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文档简介
第三章
软件设计与编码
3.1软件设计阶段的任务与目标
软件微材阶段的值务与目标
软件设计是对实现软件的结构、系统的数据、系统
组件之间的接口以及所用算法的描述。
软件设计是软件开发的关键步骤,直接影响软件的
质量。
在软件需求分析阶段已经完全弄清楚了软件的各种
需求,较好地解决了所开发的软件“做什么”的问题,
并已在软件需求说明书和数据要求说明书中详尽和充分
地阐明了这些需求以后,下一步就要着手实现软件的需
求,即软件设计阶段要解决“怎么做”的问题。
<返回
微奸过福的一般模型
设计产品
返回
03.1.1软件设计在开发阶段中的重要性
3/7软件微必左界或阶段中的童要促
软件设计阶段要解决“如何做”的问题。这显然是整个软
件开发过程的核心问题,所有的开发工作都将根据设计的方案
进行。系统的总体结构在该阶段决定,因此软件的总体设计决
定了系统的质量。
系统结构设计定义软件系统的整体结构,是软件开发的核
心步骤。在设计步骤中,建立软件主要成份之间的关系。
过程设计则是把结构成份转换成软件的过程性描述。
在编码步骤中,根据这种过程性描述,生成源程序代码,
然后通过测试,最终得到完整有效的软件。
系统结构
开发阶段信息流
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03.1.2软件设计阶段的任务
5/2软件核计阶段的值务
[一、软件设计的任务
从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成;分为
总体设计(概要设计)和详细设计两个阶段。其工作流程
如图所示。
首先做概要设计,将软件需求转化为数据结构和软件
的系统结构。然后是详细设计,即过程设计。通过对结构
表示进行细化,得到软件详细的数据结构和算法。
软件设计工作流程
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3.1.2软件设计阶段的任务
.因此,软件设计阶段的任务可分为三部分:
1、划分模块,确定软件结构
开发方法不同,确定软件结构的方法也不同。例如SD法,
是从分层的DFD图导出初始的结构图,再对初始的结构图进
行改进,获得最终的结构图。
一般包括确定系统的软件结构,分解模块,确定系统
的模块层次关系。
2、确定系统的数据结构
数据结构的建立对于信息系统而言尤为重要。要确定
数据的类型,组织、存取方式,相关程度及处理方式等。
3、设计用户界面
作为人机接口的用户界面起着越来越重要的作用,它直
接影响到软件的寿命。
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3.1.2软件设计阶段的任务
二、软件设计的目标
在设计阶段应达到的目标是:
提高可靠性;提高可维护性;提高可理解性;提高效率。
衡量该目标的准则:
1、软件实体有明显的层次结构,利于软件元素间控制。
2、软件实体应该是模块化的,模块具有独立功能。
3、软件实体与环境的界面清晰。
4、设计规格说明清晰、简洁、完整和无二义性。
软件设计的目标
常用的设计方法有:SD法、Jackson法、HIP0法、Parnas法、
Warnier法等。
3.2软件结构与软件结构图
3.2软件秸构与软件秸构画
1软件结构是软件模块之间关系的表示,它决定了整个系
统的结构,也确定了系统的质量。模块之间的关系可有多
种,但都可以归结为一种层次关系。
软件结构图是总体设计阶段的主要描述工具,它描述了
构成系统的基本元素——模块及模块之间的调用关系,模
块之间的数据传递关系。
本节讨论如何进行软件结构的设计,设计的准则以及为
了提高软件系统的质量,如何对软件结构进行改进的技
术。
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3.2.1软件结构的基本概念
软件秸构的基存朝念
软件结构表示软件系统的构成,是软件模块间关系的表
示,下图则为软件结构示意图。下面先介绍几个相关的的概
念。
一模块(Module)
模块是程序对象有名字的集
合。例如,过程、函数、子程
序、宏等,是构成软件系统结
构的基本元素。
二、模块化
模块化就是将系统划分为若干个模块,每个模块完成一
个子功能。模块化的目的是将系统“分而治之”,模块化能
够降低问题的复杂性,使软件结构清晰,易阅读、易理解,
易于测试和调试,因而也有助于提高软件的可靠性。
<返回
3.2.1软件结构的基本概念
模块化降低软件复杂度的简单证明
令:C(X)表示问题X的复杂度函数;
E(X)解决问题X所需工作量的复
杂度函数;
若:有问题PLP2;
C(Pl)>C(P2);
显然:E(Pl)>E(P2)
由经验:C(P1+P2)>C(Pl)+C(P2)
于是:E(P1+P2)>E(Pl)+E(P2)
将问题(P1+P2)划分为两个问题P1和P2模块化与软件成本的关系
后,其工作量和复杂度都降低。
并非模块分得越小越好,因为模块之间接口的复杂度和工作量增加。
显然,每个软件系统都有一个最佳模块数M。注意选择分解的最佳模块数。
右上图描述了模块化与软件成本的关系。
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3.2.1软件结构的基本概念
软件的层次结构
软件结构图表示软件的系统结构,它是软件模块间关系的表
示,软件之间的各种关系,均可表示为层次结构。如图所示。
有关指标:
⑴深度:表示软件结构中
从顶层模块到最底层模块
的层数。
⑵宽度:表示控制的总分
布。
⑶扇出数:指一个模块直
接控制下属的模块个数。
⑷扇人数:指一个模块的
直接上属模块个数。
一个好的软件结构的形态准则是:顶部宽度小,中部宽
度大,底郢宽度次之;在结构顶部有较高的扇出数,在底部
有较高的扇人数。
<返回
3.2.2软件的树状结构和网状结构
M22教件的树收秸构和网状给构
由模块连接而得到的软件结构最普通的形式就是树状结
构和网状结构。
在树状结构中,位于最上层的根部是顶层模块,它是程
序的主模块。与其联系的有若干下属模块,各下属模块还可
以进一步引出更下一层的下属模块,如图所示的树状结构。
树状结构的特点是:
整个结构只有一
个顶层模块,而对于
任何一个下属模块来
说,它只有一个上级
模块,而且同一层模
块之间不发生关系。
<返回
03.2.2软件的树状结构和网状结构
①(b)
网状结构
在网状结构中,任何两个模块间都可以有双向的关系,不分层
次。任何两个模块都是平等的,没有从属关系。
比较两种结构的特点:对于不加限制的网状结构,由于模块间
相互关系的任意性,使得整个结构十分复杂,处理起来势必引起许
多麻烦,这与原来划分模块为便于处理的意图相矛盾。所以在软件
开发的实践中,人们通常采用树状结构,而不采用网状结构。
<返回
3.2.3软件结构图(SC图)
软件中构囹(SC囹)
结构图(StructureChart,简称SC图)是精确表达软件
结构的图形表示方法,它以特定的符号表示模块、模块间的
调用关系和模块间信息的传递。结构图的主要构成有:
⑴模块(Module):
⑵调用:
⑶数据:鬲J息
控制信息模块调用图
返回
3.2.3软件结构图(SC图)
例:画出打印报告的软件结构图
调用次序为上层调用下层;同层按照数据传递关系确
定;一般从左到右执行。
执行过程即按照数据流向进行O
返回
3.3模块的独立性
3.3模块的独贪喝
上一节讨论了关于软件结构与软件结构图的概念,本
节进一步讨论影响软件系统质量的另一个关键问题,模
块的独立性问题。
模块化方法已经为所有工程领域所接受。模块化的
主要优点是,模块化设计降低了软件系统的复杂性,使
得系统容易修改,同时使得系统各个部分可以并行开
发,从而提高了软件的生产率。
提高模块质量在于提高模块独立性。模块的独立性
用耦合性和内聚性来衡量。
<返回
3.3.1模块独立性
MM7核块独会(moduleindependence)
“模块”,又称“构件”,一般指用一个名字可调用的一
段程序。它一般具有如下三个基本属性:
⑴功能即指该模块实现什么功能,做什么事情。必须注意:
模块功能,应是该模块本身的功能加上它所调用的所有子模块
的功能。
⑵逻辑即描述模块内部怎么做。
⑶状态即该模块使用时的环境和条件。
所谓模块的独立性,是指软件系统中每个模块只涉及软件
要求的具体的子功能,而和软件系统中其他模块的接口是简单
的。即功能专一,模块之间无过多的相互作用的模块。
这种类型的模块可以并行开发,模块独立性越强,开发越
容易。独立性强的模块,还能减少错误的影响,使模块容易组
合、修改及测试。
<返回
3.3.1模块独立性
MM7模块独走(moduleindependence)
模块独立性的度量标准是两个定性准则:
耦合性用于描述模块之间联系的紧密程度。
内聚性用于描述模块内部联系的紧密程度。
模块独立性比较强的模块应该是具有高内聚性和的低耦
合度。
<返回
03.3.2耦合性
3.5,2耦合H(Coupling)
耦合性是指软件结构中模块相互连接的紧密程度,是模
块间相互连接性的度量。模块分解的一个目标是使块间联系
尽可能小,块间联系的大小可从三个方面衡量:
t作用
卜昆合
①方式一块间联系方式有“直接引用”或
“用过程语句调用”。+控制
②作用—块间传送的共用信息(参数)类
型,可为“数据型”、“控制型”或“混合型
(数据/控制型)。少
③数量一块间传送的共用信息的数量。乏/调用调用
数据
<返回
3.3.2耦合性
耦合性的几种类型
内容耦含一公共耦合控制耦合
复合耦合数据耦合
耦合性高
低
1>内容耦合(contentcoupling)
G一个模块直接访问另一模块的内部数据。
F!一个模块不通过正常入口转到另一模块的内部。
G一个模块有多个入口。
B两个模块有部分代码重迭。
I
进入另一模块内部分代码重迭多重入口
返回
3.3.3内聚性
3.3.3内聚*tii(cohesion)
内聚性表示一个模块内部各种数据和各种处理之间联
系的紧密程度,它是从功能的角度来度量模块间的联系o
显然,块内联系愈紧,即内聚性愈强,模块独立性愈好。
块内联系的类型分为六类:
返回
3.3.4信息隐蔽
334传息想融
由parnas方法提倡的信息隐蔽如下:
每个模块的实现细节对于其他模块来说是隐蔽的。也就是
说,模块中所包含的信息(数据和过程)不允许其他不需要这
些信息的模块使用。
该原则有利于提高模块的内聚性。由于一个软件系统在整
个软件生存期内要经过多次修改,在划分模块时要采取措施,
使得大多数过程和数据对软件的其他部分是隐蔽的。这样,在
将来修改软件时,可将偶然引入错误所造成的影响限制在一个
局部范围之内,不致波及到软件的其他部分。
<返回
3.4结构化设计(SD)法
3.4秸相把世奸(SV)方收
结构化设计方法(StructuredDesign,SD)是结
构化开发方法的核心,与SA法、SD法密切联系,主要完成
软件系统的总体结构设计。
<返回
3.4.1结构化设计方法概述
三、SD法的设计步骤
由于软件具有两类特征:
软件(层次性:反映软件整体的性质(结构图)
・过程性:反映局部的性质(框图)
SD法也分为总体设计和详细设计两个阶段:
1、总体设计
解决系统的模块结构,即分解模块,确定系统模块的层次结
构。
任务:
①划分模块
②确定模块功能
③确定模块间调用关系
④确定模块间界面
文档:模块结构图及其模块功能说明。
2、详细设计
对模块图中每个模块的过程进行描述,常用的描述的方式有:
伪代码,
流程图,N—S图,PAD图等。<返回
3.4.1结构化设计方法概述
SA法总体设计的步骤是:
(1)从DFD图导出初始的模块结构图。
⑵按照SD法设计总则,改进模块结构图。
四、SD法的设计总则
根据软件结构的准则,模块化准则,软件独立性准则
得到结构化设计的总则是:
“降低块间联系,提高块内联系”
<返回
3.4.2数据流图的分类与典型的系统结构
3.4.2破据流囹的今类鸟典型的系疮殆构
一、DFD图的分类
。中心变换型(transformcenter)一变换分析
其特点是:DFD图可以明显分为“输入-处理-输出”三部分。
口事务处理型(transaction)—事务分析
这类数据流图可看成是对一个数据经过某种加工后,按加
工的结果选择一个输出数据流继续执行的处理。
查
检输入1主加工
营
卡
序
顺
人
)物
理
输
核
对
检
查
利
「
件
返回
3.4.2数据流图的分类与典型的系统结构
二、典型的系统结构
⑴变换型系统结构图
通过变换分析技术,将中心变换型的DFD图转换而得的SC
图,称为变换型系统结构图。
⑵事务型系统结构图
通过事务分析技术,将事务处理型的DFD图转换为的SC图,
称为事务型的系统结构图。
<返回
03.4.3变换分析技术
343变换台折技术
①确定主加工及逻辑输入/输出
主加工一描述了系统的主要功能、特征。其特点是:输入/输出数
据流较多,往往主加工不止一个。
逻辑输入/输出一是指输入/输出主加工的数据流。
输入流一是把物理输入转换为逻辑输入的数据流。
输出流一是将逻辑输出转换为物理输出的数据流。
②进行一级分解,设计上层模块
为每个输入设计一个输入模块,为每个输出设计一个输出模块,同时
为每个主加工设计一个处理模块。
A流转换流流F、
变换分析技术
返回
3.4.3变换分析技术
③进行二级分解,设计中下层模块
这一步的工作是自顶向下,逐步细化,为第一层的每一个输入模块、
输出模块、处理模块设计它们的从属模块,设计下层模块的顺序一般从设
计输入模块的下层开始。
④进一步细化
变换分析技术
返回
3.4.4“事务分析”技术
54“事务台祈技术
①确定流界;首先从数据流图中找出事务流、事务处理中心和事
务路径。
②进行一级分析,设计上层模块;对事务中心应设计“事物控制
模块;对事物流应设计“接受事物”模块;对事务路径,应设计
“发送控制”模块。
③进行二级分解,设计中下层模块;接受分支,用类似于转换处理
型数据流图中对输入数据流的方法设计中下层。对于发送分支,在
发送控制模块下为每条事务路径设计一个事务处理模块,这一层称
为事务层。
对
海一应
模
块
图
事物流I事务中心I事务处理
■
原始的数据流图
事务分析技术返回
3.4.5应用举例
345实例:皴行要款丈件管理(MFUP)
每个贷款用户在贷款文件中占有一个记录,记录结构如表3・1。
序号内容长度(字节)数据类型可否修改
1账号5数字否
2户名30数字字母可一
3地址30数字字母可
4省10字母可
5市15字母可
6邮政编码6数字可
7电话8数字可
8类型1字母否
9信贷员号5数字nJ-
10最近一次业务日期6数字否
11最近一次付息日期6数字否
12余额8数字否
13业务总量8数字否
14限额6数字否
表3-1<返回
3.4.5应用举例
分析:
1.贷款文件的记录格式(如表3-1)
2.修改记录(卡片)格式
要求对贷款文件进行修改,修改信息由卡片输入,卡片上的修改信息格
式如下:
1-5位6-9位10位起
III
账号空xX修改值1*XX修改值2*….**
(序号)
其中*为分界符,**为结束符
贷款文件的DFD图,是一种混合的DFD图。
输入为:卡片和旧记录。
输出为:新记录和报告。
4、将DFD图转换为模块结构图。
<返回
3.4.5应用举例
需求分析结果一DFD图
簿颔、
何顺序要修改
Z的记录/
旧记录查
次
.」
不修改已修改
主加工的记录的记录
写
记/
答案录
编辑卡片加工分解
主加工是??
修改贷款文件的DFD图
返回
3.4.5应用举例
将DFD图转换为模块结构图k片顺序卡片
修改信息
转换后的模块图如图所示。
顺序记录要修改哆
旧记录的元齐改
记
寻
贷款文件不修改写f已修改
的记录记k的记录
管理系统录
已修改
新记录
历
眦
较
比
修
改
录
记打印
号
账
记
录
报告
序
旧
编辑
已
录
记
顺
序
顺
片
卡
卡
录M
片
卡“编辑卡片”应继
取
编
辑
读旧检查续向下分解,是典
田
顺序
卡
记录片
/'型的“事务处理”
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