北京师范大学《虚拟现实技术与应用》2023-2024学年期末试卷_第1页
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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页北京师范大学

《虚拟现实技术与应用》2023-2024学年期末试卷题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于虚拟现实中的运动捕捉技术,以下哪种类型的运动捕捉系统精度较高?()A.光学运动捕捉B.惯性运动捕捉C.机械运动捕捉D.以上系统精度相同2、在虚拟现实的交互设计中,以下哪种输入方式能够提供更自然和直观的操作体验?()A.手柄操作B.手势识别C.语音指令D.眼动追踪3、虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。以下关于虚拟现实教育的优势描述中,错误的是?()A.虚拟现实教育能够提供更加生动、直观的学习体验,提高学生的学习兴趣和效果。B.虚拟现实教育可以模拟各种危险场景,让学生在安全的环境中进行实践操作。C.虚拟现实教育需要专业的教育软件和硬件设备支持,成本较高。D.虚拟现实教育可以根据学生的学习情况和需求进行个性化教学,提高教学质量。4、对于虚拟现实中的虚拟环境构建,以下哪个步骤是关键的?()A.模型创建B.材质绘制C.光照设置D.以上都是5、虚拟现实技术在考古领域的应用可以提供新的研究视角,以下哪项不是其主要应用方式?A.遗址虚拟重建B.文物数字化存档C.考古现场直播D.以上都不是6、在虚拟现实的应用场景中,以下哪个领域通常会利用虚拟现实技术进行建筑设计的可视化和方案评估?A.医疗保健B.教育教学C.建筑设计D.娱乐游戏7、虚拟现实技术在体育赛事直播中的应用,可以为观众带来以下哪种新体验?()A.多角度观赛B.运动员视角观赛C.虚拟互动助威D.以上都是8、虚拟现实技术在工业领域的应用也越来越广泛。以下关于虚拟现实技术在工业领域的应用描述中,错误的是?()A.虚拟现实技术可以用于产品设计和研发,让设计师和工程师更加直观地感受产品的外观和性能。B.虚拟现实技术可以用于生产制造,提高生产效率和质量。C.虚拟现实技术可以用于员工培训,让员工在虚拟环境中学习和掌握工作技能。D.虚拟现实技术在工业领域的应用只适用于大型企业,对于中小企业没有必要使用。9、在虚拟现实的性能优化中,以下哪种方法能够最有效地降低计算量?()A.减少多边形数量B.降低纹理分辨率C.优化算法D.以上方法效果相同10、在选择虚拟现实设备时,以下哪个因素对于长时间使用的舒适性影响最大?A.设备的重量B.头带的调节性C.面部贴合度D.以上都是11、在虚拟现实的影视制作中,以下哪种技术可以让观众根据自己的喜好选择不同的剧情发展?A.互动式剧情B.多视角拍摄C.虚拟角色定制D.以上都是12、在虚拟现实的教育培训中,以下哪种教学方法可以提高学生的主动学习积极性?A.探究式学习B.情景模拟学习C.小组合作学习D.以上都是13、虚拟现实中的内容创作工具,以下哪种工具主要用于创建虚拟现实中的动画和特效?A.3dsMaxB.MayaC.AfterEffectsD.Houdini14、虚拟现实技术在应急演练中的应用具有重要价值,以下哪种应急场景可以通过虚拟现实进行模拟?A.火灾逃生演练B.地震避险演练C.洪水救援演练D.以上都是15、在选择虚拟现实内容时,以下哪个因素通常是用户首先考虑的?A.主题和类型B.画面质量C.交互性D.价格16、虚拟现实技术在军事训练中的应用具有重要意义,以下哪项不是其主要应用方面?A.武器操作训练B.战术演练C.心理抗压训练D.军事理论教学17、对于虚拟现实中的触觉手套,以下哪种技术能够实现更精细的触觉反馈?()A.压力传感器B.弯曲传感器C.肌电传感器D.以上都是18、虚拟现实技术的软件内容也非常重要。以下关于虚拟现实软件内容的发展趋势描述中,错误的是?()A.虚拟现实软件内容将越来越丰富,涵盖游戏、教育、医疗、建筑设计、旅游等多个领域。B.虚拟现实软件内容的质量将不断提高,如画面效果、交互体验、剧情设计等。C.虚拟现实软件内容的开发难度将逐渐降低,吸引更多的开发者参与到虚拟现实内容的创作中来。D.虚拟现实软件内容的发展将主要由大型游戏公司和科技公司主导,个人开发者很难参与其中。19、在虚拟现实游戏开发中,为了避免用户在长时间体验后出现晕动症,以下哪种设计策略是有效的?()A.减少快速的场景切换B.增加用户的操作难度C.提高游戏的画面帧率D.以上都是20、虚拟现实交互技术是用户与虚拟世界进行互动的关键。以下关于虚拟现实交互技术的分类描述中,错误的是?()A.虚拟现实交互技术包括手势识别、语音识别、眼动追踪等多种方式。B.手势识别是指通过识别用户的手势来实现与虚拟世界的交互,它需要高精度的传感器和算法支持。C.语音识别是指通过识别用户的语音指令来实现与虚拟世界的交互,它需要高准确率的语音识别引擎支持。D.眼动追踪是指通过跟踪用户的眼睛运动来实现与虚拟世界的交互,它只适用于一些特定的应用场景,如游戏、广告等。二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)解释虚拟现实中的虚拟物体的材质纹理映射技术,分析如何实现逼真的材质外观。2、(本题10分)虚拟现实中的触觉反馈技术能够增强用户的真实感受。请阐述触觉反馈的实现方式,如力反馈手套、振动反馈等,并分析其在不同应用中的效果和挑战。3、(本题10分)虚拟现实技术在应急演练和灾难模拟中的应用,能够提高应对突发事件的能力。请论述其在这些领域的具体应用和效果。4、(本题10分)详细说明虚拟现实在文化遗产保护和展示中的应用,分析其如何让观众更好地感受历史文化。三、分析题(本大题共2个小题,共20分

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