巧合⑧连贯性

11.三维电脑动画的制作设置有哪几个阶段?

答:共分为五个阶段:①建模②骨骼绑定与其他动力学设置③材质④设计稿

⑤环境设定

12.简述文字剧本的作用?

答:文字剧本通常围绕场景、动作、对白等交代故事内容。最终,依据制作

会议确定的方案,银幕作家起先编写分镜头文字剧本。一个场景可以用一个镜头

来表现,主要依据叙事的须要而不是别的。对白要精确地体现出角色特性,与角

色特征相符;尽量供应形象化的文字描写。假如是历史剧,在考察服装、道具、

建筑与自然物特征后尽量将形态特点写出来。

13.简述总检的职能。

答:总监的职能就是将涂好色的赛璐珞片和彩色背景套在一-起检查,看看有

没有瑕疵或错误,也就是送往摄影部门之前的最终把关。涂好颜色的CEL,再和

画好的背景彩色稿,一起交由总检人员做最终的检查,将CEL套在背景上一张一

张地检查。

14.动画每秒24张不同画面的渐变与每秒12张不同画面的渐变之间的区分是。

答:区分为:前者每张画面拍一格,后者是每一张画面拍摄两格,这一进步

的依据是依据视觉原理一即人的视觉记忆可以在视网膜上滞留0.1秒钟,依据每

秒24格计算,0.1秒等于2.4格,也就是说每两格画面之中的一格有可能被视

觉滞留现象所忽视,所以同一张画面拍两个片格是视觉欣赏所能够允许的,并且

不会影响动作过程的流畅感觉。

15.简述动画先驱人物?

答:是指对动画技术的独创、对动画艺术的形式的探究以与本体语言的发觉

有过突出贡献的人物,并且他们是走在最前面的人物。其中有埃米尔•雷诺、埃

米尔・科尔、布莱克顿、温瑟・麦凯等人。

16.简述动画作品构成要素。

答:动画作品构成的要素是活动影像、故事与声音,活动影像是形象符号、

背景、前景的集合,然后被记录到某种载体上,例如胶片、磁带、光盘或电脑系

统,须要被投射到某种幕布或屏幕上才能欣赏。

17.简述动画的运动形态?

答:运动的形态在动画中以位移和变形的方式来呈现,即位置的变更与形态

的变更,而这些变更须要对时间进行合理安排才有了变更的意义。例如快与慢、

加速与减速、延时与停格等都是依据内容的须要通过时间协作和距离分布来实现

的。

18.简述场景设计的内容与功能。

答:内容包括主场景色调气氛图、平面坐标图、立体俯视图、景物结构分解

图。功能有给导演供应镜头调度、画面构图、景物透视关系、光影变更以与动作

调度等空间想象的依据;限制和约束整体美术风格,保证叙事合理性和情境动作

的精确性。

19.简述动画策划与筹备阶段须要进行的流程。

答:①进行选题与策划,②完成背景资料的采集,③编写故事脚本,④绘制

画面分镜头初稿,⑤对角色形象造型进行设计,⑥编写文字分镜头剧本。

20.简述背景总监的职能有哪些?

答:负责全部背景的绘制质量监督,同时要熟识每一个镜头的影像构成部件

与层次配置关系。

21.简述动画作品的分类。

答:动画的产品形式包括动画片,动画绝技效果制作与动画与真人合成的作

品。其中动画片包括产业动画片、试验动画片、广告动画片与科学教化动画片;

动画绝技包括电影字幕拍摄、闪电特效制作与各种Mask遮片的制造与拍摄;动

画与真人合成最具代表性的作品是《谁险害了兔子罗杰》。

22.简述台本的作用?

答:台本有两个作用:第一是给配音演员的配音剧本;其次是它和故事板协

作,成为整个剧组的重要参考手册。

23.导演阐述的概念是什么?以与包含的内容。

答:导演阐述是动画片导演向投资人或监督机构供应的创作意向书,它的主

要内容是导演对将来影片的创作意图以与艺术效果的设想,详细包括剧本的立意

主题、故事核心、实施手法与方法等。要求是语言简练,意图明确,并具有劝服

力。

24.镜头画面设计的概念与内容是什么?

答:这是绘制故事板之后、原画设计之前的一个重要环节。设计稿又叫“施

工图”,是对故事板的放大与构图设计。要用彩色铅笔绘制出不同的背景层次和

动作提示,包括人物起止位置、运动轨迹、基本动态等,要点是落实镜头的角度

和景别镜头如何变更。

25.简述音响监督的职责。

答:负责监督角色配音、声音效果制作、音乐录制以与声效合成等全部技术

问题。

26.简述动画监督的作用。

答:动画监督就是品质管理,其实动画生产的每个过程都有负责把关的人。

检查是否变型了?中间画是否正确?动作是否顺畅?有没有正确地传达了原画设计

的追求?交由动画主管进行动检,再请导演做最终审核。

27.简述捷克斯洛伐克动画有哪些特色?

答:捷克的地理、历史背景孕育出捷克人对现实社会的批判性的艺术精神,

在捷克动画中常令人感受到一种深厚的黑色幽默,充溢心理意识、超现实、不合

逻辑的象征性风格,还有各种诡异且令人担心的暴力形式,另外捷克动画兼具了

故事性、艺术性、思想性与社会性的特点。在全部的表现形式底下探讨的是人性、

情感等深层的主题。如诗般的象征隐喻和微妙的示意,引领观众在诙谐的情节中

去深深思索。因此捷克动画述说故事的语言比起我们平常所见的商业动画片的规

格化设计和仿真现实,更多了一点特性。

28.简述美术总监的职能有哪些?

答:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一样性,并监督全部背景

的色调、明暗关系与背景与主体之间各种视觉协调关系。

五、论述题(每小题14分)

1.试述试验动画片。

答:试验动画片指的是那种带有探究性的作品,从观念与技术方面都有新的

建树或突破的作品。

(1)在动画发展的幼年时期,可以说全部的探究与开发都具有试验的性质,

其中一个显著的特点是个体化创作。当动画的制作起先进入产业化运作模式时,

动画的主流已脱离了试验的性质而成为一种新型的文化产业模式一一商业动画。

而那些仍旧保持自我风格、形式、技巧以与制作方式的动画艺术家的作品就被称

为“试验动画”。

(2)试验动画短片留意对动画本体和可能性的探究,强调原创性。试验动

画发包于1927年华特・鲁特曼的《柏林:大城市的交响乐》为代表的先锋电影,

传统上就留意对动画材料的物质性、活动影像的本质的探究,最优秀的试验动画

充分发挥操控单格画面与连续画面的时空关系,直指动画的本体。试验动画追求

动画电影作为艺术的本性和可能性,取得了与前卫电影可比肩的辉煌成就。

(3)试验动画的视觉形式特别多样,其中有沙动画、粘土动画、物质动画、

电脑生成的虚拟动画;造型风格越来越广泛,例如有写实的雕塑风格《星期一闭

馆》写实的绘画风格《小牛》漫画风格的《希腊的悲剧》、抽象符号风格的《线

与色的即兴诗》、无形动画(沙动画、盐动画);空间观念更加超现实、自由和魔

幻的(《两姐妹》、《新奇心》);还有一部分追求有节奏的闪耀现象在生理和心

理刺激层面上的美学可能性。

2.试述原画与动画。

答:原画又叫关键动画,要画出物体在运动过程中的关键动作,作用是限制

动作过程中的关键动作。原画的动作设计干脆关系到将来影片的质量,动画电影

的独立性也是建立在这一环节上,造型符号是在这一环节上获得生命力和性格。

动画又叫中间画,是把原画设计的关键动作依据时间节奏和范围提示,参照

原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。动画工作同样

是保证动作精确表达含义的不行缺少的工作。中间动画是制片过程中参加人数最

多、工作量最大、耗时较长的环节。

3.试述动画学科体系的课程设置。

答:动画教化源自20世纪20年头美国的个别知名动画公司内部的培训,大

约在70年头后才在一些综合性艺术学校广泛开设了动画专业,因此动画学科体

系的建设历史很短。动画教化的基本理念是培育创建型的动画特地人才,在综合

艺术素养培育的基础上针对动画学科特性设置专业课程。

欧美国家的艺术类院校大多采纳宽松的学分制教化,学生可以在学习动画专

业开设的课程以外广泛地选择美术学、设计学与电影学领域的课程。国内高校内

动画专业开设的课程包括学科基础理论课、专业基础课、专业理论课和专业技能

课。学科基础理论课程包括文学、历史学、美学、心理学、传播学、电影学、设

计学、发声学、戏剧学、形态学与运动学等学科领域的课程;专业基础课包括电

影造型基础、美术造型基础、表演基础、剧作基础与音乐基础;专业理论课包括

动画概论、中外动画历史和经典作品解析。

4.试分析中国动画的发展历程。

答:中国动画起源于20世纪20年头,1926年摄制了中国第一部动画片《大

闹画室》,揭开了中国动画史的一页。直至20世纪40年头,万氏兄弟创作了中

国动画第一部动画长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,并受到人们的

热情欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。在1957年,上海美术电影厂

厂长特伟提出了“探民族风格之路”的口号,从今起先了中国动画的民族风格建

设。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展

的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条

本国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。

5.从光源的角度对动画片《埃与王子》进行分析。

答:在开篇的段落中,镜头1是后景的法老头像,它的眼底深重的阴影很明

显是顶光的效果;然而到了镜头2,光线效果却是通堂亮,明显这种效果不会是

一个顶光光源就可以解决的,这种光线的变更虽然不符合实际的状况,但作者借

助这种不同的光效处理获得了视觉方面的需求,即威历和辉煌的场景效果。又比

如:姐姐和摩西相见的那一场,整个场景都是忧冷

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