《大学计算机基础与计算思维》(第二版) 课件 第3章 视频剪辑与制作_第1页
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文档简介

大学计算机《大学计算机》以教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会印发的《新时代大学计算机基础课程教学基本要求》为指引,是面向全日制大学本科学生提供计算机知识、能力、素质方面课程的综合素养课,是培养大学生利用新一代信息技术解决本专业领域的应用问题提供基础性支撑的通识必修课程。COLLEGECOMPUTER授课教师:赵锋1计算思维与科技艺术3数字音频、图像处理、视频剪辑4新一代信息技术(AI与XR)

Contents5计算机应用基础课程内容6网络应用与网络伦理2计算机基础知识2教学内容第4-6讲数字音频、数字图像数字媒体技术媒体分类●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●传输媒体传输的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)

数字音频处理声音的3个基本参数振幅周期●振幅——波的高低幅度,表示声音的强弱●周期——两个相邻波之间的时间长度●频率——每秒钟振动的次数,以Hz为单位次声波人耳可听域超声波<20Hz20~20,000Hz>20,000Hz声音的三要素●音调——(高低)(高)(低)●音强——(强弱)(弱)(强)(停)●音色——(特质)钢琴吉他小号小提琴

数字音频处理音频的数字化声音采样1101110011001101●声音采样把声音按照固定的时间间隔,转换成由有限个数字表示的离散序列。●采样频率在一定的时间间隔内采集的样本数量(采样频率越高,音质越好,数据量也越大)f采样=2·f重放●重放频率(模拟量)与采样频率

(数字量)的关系

数字音频处理声音文件格式WAVMIDIMP3WMAWAV文件特点:

[1]真实记录自然声波形

[2]基本无数据压缩

[3]数据量大MIDI文件特点:

[1]记录音符、时值、通道

[2]使用电子键盘乐器

[3]数据量小STOPSTOP

数字音频处理AdobeAudition案例演示录制自己的歌曲片段调整音量并清除噪声歌曲截取并制作淡入淡出效果回声效果制作其他特殊效果制作

数字音频处理影响声音美感的因素[1]清晰度—录制水平、载体材质、采样频率、采样位数[2]噪音—录制本底噪声、介质附加噪声[3]音色—混响时间、声源特质、MIDI、WAV、MP3[4]旋律—作曲、演奏等音乐本身的属性噪声增加混响时间正常音色表现Stop

数字音频处理数字图像处理【问题提出】“色彩”是幻觉吗?这条裙子的颜色是白金还是黑蓝?【电磁波谱】电磁辐射,又称电磁波,在空间中以波的形式传递能量和动量,其传播方向垂直于电场与磁场的振荡方向。电磁辐射按照频率分类,从低频率到高频率(或者从长波到短波),主要包括无线电波、微波、红外线、可见光、紫外线、X射线和伽马射线。感光细胞可见光其实是电磁辐射波谱里能够被人眼所接收到的一段波谱从物理学上而言,电磁辐射(包含可见光)实际上并没有任何色彩,也就是说:我们生活在一个“无色”的世界。人的视网膜上的感光细胞,分别称为“视杆细胞”和“视锥细胞”。视杆细胞对光强度的变化非常敏感,主要用于对黑白视觉的感知。视锥细胞对不同波长的可见光敏感。结论:色彩并不是自然界中固有存在的属性,而是光通过眼球中视锥细胞进行解析后传递给大脑的一种色彩信号。色彩人类为三色视者。色盲和一些哺乳动物由于缺失其中的一种视锥细胞而被称为“二色视者”。禽类动物视锥细胞较多故黄昏后视觉减弱颜色的3个属性:色相(Hue),饱和度(Saturability),明度(Bright),HSB色彩模式原图调节色相降低饱和度降低明度色光三原色和RGB色彩模型人眼中的三种视锥细胞分别用来感知光中红色、绿色、蓝色的强度,而所有其他颜色都是按照这三种视锥细胞不同的刺激强度组合形成,所以结合人眼的生物特性,以色光三原色为基础构建的色彩模型就被称为

RGB色彩模型。自发光物体对应的是加色模型,它的三原色是Red红色、Green绿色、Blue蓝色。色料三原色和CMYK色彩模型将色光三原色两两混合以后,就形成了另外三种颜色,分别是“黄色(Yellow)、青色(Cyan)、品红(Magenta)”,而这三种颜色正是印刷颜料里的三原色,也称为“色料三原色”。基于色料三原色建立的色彩模型,就称为

CMY色彩模型。日常生活中常见的物体基本上都是靠反光我们才看的见,它的颜色模型是减色模型。相邻色与互补色:增强画面色彩需要增强画面的红色,一共有两种方式:一是添加相邻色品红和黄色,二是减少互补色青色相邻色与互补色:增强画面色彩需要增强画面的红色,一共有两种方式:一是添加相邻色品红和黄色,二是减少互补色青色Photoshop里的可选颜色工具计算机色值当我们在设计或者程序中使用RGB色彩模型的色值时,会采用rgb(0~255,0~255,0~255)的调用方式或者#FFFFFF6个十六进制数字的调用方式,能够获得2的24次方也就是大约1678万种色彩。疑问:以前学色彩的时候,明明“红黄蓝”才是色料三原色啊,为什么到你这里就成黄色、青色、品红了呢?解答此问题,请查阅歌德的色环理论、伊登十二色环及改进的“CMY十二色环”相关知识。计算机课不做详述。图形与图像图形又称矢量图,是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像。位图图像也称为点阵图像,位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。区别:矢量图形与分辨率无关,将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,矢量图形色彩不丰富,无法表现逼真的实物,因此矢量图常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像。位图是由一个一个像素点产生,色彩比较丰富,表现逼真,但在放大图像时,像素点也放大,会出现咱们平时所见到的马赛克状。图片文件格式与转换位图的文件格式如*.png、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、CorelDRAW的*.cdr等。小结(1)了解人类眼睛产生色彩的原理;熟悉色光三原色和色料三原色;区分图形与图像;掌握不同图像直接的格式转换;AdobePhotoshop软件界面AdobePhotoshop选区及绘图修饰工具AdobePhotoshop图层与通道图层:图层混合图层样式图层蒙版调整图层剪贴图层通道:通道调色通道抠图AdobePhotoshop文字与路径AdobePhotoshop调色相邻色与互补色色阶与曲线AdobePhotoshop滤镜AdobePhotoshop动作与批处理AdobePhotoshop综合案例制作——海报1.直接展示法2.对比承托法3.合理夸张法AdobePhotoshop海报构成三要素文字图案色彩AdobePhotoshop海报设计基本过程布局风格色彩主题加工整理素材3确定创意方向2分析主题特征1明确主题小结(2)掌握图像处理软件PS基础操作;熟悉PS软件主要功能;掌握利用软件完成主题作品制作;了解数字图像创意设计原则。3教学内容第7-8讲视频剪辑与制作十个必知一、视频分辨率指视频在单位区域内包含的像素点的数量。使用视频高度或宽乘高480p=标清(StandardDefinition,简称SD)=640x480720p=高清(HighDefinition,简称HD)=1280×7201080p=全高清(FullHighDefinition,简称FHD)=1920x10802K=1440p=2560x14404K=2160p=3840x21608K=二、视频帧率视频帧速率的技术术语是每秒帧数(fps)。帧率越高视频越丝滑。24fps-电影镜头和电影30fps-直播电视或体育赛事60fps-动作片和快节奏的运动120fps或更高-慢动作效果十个必知三、视频码率视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码流率。码率越大,说明单位时间内取样率越大,数据流精度就越高,效果就是:视频画面更清晰画质更高。1.5mbps1080p5mbps1080p当动画视频中的运动相当小,而且视频中的平滑区域非常容易压缩时,低码率也能达到高质量编解码,所以:低码率≠低质量1mbps2.5mbps十个必知四、视频转码与格式转换是指将已经压缩编码的视频码流转换成另一个视频码流,以适应不同的网络带宽、不同的终端处理能力和不同的用户需求。简单来说就是一个格式转变为另一个格式Mp4:现在各个视频平台最常用的视频格式Ts:录制档格式Flv:国内视频网站下载下来的压缩视频格式Mkv:封装视频的格式,可以压制外挂字幕音频,提取字幕音频。五、视频压缩即把视频文件由大压缩成小,一般码率会改变,视频画质可能不清晰。十个必知十个必知六——视频资源推荐正版可商用视频素材1.Pexels网站/zh-cn/2.新片场素材网站/3.Pixabay网站/home4.Videezy网站/5.Mazwai网站/需要署名原作者6.coverr网站https://coverr.co/Coverr7.Mixkit网站https://mixkit.co/8.CuteStockFootage网站/十个必知七——视频拍摄要点:色彩与构图色彩:在相机中很常见的光圈、快门、白平衡、手机中都没有,但不影响手机拍摄。影响色彩的有两点,那就是对焦和曝光。拍摄时在屏幕中点击,可以自动对焦和曝光,长按屏幕可以锁定对焦和曝光。构图:打开网格线,采用最为基础最为安全的一种构图方式——中心点构图;或者三等分构图,把主体放在画面三分之一位置的参考线上。十个必知八——景别、运镜和拍摄角度【景别】摄影机和被摄主体距离不同,区分为不同的景别。【运镜】也就是摄影、摄像机的运动。包括推、拉、摇、移、跟、升降、甩等。【拍摄角度】水平视角、仰拍、俯拍、正反打等。十个必知九——转场场景与场景之间的过渡或转换叫做转场。可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场,强调情节隔断,后者又叫无技巧转场,强调视觉连续。镜头过渡转场演示十个必知十——视频编辑软件兴趣爱好类:剪映、爱剪辑、快剪辑专业类:Premiere、FinalCutPro、达芬奇剪映操作演示(PC端,专业版)剪映操作演示(PC端,专业版)功能区:包括媒体、音频、文本、贴纸、特效、转场、滤镜、调节八大功能。操作区:提供画面、音频、变速、动画、调节五大调整功能。画面中提供基础、抠像、蒙版选项卡。播放器:播放预览,原始按钮调整视频尺寸。时间线:提供选择、切割、撤销、恢复、删除、定格、倒放、镜像、旋转、裁剪等剪辑功能。案例演示:(1)图文成片(文案直接转视频,原创性,字节跳动抢流计划,伪命题,傻瓜式操作,本地无法保存)(2)分屏显示(导入、比例、贴纸、边框,蒙版、线性蒙版、反转)(3)动态光影(音频、手动踩点、节拍点、特效、光影,添加到轨道)(4)抠像消失(定格、抠像、智能抠像、动画、出场)(5)综合实例(文案转换)剪映操作演示(移动端APP)剪映APP十大功能:剪辑、音频、文本、贴纸、滤镜、特效、比例、背景、调节、美颜。案例演示:(1)定格功能(音频分离、定格片段3秒、音频、音效、画面特效)(2)色彩滤镜(森系色调、滤镜、精选、松果棕、调节,饱和度8,色温-33,色调-50)(3)字幕效果(识别歌词、字体样式、入场动画)(4)综合实例(希区柯克立体卡点特

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