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文档简介

第11章渲染输出第11章渲染输出11.1渲染输出操作

渲染设置对话框

输出模块

渲染输出11.2渲染输出常见格式

标准视频输出

渲染输出序列文件

渲染输出为DVD格式11.3第三方渲染输出

渲染输出步骤

与其他编辑软件合成11.4章总结返回目录返回上页选择菜单Composition(合成)>MakeMovie(输出影片),可以打开RenderQueue(渲染序列)窗口。渲染序列窗口可以控制整个合成图像的渲染进程,整理各个合成图像的渲染顺序,设置渲染输出影片的格式、图像质量和输出路径等。11.1渲染输出操作返回目录返回上页渲染设置对话框点击RenderSetting(渲染设置)后的BestSetting(最佳设置),可以弹出如图所示的对话框。11.1渲染输出操作返回目录返回上页输出模块点击OutputModule(输出模块)后的Lossless(无损),可以弹出如图所示的对话框。11.1渲染输出操作返回目录返回上页

Basedon“Lossless”(基于无损输出)主要在Format(格式)的下拉列表中选择渲染输出的视频文件格式,选择不同的视频输出文件格式,会对应不同的视频文件设置。VideoOutput(视频输出)·Channel:设置渲染输出影片的通道,文件格式和使用的编码器不同,输出的通道也不相同。·Depth:设置渲染输出影片的颜色深度。·Color:设置产生Alpha通道的类型。Stretch(伸展)用户可以在伸展选项中对视频格式文件的尺寸进行设置,也可以在Custom(自定义)下拉列表中选择常用的影片格式,由源合成图像尺寸伸展到设定的影片文件尺寸。Crop(裁切)裁切用于设置在渲染输出影片时裁切的边缘像素。AudioOutput(音频输出)在下拉列表中选择音频的采样频率、量化比特和声道。11.1渲染输出操作输出模块返回目录返回上页渲染输出点击Outputto(输出到)后的文件名字,可以弹出设置输出影片的存储路径。一切渲染设置结束后,就可以直接点击Render(渲染)进行影片的输出11.1渲染输出操作11.2渲染输出常见格式返回目录返回上页标准视频输出1.选择要渲染输出的合成图像,点击菜单Composition(合成)>MakeMovie(输出影片),设置输出影片存储路径和输出文件名字,点击确定,打开RenderQueue(渲染序列)窗口。2.点击OutputModule(输出模块)后的Lossless(无损),进入输出模块设置对话框,默认系统设置,勾选AudioOutput(音频输出),点击OK确定。3.直接点击Render(渲染)进行影片的输出,可以输出.avi文件。返回目录返回上页渲染输出序列文件点击OutputModule(输出模块)后的Lossless(无损),进入输出模块设置对话框,在Format下拉列表中选择TargaSequence(tga序列),对其他参数选择默认设置,勾选AudioOutput(音频输出),点击OK确定。输出时一定注意将序列文件单独存在一个文件夹中,因为序列文件生成的是一帧帧图像,有多少帧画面,就会生成多少单帧文件。11.2渲染输出常见格式返回目录返回上页渲染输出为DVD格式如果想要将影片输出为DVD格式,可以在OutputModuleSetting(输出模块设置)对话框,在Format下拉列表中选择MPEG2(.mpg)或者MPEG2-DVD(.m2v)格式输出。11.2渲染输出常见格式11.3第三方渲染输出返回目录返回上页渲染输出步骤在菜单Composition(合成)>MakeMovie(输出影片)命令中输出的视频文件都不带Alpha通道。而利用AfterEffects后期特效合成软件所创作的视频效果,有相当一部分需要导入其他后期编辑软件中,作为一段素材使用。因此,输出能够带Alpha通道的素材,就显得比较重要。返回目录返回上页强调一点,并不是所有的图片序列都含有Alpha通道,只有Photoshop、TGA和TIFF等含有Alpha透明通道,因此,如果要输出带Alpha通道的图像序列文件,只能选这几种格式。11.3第三方渲染输出渲染输出步骤返回目录返回上页与其他编辑软件合成启动PremiereProCC,进入工作界面。11.3第三方渲染输出返回目录返回上页将序列图像导入时间轴窗口的适合位置11.3第三方渲染输出与其他编辑软件合成返回目录返回上页文字被导入PremierePro后,其自身带有Alpha的透明通道,这样可以使背景透明,露出背景的素材画面。11.3第三方渲染输出与其他编辑软件合成章总结1.当完成了整个合成的特效制作,且对最终效果满意后,需要将完成的合成图像输出为影像格式的视音频文件,以便于保存、移动、播

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