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文档简介

信息技术教学反思信息技术教学反思1

我们学校是一所农村中学,计算机基础比较薄弱。同学的计算机基础也都参差不齐。同学在日常的学习过程中也对计算机有不同的熟识,学习爱好也各不相同。在实际教学过程中,有的同学吃不饱,有的同学消化不了,还有部分同学根本听不懂你在讲什么,老师很不好把握分寸。因此在信息技术教学过程中,必需以新的教学理念和教学理论为指导,依据新的课程标准,探究适合信息技术课堂教学的教学方法和策略来挖掘同学潜力,提高同学自身素养,尤其是利用计算机解决实际问题的力气。下面就结合我的教学实践,谈谈几点反思:

一、接受“任务驱动式”教学

信息技术这门学科具有很强的实践性、制造性、操作性。因此在教学中应尽量做到把课堂还给同学:15分钟老师教学,剩下时间由同学自主完成课前设计的围绕教学内容的课堂练习及任务,老师巡回指导并做点评。完成全部任务的同学可以获得自由上机的嘉奖。

二、接受“兵教兵”互助的形式

即基础好的同学假如能快速完成任务,那么他的其次个任务就是当小老师教会一个不会的同学完成任务(老师监督,不准代劳)。完成全部任务后才可以获得自由上机的机会。

通过以上2个环节,一方面,可以调动同学上课的乐观性,认真听课快速完成任务就能获得更多的自由上机时间;另一方面协调好基础不同的同学之间的差距(基础好的可以从教别人的过程中获得更多的提升);再者认真听课精彩完成任务的同学获得自由上机时间可以自学、自由发挥特长(杜绝玩玩耍现象)。

三、优选教法,提高教学效率

1、细心设计课件,提高教学效率。

合理运用多媒体教学手段,可以使自己的课堂教学内容丰富而不繁杂,教学过程紧急但不忙乱。

2、操作示范,有效指导

老师示范后,可以找表现突出的同学到讲台操作演示,其他同学观看并找出问题,最终老师点评。这样可以有效提高同学的乐观性,并使同学在查错纠错中把握操作方法。

3、大量运用比方,使学问形象化,简洁化

计算机教学中的一些概念和名词术语很难被同学接受,适当应用一些形象生动的比方,不仅有助于提高同学听课的爱好,还能达到关怀理解和记忆的目的。

四、强调纪律,保证课堂秩序井然

由于我校同学的特殊性,狠抓课堂纪律是重中之重。我依据同学宠爱微机课的特点,制定了停课制度。每节课由班长负责记录表现差的同学,轻者停课一节,重者停课一个月(被停课同学报给班主任,微机课时必需在教室学习)。该制度实施两周以来,效果显著,课堂纪律明显好转。

总之,要学好信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时留意,必需使用易于同学接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的学问变得好玩、生动,使我们的同学能在轻松的氛围中学到更多的学问,提高他们驾驭计算机的力气,为他们今后的进展打下坚实的基础。

信息技术教学反思2

同学最爱上什么课,就是我所教学的:信息技术。同学爱上信息技术课,这种爱好往往表现在爱玩玩耍,或者上网谈天、看Flash动画。而对一些基本的学问、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要细心设计导入,诱发同学学习动机,激发同学学习爱好,从而达到提高教学效率的目的。

“授人以鱼,不如授人以渔”。在我的教学内容中,既留意传授学问,又留意让同学理解电脑独特的思维;不仅要会使用电脑,还时常想一想,为什么要这样设计,这样做有什么好处,这个程序有没有更好的设计思路。

在课堂上老师的重要任务之一,就是激发同学的乐观思维,尤其是制造性思维,鼓舞同学大胆地质疑,作出别出心裁的答案。同学才智的激活,会反作用于老师和其他同学,使其能在更高层次上乐观思维,从而在师生、同学间乐观思维的互动中,不断闪耀出才智的光线。师生可从中尽情地去体验教学制造美的乐趣,并可获得教案目标之处的收获。在课堂教学中,我们关注学问的结构和学习学习的认知结构,使同学学到的学问和获得的力气的迁移,使这些结构具有适度的灵敏性。让同学成为主角。在课堂教学中,让同学进入主体角色,主动地去发觉学习从而成为学问的主动探究者。

这就要求在一节课中,让同学充分体验到自由,赐予同学自主选择的权力,选择方法是自由的。创建多向的沟通环境,同学可以问老师,也可以互争辩,还可以查资料来解决。我们可以明确地告知同学:教室是你们的.,电脑是你们的,老师只是你们的学习伙伴,能学到多少学问,全看你自己的了。

这样在课堂上,同学始终处在不断地发觉问题、解决问题的过程中,每堂课下来,同学都能依据自身的状况,依据自己的选择到自己感爱好的学问,真正成课堂的主角。学期末我还让同学尝试,自己给自己的作品打分,同学的恳切、信念也是我所教学的体现。

教学的确是一门艺术,而且这门艺术又要跟现实结合起来,即老师又要赶进度,又要尽量把课上得生动,的确很不简洁。你可以尝试着课前先告知他们通过本堂课的学习可以解决哪些问题,把这个结果通过实例的方式呈现给同学,调足他们的胃口,然后再上课,这样他们或许会更有爱好,同时,听课时也更有方向感。还有,可能的话课下跟同学多沟通,可能会更知道他们的想法。其实,有时候同学对信息课不重视,也不完全是课业负担的问题。

总之,我觉得只要付出总是有回报,看到同学获奖的兴奋,也是我的成果的认可,当然还有很多的事情需要我去做,有更多的同学正渴望老师用学问去浇灌。

信息技术教学反思3

作为一名学校信息技术老师,如何把课上得再好一点,如何让同学宠爱这么课,并且能在宠爱的状况下,学好这么课,把握这门课。在这几年的教学过程中,也积累了必需的阅历,在那里提出,与大家共同共享。

一、作为老师应提高自身的素养,不断充实自我

此刻信息技术日新月异,新课程的实施,素养教育的进展及教育信息化的推动,作为信息技术老师,我们自我就应不断充电,不断用新的学问来武装自我,从而充分挖掘同学的潜力。老师要给同学一碗水,自我要有一桶水,才能简洁解答同学提出的各种各样的问题,才能不断向同学介绍信息技术进展的最新前沿,才能激发同学跃跃欲试的心理,令同学在学习过程中对老师心服口服,从而简洁调动同学主动学习的用心性,让同学对信息技术的学习成为一种自觉的行为。

二、奇异设计教学任务,接受任务驱动式的教学过程

在教学过程中,信息技术老师就应认真钻研教材,认真备课,围绕相应的学问点多搜集一些相关的资料,从而奇异地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个学问点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的资料分解为一个个简洁把握的“任务”。让同学完成了相应的任务后,从而也把握了需要理解的学问。让同学带着真实的任务学习,从而让同学拥有学习真正主动权。老师在教学过程中,也要留意引导同学去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺当完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个同学都能体验到成功的喜悦。

三、坚持“老师为主导,同学为主体”的教学结构

课程改革中,老师不能再接受“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种阻碍同学创新精神和创新潜力进展的教育模式。让同学从被动地理解式学习转变为主动地猎取学问。老师要做同学学习的引路人,鼓舞同学创新思维,引导同学自我去探究、去钻研,让同学成为学习的真正仆人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、用心性和制造性。老师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析同学的基础和需要,针对不一样的同学因材施教、分层教学,让同学试着自我去解决,在自身实践中体会和提高。在平常的教学过程中,老师要引导同学参与到教学活动中,关注全体同学,而不是个别同学,老师也要做到少讲,让同学自学,做到精讲多练,坚持“老师为主导,同学为主体”的教学结构,充分体现老师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。

四、把枯燥的理论上得简洁风趣,激发同学学习的热忱和爱好

在教学过程中,老师应尽可能地选取一些贴近生活的实例,同学简洁理解也简洁引起同学的共鸣。在信息技术教学中,同学学习的学问类型多种多样,同学在学习信息技术这门课程时,往往宠爱上机操作课,而不宠爱上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,老师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比方,引用身边的大事来引起同学的爱好和认可。比如我在上“信息无处不在”这块资料时,透过举例:校内的铃声告知我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们能够吃饭的信息,透过这几个身边的小事情,同学踊跃发言,让同学简洁地把握了信息的概念及信息的载体,也让同学能够举一反三。用好的比方,贴近生活的例子,激发了同学学习的热忱和爱好,老师能够把理论课教得简洁,同学学得快乐,让同学感受到计算机世界的五彩缤纷。

五、建立和谐的师生关系,提升老师自身的魅力

在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,老师上课要带上良好的心情、真诚的微笑去应对每一个同学,从而拉进师生之间的距离,尽可能让同学感觉到老师平易近人、和气可亲,让他们轻体松快乐地投入到学习中来,有什么问题才会准时地提出来,师生双方才能够准时沟通。老师应不断地分析同学的感受,做同学的良师益友,与同学建立民主公正的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为同学制造简洁、开放、自主的学习环境,让老师在和谐中诠释教学,让同学在和谐中建构学问,从而在同学心目中不断提升老师自身的魅力,让自我的课堂散发出灵性的光辉,爱同学,敬重同学,让同学对老师产生宠爱的感觉,从而到达“亲其师,信其道”的效果。

作为信息技术老师,务必依据环境,留意学问应用的综合学习,不断提高自我的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能到达理想的教学效果,进而实现信息技术教育的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求!

信息技术教学反思4

信息技术课堂教学过程中,不仅仅要营造好的课堂气氛,还要调动同学的主观能动性,让同学自主探究,还要留意同学综合处理信息的潜力的培育,强调以同学为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使同学在欢快中活动,在活动中学习,在学习中制造。现浅谈如下学校信息技术教学设计的几点体会:

一、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥老师主导作用

信息技术教学的基本原则之一是直观性,有关信息技术基本学问与操作技能,仅凭老师的口述,同学难以构成精确的概念,因此,在信息技术教学中,老师的讲授应细心选取使用多媒体数据,丰富同学的感性熟识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果。制造民主、简洁的教学氛围。激发同学学习爱好,调动他们学习的用心性。

二、利用发觉探究的教学设计,提高教学效率

在信息技术教学中鼓舞同学用自我的头脑去获得学问,重视同学的学习主动性,不要把同学当作学习的被动的理解者。其教学设计为:简述操作要领→操作尝试→启发引导→操作学习→反馈指导→巩固练习→归纳总结的教学设计。这种教学方法,一是使同学把握学问和技能,二是进展同学的智力。如在学习word制作表格时,同学学起来很简洁。但是否很简洁,透过布置一个任务(制作课程表),学习效果就一目了然了。至于巩固练习和归纳总结,道理是很明显的。这充分体现“老师为主导,同学为主体”老师的教学与同学的操作时间亲热结合的教学设计。

三、构建“主体-互动-探究”的教学设计,激发同学创作爱好

在信息技术教学过程中,老师先布置任务,同学透过完成任务来自主的参与教学,这样能够培育同学必要的社会性品质;有利于建立良好的教学人际关系,使同学真正成为教学的仆人;能够使课堂布满活力,使教学质量得到提高,使同学智力得到较好的进展。例如布置任务:应用FrontPage软件制作个人网页,链入班级主页。在大多数同学基本完成任务后,从同学制作的网页中选择出有代表性的作品。由同学自我介绍演示,然后让同学相互争辩,发表看法、看法,实现相互沟通、学习的目的。老师在此过程中以实现预定的教学目标为目的,适当的引导争辩方向。让同学在参与中学会学习,主动争论,在参与中学会学习,学会创新,并透过师生沟通的互动作用和情境探究的学习,到达自主构建学问的目的,实现同学主动进展的目标。

信息技术教学反思5

信息技术是一门新课程,它对于培育同学的科学精神、创新精神和实践力气,提高同学对信息社会的适应力气等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必需以新的教学理念和教学理论为指导,依据新的课程标准,探究适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式来挖掘同学潜能,提高同学素养,尤其是其利用计算机解决实际问题的力气。因此,我接受了以下方法:

一、活用教学形式,激发学习爱好。

同学的学习动机主要来自于他们猛烈的求知欲和对所学内容的爱好。爱好越大,则学习的动力越大,学习的效果就越好。同学对计算机早已有着深厚的爱好与奇妙感,渴望更深层次的了解它,把握它的使用方法,幻想自己有一天能随心所欲地操作计算机,在计算机上作动画,上网谈天等等。信息技术课正好满足了同学的惊奇   心和求知欲。如今他们已幻想成真,最终能够直接动手操作计算机了,较多的实践机会为同学供应了大量的动手操作空间,这大大满足了同学的惊奇   、好动心理。但是,假如课堂接受“老师讲,同学听”的传统模式,是学跟着教走,只要我说你做就可以了,而信息技术是一门科学性、实践性很强的学科,假如仍按以前的做法,同学很简洁在新颖感和爱好感过去之后产生枯燥的消极想法。所以在教学中,对于较简洁把握的内容,我接受先学后教的方法。同学们边学边练,很快就攻克了本节的难点。用这种方法,可以激发同学的学习爱好,大大提高了教学效率。

二、创设和谐氛围,保持学习情趣。

信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓舞和诱导相结合,排解同学学习中各种心理障碍,克服同学的畏难心情,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。

每班同学都在四十五人左右,绝大部分同学上机操作时都会遇到这样或那样的问题,作为老师根本忙不过来,有时不免会挫伤没有被辅导

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