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文档简介
《制作游戏刊物》作业设计方案一、作业目标1、掌握制作游戏刊物的基本流程,包括确定主题、收集素材、排版设计等环节。2、学会运用信息技术工具,如文字处理软件、图像处理软件等,进行游戏刊物内容的编辑和美化。3、提升学生的创意设计能力,使学生能够根据主题制作出具有个性和特色的游戏刊物。二、作业内容1、基础作业(1)理论回顾请同学们在课后用自己的话简单描述制作游戏刊物的主要步骤。可以从确定主题开始说起,然后是素材收集,最后到排版设计等方面。在制作游戏刊物时,我们可能会用到一些文字处理软件和图像处理软件。请列举出你所知道的软件名称(至少两个),并简单说一下它们在制作刊物中的作用。(2)实践操作根据课堂所学,确定一个游戏刊物的主题,例如“经典游戏大赏”或者“我最爱的童年游戏”。然后收集至少三张与主题相关的图片和一段简短的文字介绍。使用文字处理软件,创建一个简单的游戏刊物页面,将收集到的文字和图片进行初步排版。要求有标题、正文内容和图片的简单布局。2、提升作业(1)创意设计在基础作业的基础上,为自己的游戏刊物设计一个独特的封面。封面要能体现刊物的主题,并且运用图像处理软件添加一些特效或者艺术字。思考如何让游戏刊物更具互动性,例如添加超链接或者二维码(如果条件允许)。在刊物中合适的地方进行设置,并简单说明这样做的目的。(2)优化完善对已经排版好的游戏刊物内容进行优化,包括字体格式、颜色搭配、图片大小和位置等方面的调整,使刊物整体看起来更加美观、协调。检查刊物内容是否存在语法错误或者表述不清的地方,并进行修改。3、拓展作业(1)合作制作找一位小伙伴一起合作,重新确定一个新的游戏刊物主题。然后分工合作,一个人负责收集素材,另一个人负责刊物的排版设计。最后将两个人的成果整合在一起,制作出一份完整的游戏刊物。在合作过程中,记录下你们遇到的问题以及是如何解决的。(2)主题延伸以制作好的游戏刊物为基础,思考如何将这个主题延伸到其他方面,例如制作一个相关的游戏宣传视频或者举办一个小型的游戏分享会。简单写出你的想法和计划。三、作业要求1、基础作业理论回顾部分要求语言简洁明了,能够准确概括制作游戏刊物的主要步骤和相关软件的作用。实践操作部分要求按照要求完成,收集的素材要与主题相关,排版虽然简单但要有一定的逻辑性。2、提升作业创意设计部分要求封面设计新颖独特,特效和艺术字的运用要恰当,互动性设置要有合理性。优化完善部分要求刊物整体美观度有明显提升,语法错误和表述不清的问题要得到彻底解决。3、拓展作业合作制作部分要求两个人分工明确,合作过程记录详细,最终的刊物成品完整且质量较高。主题延伸部分要求想法具有一定的可行性和创新性,计划要大致清晰。四、作业评价1、教师将从作业的完整性、准确性、创意性等方面进行评价。2、对于基础作业,主要看是否掌握了制作游戏刊物的基本流程和相关软件的使用;对于提升作业,重点关注创意和优化的效果;对于拓展作业,会根据合作情况和主题延伸的可行性进行评估。3、对作业优秀的同学给予表扬和奖励,如展示优秀作品或者给予小奖品。对于存在问题的作业,教师将给予针对性的指导和建议。五、作业反馈1、教师批改作业后,将作业情况反馈给学生,指出优点和不足之处。2、鼓励学生根据反馈意见对作业进行修改和完善,提高制作游戏刊物的能力。例如基础作业理论回顾部分:(1)制作游戏刊物的主要步骤就是先确定主题,就像要盖房子先画图纸一样,得知道自己要做关于啥的刊物。然后就是收集素材,这素材包括图片啊、文字啊之类的,这就好比是盖房子找材料。最后就是排版设计,把收集来的东西合理安排在刊物页面上,就像把材料合理搭建起来盖成房子。(2)我知道的文字处理软件有MicrosoftWord,它可以用来输入和编辑刊物里的文字内容,比如写文章介绍游戏。还有WPS文字,功能也差不多。图像处理软件有Photoshop,它可以处理图片,像是调整图片颜色、大小,还能给图片添加特效,让图片在刊物里更漂亮;还有美图秀秀,操作比较简单,也能对图片进行一些基本的美化,像裁剪、加滤镜等,用在游戏刊物制作中可以让图片更符合刊物风格。基础作业实践操作部分:比如我确定的主题是“经典游戏大赏”。我收集了一张超级玛丽的游戏截图、一张魂斗罗的人物图片、一张俄罗斯方块的游戏界面图,文字介绍就是“这些经典游戏陪伴了很多人的童年,超级玛丽的跳跃冒险,魂斗罗的热血战斗,俄罗斯方块的简单乐趣,都是童年的美好回忆。”然后我用MicrosoftWord创建了一个页面,标题写的是“经典游戏大赏”,字号设得大一些,比较醒目。正文把那段文字介绍写进去,然后把三张图片分别插入到文字下方合适的位置,简单调整了下大小,让页面看起来比较整齐。提升作业创意设计部分:我的游戏刊物封面主题是“经典游戏大赏”,我用Photoshop做封面。我先找了一张有很多游戏手柄图案的背景图,然后在上面用艺术字写上“经典游戏大赏”,字体颜色用的是那种很酷炫的荧光色。我还给艺术字添加了阴影效果,让字看起来像是浮在画面上。然后我在封面的角落添加了一个小的二维码,扫描这个二维码可以看到一个关于这些经典游戏的小视频介绍,这样就增加了刊物的互动性。提升作业优化完善部分:我在刊物里把正文的字体从宋体改成了楷体,因为楷体看起来更有艺术感。文字颜色从黑色改成了深灰色,这样看起来比较柔和。图片的大小我又重新调整了一下,让它们之间的间距更均匀。检查内容的时候发现之前写的“超级玛丽的跳跃冒险”表述有点简单,我改成了“超级玛丽那充满趣味的跳跃冒险,每一次跨越障碍都充满惊喜”。拓展作业合作制作部分:我和小伙伴确定的新主题是“趣味游戏小天地”。我负责收集素材,我找了很多关于猜谜语游戏、猜数字游戏的图片,还写了一些关于这些游戏规则的文字介绍。我的小伙伴负责排版设计,他用WPS文字把我收集的素材合理地安排在页面上,标题弄得很大很醒目,图片和文字搭配得很好看。我们遇到的问题就是一开始对于刊物的风格有分歧,我想弄得可爱一点,他想弄得酷炫一点。后来我们商量了一下,决定把可爱和酷炫的元素结合起来,比如标题用酷炫的字体,但是图片周围加一些可爱的小装饰。拓展作业主题延伸部分:
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