《电子竞技赛事策划与管理》考试复习题库(含答案)_第1页
《电子竞技赛事策划与管理》考试复习题库(含答案)_第2页
《电子竞技赛事策划与管理》考试复习题库(含答案)_第3页
《电子竞技赛事策划与管理》考试复习题库(含答案)_第4页
《电子竞技赛事策划与管理》考试复习题库(含答案)_第5页
已阅读5页,还剩55页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

戏是()A、FPSA、20世纪50-60年代B、20世纪70年代至今C、20世纪50年代以前D、团队8.以下哪种不是电子竞技赛事的功能()9.米切尔分类法由美国学者米切尔与伍德,在哪一年提出的()10.赞助商结构通常可以分为几类()11.任务的表达遵循几个原则()26.2003年11月,国家体育总局就批准电子竞技为第几个正式的体育竞赛项()27.下面不属于第一方赛事的是()28.第一款风靡全球的MOBA类游戏是()配套服务的改善以及()动和()38.电子竞技赛事是由什么组成的?()44.有史可考的最早的电子竞技赛事举办于哪一年()45.规则是电子竞技赛事活动项目设计的()要素和()定价()55.1995年,韦斯特伍德工作室推出了()物流、商流和资金流的()消费者需求及()理因素、行为因素以及什么构成()7.赛后评估一般采用()些要素()的理论流派()到了网络()细分市场()理,将举办赛事的任务合在一起()的总体规划()赛事后3个阶段。赛答案:地理因素\人口统计因素\心理因素\9.简述大型电子竞技赛事的交通服务管理主答案:我会从以下5个因素入手:1.资质因素:赞助商必须具有实力,有充足的答案:1.谁是赛事现在的利益相关者?2.谁是赛事潜在的利益相关者?3.各利益相关者对赛事的影响如何?4.赛事对各利益相关者的影响如何?5.赛事不同阶段的利益相关者是否相同?若不同,分别是谁?6.目前赛事战略对重要利益相关者有何假设?7.影响赛事及利益相关者的现行的“环境变量”是什么?8.怎样测评这些变量?9.怎样与利益相关者的利益和价值保持一致?动的时间特点:人员流动的时间特点是指赛事消费者利益相关者?3.When:赛事在什么时间举办?4.Where:赛事在什么地点举办?5.都要对场馆设施条件进行评估分析,包括观众容纳量、要考量赛事组织举办机构的办赛经历、办赛成绩,以及对他们是否可以成为赞助商的代言人、以何种方式代言20.如果让你规划一次大型电子竞技赛事,让你从宏观环境条件的角度分性的话,你会从哪几个角度来

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论